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  1. Dernière heure
  2. Salut @lorentz39granger, J'utilise Clip Studio Paint sous MacOs avec une tablette XPpen (Deco pro gen 2 initialement , et depuis peu Artist Pro 19 gan 2). Tu peux trouver un résumé des principales différences entre CSP et PS sur le site de XPpen : https://www.xp-pen.com/blog/clip-studio-paint-vs-photoshop.html Initialement, le rendu couleur était moins bon sur CSP que PS, mais il y a désormais un mode de mélange couleur dit "perceptif" qui corrige le problème (il faut penser à le choisir dans les paramètres de Brushes). J'avais transposé pour CSP et classé le précédent pack de brush de Spartan , mais le dernier de 2025 peut s'importer direct, il te faudra juste éventuellement reclasser les brosses pour t'y retrouver plus facilement. En revanche certaines fonctionnent direct et d'autres nécessitent des réglages pour fonctionner comme prévu dans PS. Un très petit nombre ne fonctionnent pas malgré des réglages, ou plus probablement, je n'ai pas réussi à les régler pour qu'elles fonctionnent. CSP a été pensé pour faire de la BD (manga ou tradi), de l'anime ou du dessin. Les outils proposés sont vraiment adaptés à ça et il peut être plus difficile de sortir des rendus extrêmement réalistes type photo qu'avec PS. En revanche, il est prévu pour gérer la mise en page, les cases, les bulles, les trames et tout ce qui est spécifique à la BD. Les outils de règles et de perspective sont très complets. Les réglages des Brushes aussi et cela demande une certaine pratique avant de les maitriser à fond, mais la prise en main en est assez simple pour débuter rapidement. Et leur site propose des tutos pour démarrer, groupés par objectifs (illustration, DB, anime). Il est possible d'inclure des modèles 3D conçus maison ou téléchargés, sur leur site ou ailleurs sur le web, ce qui est très pratique pour les poses. La communauté de CSP permet la mise en ligne de contenus 3D, 2D et matériaux (brosses, espaces de travail, auto-actions etc). Si tu es intéressé par la version EX, le mieux est de trouver une version 2 (par ex sur Amazon ou ailleurs, à toi de chercher le meilleur deal) et d'opter ensuite pour le pass mise à jour à environ 28 euro par an, ce qui permet d'avoir toujours la dernière version en cours pour une centaine d'euros au départ sans payer 218 euros pour une version qui à terme sera un jour obsolète. La version EX permet la gestion complète des pages, plus l'extraction des lines et le passage en trame à partir d'un dessin ou d'une photo, ce qui permet de gagner beaucoup de temps sur certains projets. J'espère t'avoir été utile et n'hésite pas à me contacter si tu as des questions spécifiques. Bon DP à toi !.
  3. Et voici la suite, l'exercice numéro 2.5:
  4. Bonjour ! Un petit suivi de la conception de ce deuxième artwork pour le challenge DARK & LIGHT (côté LIGHT ^^), pour la première bataille J'ai tenu à travailler mes lignes de forces pour ce painting ; donc d'abord, le tracé et la mise en place de la composition et de la dynamique du tableau, avec aussi la recherche des sources de lumière (en ochre) : Ensuite, je me donne une trame pour pouvoir faire le painting (sans trop de détails, je me demande d'ailleurs si je n'aurais pas dû plus me préparer le terrain pour la mer en fond, ça m'aurait sans doute pris moins de temps après) : Enfin, le résultat suite au painting (je commençais à manquer de temps, du coup je n'ai pas pris le temps de faire des captures à différentes étapes >< et j'ai la flemme de refaire l'historique dans tous mes calques x) ) :
  5. Merci @renardou_chetif ça fait plaisir, ouai l'anat du perso est un peu partie en vrille 😅
  6. Bravo pour ce super DP ! Il y a quelques défauts, bien sûr, un problème avec la perspective sur le perso, l'anat... mais j'adore ton illu. On ressent bien le côté lourd et imposant du monstre à la grosse langue, les couleurs choisies sont super cools, j'aime beaucoup l'aspect chatoyant de l'image... Je suis absorbé par ton illustration, il y a vraiment quelque chose de fort qui s'en dégage.
  7. Merci beaucoup pour ces retours et ces compliments Mael Oh 😃 Voici ma correction:
  8. c'est beauuuu ! on en boirait 😁
  9. complètement délirant, j'aime bien 😆
  10. Bienvenue @EtherSolidbonne reprise. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/. N’hésite pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush.
  11. Aujourd'hui
  12. @justice8 oh purée la scene😆, en effet ca colle bien au projet ahaha! J'ai jamais regardé les films! 😶 merci, j'irai voir ça! Depuis l'autre jour, ya eu quand même pas mal de nouveautés.. Le projet a évolué.. et petit à petit, le fait que mon protagoniste soit un animal perdait de plus en plus de sens.. Même si j'aimais bien l'idée de base, plus j'avance, plus les expériences , sculpture et psychologie de mon personnage font pensé à un gros psychopathe.. et en fait je vois pas du tout un animal faire ça.. mais plutôt un humain détraqué. A la base, En inversant les rôles, l’idée était de créer un choc visuel qui pousse à réfléchir : pourquoi trouve-t-on normal de voir un chasseur entouré de têtes d’animaux empaillés, alors que la même scène avec des humains serait choquante.. Mais bref le fait que mon perso soit complètement fou.. ca change la donne, et donc, le responsable des actes de mon images n'est plus un cerf mais bien un humain. cela m'ouvre aussi des portes sur le design de la sculpture, des trophées, le fait que ce soit un homme qui fasse ça me permet de mélanger morceau humain mais aussi d'animaux. voilà un premier test ou j'ai voulu enlever l'escalier et venir apporter des éléments qui apportent de l'histoire.. commencer a ajouter un petit coin avec une table basse, la ou le type se poserait pour faire des croquis.. Dans l'idée ici, c'était que lui s'asseyait dans le canapé pour faire les portrait de ses prochaine victimes qui elles, seraient attachés dans la chaise roulante en face.. Donc à ce moment là, je commençais un petit peu à imaginer un artiste fou, qui faisait beaucoup de dessins , des croquis de ses prochaines sculptures. C'est là que je me suis dit, ce sera pas un animal mais bien un humain.. donc j'ai ajouté plus d'éléments.. un tableau de dessin, mettre un peu plus en valeur les bocaux sur l'armoire Suite à ça, j'ai continué à réfléchir et à me dire.. que ce canapé, ça n'a pas vraiment de sens quand même.. que je pouvais peut être trouver quelque chose de plus intéressant pour alimenter mon histoire.. Donc à ce moment, je me suis posé la question de qu'est ce que je veux montrer, comment le tueur organiserait cette pièce.. Je voulais garder un coté désordonné. Et je me suis dit que je voudrais faire un mix entre un coin "musée/trophée/présentation", un coin atelier d'artiste avec un bureau, des dessins, croquis, et ensuite un coin "pratique/opérations" Voilà, essayer de mettre tout ça cette pièce.. J'en suis donc arrivé à ça : Alors évidemment, c'est pas du tout final.. c'est un concept, c'est un peu de po sur une capture du viewport , y a plein d'élément à remplacer , qui pour le moment sont seulement des essais ou des trucs un peu random pour remplir la scène.. le but sera de remplacer ces éléments et d'en ajouter d'autres, qui auront un sens.. un impact.. des choses qui sont là pour une raison.. le cadre du cerf sera remplacé, la perfusion aussi , je l'ai mis comme ça pour tester l'idée, mais si je la garde, ce sera un truc bricolé avec un cintre, une vieille bouteille un pied crasseux.. bref ya encore beaucoup à voir, à réfléchir.. Je suis encore en phase de tests, j’essaie d’abord de fixer la compo principale. J’ai pas envie de me lancer direct dans un truc final, d’y passer des heures, et de devoir tout recommencer parce que j’ai pas fait les bons choix au départ. J'essai de pas trop m'attacher à ce que je fais, de prendre du recul.. laisser le truc un peu de coté pour y revenir.. et faire de grosses modifs si nécessaire.. donc voilà.. à voir ^^ Et pour les curieux, la capture d'écran avant le petit po :
  13. Bonjour, Après 8h de taff rendu de l'exercice 2.5. J'ai l'impression doublier quelque chose... Merci pour vos avis. bonne journée
  14. Et la version final, c'est améliorable mais je vais faire autre chose ^^
  15. Bonjour à tous, je vous partage les différentes étapes de mon DP, j'ai fait quelques corrections mais je vais m'arrêter là pour celui-ci parce que pour le moment je l'ai trop regardé et j'ai du mal à trouver les erreurs malgré le faite qu'il doit y en avoir pas mal 😅.
  16. Je ne suis pas sûr que ce soit un bon choix, ce sera les seules parties vertes (enfin vraiment verte verte 🤪), ça risque de faire bizarre, je pense qu'un bleu ferait plus homogène avec le reste.
  17. Salut ! Belle avancé ! C'est sympa comme ça, j'ai hate de voir les couleurs que tu vas choisir. Pour les pierres autour de la porte que être que mettre l'ombre des pierres sur ke bois de la porte aiderait à la visualisation si ça te gêne. Tu l'as faire pour les autres !
  18. salut les gens, vous allez pouvoir m'aider. Vous savez si je dois créer un nouveau sujet pour mes projets suivant ou si je dois renommer le sujet actuelle. J'en profite aussi pour vous soumettre des sketch pour ma nouvelle illustration dites moi laquelle vous semble la plus intéressantes:
  19. Et voila pour la mise à jour du petit monstre
  20. super storytelling, ça marche super bien, on comprend direct, et les couleurs sont très réussi aussi !
  21. Voila le poivron pour changer un peu 😀
  22. Bonjour, J'entame ce chapitre avec les 2 premiers exo. Pour le premier, dans autres modes j'ai choisis "lumière vive" si je ne me trompe pas. Bonne journée à tous
  23. Bonjour à tous. Moi, c'est Ethersolid. Bientôt 50 piges. Je dessinais, peignais et sculptais énormément plus jeune et vint le temps des enfants, un travail prenant, j'ai laissé tombé tout ça... Aujourd'hui j'ai plus de temps et j'ai décidé de m'y remettre tout en étant moderne. Le dessin va aussi m'aider dans une de mes nombreuses passion qui est le repoussage du cuir, surtout mes compositions. Voilà voilà, bonne journée à tous.
  24. SoZen

    SoZen - WIP

    Bonjour, je poste rapidement un fil pour présenter mon tout premier asset à savoir une GunBlade. Je suis actuellement à la bourre niveau pro (on va pas se plaindre non plus), mais je vais essayer d'avancer autant que possible sur ce challenge. L’arme que je présente pour la bataille - LSW4 – Version blanche donc LIGHT Lien Sketchfab pour visualiser le modèle en 3D orientable avec animation dans sa version black: https://sketchfab.com/3d-models/gunblade-lsw4-black-8ad017f839234e6d816edaadbcb411ae J'en ai profité pour m’exercer au baking PBR, afin de produire des assets optimisés avec un seul shader (ou le moins possible). Sur cette arme : Design, modélisation, texturing, ainsi qu’une animation de transformation basique. Je vais essayer concevoir un maximum d’équipements (chara) autour de cette arme pour composer l’illustration finale avec un personnage. Désolé pour la présentation wip et pour l'image de la gun blade, ce n'est pas mis en scène et c'est vite fait. j'espère avoir du temps pour faire un truc propre sur l'illustration finale.
  25. L’histoire imaginée (pour le moment) : Je suis archéologue et je suis devant cette faille, fermée à l’aide d’une porte. Cette porte date de bien 5000 ans. Est-ce que j’abandonne mes recherches ? Ou alors, je détruis cette porte, afin de découvrir les secrets qu’elle renferme ? Un chemin ? Un trésor ? De la simple poussière ? Bonne journée.
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