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Bonjour Ă  tous,
Voici mon tout premier croquis trĂšs grossier, rĂ©alisĂ© rapidement pour poser l’idĂ©e gĂ©nĂ©rale ; je n’ai pas fait de vignette avant, car j’avais dĂ©jĂ  la construction de la scĂšne bien en tĂȘte.
Le contexte : la scĂšne se dĂ©roule de nuit dans la chambre d’une petite fille. Son frĂšre qui rĂȘve de devenir paladin, affublĂ© d’une Ă©pĂ©e en bois, se tient fiĂšrement devant la commande  pour protĂ©ger sa sƓur cachĂ©e derriĂšre lui. Devant eux, sur cette commode, une poupĂ©e et un ours en peluche prennent une allure malfaisante


 

reve1.jpg

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DeuxiÚme étape, mise en place du décor en perspective :

image.jpeg.4e3c900407e9da1b98f10204ddec60c0.jpegimage.jpeg.afe548d4e682685432cc363180bc15eb.jpegimage.jpeg.ec76f61e77014f53fbf4eb039b4ada87.jpegimage.jpeg.37fba50d43e79f6ba28a85095f8541dc.jpeg

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3eme étape : 
Remise en place des personnages, avec deux croquis de plus en plus affinés :

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4eme étape :
Mise en valeur grossiÚrement pour un aperçu du rendu de la scÚne.
LĂ  je me heurte Ă  un problĂšme sur lequel je passe de nombreuses heures, la torche du cotĂ© de la main gauche ne permet pas d'Ă©clairer suffisamment les enfants, surtout la sƓur par des rim light.  
Finalement aprÚs de multiple tentatives sans succÚs, je décide de tourner horizontalement la toile pour que la torche puisse d'avantage éclairer les visages des enfants avec des rim lights plus larges, tout en restant dans la main gauche.
Quelques modifications et ajouts sont fait pour donner plus de narration.

Prochaine étape, mise en couleurs et textures, les valeurs seront alors ajustées avec surement encore des modifications et corrections ;).

 

reve9.jpg

Modifié par Beka
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Ah et petit détail, alors là j'ai hésité. La flamme de la torche est en plastique, c'est un jouet également. Il s'agit d'une torche avec une flamme en plastique éclairée à l'intérieur par des leds (Existe pour les jardins).
Mon hésitation vient du fait que les enfants auraient difficilement une vrai torche enflammée dans une chambre, et une torche jouet avec une épée en bois a plus de sens, d'un autre coté comment la personne qui regarde l'illustration comprend qu'il s'agit d'une torche jouet électrique...
SI vous pouvez me donner un retour la dessus, je vous en serai vivement reconnaissante. Merci d'avance ^^

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Modifié par Beka
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Pour la flamme en plastique je pense que ça peut marcher sans problĂšmes. Tu peux peut-ĂȘtre dĂ©couper encore un peu plus les flammes et les variations de couleurs qui pourraient dĂ©marrer plus bas vers la racine de la flamme. 

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"Ils m'ont appelé l'Obscur et j'habitais l'éclat" Saint-John Perse.

Ma galerie DPS : https://www.instagram.com/arktic17/

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Mon Artstation : https://www.artstation.com/antagonyst

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Merci @Arkticpour tes conseils <3, je vais également remplacer la bougie sur la commande par une lampe de chevet ce qui pourrait rendre plus crédible le jouet électrique. Ce qui m'inquiÚte c'est que l'on pense que j'ai voulu faire une vrai torche alors que la flamme est trÚs simplifié et rigide, elle suit le manche. Si elle était une vrai flamme, elle se dirigerait vers le haut peu importe l'inclinaison du manche.
Bref, je m'inquiĂšte peut ĂȘtre pour rien 😉

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@Beka Hello 🙂

Tout d'abord bravo pour le design et ton travail de valeurs. J'ai hĂąte de voir la suite.

As-tu pensĂ© Ă  une lampe torche Ă©lectrique, tout simplement ? Je sais que ce n'est pas trĂšs 2025 mais c'Ă©tait trĂšs utilisĂ© les dĂ©cennies auparavant 😅. En fait, ton explication concernant la torche jouet est pertinente, mais je crains que sans l'explication, celle-ci passe pour une erreur de rendu aux yeux du juryÂ đŸ€”. C'est dĂ©licat et tu as raison de te poser la question. Quand je regarde ton image je pense qu'une lampe torche peut fonctionner sans trahir l'esprit de ta proposition.

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Merci beaucoup pour ton retour et tes encouragements @faby ! 😊

J’y ai effectivement pensĂ©, mais dans cette scĂšne j’ai besoin d’un Ă©clairage 360° pour vraiment sortir les enfants de l’obscuritĂ© et les placer au cƓur du drame. Il m'a semblĂ© qu'une lampe torche Ă©lectrique serait trop directionnelle, ayant tendance Ă  concentrer la lumiĂšre sur les jouets de la commode en laissant les enfants quasiment dans l’ombre  et Ă  part le peu de lumiĂšre rebondie venant du mur ou le meuble, ils seraient trĂšs peu mis en valeur.

Avec la torche, je peux imaginer une lueur diffuse et enveloppante (un halo autour d’eux) tout en gardant ce cĂŽtĂ© un peu « magique » et naĂŻf du petit chevalier. C’est pour ça que j’ai prĂ©fĂ©rĂ© ce choix narratif.
AprĂšs si on considĂšre que cette scĂšne fait partie de l'imaginaire d'un enfant qui rĂȘve de devenir paladin, la vrai torche est plausible et ne risque plus de passer pour une erreur de rendu, ou incohĂ©rente par rapport Ă  l'environnement et le jeune Ăąge des enfants.

Qu'en penses tu ?

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Et j'ai pensé à la lanterne à main aussi, mais ça demanderait à lever le bras plus haut pour éclairer les jouets, cachant ainsi le bras tenant l'épée. La rim light disparaitrait en dessous de la lanterne plongeant le reste des enfants dans l'obscurité, et je trouve que ce serait moins épique vis à vis de l'imaginaire du petit garçon xD.

Une vrai torche dans la scÚne tirée de l'imaginaire d'un enfant vous semble cohérente ?

Modifié par Beka

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Sympa et original ton illustration.

Le truc qui me gĂšne depuis cette histoire de torche, c'est que les LEDs standards n'ont aucune capacitĂ© de rayonnement (en gros, ça Ă©claire rien du tout), celle des tĂ©l, pour le flash, + destinĂ©e Ă  l'Ă©clairage en remplacement des vielles lampes torche (quelqu'un se souvient des lampes Ă  pile plate 4.5V ? 🙂 ) sont des LEDs de puissance (genre les 3W ou + qui chauffe un max), bref c'est mon cĂŽtĂ© trop terre Ă  terre.

Une alternative est de faire la torche jouet, de placer un miroir dans un coin qui montre l'enfant tel qu'il s'imagine avec une vrai torche qui fume et qui illuminerai fantastiquement la scÚne bien que n'étant pas réelle. OU ajouter une pleine lune dehors et quelques rayons puissants.

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Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - <Project RandShoot>

Firebat MN56, écran Acer EK251QGBI, windows 11, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.3.1

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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Et pourquoi une fĂ©e dans une petite cage dorĂ©e qui guiderait ces jeunes hĂ©ros en herbe Ă  les guider dans l'obscuritĂ© ? Quitte Ă  assumer une certaine magie dans la scĂšne, pourquoi ne pas y aller plus Ă  fond et augmenter l'apport de merveilleux dans tout cela 🙂 ?

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Merci pour tes propositions de narration @justice8 <3.
L'ajout du miroir est une trÚs bonne proposition, mais cela alourdira énormément la scÚne juste pour assurer la compréhension sur un élément qui n'est pas la focal, mais qui aide au focus. Quand à la pleine lune, elle permettrait en effet d'éclairer d'avantage les enfants, il serait également possible d'ajouter une lumiÚre sur le coté visible des enfants comme si une porte était entrouverte, j'ai en effet pensé à pas mal d'éventualités.

Mais j'ai prévu de faire un contraste de valeur et de couleurs bleu/orange. Bleu l'environnement de nuit, orange les endroits touchés par la lumiÚre, un fort contraste chaud/froid pour l'effet angoissant et la mise en valeur des antagonistes.

Finalement, je vais en faire deux versions, une avec la torche jouet, une avec une torche rĂ©elle, et nous verrons ce qui semble le mieux, sachant que dans l'imaginaire enfantin, tout n'est pas que logique đŸȘ„

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oh @faby, tu viens de me donner une idée, c'est un futur paladin, alors il a la lumiÚre en lui. Une boule de lumiÚre en suspension au dessus de sa main pourrait faire l'affaire ! (dans son imaginaire d'enfant bien sur xD)
Vous en pensez quoi ?

Modifié par Beka
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Bah c'est trĂšs bien ça. Il n'est pas encore trĂšs aguerris ce paladin en herbe, mais il peut nĂ©anmoins produire une source de lumiĂšre qui flotte au dessus du creux de sa main. J'adore 🙂 !

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Un Ă©norme merci Ă  tousÂ đŸ„° pour vos rĂ©ponses, une idĂ©e en amenant une autre, elles ont permis de rĂ©gler mon dilemme.

@faby une petite lumiùre encore maladroite, pas trop puissante, ça me plait vraiment ! 😉. Merci encore.
Je corrige ça et reposterai en valeur avec juste la couleur de base de l'environnement sans texture.

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Voici donc la version sans torche grùce à vos conseils. J'ai mis la couleur dominante avec un calque de transfert de dégradé. La palette de couleurs concernant les zones éclairées par la lumiÚre est prévue dans la partie haute à gauche de l'image.
Si ça vous semble ok, il me restera plus qu'à finaliser la colorisation avec les différentes couleurs, textures, corrections et détails.

Merci d'avance pour vos retours <3.

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@Beka: je suis d'accord avec tes remarques concernant les miennes :), super le coup de la lumiÚre magique +/- imaginaire. Serait-il possible de lui donner un effet tremblotant/hésitant comme un jeune apprenti qui ne maßtrise pas encore son pouvoir.

Ex: Luke lors de son apprentissage avec Yoda dans Le Retour du Jedi ou quand on voit une petite flammÚche (ou des petits éclairs) au lieu d'une boule de feu (d'un énorme éclair) bien menaçante, je ne me rappelle plus trop dans quoi j'ai vu ça, Mortal Kombat notamment avec Liu Kang qui découvre son pouvoir.

Pour le contraste bleu froid/orange chaud, c'est top, j'ai toujours adoré ce type d'image, un ex trouvé vite fait :

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Bonjour Ă  tous,

J'ai eu du mal à retrouver mon post, félicitations pour toutes ces participations !

Je mets l'avancé de la colorisation et des modifications, j'ai mis pas mal de temps, mais j'avoue que j'ai bataillé pour les effets des highlights afin que le rendu ne paraisse pas "sale", ce qui était le cas au début.
C'est encore loin d'ĂȘtre terminĂ©, il faut juste que je passe encore quelques heures dessus, sans ĂȘtre dĂ©tournĂ©e par d'autres occupations xD.

 

 

reve16.jpg

Modifié par Beka
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j'adore on comprend vite le dessin et ce qu'il raconte et pour les highlights je trouve ca trÚs réussi.

Hùte de voir le résultats final!

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Bonjour,

Merci @guillaumebierny pour ton retour 😄

Voici la version finale. 
J'arrĂȘte ici. Je suis convaincue qu'il y avait moyen de faire mieux, mais je ne dois pas encore avoir le niveau pour y arriver :).

N'hésitez pas à faire part de vos critiques et conseils, il y a surement des erreurs qui m'ont échappées, ou que je n'ai pas su gérer.

 

reve-paladin.jpg

Modifié par Beka
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Merci pour vos likes,

J'ai rajouté un peu de narratif avec deux yeux brillant ainsi qu'un autre détail qui apparaissent dans l'ouverture du tiroir entrouvert , et l'ai finalement posté dans les participations :
https://digitalpainting.school/challenges/19-dark-vs-light/participations/CXlOyQ


Bon courage Ă  tous les participants ❀ 

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super storytelling, ça marche super bien, on comprend direct, et les couleurs sont trÚs réussi aussi !

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C'est vraiment super! en plus on bĂ©nĂ©ficie de toute la phase d'Ă©tudes, prĂ©cieux ça quand on veut soi-mĂȘme faire une image.

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"Yesterday is history, tomorrow is a mystery, but today is a gift, that's why it is called the present" (Master Oogwai ;-))

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