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Challenge #19 en cours ! Challenge #19 en cours !

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  1. Dernière heure
  2. Salut @tenra, pour la précision, c'est optionnel. C'est au cas ou tu rencontres des ralentissements en traçant. C'est valable pour les brushs en général, qui demandent de la ressource comme les smudges ou les brushs avec texture, si tu les utilises avec une taille élevée, au delà de 300 - 500 px. Mais ça dépend du brush et de la puissance de ton ordinateur. Bref, si c'est fluide, pas la peine de réduire la précision. Pour l' Overlay mode, mode incrustation en français, cela correspond à l'option échantillonner tous les calques de photoshop. - Décoché, ça smudge que sur le calque sélectionné. - Coché, ça smudge le calque sélectionné et tous les calques en dessous. À utiliser selon tes besoins.
  3. Oui je vais rajouter de la lumière 😊 merci beaucoup @z.b35 !
  4. Aujourd'hui
  5. J'ai un peu clean mon sketch mais je crois que je vais essayer un autre angle
  6. Bon début Galla, reste à voir un travail sur la lumière pour la suite. Bon brush.
  7. Merci @Taufi oui je suis d’accord le flou est trop fort et dépasse sur l’oreille aussi! Je vais corriger ça et j’avais déjà décalé l’écran mais effectivement je pourrais le poussé encore plus sur le côté 👍 merci beaucoup pour tes conseils 😊 @goot merci aussi tu as raison je vais essayer pour la fumée et pour l’écran j’ai encore des réglages à faire pour un rendu plus compréhensible et sympa 😊🙏
  8. moi je trouve que tes valeurs de gris sont trop monochromes, tu es trop timide dans tes contrastes. désolé j'ai sacagé ton spainting mais tu comprendras peut être mieux ce que je veux dire.
  9. Bonsoir, Voici ma version du poivron, j'espère que cette 5563ème version d'élèves vous plaira. Pour la correction du monstre j'ai eu du mal à comprendre étant encore peu familier aux termes du DP . Voici ma reformulation ,pouvez-vous me dire si j'ai capté : Ma teinte était trop saturé sur la Highlight donc sur le carré des teintes j'étais vers la droite donc plus sombre. Pour donner un effet de lumière convaincant je dois trouver une teinte claire de violet (aller vers la gauche du carré) sans virer au blanc ... (allez je croise les doigts) À bientôt ! Flowppy
  10. Et voici l'illu finale, j'ai pas mal travaillé sur l'ambiance globale pour trouver ce que je cherchais, et j'ai rajouté des chaînes car ça manquait de matière.
  11. Coucou, vraiment chouette toutes tes illustrations! Personnellement je préfère le deuxième fond, sur le premier les ailes ne sont pas très visibles. Peut être rajouter un peu de lumière par l'illumination des ailes ? Hâte de voir la suite
  12. Rien que le croquis est déjà super chouette! Hâte de voir la suite!
  13. Sympa ce Tekenos, un peu féminin par les proportion on dirait, il semble bien "délicat" :). 😮 Est-ce bien justifié ? Surtout si c'est genre 4k, ça aide pas. Tu parles bien de texture ou de matériau ? Par ce que vu l'image, des textures ne sont même pas nécessaires. Eevee est le plus "light" des deux moteurs de rendu. As-tu bien configurer tout ce qu'il faut pour utiliser le GPU ? (ce n'est pas par défaut dans Blender... va savoir pourquoi ?) Si tu te débrouilles bien, tu peux utiliser Google Collab : vidéo 1 ou vidéo 2.
  14. Voilà j'ai corrigé le fond, l'herbe et la fumée. Je crois que je vais m'arrêter là pour ce dp....
  15. Merci beaucoup pour ta réponse, effectivement j'ai pas pensé aux épaisseurs de ligne 😉 pour le tigre j'étais pas satisfaite de la tête, du coup j'ai fini par "craquer" et faire de l'overtracing sur une photo (c'est maaaal, mais bon, j'ai pas énorme de temps, et la fin du challenge approchant... j'ai opté pour la facilité !). Je me suis autorisée à faire cette petite triche à condition de bosser vraiment le croquis à fond, pour ne plus avoir à refaire ça !
  16. J'ai donc décidé de retenter sur un paysage qui me semblait plus simple à reproduire. J'ai eu quand même beaucoup de mal : sur les nuages, les détails des montagnes au fond, comment dessiner l'herbe et les feuilles des arbres... J'ai alors un peu expérimenté, comme le buisson au premier plan juste à gauche de la route 🤣
  17. Ensuite, j'ai tenté de reproduire cette illustration du jeu Okami : Pour finir, je voulais faire un paysage. J'ai jamais trop dessiné ça mais j'aimerais beaucoup apprendre. J'ai alors choisi de reproduire cette photo proposée dans le dossier de Spartan pour l'exercice : Et là un peu la cata, j'ai pas du tout su comment gérer les quelques détails de l'image (roches, neige principalement). J'ai demandé sur le Discord, ai reçu de bons conseils mais n'ai pas su les appliquer.
  18. Cet exercice m'a pris beaucoup de temps et j'ai pas beaucoup dessiné ces dernières semaines. Déjà, voici la grenouille et la manette de gamecube après les modifications suggérées par Chapi :
  19. Bonsoir ! Bon, j'ai pris un peu de repos ce wk, fallait que je me sorte la tête de cette illu ^^' Y a encore beaucoup de travail à faire mais voici mon avancée d'aujourd'hui ✨🌊
  20. Merci ! Bon challenge à toi aussi !
  21. Salut @caleidocchi et @demia, Merci pour les liens qui vont vraiment me dépanner^^ et la confirmation des brosses de base qui pouvait convenir pour se rapprocher du résultat attendu 🙂. Concernant le lien pour les 13 brosses, il y a cette partie où je ne suis pas certain de comprendre si je le dois le faire ou pas : - Est-ce à faire pour avoir le comportement prévu des brosses que tu as réalisé pour correspondre à ceux de Photoshop ou est-ce un ajustement optionnel selon ce que l'on recherche ? C'est à faire sur le smudge + brosses de grande taille (taille par défaut de 50px+ ?) parmi celles que tu as faites ou les brosses en général ? - Quel changement est apporté en cochant cela ?
  22. bonne remarque en effet, j'ai pas encore travaillé ce côté mouillé, il apportera plus au niveau des reflets de lumières. 👍
  23. Salut @justice8 j'ai vue la participation de @WinterDigital elle était assez sombre ! Donc de la poussière plus présente, des débris, je prend note merci pour ton retour. Demain je retravaille tout ça ✍️ !
  24. Je ne sais pas si ça concerne le point en question, ton illustration manque de brillance et réflexions due à l'eau, tout les matériaux sont mat alors qu'ils sont humides.
  25. Voici la photo du dessin en tradi (stylo) là où j'en suis aujourd'hui (la photo est un peu pourrie) Je posterai de temps en temps les photos de ce dessin au fur et à mesure de l'avancée.
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