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10 résultats trouvés

  1. Il y a des gens bien motivés dans la section 3d. Cela me donne envie d'ouvrir un sujet. 🙂 Je posterai quelques-uns de mes travaux en cours. Ce sera principalement du sculpt ou de la modélisation. J'espère faire un peu plus d'animation. Parmi les modèles qui avancent très lentement, voici un début de sculpt de La Source de Jean-Auguste-Dominique Ingres.
  2. bien , pas evident comme challenge mais je m'y colle cette fois , merci pour la page de ressources sur cyberpunk que je connais tres peu . ca m'a bien aidé et trouvé aussi des sources d'inspi sur la map etc. j'ai fait plusieurs tests de modelisation d'une ville avec differents outils mais qui n'ont pas fonctionné apres dans Blender 3D
  3. Bonjour, Un petit passage par la 3D, j'ai voulu tester la représentation d'herbe en 3D avec les particules Hair de blender en m'inspirant d'un tuto, sur l'image il y a 3000 touffes herbes composé de 200 brins d'herbe avec 30 childrens , ce qui nous fait pour la scène 18 000 000 brins d'herbe, mon PC à pas mal chauffer pour le rendu sous cycle (environ 1H en 1920x1080 avec 256 samples), sinon pour le reste ce n'est que des textures procédurales , sauf pour le bois qui encadre la porte , les arbres ont été générés avec l'addon Slaping Tree Gen et pour le fond un bon vieux HDRI ça fait l'af
  4. Hello Les 3Déistes, Voici mes premiers essais sur Blender après avoir suivi le premier cours d'initiation par Jama Jurabaev. Merci à @Mao Mornity pour les conseils et les ressources 😄 Alors je suis super débutant mais les tutos de Jam (et d'autres) sont vraiment super bien construit pour apprendre efficacement à manipuler le logiciel. L'objectif étant d'apprendre à fabriquer des décors et de les retoucher en 2d afin de les intégrer à mes travaux d'illustrations en ayant un rendu painting 2D. Alors la première image, ce sont les 5 immeubles modélisés avec le randomizer pour obteni
  5. Hello tout le monde. On me demande souvent quelles sont les chaînes intéressantes pour commencer Blender et même aller plus loin. Il y a énormément de ressources dispo, peut être même un peu trop, et c'est pas toujours évident de faire le tri. Voici donc celles que j'ai retenues jusqu'ici, sans faire une encyclopédie, mais qui me paraissent les plus complètes sans s'éparpiller pour y trouver a peu prêt tout ce dont on pourrait avoir envie de faire. C'est parti. Pour commencer, la chaîne CG Boost, qui est à mon sens la meilleure pour commencer, c'est clair, accessible, et la cour
  6. Bonjour a tous, Un petit post pour vous prévenir que la plateforme DAZ qui est un logiciel de pose de perso gratuit a créer un pipeline vers blender, on peux donc créer et récupérer des modèles 3d de qualité quasi professionnel sous blender, ils peuvent être rigger("squelettiser" ce mot n'existe pas en français on comprend pourquoi!!), via l'addon rigify et tous les shapes d'expressions faciales sont intégré. Il ne reste plus qu'a poser le mannequin comme ont le souhaite dans blender après avoir corriger les shaders des matériaux de la peau qui sont souvent trop brillant (voir image) on
  7. Bonjour à toutes et tous. Allez, j'inaugure ce WIP spécial 3D avec la suite de la station spatiale commencée en Vr sur Medium: https://digitalpainting.school/forum/topic/14271-sculpture-en-vr-avec-medium/?do=findComment&comment=180193 Passage dans Blender où j'en suis à la base des panneaux solaires que j'ai oublié d'épaissir^^ L'était trop tard hier soir, et petite base décors pour y voir ce qu'il se passe. Prochain coup texturing et matériaux.
  8. J'ouvre un sujet afin de poster mes différents travaux en cours et expérimentation 🙂 Que ce soit sur Zbrush, Blender, Marmoset, Unreal etc... 🙂 Afin de travailler quelques techniques/Workflow ^^ Je commence la par un WIP d'une reproduction d'un Concept d'Alexander Shaolin, et du début d'un test de hair card 🙂 (j'ai pour habitudes de surtout sculpter les cheveux ) Aussi un écorché féminin en cours 🙂
  9. Bon comme personne n'a commencé de sujet, je me lance avec mes petites créations. Je suis étudiant, du coup si vous voyez n'importe quoi (et je dis bien n'importe quoi) qui pique les yeux dites le moi, je serais ravi d'avoir un avis impartial et objectif sur mes travaux. Voilà des bisous.
  10. J'ouvre mon petit sujet ici pour poster mes explorations en 3D sous Blender Je commence par ce test en suivant un tuto de Jama sur du "quick environnement" pour du concept ou base de painting 2D Modélisation à l'arrache en mode sauvage (mesh dégueu) Ajout de texture à l'arrache et premier test de shading sous Eevee : Petit test d'ambiance de nuit et volumétrie : Et pour finir test de rendu sous Cycles :
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