Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'bridge'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Forums généraux
    • Général
    • Présentation des membres
    • Exercices et défis
    • Vos exercices, croquis, WIP, etc...
    • Vos créations finales
    • Les Challenges
    • Aide technique et difficultés
    • Choisir ton matériel
    • Motivation et développement personnel
    • Vos inspirations
    • Section 3D
    • Vos ressources
  • Cours du Programme Indispensable
    • Le Programme : 1. Débuter & Progresser en digital painting
    • Le Programme : 2. Maîtriser le Dessin d'imagination
    • Le Programme : 3. Atteindre un rendu professionnel
  • Blender pour le concept art et l'illustration
    • Blender pour le concept art et l'illustration
  • Cours de Dessin & Sculpting d'Anatomie d'expert
    • Cours de Dessin & Sculpting d'Anatomie d'expert
  • Freelance & monde professionnel
    • Le monde professionnel & le Freelance pour artiste
  • Digital Painting sur Procreate
    • Digital Painting sur Procreate
  • Autres cours
    • Cours Premium
    • Cours gratuits !

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


1 résultat trouvé

  1. A tou(te)s, En parcourant le forum à la recherche de solutions (que je n'ai pas trouvés) pour quelques soucis avec la liaison entre Quixel Bridge et Blender, je me permets d'écrire ici les méthodes que j'ai appliqué pour les résoudre et que cela vous aide en cas de difficultés. Je précise que mon ordinateur n'a pas identifié de malware/virus pour les 2 addons 'python' utilisés. Je suis sur un MacOS vieillissant et utilise aussi un ShadowPC, et ai rencontré les mêmes problématiques sur l'un et l'autre. Si vous avez déjà installer l'addon Blender dans Bridge : Supprimer proprement l'addon Blender Quixel Megascan / Bridge Je parle bien ici de l'addon et non de l'application Bridge et Blender Fermer Blender et Bridge, s'ils sont en cours d'exécution Aller dans votre dossier 'Megascans Library'. Si vous ne savez pas où trouver celui-ci : Edit> Settings > "Local Library" Dans ce dossier, aller dans Support > Plugins > blender. Supprimer le dossier "blender" Suivant l'OS, rechercher le dossier “startup” : Windows: C:\Users\username\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.XX\scripts\startup\ Mac OS: /Users/username/Library/Application Support/Blender/2.XX/scripts/startup/ Supprimer le dossier MSPlugin Réinstaller l'addon Blender Quixel Megascan / Bridge Télécharger l'addon suivant (remercier ce monsieur https://boosty.to/zende) ATTENTION : source REDDIT : Blender / Problem with exporting from quixel bridge Depuis Blender, aller dans Edit>Preferences>Add-ons, sélectionner le et cliquer sur "Install..." - NE PAS INSTALLER DANS APPDATA Etc. Cet addon corrige aussi les messages d'erreur d'exportations d'assets et de port suivant : Message d'erreur : Could Not Send Data Over Port 28888 Message d'erreur : Could Not Export Assets. Please Check Log For Detail Solution alternative officiel de Quixel Quixel n'est actuellement pas mis à jour officiel pour les dernières versions de Blender (supérieures à 3.7). Cependant en utilisant la version 3.6 l'ensemble est plus stable : Télécharger Blender LTS 3.6 Aller sur le site Quixel Bridge Plugins puis télécharger le Plugin 3.6 (ou cliquer directement ici ) Des patch/fix sur github semblent existé mais je ne les ai pas encore testé. Note 1 : Si vous n'arrivez pas à exporter malgré cette solution Télécharger Fix Blender-Quixel-Bridge de chopstyix , Extraire le fichier zip dans : %appdata%/Roaming/Blender Foundation/Blender/4.x/scripts/startup Conseil en vracs Compatibilité format image : Aller dans le Export Settings >Textures > Modifier le format JPG par PNG
×
×
  • Créer...