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  1. Dernière heure
  2. Nouvelle petite update de mon avancée ! J’ai réalisé plusieurs immeubles Art déco inspirés du quartier de South Beach, à Miami, que j’ai modélisés sur Maya. J’ai ensuite poursuivi le blockout sur Unreal Engine afin de les disposer au premier plan de la scène. J’ai également modélisé un pont inspiré du Manhattan Bridge, à New York, pour ajouter un élément architectural supplémentaire à l’environnement. Les nouveaux immeubles Art déco possèdent un peu plus de polygones que ceux de la skyline, afin de leur apporter davantage de détails, puisqu’ils seront plus proches de la caméra.
  3. Heya ! Votre mot pour aujourd'hui est... Salon ! Amusez-vous surtout !
  4. Bonsoir, voici où j’en suis, j’avance doucement sur la construction du DP. J’ai quasi fini la Line du perso, je vais essayer de l’améliorer il y aura peut être des modifs en cours de route. Au niveau de l’épaisseur du trait notamment. Là je fais la rue, et je vais avancer sur les bâtiments derrière, ajouter du mobilier de ville etc . Au niveau perspective c’est sans doute pas top mais je fais un peu au feeling. J’ai quelques notions mais pas encore fait la partie de DPS qui traite de ce sujet donc tant pis je vais faire de mon mieux. Pour l’instant je fais tout ça avec l’inclinaison normal et quand j’aurais fini les étapes de construction et fini la Line de tout le DP, j’inclinerais comme prévus le tout. Ensuite je passerai à l’étape des valeurs puis de la colorisation.
  5. Aujourd'hui
  6. Je continue mes essais de compo sur Blender couplés à des tests d'ambiances/textures sur Photoshop, Bon c'est un peu le bordel mais voici ce que ça donne:
  7. Bonsoir tout le monde, @yann_lepoch J'adore tes cannetons, ton line art est top ! @bussi29 Trop bien ta scène, on s'imagine bien la pensée de la petite, et le rendu est vraiment bien fait ! @yep.bzh Il est trop bien fait ton Dori, bien trouvé d'ailleurs ^^' De mon côté, ça m'a fait penser à Pokémon, et qui de mieux que Psykokwak quand il s'agit de confusion ^^
  8. Je m'arrête là pour aujourd'hui ! 🙂 ça me plaît un peu plus. Pas facile de combiner : -élégance/ luxe/ richesse -futuriste / cyber -éléments qui rappellent un dragon (ailes, griffes, écailles, cornes...).
  9. merci beaucoup ! Encore pas mal de taff mais ça avance ! J'espère pouvoir poster la version quasi terminée cette semaine ! ^^
  10. oi ! @yann_lepochRien de plus confusant que son "reflet" ! @HaeresisJe partage la confusion de ce gundam ! @bussi29J'adore cette confusion 🤣 @YamR46J'adore l'idée !
  11. Bonsoir, Voilà pour ma participation d'aujourd'hui, une rencontre un peu étrange. @BC Draw, bonne idée le Spinda. 👍 @Deby, très mignon ton Gobou. 😄 @Haeresis, je connais pas Gundam mais bravo pour ton dessin. 👏
  12. Vous pouvez voir, dans le final, ma recherche constante d'accorder les couleurs par le biais des complémentaires. Peut-être une déformation de ma grande passion, la peinture tradi évidemment. J'ai essayé de rester dans la direction artistique du fameux jeu mondialement célèbre. Comme il était demandé dans le brief, il me semble... N'hésitez surtout pas à critiquer ce dessin. Il n'y a que de cette façon que l'on s'améliore.
  13. Une fois les ombres placées, ne manque plus que la texture...
  14. Petit rappel de l'intitulé du chalenge.
  15. Il ne manque plus que le toit sur lequel ils sont installés. Et toujours dans le soucis des couleurs complémentaires, je place le sol en jaune et les ombres en violet.
  16. Dans ma tête, ça peut marcher...à suivre!!
  17. J'essaie de poser le ciel, en bleu! Je tente de faire un contraste avec le jaune orangé des reflets sur le cuir (couleurs complémentaires, une valeur normalement sûre)
  18. Je pose à présent la matière principale de la faction: le cuir... et un petit essai pour les immeuble. Je ne sais pas encore si je vais le conserver à cette étape.
  19. Une fois les personnages définis, mise en place des différents plans arrières grâce à la perspective...
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