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  1. Dernière heure
  2. J'ai un peu modifié la position pour mettre plus en valeur la tête et le côté mécanique. Et j'ai attaqué le paint over (l'étape où j'ai le plus de mal). Je dois être a 2h30 de paintover environ. Suite à une fausse manip je me suis aperçu que le vert rendait mieux que le orange sur son dos, donc j'ai switché pour le vert (toute l'image tirant vers le jaune/rose/bleu c'est assez logique finalement que ça ressorte mieux). Encore quelques semaines pour améliorer le rendu (si vous avez des conseils...)
  3. Bonjour, ton illustration va etre magnifique! tu pourrais peut être varier la hauteur des batiments violets dans le fond pour mettre un peu de rythme, si c’est possible. Je ne suis pas encore entrée dans la 3D! Impatiente de voir la suite!
  4. Aujourd'hui
  5. Salut @Bastien CH Merci pour ton message, beh je vais faire des essais, peut être tu as raison si je varie les couleurs ça peut donner d'autres variantes et avec un peu de chance le rendu peut être mieux. je vais essayer
  6. bonjour, @LAMJ'adore. @krokciolesympa la compo. @DebyBien vu J'ai choisi un film de 1991 qui m'est resté en mémoire par ça bande annonce .
  7. Bonsoir, Pour moi ce sera... Action Man, le plus grand de tous les héros ! 🫡 @LAM, finement dessiné, bravo. @krokciole, très cool ton dessin. @Deby, adorable le chien !
  8. Bonjour tout le monde ! @Phenglarsuper couleur ce jardin ! @amyincroyable ce chara design ! @LAMouf ! J’ai eu peur j’ai cru qu’il enterrait celui qui avait pas mis de casque il y a deux jours ! @krokcioletres sympa ! Et voilà un autre héros du quotidien qui ne porte pas de cape mais qui devrai !
  9. Bussi29 : bien trouvé ce jeu d’ombre héroïque ! Daff : maous costaud le bestiau ! Stefou : trop coooool Lam : très sympa ton p’tit personnage j’aime beaucoup Mise à l’honneur de chacun d’entre nous … nous en sommes au 21ème jour et toujours là ! Ne serions nous pas des super-héros dans cette quête InkTober ? 🙂 C’est donc toujours en mode « mixage » que je vous livre la réalisation du jour ! Mixe : héros & bibliothèque
  10. Ouais, l'arrière te demandera moins de boulot que l'avant, c'est sûr.
  11. Bonjour, mon dessin doit supérieur à la taille d'envoi donc pas de fichier pour moisir le forum
  12. Merci @ShozArtpour tes retours, ok je rebosse ca 😊
  13. Coucou @starman Merci beaucoup pour ton retour. Vas falloir que je vérifie ca , je vais redresser la roue arrière je pense 😉
  14. Hello ! Très mignon ce petit monstre, ma seule remarque ici c'est que le côté en lumière directe (à gauche) est sous éclairé je trouve comparé à droite qui est la lumière secondaire. Surtout que le sol reçoit bien une lumière assez claire et intense qu'on ne retrouve pas en particulier sur le dessus de la tête du monstre. Moln conseil donc essaie d'éclaircir franchement tes zones de lumière à gauche. Keep it up !
  15. Oui c' est vrai la renetification n'est pas évidente 😉 C'est pas mal comme ca, j'ai juste une petite remarque sinon (mis à part le flou en particulier au premier plan) je trouve que ta brume n'est pas assez régulière, on a comme des petits coups de brush soft ici et là sur la forêt plutôt qu'un dégradé progressif et régulier.
  16. Ca marche, beau boulot !
  17. Coucou, oui c'est vrai que c'est pas simple pour gérer les textures sans vraiment utiliser de brush texturé. Pour la montagne derrière tu peux voir ca comme des formes triangulaires les unes sur les autres avec des lignes horizontales blanches qui les séparent . Pour les cascades garde le brush soft pour la fin si tu veux pour ajouter un peu de brume bleutée mais il faut que tu dessines ces cascades et surtout les formes négatives aussi (les zones noires entre les chutes d'eau) Sinon j'avais ce petit tuto pour les cascades ca peut peu être t'aider.
  18. Hello ! Ca marche pas mal pour cet exo, j'ai quelques remarques tout de même : sur les premiers en N&B je trouve que ton brush de blanc est un peu trop large et ici ca manque un peu de blending au niveau du point central blanc qui devrait se fondre d'avantage avec le reste : Ensuite sur ce lui ci attention au niveau du blending également, on va progressivement du plus foncé au plus clair : jusqu'à atteindre le bord bleu, ta transition est un peu irrégulière. Sur cette forme tu devrais avoir un dessus plus arrondit et la perspective n'est pas la même également, attention au niveau des angles tu éclaircis un peu trop. Voilà pour ce que tu peux améliorer ,n'hésites pas à refaire l'exo pour t'entrainer à bien maitriser tes outils avant de passer à la suite si tu as la motivation 😉
  19. Salut ! C'est très bien parti 🙂 Attention quand même à tes proportions, je ne sais pas si c'est voulu ou bien non car certaines formes semblent avoir les mêmes dimensions. Mis à part ca le blending et les couleurs sont plutôt correctes. Beau boulot !
  20. ShozArt

    exo chap 1

    Salut, Oui effectivement la brume est tjrs un peu intense en particulier en bas de la forêt et sur les barrières il semblerait que tu en aies rajouté ^^ en comparaison tu vois on a une ligne bien nette normalement en bas de cette forêt qui est aussi un peu plus sombre en particulier sur les côtés gauche et droite. Observes bien aussi au centre il y'a comme un halo lumineux autour de la tête du personnage qui rend le fond plus clair. Aussi sur la gauche du perso il y'a plein de zones très lumineuses : on est sur des roses et de rouges parfois même du blanc. Ca fait un contraste très important. Enfin pour les bottes tu peux encore ajouter des reflets blancs et bleus.
  21. Coucou, C'est vraiment bien dans l'ensemble. Pour chipoter : sur ce premier les coups de brushs se voient un peu trop encore. idem là sur la droite. Je te conseil d'appuyer plus légèrement sur ton brush ou bien de réduire l'opacité manuellement. ici je pense que le bord rose pourrait être un peu plus soft, avec un peu plus de blending. ici c'est plutôt l'inverse, le haut du chapeau est un peu trop soft. Pour le reste ca marche, good job 🙂
  22. Hello, Pour ce qui est du cimetière c'est pas mal parti même si ca manque encore un peu de couleurs (rouges/oranges) Attention aussi à bien respecter les valeurs, l'idée c'est d'ajouter de la profondeur, pour que ca fonctionne bien il faudrait que les éléments plus éloignés soient plus clairs et les éléments plus proches plus sombres. Ici on a aussi des irrégularités dans les valeurs, des zones noires et d'autres bien plus claires. Keep it up !
  23. Salut @Ninipumpkin Super boulot, l’angle et la pose imposent bien 👍 Cela dit, j’ai l’impression que la roue avant ne suit pas tout à fait le même axe/perspective que la roue arrière. Ça donne un léger effet de châssis vrillé. À vérifier peut-être du côté de l’inclinaison de l’ellipse avant par rapport à l’arrière. Bonne continuation, ça promet !
  24. Coucou, pour le mot du jour, un bluet de france. @LAM super mignon. Super héros en tout cas. @amy elle est cool, pas simple de faire une hermine humanoïde, les oreilles un peu plus arrondie. Peu etre. Chouette en tout cas. @PhenglarpLein de couleur c'est joli [je n'arrive pas poster mon dessin pour le moment]
  25. @MaximeGalbe Merci pour tes suggestions 👍 Pour l'allonge il ne faut pas que les lames se touchent non plus car dans le brief, c'est l'instant critique avant l'affrontement "au climax de son intensité" et "La concentration est maximale pour ne pas laisser d'ouverture à son ennemi"... Pour le genou je vais vérifier, ils sont isolés de leur environnement, ça peut effectivement prêter à confusion. Avec le decor, ça va mieux les "poser" par la suite.
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