Aller au contenu
Challenge #19 en cours ! Challenge #19 en cours !

Toute l’activité

Ce flux se met à jour automatiquement

  1. Dernière heure
  2. Le poivron : Beaucoup plus rapide à faire que les autres ( comme quoi on voit les progrès).
  3. Un jour idéal de dimanche de Pentecôte pour commencer mes designs de séraphins en mode traditionnel.
  4. Aujourd'hui
  5. Salut @tenra, Je suis également sur Krita et pour réaliser cet exercice j'ai utilisé effectivement la même brosse dure que toi et pour la brosse douce j'ai pris l'Airsoft Brush. Il me semble de mémoire que c'est celle juste avant la Brosse Dure sur ta photo. Par contre j'ai beaucoup joué avec l'opacité de la brosse douce pour avoir un résultat similaire à Spartan. J'ai eu tendance comme toi pour mes premiers essais à vouloir utiliser les outils d'estompe mais une fois que j'avais le coup de main, j'ai recommencé sans les utiliser, le résultat me convenait mieux. J'ai fait l'exercice avant que @caleidocchi publie les équivalents des brushs de PS. D'ailleurs infiniment merci à toi c'est génial, j'adore le Rond Soft 75. Tu as fais un super boulot. J'ai un peu plus de mal avec la gestion du flux du Rond Dur 75, je vais aller regarder la vidéo mentionné voir si ça peux m'aider. À bientôt 🍀
  6. Voici le résultat pour l’exercice 3 ! J’en suis plutôt contente, j’aurais pu passer encore des heures dessus mais je ne veux pas me dégoûter ahah
  7. J'ai un doute pour les highlights🧐 sur le roi, je pense que je devrais en ajouter plus, ou pas 🤔! Je voudrais avoir un avis ?
  8. Les highlights sur les soldats sont terminés, mais je pense qu'il y a encore des ajustements a faire, maintenant je m'attaque au roi, au général, et au mage... Je la finirai peut-être en quelques jours !
  9. Bonjour, @Mael OHEst-ce que c'est mieux ainsi ?
  10. Hier
  11. Effectivement, le sol! La teinte marron chaude fait mieuc ressortir le serpent froid je trouve 🙂 bon courage pour la suite, hate de voir
  12. Jaime bien 😄 C'est un ecran a gauche? Cest lui qui fait la rim light rouge ? Pourquoi le cigate ne fumeraIt pas un peu en direction du mec à droite (qui a l air d etre le boss ^^ )?
  13. Bonsoir, Voici une mise à jour, j’ai testé du flou sur les bords, améliorer des oreilles, la lumière sur les perso et je continue de chercher les meilleurs couleurs pour l’écran sur le mur derrière. J’ai aussi apporté des variations dans les couleurs 🙂
  14. Merci beaucoup! Voilà ma version 2 du poivron! Je ne suis pas sure d'avoir identifié le liseré sombre de ton premier point alors je ne sais pas si je l'ai corrigé, si ce n'est pas le cas est ce que c'est possible me d'indiquer plus en détail ce point-ci? Merci beaucoup d'avance et très bonne soirée à nouveau! ☺️
  15. Bonsoir! Je ne suis pas trop sure d'avoir compris ton commentaire concernant la texture (dureté ou douceur) des pétales, j'ai essayé de retravailler les dégradés et les détails en général mais je n'arrive pas a voir si j'ai réussi à rendre les volumes plus cohérents. Est ce que c'est mieux comme ça? Merci beaucoup d'avance et très bonne soirée!
  16. Bon je m'y prend un peu tard mais voici le début de mon projet pour ma participation au concours !! J'ai vu beaucoup de participation cool et ca m'a motivé. J'ai envie de décrire mon process tout du long (même si il est pas très précis et que j'improvise a fond). Bon pour la première image j'ai simplement posé l'idée avec des grosse shapes (bien moche mais c'est toujours mieux que mon line) (En gros c'est un chevalier qui tiens une grosse épée). Deuxième image, mes idée vienne souvent en dessinant, à part la pose et le masque j'avait aucun point de départ, mais je me suis dit que ce serais cool de faire une sorte de chevalier du temps, avec de l'imagerie liée aux horloges, qui apporterai la mort un peu comme la faucheuse, donc j'ai modélisé une épée sur blender, dans l'idée elle serait rotative et y aurai des chiffres romains et des engrenage et tout. J'ai aussi rajouté des plumes sur les épaules pour rappeler les corbeaux. (Ayez la vision s'il vous plait... ) Pour la troisième image, j'ai absolument aucune idée des couleur/éclairage final, donc je vais utiliser une technique que j'ai vu sur la chaine de marc brunet sur youtube ( bluefley sur insta, très bonnes vidéos et super utiles, (c'est en anglais par contre)). elle consiste en dessiner tout les objet en noir et blanc sans prendre en compte la différance de couleur propre (comme un model 3D sans texture) et venir y ajouter les couleurs, matériaux, et éclairages plus tard (si j'arrive jusqu'à la). plus de détails : J'en suis à la pour l'instant, manque plus qu'a continuer et corriger !! voilà voilà !!
  17. Voilà le petit monstres que j’ai bien aimé faire aussi, si vous avez des retours ou des corrections, n’hésitez pas.
  18. Voilà le petit monstres que j’ai bien aimé faire aussi, si vous avez des retours ou des corrections, n’hésitez pas.
  19. Bonjour, après une année difficile dans une école en Game Art, je souhaite me lancer dans DPS. Cependant, j’ai vraiment du mal à réaliser ce premier exercice. Je n’arrive pas à créer quelque chose sans être complètement découragé par ce que je vois. Je n’ai pas confiance en ma capacité à produire quoique ce soit de viable ou esthétique. Je sais que le but de l’exercice est de juste dessiner sans se casser la tête, pourtant je ne supporte pas l’insatisfaction et la frustration que cela me procure. Ma copine m’a conseillé de changer de sujet et d’en prendre un plus simple, Mais même le plus simple des sujets, je ne me sens pas capable de réussir à le retranscrire. Auriez-vous des conseils à m’apporter? Devrais-je sauter cet exercice? J’ai l’impression que peu importe le temps que je me donne pour faire cette tâche, je n’arrive pas à lâcher prise. Besoin d’aide svp.
  20. Salut @tenra, j'ai reproduit quelques brushs de Spartan pour krita, dont Rond dur 75 et Rond soft 75. Tu les trouveras en suivant ce lien: Les 13 brushs principaux de Spartan édition 2025... Et au cas ou tu n'as pas le curseur de débit/flux, regarde ce tuto de Grison: [TUTO] - Ajouter un curseur de débit/flux dans Krita
  21. Bon, cette fois-ci, ça y est, j'ai avancé autant que j'y arrivais sur les valeurs sans me lasser, maintenant il est grand temps de passer à la couleur 🙂
  22. Merciii pour tous vos compliments ❤️ !!!!
  23. Merci beaucoup, c'est vrai, se sont des textures métalliques simple mais je pense que c'est la quantité de texture qui pose problème, il y en a des centaines. Je vais suivre tes conseils encore merci !!
  24. Salut Hayato.art, bon début. Pour le rendu c'est bizarre car il n'y a pas réellement de grosse texture ! Essayer de retirer/masquer des Lights et ne garder que l'essentiel dans un premier temps. Essayer d'afficher les infos/Statistiques … soit sur l'écran en passant par l'Overlays viewport, soit en cliquant en bas à droite sur le numéro de la version. Il y a aussi la possibilité de réunir certains Meshs et faire du nettoyage. Bonne 3D.
  1. Charger plus d’activité
×
×
  • Créer...