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tankyfreaky a rejoint la communauté
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Bonsoir, Voici ma version du poivron, j'espère que cette 5563ème version d'élèves vous plaira. Pour la correction du monstre j'ai eu du mal a comprendre étant encore peu familier au DP . Voici ma reformulation ,pouvez-vous me dire si j'ai capté : Ma teinte était trop saturé sur la Highlight donc sur le carré des teintes j'étais vers la droite donc plus sombre. Pour donner un effet de lumière convaincant je dois trouver une teinte claire de violet (aller vers la gauche du carré) sans virer au blanc ... (allez je croise les doigts) À bientôt ! Flowppy
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Challenge 19 - Le Cœur Hurlant - Dark
Nicola a répondu à un sujet de Nicola dans Challenge #19 - WIP
Et voici l'illu finale, j'ai pas mal travaillé sur l'ambiance globale pour trouver ce que je cherchais, et j'ai rajouté des chaînes car ça manquait de matière. -
Coucou, vraiment chouette toutes tes illustrations! Personnellement je préfère le deuxième fond, sur le premier les ailes ne sont pas très visibles. Peut être rajouter un peu de lumière par l'illumination des ailes ? Hâte de voir la suite
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Rien que le croquis est déjà super chouette! Hâte de voir la suite!
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justice8 a commencé à suivre [WIP Challenge 19] [DARK] Darkness is coming. et My final creation "Tekenos".
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My final creation "Tekenos".
justice8 a répondu à un sujet de Hayato.Art dans Vos Créations Finales 3D
Sympa ce Tekenos, un peu féminin par les proportion on dirait, il semble bien "délicat" :). 😮 Est-ce bien justifié ? Surtout si c'est genre 4k, ça aide pas. Tu parles bien de texture ou de matériau ? Par ce que vu l'image, des textures ne sont même pas nécessaires. Eevee est le plus "light" des deux moteurs de rendu. As-tu bien configurer tout ce qu'il faut pour utiliser le GPU ? (ce n'est pas par défaut dans Blender... va savoir pourquoi ?) Si tu te débrouilles bien, tu peux utiliser Google Collab : vidéo 1 ou vidéo 2.- 3 réponses
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- blender
- personnage
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(et 1 en plus)
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Merci beaucoup pour ta réponse, effectivement j'ai pas pensé aux épaisseurs de ligne 😉 pour le tigre j'étais pas satisfaite de la tête, du coup j'ai fini par "craquer" et faire de l'overtracing sur une photo (c'est maaaal, mais bon, j'ai pas énorme de temps, et la fin du challenge approchant... j'ai opté pour la facilité !). Je me suis autorisée à faire cette petite triche à condition de bosser vraiment le croquis à fond, pour ne plus avoir à refaire ça !
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J'ai donc décidé de retenter sur un paysage qui me semblait plus simple à reproduire. J'ai eu quand même beaucoup de mal : sur les nuages, les détails des montagnes au fond, comment dessiner l'herbe et les feuilles des arbres... J'ai alors un peu expérimenté, comme le buisson au premier plan juste à gauche de la route 🤣
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Ensuite, j'ai tenté de reproduire cette illustration du jeu Okami : Pour finir, je voulais faire un paysage. J'ai jamais trop dessiné ça mais j'aimerais beaucoup apprendre. J'ai alors choisi de reproduire cette photo proposée dans le dossier de Spartan pour l'exercice : Et là un peu la cata, j'ai pas du tout su comment gérer les quelques détails de l'image (roches, neige principalement). J'ai demandé sur le Discord, ai reçu de bons conseils mais n'ai pas su les appliquer.
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Cet exercice m'a pris beaucoup de temps et j'ai pas beaucoup dessiné ces dernières semaines. Déjà, voici la grenouille et la manette de gamecube après les modifications suggérées par Chapi :
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[ LIGHT ] Challenge 19 - WIP : Un Royaume sous les Mers
MorgyVF a répondu à un sujet de MorgyVF dans Challenge #19 - WIP
Bonsoir ! Bon, j'ai pris un peu de repos ce wk, fallait que je me sorte la tête de cette illu ^^' Y a encore beaucoup de travail à faire mais voici mon avancée d'aujourd'hui ✨🌊 -
yuki_queen_unicorn a rejoint la communauté
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Merci ! Bon challenge à toi aussi !
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Salut @caleidocchi et @demia, Merci pour les liens qui vont vraiment me dépanner^^ et la confirmation des brosses de base qui pouvait convenir pour se rapprocher du résultat attendu 🙂. Concernant le lien pour les 13 brosses, il y a cette partie où je ne suis pas certain de comprendre si je le dois le faire ou pas : - Est-ce à faire pour avoir le comportement prévu des brosses que tu as réalisé pour correspondre à ceux de Photoshop ou est-ce un ajustement optionnel selon ce que l'on recherche ? C'est à faire sur le smudge + brosses de grande taille (taille par défaut de 50px+ ?) parmi celles que tu as faites ou les brosses en général ? - Quel changement est apporté en cochant cela ?
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bonne remarque en effet, j'ai pas encore travaillé ce côté mouillé, il apportera plus au niveau des reflets de lumières. 👍
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[WIP Challenge 19] [DARK] Darkness is coming.
Hayato.Art a répondu à un sujet de Hayato.Art dans Challenge #19 - WIP
Salut @justice8 j'ai vue la participation de @WinterDigital elle était assez sombre ! Donc de la poussière plus présente, des débris, je prend note merci pour ton retour. Demain je retravaille tout ça ✍️ ! -
[LIGHT] Repos mérité dans la lumière
justice8 a répondu à un sujet de Taufi dans Challenge #19 - WIP
Je ne sais pas si ça concerne le point en question, ton illustration manque de brillance et réflexions due à l'eau, tout les matériaux sont mat alors qu'ils sont humides. -
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Voici la photo du dessin en tradi (stylo) là où j'en suis aujourd'hui (la photo est un peu pourrie) Je posterai de temps en temps les photos de ce dessin au fur et à mesure de l'avancée.
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WIP_C#19_Dark & Light_Ghartt_Participation_no2
ghartt a répondu à un sujet de ghartt dans Challenge #19 - WIP
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[WIP Challenge 19] [DARK] Darkness is coming.
justice8 a répondu à un sujet de Hayato.Art dans Challenge #19 - WIP
J'avais pas trop suivi ta progression, c'est pas mal du tout. Quel badass le boss. Pour le fond, je verrais bien quelque chose de très sombre et inquiétant comme ce qu'a fait @WinterDigitalpour ce challenge. Et la poussière pourrait être bien plus présente et sous forme de nuages en expansion (comme lors de la démolition d'un immeuble) et les gros débris expulsés par l'explosion initiale emporteraient dans leur lancée une partie de cette poussière. Débris qui pourrait aussi être partiellement en feu/incandescents afin de trancher sur la couleur sombre du fond à venir. -
hello !! je m'arrête sur ce schema de couleur !! c'était difficile de trouver qqchose ET de saturé ET lisible ET cohérent et je pense avoir atteint le meilleur compromis que je puisse faire 🙂 maintenant place aux derniers détails
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Bonsoir, je commence ma 2e participation. J'aurais probablement pas le temps de la finir mais j’espère que j'y arriverai avant la fin du challenge. Mon ambiance sera bleu-gris et rouge sang je vais l'appeler "Stairway No Heaven". comme j'ai pas bcp de temps je vais torcher avec de la 3d le décor. Voila mon croquis dégueulasse comme d'hab j’évite de faire plusieurs proposition car après j’arrive plus a me décider sur telle ou telle idée et je me paume donc voila dite moi si la compo est convenable de prime abord.
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ARTARC a modifié sa photo de profil
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phonovisions a rejoint la communauté
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amsoutattoo a rejoint la communauté
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michaelths a rejoint la communauté
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Je pensais a la fumee du cigare lui meme un moivelebt ascendant, pas obligé qu il soit large ni quil aille jusue que le perso, mais une volute qui dirige le regars vers lui 🙂 pour l'ecran je comprends ton dilemne..pourquoi pas un effet de trait de pixel pour faire comprendre que c'est lumineux ? je suis dacc c'est mieux sans le flou vv ton dp reste neanmoins tres reussit !
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