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Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

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  1. Dernière heure
  2. Allez, un petit avancement sur le sujet. C'est encore loin d'être fini mais on avance. Les détails, la luminosité et les couleurs sont encore à travailler. J'ai passé trop de temps sur ce palmier! Dites moi ce que vous en pensez.
  3. Et re coucou ! Voilà voilà, je réapparais avec une nouvelle avancée ! Je fais beaucoup d'efforts sur ce dp, c'est entrain de devenir mon meilleur projet !! J'apprends énormément et j'en suis vraiment heureuse J'espère qu'il vous plaira autant qu'à moi ! Allez, j'y retourne ! Des bisous !
  4. Hello ! Super tous ces croquis, ils marchent très bien dans l'ensemble ! 🙂 - Attention à ne pas faire les yeux trop gros sur la femme, ils louchent un peu et sont désaxés aussi. - Aussi pour le femme et celui de la peluche en bas à gauche, attention à ne pas rendre le trait épais de manière trop aléatoire, ça peut être cool de faire les contours plus épais que les lignes intérieurs mais là ça fait un peu bizarre au niveau du placement. Ca marche beaucoup mieux sur les autres croquis. Pour les oisillons c'est super ! Juste la feuille et les oisillons sont globalement trop clairs, tu peux les rendre plus sombres. Ta branche semble un peu floue par contre, je ne sais pas si la résolution est faible, mais c'est dommage vu qu'elle est devant.
  5. Hello ! Si tu veux garder l'écriture, tu peux aller voir des références d'écriture dans les mangas ou bds pour les cris d'attaque. Il utilisent soit des bulles dynamiques autour du texte, soit ils déforment le texte pour le rendre dynamique au niveau de la perspective ou du mouvement. Là, en l'état actuel, il est trop droit et uniforme, il fait très calme. 🙂 Tu peux aussi ouvrir la bouche de yoda si c'est lui qui annonce l'attaque.
  6. Voilà où j’en suis pour le moment, j’ai attaqué tout doucement le fond et terminé pour les personnages je pense. Les corrections se feront sûrement lors de la mise en couleurs, mais en tous cas je suis beaucoup plus satisfait du résultat maintenant et ça correspond bien mieux à ce que j’espérais
  7. Aujourd'hui
  8. Bon j'ai peut-être trouvé un compromis XD
  9. Hello ! Il est super ce croquis, très dynamique et vivant j'aime beaucoup ! 🙂 - Tu peux aussi ajouter des bambous dans la profondeur sur les angles gauche et droite qui se retrouvent trop vides, on veut que le regard reste focus sur le perso. - Pour le traitement du sol, au niveau du croquis tu aurais pu juste ajouter quelques brins d'herbe au niveau du perso et dans le fond pour la suggérer, peut-être avec un mouvement de vent comme il semble y'en avoir dans ton image. Et aussi ajouter un ou deux cailloux. C'est largement suffisant pour faire un sol. Hâte de voir la suite !
  10. Petit croquis du soir bonsoir ! Il y a encore des choses à revoir mais ça avance, il va falloir que je trouve un décor léger à faire pour le fond aussi avant de passer à la suite mais en gros pour le moment, ça donner ça. Je ne suis pas trop sûre sûre du cadrage mais j'ai essayé des choses et je n'étais pas trop convaincue...Si jamais vous avez des suggestions je suis preneuse. Je ne pensais pas que c'était forcément obligatoire de le faire en entier mais si vous pensez que c'est mieux, n'hésitez pas à me le dire ^^
  11. Hello! Premier challenge pour moi, je m'y colle assez tard mais j'ai quand même envie d'essayer de me challenger un peu pour voir où ça peut aller! Voici donc les premiers croquis d'ambiance et de situation pour Thermo-Stan: Un bio-hacker geek cogneur qui se base sur la technologie d'un climatiseur: Grace au circuit de gaz réfrigérant et du compresseur dans son torse, un de ses bras peut accumuler énormément de chaleur et tout faire fondre, l'autre glacer n'importe quoi. Il tire parti du soleil et de la chaleur de Heat City, ce qui lui permet d'avoir une source intarissable d'énergie. Et, par dessus tout, il doit avoir un petit air de touriste ringard, au delà de ses augmentations terrifiantes. Pour aller vite, je pense que je vais directement partir sur la seconde pose qui me paraît plus dynamique, et le met plus en valeur (étant de plein jour), tout en récupérant sûrement des détails mécaniques du premier.
  12. Bonjour, Voici , le croquis de mon digital painting sur le dernier exercice de ce chapitre. A bientôt
  13. Hello Merci pour tes retours super encourageants. Pour la montagne j'ai utilisé la brush rock big qui a un super rendu. J'ai essayé de corriger un peu la couleur de l'eau ainsi que la couleur des cascades. Les changements sont subtils parce que j'avais du mal à doser et j'avais peur de ruiner le painting 😅. Et j'ai déjà l'impression d'avoir perdu du mouvement dans la cascade. Et en effet la végétation manquait carrément de saturation, j'ai tenté de corriger ça aussi. J'ai commencé la fleur en parallèle. L'exercice a l'air très différent et je vois que tous les élèves en font un truc super beau, ça met la pression 😂
  14. Bonjour, hello, bonsoir On commence la colorisation en mode indirecte . J'avoue commencer à faire une indigestion de cette illustration .
  15. Hehe je la reconnais, celle-là. Bienvenue dans la partie 3 ! Je suis très content de te retrouver. Je parie que tu vas nous éblouir d'ici le chapitre final 😉 Sinon tu connais la formule, tu connais les exercices... donc amuse-toi bien et on se donne rendez-vous à la fin.
  16. Quelques recherches et je met en place les différents éléments
  17. Hello ! Sympa ton idée de chat bio hacké ! Je trouve que c'est mieux comme ça, et pour les plaques métallique tu veux parler de celles aux sol ? Peut-être les assombrir légèrement dans les ombres oui, mais sinon c'est pas trop choquant. Au niveau des plaques violettes sur le corps du chat, je préférais les anciennes au niveau du dos (avec la petit tige lumineuse qui sort) et sur les épaules au niveau du rendu, c'était plus smooth je trouve. Je pense que tu pourrais accentuer un peu plus la lumière provenant de la droite au sol, ton chat est très éclairé de ce côté contrairement au sol, ça pourrait aussi faire ressortir davantage le premier plan ! J'ai fais un petit test vite fait pour te montrer (j'ai aussi un peu accentuer le terminator pour ajouter plus de volume sur son corps), je sais pas ce que tu en penses : Hâte de voir la suite, bon courage !
  18. Hello ! Très cool ton illu, on voit bien la dualité et c'est dynamique. Pas facile de reprendre la DA, ils ont vraiment leur propre style (comme si tout était peint au lasso avec une line noire autour des éléments les plus importants) mais on sent bien l'inspiration GTA je trouve donc c'est prometteur ! Je pense que tu pourrais accentuer un peu la saturation au niveau de l'arrière-plan histoire de faire ressortir davantage tes deux persos et ça ajouterait un petit côté retrowave, je sais pas ce que tu en dis ? Pour te donner une idée : Hâte de voir la suite, et bon courage !
  19. Mon avancée du jour, est ce que c est mieux avec les plaques aciers reprises et les couleurs des insectes un peu plus saturées? j ai encore désaturé l ‘arriere plan. ce DP me permet de mettre en application les cours sur les matières : acier, or et bois. Pour l’acier à l’ombre je m’interroge si la high light n’est pas trop visible?
  20. Je suis impressionnée, ça parait tellement réel! Bravo
  21. Salut, Alors perso, j’avance sur le rendu des persos en essayant de me rapprocher des illustrations de GTA / Rockstar. Les ombres bien découpées, aussi bien sur le général que sur les vêtements, sont tout sauf naturelles pour moi 😅 L’assassin, encore davantage en modelé, contraste d’ailleurs pas mal avec le rendu plus tranché du général. J’ai commencé à réintroduire un peu de soft dans l’avant-bras du général pour trouver le bon équilibre, et ajouté un contour aux personnages, comme dans mes références GTA. Les reflets au sol sont aussi devenus plus diffus. Il me reste à harmoniser tout ça et à mieux intégrer les persos dans l’ambiance nocturne, notamment la chemise du général, encore (trop) blanche ! La prochaine version devrait être plus aboutie, mais je voulais déjà partager cette étape de recherche.
  22. Merci ! Effectivement c'est très inspiré de Fallout, je prévois d'en reprendre certains objets.
  23. Hello ! Au top pour la correction ! Et l'exo 2 marche super bien, bravo ^^
  24. daff

    Challenge 21- STEFOU

    C'est vraiment top !!! Juste un petit détail qui me titille depuis le début. La crosse du fusil me paraît trop rentrer dans la cuisse... je me demande s'il ne vaut pas mieux tirer droit ?
  25. Bonjour, Voila les 3 premiers croquis 🙂
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