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Le Challenge #19 est lancé : "Dark VS Light"
lykoska a répondu à un sujet de Spartan de DPS dans Les Challenges
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Voilà, nouveau croquis ! Je pensais pas que j'y arriverais mais plutôt contente 😃 J'ai tenté les épaisseurs de traits dès la réalisation finale du croquis, j'espère que ça sera mieux ! Belle journée ☀️
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stcyy a rejoint la communauté
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WIP Challenge #19 [Light] - Quand je serai grand, je serai paladin !
justice8 a répondu à un sujet de Beka dans Challenge #19 - WIP
@Beka: je suis d'accord avec tes remarques concernant les miennes :), super le coup de la lumière magique +/- imaginaire. Serait-il possible de lui donner un effet tremblotant/hésitant comme un jeune apprenti qui ne maîtrise pas encore son pouvoir. Ex: Luke lors de son apprentissage avec Yoda dans Le Retour du Jedi ou quand on voit une petite flammèche (ou des petits éclairs) au lieu d'une boule de feu (d'un énorme éclair) bien menaçante, je ne me rappelle plus trop dans quoi j'ai vu ça, Mortal Kombat notamment avec Liu Kang qui découvre son pouvoir. Pour le contraste bleu froid/orange chaud, c'est top, j'ai toujours adoré ce type d'image, un ex trouvé vite fait : -
Exercice Chapitre 1
drasor258 a répondu à un sujet de drasor258 dans Chapitre 1 : Lignes, Formes & Volumes
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Merci bcp pour les conseils pour l’exercice d’avant ! Voilà celui d’après du coup je vais peut être retourner faire les modifs sur le premier histoire de l’améliorer un peu avant de passer au suivant 👍
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Tout s'explique ^^ 🤭 Ceci dit peut-être que cette personne a raison. D'un point de vu pro, bah j'en sais rien en fait lol J'espère que quelqu'un d'avancer va passer par là pour donner son avis. Après faut voir ce que toi tu en penses toi surtout, faudrait pas que ce soit à regret d'un côté où de l'autre. Mais de rien 🙂
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Hsin a modifié sa photo de profil
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Le Challenge #19 est lancé : "Dark VS Light"
lll a répondu à un sujet de Spartan de DPS dans Les Challenges
Bonjour, @Spartan de DPS où apparaitrons les infos pour la 1ère battle stp? -
Ever thought a life simulator could turn into a surprisingly engaging store management experience? You might be surprised. While games like Shop Titans and Recettear are built from the ground up for store ownership, the humble Bitlife (yes, that life simulator) offers a unique and often hilarious path to building a retail empire. Let's dive into how you can transform your digital avatar from struggling student to successful business owner in this popular game. Introduction: Beyond the Basics of Bitlife Most players associate Bitlife with navigating life's milestones: getting an education, finding a partner, having kids, and generally avoiding untimely demises. But Bitlife is far more versatile than it seems. Recent updates have broadened the career paths significantly, allowing you to dabble in everything from being a famous musician to, you guessed it, opening and managing your own business. This opens up a whole new layer of gameplay that demands strategy, resource management, and a healthy dose of luck. It's not as in-depth as dedicated business sims, but that's precisely its charm. It offers a streamlined and accessible way to experience the ups and downs of entrepreneurship within a framework you already understand. Gameplay: Building Your Bitlife Business So, how exactly do you start your retail journey in Bitlife? It all begins with your character's career. Here's a breakdown of the key steps: Education is Key (Initially): While not strictly mandatory, a good education, especially in Business or Finance, can significantly boost your chances of securing better jobs and accumulating capital. Consider pursuing a university degree and even a postgraduate degree if you have the resources. This background knowledge will be invaluable when making business decisions. Accumulate Capital: You'll need seed money to start your business. This can come from previous jobs, inheritances (lucky you!), or even winning the lottery (even luckier!). Focus on stable careers like a doctor, lawyer, or even a high-ranking corporate position to build up your savings. The "Business" Option: Once you have sufficient funds, navigate to the "Activities" tab. You should find a "Business" option. This is where the magic happens. Choosing Your Business: You'll be presented with a variety of business options, from a small convenience store to a sprawling restaurant chain. Each option has its own initial cost, operating expenses, and potential profitability. Start small, especially when you're just getting started, and focus on understanding the mechanics. Naming and Branding: Give your business a catchy name and choose a logo that reflects its purpose. This might seem superficial, but a memorable brand can contribute to your business's long-term success (or at least make the experience more fun). Stocking Your Inventory: This is where the real strategy comes in. You'll need to decide what products to sell and how much to stock. Consider factors like demand, price, and potential profit margins. Researching similar businesses in the real world can give you some helpful inspiration. Don't be afraid to experiment and see what sells best. Setting Prices: Balancing profitability and affordability is crucial. Too expensive, and customers will stay away. Too cheap, and you'll be losing money. Keep an eye on your competitors' prices and adjust accordingly. Managing Employees: You'll need to hire staff to run your business efficiently. Choose employees with the right skills and experience, and be prepared to deal with occasional workplace drama. Pay them fairly to keep them motivated and loyal. Marketing and Advertising: Get the word out about your business through various marketing channels. Bitlife offers options like newspaper ads, online advertising, and even social media campaigns. Expansion and Growth: As your business grows, consider expanding your operations, opening new locations, and diversifying your product offerings. But be careful not to overextend yourself. Dealing with Disasters: Prepare for the unexpected. Accidents, theft, economic downturns, and even pandemics can all impact your business. Having a contingency plan in place can help you weather the storm. Tips for Success: Mastering the Bitlife Marketplace Start Small and Learn: Don't jump into a massive enterprise right away. Begin with a smaller, manageable business to understand the mechanics and develop your strategy. Track Your Finances: Pay close attention to your income, expenses, and profit margins. Knowing where your money is going is essential for making informed decisions. Invest Wisely: Reinvest your profits back into your business to fuel growth and expansion. Keep Your Employees Happy: Treat your employees well, and they'll be more productive and loyal. Adapt to Change: The market is constantly evolving. Be prepared to adapt your business strategy to stay ahead of the competition. Don't Be Afraid to Experiment: Try different products, pricing strategies, and marketing campaigns to see what works best for your business. Network (Kind Of): Sometimes, "making friends" with the right people can offer advantages, such as better loan terms or investment opportunities. Conclusion: A Simulating Slice of Entrepreneurial Life While Bitlife might not be the most realistic store management simulator on the market, it provides an engaging and accessible introduction to the world of business. The game's unpredictable nature and quirky sense of humor add an extra layer of entertainment to the experience. Whether you're a seasoned business tycoon or a complete novice, you'll find something to enjoy in Bitlife's surprisingly deep business simulation. So, go ahead, take the plunge and see if you have what it takes to build your own digital empire. You might just surprise yourself with your entrepreneurial skills!
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hthovaten a modifié sa photo de profil
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Neuf150 a commencé à suivre Chapitre 0 - Aolius
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Bienvenue Aolius, dans cette deuxième partie et tu as bien fait de poster. Très bon sujet pour le chapitre final. Bon brush.
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Hello @Juch ! Eh bien, tu es productif, tu as passé manifestement un "cran" de compétence qui te permet de produire des DP avec efficacité et plutôt rapidement, bravo ! Je suis content de ta réussite, moi je prends beaucoup (trop !) de temps pour "lécher" mon DP de la rose, dans le but que je t'ai mentionné en mp, à savoir en résumé de mes propos : faire comme si cet exercice n°3 était aussi celui du chapitre suivant comportant la reproduction d'une toile de maître, exercice nécessitant d'avoir souscrit à la formation payante... Chacun sa toile de maître en quelque sorte : toi avec la tasse après le poivron, la branche, pour lesquels de ces DP @Mael OH incite à perfectionner ton DP comme je suppose que son idée est de te préparer à acquérir ce niveau, c'est cela Maël ? Et moi, mon maître dont je reproduis la toile est "Dame Nature" avec cette photo de la rose : je suis en train de finir pratiquement le painting de tous les pétales... publication à venir, j'espère cette semaine, avant de continuer ce DP avec la tige et les feuilles... Bravo, tu es en bonne voie !
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MarilouBrodeuse a rejoint la communauté
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ferhat a rejoint la communauté
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Vinbal a modifié sa photo de profil
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WIP Challenge #19 [Light] - Quand je serai grand, je serai paladin !
Beka a répondu à un sujet de Beka dans Challenge #19 - WIP
Voici donc la version sans torche grâce à vos conseils. J'ai mis la couleur dominante avec un calque de transfert de dégradé. La palette de couleurs concernant les zones éclairées par la lumière est prévue dans la partie haute à gauche de l'image. Si ça vous semble ok, il me restera plus qu'à finaliser la colorisation avec les différentes couleurs, textures, corrections et détails. Merci d'avance pour vos retours <3. -
Beka a modifié sa photo de profil
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Je me suis rendue compte que je me suis trompée de numéro de vignette, en gros je trouvais que la vignette 1 avec la terre dévastée en bas, ajouté aux compagnons de la vignette 2 était un bon compromis, ça rend la scène plus vivante à mon avis. Après ne faudrait il pas faire pointer du doigt la terre désolée comme si il montrait qu'ils allaient passer à l'action à cette endroit ? ou ça pourrait plutôt être l'un des compagnons qui montre du doigt la terre désolée, l'air navré/triste par exemple.
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Allez 💪 on relance le projet 🙂
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Noyau de vie a modifié sa photo de profil
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WIP Challenge #19 [Light] - Quand je serai grand, je serai paladin !
Beka a répondu à un sujet de Beka dans Challenge #19 - WIP
Un énorme merci à tous 🥰 pour vos réponses, une idée en amenant une autre, elles ont permis de régler mon dilemme. @faby une petite lumière encore maladroite, pas trop puissante, ça me plait vraiment ! 😉. Merci encore. Je corrige ça et reposterai en valeur avec juste la couleur de base de l'environnement sans texture. -
WIP Challenge #19 [Light] - Quand je serai grand, je serai paladin !
faby a répondu à un sujet de Beka dans Challenge #19 - WIP
Bah c'est très bien ça. Il n'est pas encore très aguerris ce paladin en herbe, mais il peut néanmoins produire une source de lumière qui flotte au dessus du creux de sa main. J'adore 🙂 ! -
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WIP Challenge #19 [Light] - Quand je serai grand, je serai paladin !
Beka a répondu à un sujet de Beka dans Challenge #19 - WIP
oh @faby, tu viens de me donner une idée, c'est un futur paladin, alors il a la lumière en lui. Une boule de lumière en suspension au dessus de sa main pourrait faire l'affaire ! (dans son imaginaire d'enfant bien sur xD) Vous en pensez quoi ? -
faby a modifié sa photo de profil
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WIP Challenge #19 [Light] - Quand je serai grand, je serai paladin !
Beka a répondu à un sujet de Beka dans Challenge #19 - WIP
Merci pour tes propositions de narration @justice8 <3. L'ajout du miroir est une très bonne proposition, mais cela alourdira énormément la scène juste pour assurer la compréhension sur un élément qui n'est pas la focal, mais qui aide au focus. Quand à la pleine lune, elle permettrait en effet d'éclairer d'avantage les enfants, il serait également possible d'ajouter une lumière sur le coté visible des enfants comme si une porte était entrouverte, j'ai en effet pensé à pas mal d'éventualités. Mais j'ai prévu de faire un contraste de valeur et de couleurs bleu/orange. Bleu l'environnement de nuit, orange les endroits touchés par la lumière, un fort contraste chaud/froid pour l'effet angoissant et la mise en valeur des antagonistes. Finalement, je vais en faire deux versions, une avec la torche jouet, une avec une torche réelle, et nous verrons ce qui semble le mieux, sachant que dans l'imaginaire enfantin, tout n'est pas que logique 🪄 -
WIP Challenge #19 [Light] - Quand je serai grand, je serai paladin !
faby a répondu à un sujet de Beka dans Challenge #19 - WIP
Et pourquoi une fée dans une petite cage dorée qui guiderait ces jeunes héros en herbe à les guider dans l'obscurité ? Quitte à assumer une certaine magie dans la scène, pourquoi ne pas y aller plus à fond et augmenter l'apport de merveilleux dans tout cela 🙂 ? -
Tu as bien avancée, bravo. Il y a un petit défaut sur ton éclairage, difficile de savoir si la source lumineuse et devant ou au dessus derrière, par ex. la zone au niveau du coude droit est incohérente, il devrait y avoir de l'ombre au contraire de plus de lumière surtout avec une délimitation si nette entre ombre et lumière, c'est comme si c'était elle la source de lumière. (En regardant les différentes évolutions, je vois que cela était présent dès le premier croquis.) Je pense qu'une lumière colorée, genre bleue ou carrément rouge, renforcerait fortement le côté "dark" visé. Et ce ne sont pas des vrais chats 😁il n'y a aucun poil par terre si sur le canapé ! Ou alors, je veux bien les mêmes, des chats vraiment propre pour le coup 🙂 surtout après la petite vague de chaleur de la semaine dernière... ma p'tite panthère lance les soldes sur les poils : 1 acheté = 1000 gratuits.
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Hello ! C'est beaucoup mieux pour la transition de l'ombre ! Bien joué, tu peux passer à la suite ! 🙂
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Hello ! Effectivement il y'a du progrès, ton poivron est super bien réalisé, bravo à toi ! Tu peux affiner quelques petites parties : - En terme de luminosité, ta tige et tes zones de réflexion bleutées sont plutôt bonnes mais la partie rouge du poivron est globalement un peu trop sombre. - Tes zones de réflexion bleutées sur le poivron sont un peu trop bleues cyan par endroits, or, comme cette réflexion bleu se mélange avec le rouge du poivron, elle devrait être un peu plus bleu violacée que bleue cyan. Tu peux travailler la transition réflexion ombre un peu plus douce et progressive également. Très bonne journée à toi ! 🙂
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Hello ! Oui, tu as totalement raison de savourer ton avancée et tes progrès, c'est très important, d'autant plus que tu as réalisé un super travail sur cette fleur ! 🙂 Pas de soucis pour les couleurs, ça viendra avec le temps, développer son œil demande beaucoup de temps et de pratique mais ça viendra ! Et juste pour précision, en gros, quand on parle de quelque chose de plus ou moins coloré, on parle de saturation. Quand on parle de quelque chose de plus ou moins foncé, on parle de valeur. Quand on parle de quelque chose de cette couleur ou d'une autre couleur, on parle de teinte. 🙂 Pour ta fleur, elle demande juste quelques ajustements mais tu n'es vraiment pas loin ! - 1 ; Attention à bien lisser cette zone qui est un crénelée chez toi. - 2 : Essaie de bien marquer le volume de cette pétale dans l'ombre. Le bas devrait être plus sombre pour bien sentir l'arrondi et bien marquer l'arête pour différencier la partie dans la lumière. - 3 : Tes ombres sont trop légères dans ces zones. tu peux les assombrir plus. Tu peux bleuter un peu plus celle en haut à gauche également. - 4 : Tu peux être plus précis sur cette zone pour mieux comprendre ce que c'est. - 5 : Tu peux augmenter la luminosité sur cette partie de la feuille pour bien la différencier de l'autre moitié. - 6 : Tu peux ajouter les petites hautes lumières bleues. Très bonne journée à toi ! 🙂
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justice8 a commencé à suivre WIP Challenge #19 [Light] - Quand je serai grand, je serai paladin !
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WIP Challenge #19 [Light] - Quand je serai grand, je serai paladin !
justice8 a répondu à un sujet de Beka dans Challenge #19 - WIP
Sympa et original ton illustration. Le truc qui me gène depuis cette histoire de torche, c'est que les LEDs standards n'ont aucune capacité de rayonnement (en gros, ça éclaire rien du tout), celle des tél, pour le flash, + destinée à l'éclairage en remplacement des vielles lampes torche (quelqu'un se souvient des lampes à pile plate 4.5V ? 🙂 ) sont des LEDs de puissance (genre les 3W ou + qui chauffe un max), bref c'est mon côté trop terre à terre. Une alternative est de faire la torche jouet, de placer un miroir dans un coin qui montre l'enfant tel qu'il s'imagine avec une vrai torche qui fume et qui illuminerai fantastiquement la scène bien que n'étant pas réelle. OU ajouter une pleine lune dehors et quelques rayons puissants.