Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/04/26 dans Messages
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Bon j'ai fait un truc rapidement pour donner l'ambiance générale (j'ai élargi un peu le cadrage 2:1 sur tes conseil @stefou) : Je penses que je vais attaquer les PO avec cette base. J'avais fait cette base plus froide mais je préfère la version plus saturée au final (bon le ciel sera sûrement moins saturé je pense) :3 points
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Hello , ça avance bien ici 👍🏻. La version nuit est chouette 🙂. La perspective est bien gérée maintenant 😉 Je pense que ton fond est encore trop saturé , il est plus saturé que ton avant plan ça devrait être l'inverse. Si la lune est ta seule source lumineuse vu la direction de tes ombres on ne devrait pas la voir sur l'image, elle serait plus à droite et plus haute je pense. Ensuite je pense que tu pourrais ajouter de la perspective atmosphérique sur la ville et surtout sur les montagnes. La ville devrait prendre un peu la couleur du ciel et les montagnes encore plus puisqu'elles sont plus loin. Je t'ai mis une photo pour illustrer , regarde la ville au fond , elle prend la couleur gris-bleu du ciel et les montagnes encore plus loin , encore plus, pour les plus éloignées on les distingue a peine. Et ta flamme devrait je pense être plus blanche en son centre , et avoir plus d'impact autour d'elle, une ambiance plus rouge (ce que tu as fait est bien c'est juste trop subtil je pense) , sans trop exagérer non plus.3 points
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Allez, On essaye d'aller jusqu'au bout si le temps le permet. Le thème me parle fort, écrivant occasionnellement des scénarios dans ce type d'univers. Je vais partir sur du charadesign, peut-être deux participations sans vouloir être trop ambitieux. Voilà mes premières recherches pour un perso côté "Vigilantes". Plusieurs designs qui mêlent l'aspect sauvage du thème avec la mangrove d'Heat city et l'exploitation de celle-ci pour en faire un lieu de guérilla. J'aimerais explorer la faction des bio-hackers également bien sûr. Je taff dessus. Edit : J'ajoute que mon texte explicatif concernant le masque ne s'applique que pour le 2nd design (avec le fusil).2 points
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Merci @starman, les bons conseils ont bien aidé aussi ^^' Les mauvaises habitudes reviennent vite au galop, du coup, revoir la vidéo m'a fait une bonne piqûre de rappel ! Aujourd'hui, j'ai travaillé le personnage : un peu de muscu, des détails sur le visage, quelques accessoires et pas mal de temps sur les mains et les cheveux ! Malheureusement, je ne suis pas encore satisfait, il faut que je rajoute quelques tatouages et que je refasse une passe sur les mains, au minimum. Mais, vu l'heure, ce sera l'objectif de demain, avec un peu de peaufinage sur la voiture...2 points
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Bonjour 🙂 Maintenant que l'inktober est terminé, je vais pouvoir me mettre à fond sur le challenge ! Aujourd'hui, j'ai commencé à réfléchir aux thumbnails. Premières propositions ! Mon personnage est très célèbre dans le milieu de la nuit de Heat City. Grâce à ses richesses et à ses charmes, il a gagné en influence et en pouvoir, petit à petit. Aujourd'hui, il est le maître des quartiers de la fête, possède plusieurs bars et tout le monde cherche à s'attirer les bonnes grâces du patron. Cependant, avoir ses faveurs un jour ne signifie pas que vous les aurez toujours le lendemain... Dans mon image, je cherche à raconter comment mon personnage se débarrasse (baiser mortel) d'un témoin devenu gênant, après avoir obtenu les informations (clé usb) qu'il cherchait. Éléments importants : -la séduction; -l'utilisation de ses capacités augmentées (dragon / baisers brûlants mortels); -clé usb.2 points
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Bonjour, Bonsoir !!! Mon avancé du jour !!! Je suis un peu paumé j'avoue, j'ai l'impressions qu'il manque pleins de chose et en même temps, le principal est là !!! Une mini pause pour aujourd'hui et on continuera demain !!! Je pense qu'il faut que je passe à la colo, sinon je ne m'en sortirai jamais2 points
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@Taufi @Bastien CH @Sophie @starman @stefou Merci beaucoup pour vos retours 👍 Bon j'avoue je sais pas trop lequel choisir, mais j'ai quand même un petit faible pour la 2 ...2 points
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Petit point d’étape ! Le quai et ses reflets ont avancé, et j’ai enfin retrouvé les persos. Je reprends progressivement les volumes et les matières. Sur l’assassin, j’ai tenté une sélection du contour extérieur pour reprendre la line, faudra encore corriger un peu, mais ça semble faire le job. Il reste encore du travail sur les vêtements, les accessoires et l’intégration dans l’ambiance nocturne. Une question de composition reste à trancher : la panthère. Elle me paraît actuellement trop petite par rapport aux personnages, et le recul disponible sur le quai ne permet pas vraiment de justifier cette différence d’échelle. Il faudrait donc l’agrandir, mais elle risquerait alors de prendre beaucoup de place et de concurrencer le duel. Vous la garderiez en corrigeant ses proportions, ou vous pensez que la scène gagnerait à s’en passer ?2 points
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@vinsse, un grand merci pour tes conseils que j’ai essayer d’appliquer. Je suis assez satisfaite du feu mais pour la perspective atmosphérique, pas facile. voici mon avancée et je me retrouve avec une de mes principales difficultés qui est que mon image devient trop feutrée une fois que j accentue ma perspective atmosphérique. Je vais laisser l image posée et j’y reviendrai dessus. il me reste à améliorer les matériaux (plaque d’acier, bois et or) et á ajouter des imperfections, mon objectif étant de poster l’image fin de semaine ou milieu de la semaine prochaine.1 point
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Hello, Je tente un "méchant", pas évident, c'est pas mon truc, je ne sais pas faire ! Voici donc un chien bio hacké qui a mal tourné, il est devenu dangereux pour lui et pour les autres, il se retrouve donc enfermé. On a dépecé le corps de ce pauvre chien et on a remplacé sa peau par un film composite (plastique et titane) et on a trafiqué ses yeux. Comme des périscopes, il lui sortent de la tête et lui permettent en théorie de voir partout. Mais hélas, sa vision fonctionne mal et son cerveau est incapable de reconstituer une image cohérente. Du coup, il en perd la tête !1 point
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HAHAHA coucou et merci @starman, J'adore ton petit GIF , mdr, effectivement, ça rend mieux. À la base, je voulais faire une voiture un peu tuning, d'où le côté assez bas, mais effectivement, elle fait plus familiale au vu de sa tronche, MDR.1 point
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Copain de dragon ! T'as pas choisi le plus simple en effet, c'est très prometteur ! Hâte de voir la suite :)1 point
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Merci Faby ! Il est tout mimi alors que je rêve de savoir faire un dragon bien dark fantasy ahahah Il faut bien commencer quelque part comme on dit ! Bravo de t'être lancé dans l'aventure aussi si tu pars sur un dragon :)1 point
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Bonsoir, Aujourd'hui j'ai terminé la vue de face, quelques croquis de situations et j'ai commencé la mise en page de l'ensemble. Je suis encore dans la réflexion sur comment placer tel élément et tel autre élément. J'ai avancé sur la vue de dos aussi, avec l'idée d'un rafistolage accrochage fait maison. J'ai bien aimé l'idée du cintre qui tient par sa boucle les hachettes. Et les chaînes qui tiennent l'ensemble mais je vais changer cette partie. Pour un gars qui n'aime pas le bruit, c'est vraiment pas une bonne idée. Je vais plutôt chercher des sangles de bricoleurs. Les manches des hachettes sont en caoutchouc.1 point
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Après le chat c'est le chien avec une peau...( le fameux effet plastique ) Le pauvre boxer !1 point
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Ça rend bien mais je crois que le rendu vision nocturne est vert plutôt1 point
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Une variante 'vision nocturne'. Celle là, je la trouve plutôt cool Je me suis posé la question : qui regarde cette mangrove la nuit? J’ai repris le cyanotype sans rehauts, et posé dessus un relevé de caméra de vision nocturne. Le lieu devient un secteur surveillé : coordonnées, niveau d’eau, l’épave identifiée, deux cibles biologiques, et le viseur posé sur le reflet de la tour, là où l’œil s’ouvre dans l’eau. Pour l'overlay de vision nocturne, petites infos pratiques : je l’ai fait dans Inkscape plutôt que dans CSP, et je le recommande pour ce genre de lettrage. C’est du vectoriel avec un vrai contrôle typo (interlettrage, alignements sur grille, polices monospace bien rendues). Le halo et les voiles sombres sous les textes sont faits eux dans CSP. Vos retours sont toujours bienvenus 😉1 point
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oi ! @ailtech Heureusement qu'il y a cette balise, il a pas l'air très bien ! @WalvynNananananana Bat... 😄Je trouve que le faiseau en jette. J'aime pas mal ces bâtiments en fond, Puis je trouve que la lumière est pas trop mal réussi. C'est peut etre plus l'aplat du pont qui penche. @GloubibarjoTrès bon repère dans la nuit, bien joué !1 point
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