Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/12/2025 dans Messages
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Bonjour à tous, J'ai eu du mal à retrouver mon post, félicitations pour toutes ces participations ! Je mets l'avancé de la colorisation et des modifications, j'ai mis pas mal de temps, mais j'avoue que j'ai bataillé pour les effets des highlights afin que le rendu ne paraisse pas "sale", ce qui était le cas au début. C'est encore loin d'être terminé, il faut juste que je passe encore quelques heures dessus, sans être détournée par d'autres occupations xD.4 points
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hello, voici ma participation, j'ai fait un truc dans mon coin, en partant d'un vieux croquis que j'ai retrouvé dans un calepin. comme je sais qu'il y a masse de tueurs sur DPS, je mise sur l'ambiance et le story telling avec un rendu "Sketchy" un peu BD . D'abord le Sketch tradi : puis le thumbnail de recherche de compo et story telling dans Krita: Recherche de références avec pure ref et google: recherche de Design pour les robots "gardes" directement en sculpting, dans blender pour l'exercice (Note pour plus tard, quand même faire une première étape de recherche de design en croquis): une fois choisi la DA de la tête, sculpture vite fait du reste du corp et réutilisations d'éléments d'anciens projets, les mains, les articulations, le RIG... Recherche de design pour le flingue des robots (quelque chose de sobre, et contemporain) rendu Capture d'écran du viewport une petite base la compo est mise en place. J'ai passé un peut trop de temps sur la 3D à partir de là je part su krita croquis ajout du line art sur la base 3d3 points
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Tout simplement magnifique 👍en plus du message qui est incroyable étant donné les temps actuel3 points
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🙂 ça à l'air presque trop facile, bravo ! En plus le thème est bien dans l'air du temps.2 points
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Hello, voici un update, j'ai modifié le personnage pour un pose d'avantage dans le défis + l'ajout de silhouette observant l'épreuve depuis la surface de la caverne. J'ai également commencé à travailler les écailles MAIS finalement je me sent assez rapidement bloqué sur les écailles triangulaires de cette manière... je me suis donc pris une grosse détermination pour les changer entièrement... cheers2 points
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Bonsoir ! J'espère que vous allez bien ! Je vous partage aujourd'hui mon concept d'Arme Secrète ! : " J'ai imaginé une épée imprégnée du pouvoir d'un dragon de glace. Cette épée créée à partir de pouvoir pur ne peut pas être laissée à disposition de n'importe qui. Un alchimiste avait donc trouvé le moyen de la dissoudre et l'enfermer dans une fiole de potion destinée à rester cachée. Mais alors que le monde se fait plus dangereux chaque jour, il n'aura finalement pas le choix que de libérer l'arme de son étui un peu particulier. Equipé du livre contenant les indications pour sceller l'épée, il décida d'inverser le procédé et de la reformer dans un endroit secret, en attendant de lui trouver un porteur adapté. Cette épée est capable de trancher tout ce qu'elle touche, objet et créatures vivantes, sans distinctions. Sa lame est plus tranchante qu'un scalpel et gèlera toute chose à son contact, assurant mort et destruction immédiate. Si vous veniez à ne subir qu'une petite coupure de cette arme sur le bout du doigt par exemple, votre main entière serait gelée dans la seconde, les particules de gel se répandant dans votre sang. Sa version liquide est toute aussi dangereuse car la plus petite des gouttelettes se transformera en cristal de glace au moindre contact. Vous ne voulez définitivement pas en respirer au risque de finir congelé de l'intérieur ! " En espérant que ce concept vous plaira, courage à tous pour vos DP ! ✨2 points
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J'adore aussi tes propositions ! Je trouve que tu as une gestion des lumières super attirante !2 points
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Bon on va continuer sur le thème du dark fantasy, une d'église souterraine d'où émerge une sorte de silhouette brandissant un encensoir ou une lanterne, je ne sais pas encore, histoire de guider les voyageurs perdus dans ce bel endroit. Vu qu'il y aura pas mal d'architecture, et que je fais le tout sans 3D, ça va être assez long à faire avec du photobashing sans doute, donc une bonne galère, on trichera un peu en mettant tout ça dans des parties sombres.1 point
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Salut @Nuage, C'est mieux avec cette version là 👌 Tu peux passer à la suite, c'est du bon travail ! Bon courage et bonne continuation à toi !1 point
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Hello ! Non je ne pense pas que ce soit une galère, tu restes malgré tout sur la même composition, c'est tout à fait possible d'adapter. En tout cas c'est tout bon pour moi, que ce soit la persp ou le placement du perso, j'aime bien le petit côté stylisé aussi, good job ! Oki c'est mieux déjà, keep it up !1 point
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Bonjour @ilya, Oui, dans ce cas, tu vas repeindre par dessus avec une couleurs qui correspond mieux à la zone de la référence. Tu vas choisir une couleur plus claire en l'occurrence et l'utiliser pour peindre par dessus. Si tu as beaucoup de détails, c'est vrai que ça va demander que tu les repeignes également si tu procèdes comme ça. Sinon, tu as aussi la possibilité d'utiliser un calque dans un mode de fusion comme "incrustation" ou autre avec du blanc pur, ce qui va simplement éclairer ce sur quoi tu peins 👍 C'est juste. Les possibilités sont grandes avec cet outil là mais son utilisation première c'est de faire en sorte qu'une couleur appliquée le soit de manière "discriminée" par rapport à ce qu'il y a en dessous (que ce soit en termes de couleur ou de valeur). C'est la méthode que je te conseillerais oui. Pas forcément de séparer tout ça en différents calques (mais fait le si jamais c'est plus simple pour toi) mais dans l'approche, c'est l'idée ; fonctionner à la manière d'un entonnoir. D'abord les grandes surfaces, puis les sous-ensembles et enfin les petits détails. Voilà, j'espère que ça répond à tes interrogations ! Bon painting ! 🙂1 point
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Hello there ! Bon courage à tout ceux qui participent ! et à ceux qui hésitent, lancez vous ! J'ai 4 idées, 2 dark et 2 light . Mon but est d'en "finir" 1 light et 1 dark, et ainsi parvenir à l'équilibre des forces. Parce que disons le tout net, même quand c'est la lumière qui prend le dessus, ça part en sucette ( et en plus c'est chiant 😁) Je commence avec la LIGHT. J'ai envie de faire quelque chose qui mélange line art décoratif et mise en volume plus réaliste. ça fait un moment que j'y pense, et une MAGNIFIQUE illus vue ici (Merci Katyusha !) dans ce style me fait enfin sauter le pas. En gros,"à la Klimt" vv C'est donc naturellement du côté de l'art nouveau, des estampes japonaises et de klimt que j'ai été cherché l'inspi, et puis donc les thèmes qui vont avec : nature, paysage, saison, féminité... Mais aussi côté iconographie hindoue, je sais pas pourquoi j'ai toujours aimé ce mauvais gout assumé, les couleurs etc... Mon idée : une déesse de la lumière et de la vie arrive et POF! l'ombre et la décrépitude se barre... La compo est pas très poussée là, mais je voulais voir comment agencer mes valeurs avec une boule lumineuse au milieux un début de croquis avec mon calque grossier de valeurs derrière c'est une cascade. Le trait Jaune c'est pour délimité l'aura lumineuse en repaiire. Une fois tout le croquis peaufiné (et pas mal de détails à rajouter, notamment sur les bords obscures), il faudra que je délimite tout ce que je veux en cartouche ( aplats délimités effet 2 D) et ce que je ferais en volume effet 3D. ça va être un boulot de dingue mais je suis très excitée par ce projet !1 point
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Je crois que j'ai été très ambitieuse pour une bataille ! Je ne suis qu'à la perspective 😅 Du coup je vais continuer ce DP auquel je me suis attachée et le rendre pendant le temps du challenge et pas de la bataille vv Pour cette bataille, je vais faire une peinture directe, en un seul calque. ça fait un moment que j'ai envie me lancer dans cette expérience, ça sera vraiment un speed painting et une expérience ! Merci pour tous vos retours @natura @madmart @Lodor @Image.In.R et tous ceux qui sont passé par là pour m'aider avec ce début d'image ! j'ai appris plein de trucs ! Allez hop, je change le titre de ce fil 😁1 point
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Bienvenue @Nicrobe 44 en effet pas toujours facile l'indépendance. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/. N’hésite pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush.1 point
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J'adore ton concept ! On comprend bien qu'il se passe quelque chose entre la potion et l'arme. J'ai un peu vu tes avancées sur le discord et j'ai hâte de voir la suite !1 point
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Salut les gens, Ca va faire 4 ans je crois que je n'étais plus venu par ici. Le challenge m'intéresse dont je me suis m'y suis remis. alors voila c'est une idée toute bête mais que je voulais mettre sur "papier"; c'est juste une course poursuite entre une gomme et le matériels pour encrage sous les yeux ébahis de leur propriétaire. Je pense encore rajouter deux trois matériels pour que ça fasse moins vide. N'hésitez pas a me donner des conseils je suis plus que preneur parce que j'ai pas l'habitude de dessiner des scènes ou plus globalement sur tablette graphique.1 point
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Salut, tout le monde. J'ai commencer y'a quelque jour, une illustration pour le coté Dark. Qui montre l'après d'une bataille, assez violente. J'ai voulu représenter le personnage qui c'est battu, ce reposer et se reposer après cette bataille. J'ai essayer pour la première fois, de créer une partie du chara-design de mon perso avant de faire mon illustration, pareille pour croquis et le design de la maison. Est-ce que je vais le refaire a chaque fois, pas sur… Surtout que sur cette illustration j'ai beau dessiner/travailler dessus, j'ai l'impression de pas avancer et de toujours avoir autant a faire. Bref, voici le schéma, le chara-design, et l'illu actuellement :1 point
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C'est génial ! J'adorais déjà ta première participation, mais dès que tu en sors une nouvelle, je la préfère largement aux précédentes. J'ai un coup de coeur immense pour celle-là !1 point
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Belle scène de bataille, bravo. ah ah, pas certain que la créature vedette soit d'accord 😛 Quand j'ai vu "bouclier" je pensais au départ à un bouclier standard matériel, vu que le personnage porte à l'avant-bras droit ce qui s'apparente à des sangles pour une telle protection. (le choix de la couleur des vêtements + scène de combat chaotique me fait penser à Ash de Evil Dead que je mets moi-même en scène, c'est un choix conscient ou pas ? 😁 Il a trouvé le truc pour pas finir couvert de sang, enfin surtout si c'est les xénomorphe d'Aliens, Ash aurait pas fait long feux avec l'acide)1 point
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Hello ici ! Voilà mon avancée pour le moment, j'ai changé un peu la disposition et tenté de clarifier le storytelling. J'ai fait une passe de blending sur le personnage humain également. Prochaines étapes : - je détaille les autres créatures (vaguement, elles sont loin et le temps est compté) - je travaille le fond - je fais des corrections sur la tenue du personnage et son blending - je bosse la lumière aussi loin que possible pour donner un beau contraste (et notamment, j'éclaire l'artefact avec une lumière propre et je renforce ses détails) - si j'ai le temps, je design le bouclier de façon un peu plus propre A très vite !1 point
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Hello 🙂 Avancée du week-end : travail plus complet sur le croquis suivit d'une flopée d'études de valeurs. Dans les miniatures à droite, vous avez mes premières tentatives avec le croquis en support. À gauche et en plus grand, vous avez un WIP sur un travail de valeur plus fins et sans afficher le croquis en support. Ça m'aidera à bien travailler la lisibilité des formes, gérer les contrastes…1 point
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Je crois qu'elle vas rester sombre, j'aime bien cette impression de "void"1 point
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Très cool le cheval ! Je pense que toute sa silhouette pourrait bénéficier d'un couteau plus épais, mais si tu veux vraiment aller sur ton idée de lignes fines pour les zones en lumières et lignes épaisses pour les zones dans l'ombre il faut y aller plus franchement , par exemple le dos et la crinière ont pas la même épaisseur alors qu'ils sont éclairés de la même façon, donc attention ! Niveau dessin on est bien mais la forme de la tête va manquer un poil de précision ! 🙂1 point
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Ca ressemble plus à un tonneau déjà ! 🙂 Et c'est normal, comme tu l'as dit, sans référence c'est une galère. Bon boulot. Ca te fait un bon point de départ là. 😉 Bon cours !1 point
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Hello ! Je partage ici quelques étapes de ma Bataille 1 🙂 Déjà, j'étais parti sur ce premier sketch qui avait des avantages en termes de composition et d'angle de vue, mais la mise en pratique m'a un peu ennuyé et elle laissait à désirer. J'ai donc abandonné, on verra si je le reprends un jour... J'ai donc changé d'idée et de compo, pour ramener les créatures au centre et offrir la part belle à au moins une d'entre elles dans l'image : Et bon, c'est une bataille en 10 jours, je suis déjà assez à la bourre, donc il faut aller vite :1 point
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Yo ! J'ai appliqué la diminution de saturation, je l'ai beaucoup diminué d'ailleurs, puis j'ai éclairci le haut de la branche avec un brush plus clair. J'en ai aussi profité pour rajouter un peu de texturé clair en bas pour rendre la branche plus réaliste avec plus de changement de couleur. Dis moi ce que t'en pense. Bonne journée 😁1 point
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Pour la première bataille, j'ai choisi une épée comme arme. J'avais commencé un environnement d'église assez sombre avec de beaux vitraux. Finalement, je tente un style inspiré du jeu actuel de mon copain => Okami 🙂 A voir ce que ça donnera dans quelques jours. J'aime à penser que mes deux illustrations sont liées. Dans la première, l'ange sauve le bébé 'de la prophétie', une fille destinée à renverser le cours de la guerre grâce à l'épée protégée dans la cathédrale de la seconde illustration.1 point
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voilà où j'en suis à peu près dans la peinture. J'ai fait la grosse base de mon fond. Je voulais faire la source lumineuse en premier car elle va influer sur tout le reste. Aucun endroit n'est encore aboutit, et vu tout ce que je veux y mettre (insectes, poissons, lianes et autre éléments de nature), je vais y aller par ordre d'importance dans mon image, pour ajuster petit à petit valeurs, compos, couleurs. Notamment pour équilibrer ce qui est très stylisé et ce qui va être plus réaliste. j'y retourne, je suis dans les algues 🙈1 point
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J'ai changé la compo, je n'étais pas à l'aise avec le tronc. Je n'arrivais pas à concilier sa masse avec les valeurs et le sens de mon image vv du coup je l'ai carrément viré et mis que les branches qui viendront en contre jour (peut pas aussi sombre, j'ai fait un test). ça vous semble mieux ? Je suis dans les couleurs maintenant, je cherche, je cherche...Je me suis un peu dispersée, je vais me concentrer sur le fond, ça va aider pour l'ambiance lumineuse de la scène. @camilova16 j'espère trouver un truc qui mixe l'estampe et le clinquant des représentations hindoues haha (madness!) Merci et bon courage à toi aussi !1 point