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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 08/02/2026 dans Messages

  1. Salut Matt fou, cela avance bien. Voici quelques idées (tangente tête/montagne, bout pistolet, refroidir les blocs avant) par ex :
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  2. Slt Neuf150, j'ai regardé Art Summer Camp 2 et merci de me l'avoir proposé car c'est bien de se remettre dans les fondamentaux. J'ai pu retravailler mon illu. avec un nouveau regard. J'avoue que j'ai toujours des doutes sur mes couleurs. N'hésitez pas à commenter la dernière image que je poste sachant qu'il y a encore beaucoup de travail sur le perso (le fusil va peut être disparaitre), les montagnes vont être retravailler également (effacer le photo montage) et l'atmosphère (nuage, brume, effet de profondeur etc...).
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  3. Hello et bienvenue ! Je suis allé voir ta galerie, des visages, whoa ! C'est assez dur à réaliser. Bravo 😉
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  4. Salut Jeremie, pour une prochaine étape, peut-être faire ressortir les différentes matières : le corps de l'escargot, un peu baveux ; la coquille, plus minérale … Bon brush.
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  5. Merci pour tes encouragements. En effet j'ai commencé à regarder le chapitre 0 😉
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  6. Bonjours bonsoir a tous. j'ai trouver une petite astuce toute simple pour mon problème, il fallait juste faire une capture d'écran au lieu d'envoyer le fichier exporter 🤦‍♂️... Bref chose a part j'ai changer la compo. J'ai retirer les flammes en cas et l'explosions a gauche (que j'ai remplacé par une explosion de "terre". Du coup ma source de lumière majeur sera dorénavant en haut a droite. Sur la deuxième j'ai entouré en rouge l'endroit ou j'aimerais placer mon point focal.
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  7. Bonjour à tous, Je vous partage ma dernière illustration. J'essaie d'explorer un style un peu plus graphique tout en conservant une approche cinématographique. L'idée est de représenter l'éveil d'une entité synthétique. Je pense arriver à un stade où j'ai besoin d'un regard extérieur avant d'aller plus loin.
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  8. Bonjour à tous, Après de nombreux essais et pas mal de galères, voici enfin l'illustration terminée. La base a été réalisée en 3D avec Houdini et V-Ray, puis retravaillée sous Procreate et Photoshop. J'aimerais encore tester quelques rendus différents afin de trouver une technique plus homogène et cohérente sur l'ensemble de l'image. N'hésitez pas à me laisser un petit mot ou à me faire un retour, qu'il soit positif ou critique. C'est toujours apprécié et très utile pour progresser. Je vous souhaite une belle journée !
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  9. Sublime 👏👏👏✨✨✨
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  10. Bonjour 🙂 Voici ma dernière illustration avant la clôture de mes congés 🥲
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  11. @Neuf150 - J'ai ajouté rapidement le calque d'occlusion ambiante que j'ai adapté et mis en multiply. C'est vrai que c'est mieux, merci
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