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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/10/26 dans Messages
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Hello la commu de DPS ! Je pense que tout le monde découvre petit à petit les nouveautés qu'on a créées, notamment sur votre espace, votre page d'accueil : Des nouveaux succès à débloquer selon les actions que vous faites sur le site ou votre avancée dans les cours Un arbre de compétences qui vous permet de voir exactement où vous en êtes et ce qu'il vous reste à faire > vous avez même la possibilité de demander un formateur de vous évaluer si vous avez du mal à situer votre niveau Mais aussi un classement de votre activité, les activités des membres que vous suivez ou des membres proches de vous dans les cours Une page profil/galerie qui a commencé à être refaite etc... Vous l'avez peut-être deviné, le but est ici de tout faire pour vous aider à situer votre niveau et le chemin qu'il vous reste à faire, mais aussi à vous garder motivé sur le long terme... et à vous rendre dépendant de DPS bien sûr. Plus sérieusement j'espère vraiment que ça vous plaira, que ça vous motivera à vous connecter tous les jours et à continuer les cours jusqu'au bout. 💪 Au passage un grand bravo à Yoann et aux deux développeurs, Thomas et Cédric qui ont fait un travail énorme. Ça s'étale sur des mois et ça représente plusieurs semaines de travail à temps complet. 👉 Et maintenant on va avoir besoin de vous. Si jamais vous voyez un bug ou s'il y a quelque chose qui ne vous semble pas logique, ou même une idée d'amélioration, c'est le but de ce sujet. Faire ça sur le forum nous permettra de garder beaucoup plus facilement vos messages et d'avoir un suivi sur tout ce qui nous aura été remonté. Donc merci à vous de signaler tout problème !6 points
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Petit point d'étape sur le décor. J'ai commencé à jouer avec le mode masque sur les différents groupes du background. Je découvre encore les possibilités, mais c'est plutôt intéressant pour travailler l'ambiance sans avoir à repasser partout au pinceau. Je vais maintenant revenir sur les personnages pour mieux les intégrer à l'ensemble, notamment avec les rim lights et quelques ajustements de couleurs et de lumière. La suite au prochain épisode !2 points
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Coucou @Charly Raye, Merci beaucoup pour ton soutien et tes encouragements. Tes mots sont fortement appréciés 🥺🥰 En effet, aujourd'hui je vais reprendre un peu les cours et je reprendrai le challenge dans 2/3 jours. Merci encore beaucoup 😘1 point
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Coucou @starman! Je suis admirative de tes personnages, ils sont si "propres" et réalistes ! Je les imagine presque en mouvement c'est super réussi. Quant au style à la GTA, je trouve que tu t'en rapproches vraiment ! Hâte de voir la suite 😁1 point
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Coucou @Ninipumpkin! Je suis ton sujet depuis le début et franchement tu as fait du sacré boulot, bravo à toi ❤️ton illustration est complexe, le défi est de taille et tu t'en sors super bien ! Courage. Je rejoins les autres : fais une petite pause ! En tout cas : BRAVO !1 point
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Merci @starmanet @SoZen. J'ai avancé un peu aujourd'hui. Je n'arriverai pas a modifier la moto. Tout ce que j'ai essayé est mocheeeeee et ne me plaît pas. Je me suis arrêté là. Et merci pour vos retour Je vous avoue que je commence a ne plus avoir envie. Je ne pense pas réussir a faire mieux cette fois1 point
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Hello ! Il est super ce croquis, très dynamique et vivant j'aime beaucoup ! 🙂 - Tu peux aussi ajouter des bambous dans la profondeur sur les angles gauche et droite qui se retrouvent trop vides, on veut que le regard reste focus sur le perso. - Pour le traitement du sol, au niveau du croquis tu aurais pu juste ajouter quelques brins d'herbe au niveau du perso et dans le fond pour la suggérer, peut-être avec un mouvement de vent comme il semble y'en avoir dans ton image. Et aussi ajouter un ou deux cailloux. C'est largement suffisant pour faire un sol. Hâte de voir la suite !1 point
