Les nouvelles compositons marchent mieux yes !
Au niveau de ta question je dirais que c'est avant tout de pas mal analyser le travail d'autres artistes et jouer en effet avec des petits thumbnails de composition !
En général les mots clés de la composition c'est : Contraste, Equilibre et Narration !
Un livre super intéressant sur le sujet avec beaucoup d'exemples pratiques c'est Framed Ink, il vaut vraiment le coup et est trouvable aussi en pdf !
Par exemple un élément important tu voudras qu'il ressorte par contraste avec le reste de l'image (ça peut-être aussi bien un contraste de proportions que de valeurs que de lumière que de couleurs) mais tu voudras aussi que l'image soit équilibrer de sorte à ce que cet élément mis en avant soit complémenter par des éléments qui sont moins iconiques, moins important en terme de masse, et qu iservent mieux leur rôle de personnage secondaire ! Et ensuite il y a la narration, tu vas pas avoir la même composition si tu fais un temple maléfique et impressionnant, qu'un temple caché et paisible, qu'un temple impressionnante et paisible, etc...
La composition va te servir à faire ressentir ce que tu veux raconter avec ton image et c'est aussi pour ça que je t'ai demandé ! Tu veux pas juste un temple dans un enviro, tu veux retranscrire une sensation, une ambiance, une narration, etc... Et ça passe avant tout pour la composition.
Et quand tu fais une image hésite pas à explorer à fond les compos, c'est les fondations de ton image et une image qui a de très bonnes valeurs et très bonnes couleurs sera naze si la compo est naze !
Pour ta compo y a quelques éléments qui me posent problèmes :
- Ici il ya de vilaines répétitions, et à part si c'est dans un but très précis, il faut éviter les lignes de compo parallèles comme ça :
- Ensuite ton image manque un peu de cohérence en terme de biome. Là on dirait que ton enviro est séparé entre un biome forêt et un biom cailloux :
Alors que les 2 devraient un peu plus se mélanger. Hésite pas à checker des références photos pour t'aider !
- Et tu vois plus tôt quand je parlais de contraste, on a un problème sur cette thématique avec ton temple. C'est ton élément important et on veut qu'il ressorte, pourtant juste à côté t'avais un gros rocher exactement de la même taille et qui s'arrête à la même hauteur verticale, ça il faut vraiment éviter ! On veut pas que les éléments aient la même hauteur, et ça rend ton temple moins impressionnant !
- On au aussi se problème d'éléments à la même hauteur ou similaires et très symétriques au niveaux des arbres au premier plan :
- Aussi en terme de valeurs ça peut-être plus simplifier avec un premier plan plus foncé et un second plan moins contrasté et plus lumineux, là pour l'instant tes valeurs manquent un poil de hiérarchie en terme de contrastes !
J'ai fais un p'tit po en essayant de modifier un peu tout ce que j'ai dis ! J'ai réduis le nombre de layers de montagnes derrière, pour être sûr de casser la répétion, j'ai cassé la symétrie en V des montagnes qui était un peu visible.
J'ai aussi rajouté un p'tit perso au premier plan, t'es pas obligé d'en avoir un mais ce serait bon d'avoir un élément ici qui nous permette de se dire "Ah ok les arbres sont gros" ou "les arbres sont petits" avec quelque chose dont on connait l'échelle à côté !