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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/05/2026 dans Messages

  1. @starman : ce que tu dis est totalement vrai. Il faut savoir laisser reposer son œil pour avoir un regard extérieur sur une de ses productions. Et après quand tu as repéré un défaut ça te saute aux yeux. Je poste la correction que je te propose mais c'est fait très rapidement donc ça peut encore largement être amélioré mais si tu mets les images l'une à côté de l'autre les défauts d'origine apparaitront de façon évidente. Dans mes corrections ils y a encore des trucs qui ne vont pas. Comme le bras gauche qui est trop mince par rapport à l'autre. Ou la main comme tu l'as cité.
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  2. @Elisepoupette Merci car tu parles de mon illustration à la base lol @Zalex808 Effectivement, on a la même approche, je suis repassé dessus (au sens figuré evidemment) et profité pour redimensionner les mains egalement. L'echancrage s'est élargit afin d'y loger les abdos qui ont pris du volume et les cuisses et hanches legerement augmentées, je la trouve plus équilibrée ainsi... Evidemment pareil, c'est vite fait, elle m'a trop épuisé pour que j'y reste beaucoup plus lol
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  3. Hey @Merionyes top pour les corrections de la tasse et de la branche !;) tu peux continuer good job !
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  4. Salut à tous, @Zalex808 Alors je vois exactement ce que tu veux dire et c'est un autre enseignement important que m'a permis de comprendre ce défi du mois, à savoir ne jamais soumettre un projet juste après avoir terminé dans l'instant. Je l'ai posté hier fin de journée en ayant (encore une fois) passé une nuit blanche dessus et aussi bien visuellement que mentalement, j'ai intégré cette image avec ses "defauts" (meme en faisant le "mirroir" qui ne corrigera jamais les proportions) et après déjà avoir "reduit" la tête trop grande sur l'aplat gris et la version colorisée et corrigée. Et c'est uniquement ce matin en revoyant l'illustration que tout ce que tu énumères (à juste titre) me sont apparues également, je remarque que la main droite qui tient le javelot est plus grande que la gauche qui pointe l'horizon/cible, le haut des jambes paraisssent plus longues car effectivement c'est le haut qui est trop étriqué et les "dentelés antérieurs" par exemple sont trop éloignés des pectoraux et grands dorsaux, c'est compressé sur la partie "echancrée" de la combinaison qui aurait mérité d'être plus imposantes... Donc en conclusion, toujours lorsqu'on croit avoir "fini", laisser passer une nuit de repos si on a du temps ou quelques heures avant de soumettre un projetquelqu'il soit (ludique et/ou surtout pro) afin de vider l'esprit de cette representation mentale qui fausse la perception première de la "realité" et revenir avec un oeil/regard "neuf" qui (re)décourvre l'image... Pas de souci, si tu veux et tu en as le temps pour la "fluidité", on est tous ici pour echanger et confronter des avis qui nous enrichissent mutuellement 😉 @raza On se rejoint tous les 3 (avec @Zalex808 compris) y a effectivement des imperfections qui se voient (trop) et faussent la perception d'ensemble. Pour les abdos, au vu de ses bras "herculéens" elle ne pouvait faire autrement et connaissait le mode d'emploi pour dessiner le reste 😄 Merci à vous deux pour ces retours, toujours instructifs 👍
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  5. Salut @Virg merci pour ton retour, c'est carrément une bonne idée je vais revoir cette colo de la "tête de démon" et regarder à nouveau aussi les chapitres sur les couleurs! Pour ton image j'aime beaucoup le dynamisme du perso et de la scène! Si je devais malgré tout y dire quelque chose, j'ai un peu de mal à comprendre la perspective et le feu de signalisation à droite flotte un peu dans le vide et y rajoutait son poteau où son "attache" (mais j'imagine que tu l'as prévu) équilibrera un peu plus la compo 😉 J'en ai l'impression mais bon je sais pas si c'est pas pertinent 😅 @starman Ici aussi j'aime beaucoup le dynamisme, les couleurs et l'ambiance 🙂 Si je devais dire quelque chose ce serait sur la compo qui est un peu tassée sur le haut et je n'arrive pas à détacher ses abdos du regard😆 mais c'est aussi parce qu'ils sont très bien fait 😁
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  6. Hello @starman. Ton image est assez sympa mais il y a des petits problèmes de proportions sur ton personnage. Le haut du torse est disproportionné par rapport à la partie abdominale. Et puis les hanches sont trop étroites, surtout parce que c'est une femme. Un petit coup de "fluidité" sur l'ensemble et ça arrange nettement le résultat, je l'ai fait pour voir et je le poste si tu es d'accord.
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  7. Salut à tous ! Enfin terminé pour ce défi de l'athlète. Ce projet a été pour moi l'occasion de mettre en pratique les acquis du défi de janvier sur l'anatomie, tout en travaillant sur la lisibilité globale d'un personnage. Je vous joins mes étapes de recherche, notamment l'étude en aplats gris et les premiers tests. Passer par ces phases m'a permis de mieux poser les volumes avant de m'attaquer à la couleur. Pour ce sujet, j'ai choisi une athlète maniant une lance de plasma dans une arène nocturne. J'ai voulu jouer sur le contraste entre l'énergie électrique de l'arme et une tenue de sport technique aux tons bleu électrique et doré pour qu'elle se détache bien du décor. Grâce à ce défi du mois, j'ai enfin réussi à oser mettre de la couleur et Krita devient moins secret pour moi. Ça m'a grandement aidé pour enfin entamer par la suite, mes projets d'illustration persos (et sans oublier de realiser celles entamées sur ce mois). C'était un exercice intéressant pour bosser les volumes musculaires sous une source de lumière intense. N'hésitez pas à me donner vos retours sur l'ensemble !
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  8. Coucou @vinceinstudiol'exo est validé en soit, si tu veux vraiment des axes d'améliorations je peux pointer que tu n'as pas trop pris en compte la source de lumière pour la partie circulaire car la zone sombre est en plein milieu. Mais ça reste du très bon taff, tu peux passer à la suite 🙂
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  9. Bonjour, si une personne arrive sur ce forum après 2 ans, est-ce demande "qu'elle est l'équivalent du filtre de fluidité de Photoshop sur krita" est bien, j'ai peut-être bien la solution : Pour y trouver son équivalent, il faut aller dans l'outil "Transformer un calque ou une sélection", ensuite aller dans les paramètres de l'outil, vous y trouverez plusieurs modes de ce même outil : Libre, perspective, déformer, cage, liquéfier et maillage. De là, ce qui nous intéressait sont : Perspective, déformer, cage et maillage. Ainsi, cet outil vous permettra de modifier les formes et structures de vos images. Passer une agréable soirée. Cordialement, Un nouvel élève de digital painting school.
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