Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/09/26 dans Messages
-
5 points
-
Allez encore quelques jours pour partir sur une troisième illustration. Je vais donc prendre le contre pied pour une Lame Argentée. J'ai dans l'idée de faire une gentille mamie toute mignonne dans son shushi shop en train d'essuyer un énorme couteau et le reste vous le découvrirez petit à petit. Mais voici son visage. Elle est pas mimi ?5 points
-
4 points
-
Hello, l'avancée du soir ! Finalement, l'objet contondant ressort assez largement dans les différents avis, donc je vais me fier à la majorité, j'ai simplement amélioré le pli du bras. Je me suis également amusé à faire la fourrure du gorille, du moins sur les parties visibles, sinon ça commence à tirer un peu trop sur les ressources. J'ai réalisé dans un premier temps une bannière jaune, un peu dans l'esprit chantier, mais elle attirait trop le regard. Du coup, j'en ai fait une autre plus discrète. J'ai trouvé une police sympa et je n'ai pas voulu y consacrer trop de temps, ça doit rester un élément en lecture secondaire. Il me reste encore quelques petites choses à ajuster, tranquillement la semaine quand je trouve le temps, le type qui s'enfuit avec un motif de couche plus mignonne et surtout il faut qu'il soit un peu cabosser. ça et autres. J'ai tenté hélico + spot dans le ciel car c'est GTA avec les 5 étoiles 😅 mais ça surchargeait l'image d'info et je suis déjà limite je trouve. Il y a pour l'instant des flous un peu malpropres, c'est des réglages de postprod rapides.4 points
-
J'ai poussé le rendu sur Blender (ajout d'effet de lumières notamment) et j'ai refais les tuyaux et le réservoir d'adrénaline. Un peu plus d'effet lumineux néon pour rendre la fumée plus intéressante. Petite touche de paintover. Ajout du texte explicatif de la créature, dans le style GTA et des couleurs du concours.4 points
-
3 points
-
Hey, ne te décourage pas ! Franchement, tu as déjà abattu un sacré boulot et il y a plein de bonnes choses dans ton illustration. À force d'avoir la tête dans un projet, on finit par voir que ce qui ne fonctionne pas, en oubliant tout ce qu'on a déjà accompli. Tu as raison, ne te mets pas la pression pour intégrer tous les retours. Ce sont des pistes, pas des obligations. Comme dit @starman, parfois, prendre un peu de recul et laisser reposer quelques jours permet de retrouver l'envie et un regard neuf ou même simplement passer à autre chose 😊 Tu peux déjà être fier de ton dessin.2 points
-
Hello, y a pas de quoi 🙂 Pour le bâtiment "Heat Cinema", j'ai mis en rouge les lignes de l'acrotère, celles qui diffèrent des lignes bleues, qui sont toutes horizontales. Je te joins un fichier de flammes que je viens de trouver sur le Net. Seulement si ça t'intéresse d'essayer la manip, tu glisses le fichier dans ta scène, tu copie/colle la sélection de flammes qui t'intéresse, puis tu règles le nouveau calque en mode " Superposition " (le noir va disparaître). PS : En testant les flammes pour ne pas te dire de bêtises, j'ai zoomé et j'ai vu les affiches de film de ton cinéma, que des bons films 😍2 points
-
2 points
-
Hello ! Je viens de parcourir le fil de ton projet et j'avoue avoir beaucoup aimé l'une de tes premières compositions (désolé). Les différents avis allaient dans le bon sens, mais dans cette agglomération successive, je pense que tu as un peu perdu ton intention initiale. L'adaptation de l'environnement urbain à ta composition de départ aurait peut-être été une piste intéressante. C'est un avis un peu tardif, encore désolé de le placer à la fin de ton rush, mais peut-être que ça pourra être utile pour d'autres projets 😊 Pour ta composition actuelle, voici quelques pistes et idées rapides, si elles t'intéressent : Un peu de FX : des flammes à la sortie du canon de ton arme (muzzle flash), avec un simple photobash d'une ressource, pour accentuer l'action. Du mouvement : un peu de Mixer Brush localisé pour suggérer la vitesse de la moto et renforcer le dynamisme de la scène. Les détails de la moto : comme elle n'est plus vraiment le point focal de l'image, pousser davantage ses détails devient surtout un bonus, si tu as le temps ou l'envie. La profondeur atmosphérique : conserver un premier plan net et contrasté, puis éclaircir et atténuer progressivement les contrastes vers l'arrière-plan. Sur un calque séparé, tu pourras ajuster facilement l'effet et garder la main dessus. Les rapports d'échelle : quand certains éléments créent des incohérences (par exemple, le rapport entre les voitures noire et rouge, les bâtiments et l'intersection) et que le temps manque, je suggère de supprimer simplement un élément. Ici, ce serait la voiture noire pour moi. L'observateur entrera plus facilement dans l'image, car une incohérence d'échelle peut rapidement perturber l'attention. Le cadrage : la roue et le palmier viennent un peu trop chatouiller les bords de l'image limite tangent. Peut-être agrandir légèrement (un chouilla) le cadre vers le bas et rogner un peu le haut pour donner plus d'air à la roue et recentrer ton image. Pour le palmier, je le ferais franchement sortir du cadre ou je le décalerais légèrement. La porte de garage : quelques impacts de balle pourraient renforcer la narration. J'abaisserais même légèrement la porte pour te permettre de t'amuser avec les dégâts, les éclats et pourquoi pas quelques projections de sang liées aux impacts. Le bâtiment du Heat Cinema : peut-être lui donner une toiture horizontale pour la aprtie gauche, ça resterait cohérent avec les autres lignes de ta perspective, qui sont globalement toutes horizontales. Voilà, quelques petites pistes à prendre ou à laisser, en espérant pouvoir t'aider. Bon courage pour la dernière ligne droite ! 🙂2 points
-
@Ninipumpkin Et n'oublie pas les rainures des pneus, surtout à grande vitesse, il est inutile de les détailler autant pour justement simuler le mouvement 😉 Et si tu ne veux pas de détails sur la partie méca, tu as ce qu'on appelle le "carénage" qui permet de masquer l'ensemble à des fins d'aérodynamise et d'esthétique (suivant les modèles)... (cf captures pour pneus et habillage)2 points
-
Bonsoir tout le monde, Hier, je n'étais pas chez moi, donc je n'ai pas pu avancer :/ Et aujourd'hui, j'ai essayé différentes poses et positions pour la panthère, sans grand succès... Je me suis finalement arrêté sur cette version, avec une panthère un peu plus mystérieuse (enfin, je pense qu'elle l'est ^^') Et j'ai avancé un peu sur le back, quelques formes simples sans détails, parce que ce n'est pas le focus et surtout parce que je n'ai pas le temps ^^' Bref, ça avance, mais peut-être pas assez vite 😬2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
Vous êtes au top, merci beaucoup ( je le dis beaucoup non ?!) HAHa, pour tous vos conseils et encouragement ❤️1 point
-
Merci @starmanet @SoZen. J'ai avancé un peu aujourd'hui. Je n'arriverai pas a modifier la moto. Tout ce que j'ai essayé est mocheeeeee et ne me plaît pas. Je me suis arrêté là. Et merci pour vos retour Je vous avoue que je commence a ne plus avoir envie. Je ne pense pas réussir a faire mieux cette fois1 point
-
1 point
-
Salutations ! Très heureux de pouvoir commencer ce nouveau challenge qui me hype ! Je n'ai pas pu participer au dernier par manque de temps, donc je suis trop content de pouvoir enfin revenir pour me challenger ! J'ai déjà pas mal avancé, j'ai commencé le 25 septembre, mais j'ai complètement oublié de poster ahah 🙂 Je suis parti sur les Lames Argentées. Ce sont les personnages et le type de lore qui m'ont le plus interpellé. J'hésitais entre cette faction et les Tarés de Palm Island, mais bon je voulais un thème un peu moins " fantasy " ! Synopsis : Née au sein d’une famille riche et influente de Heat City, Jade a grandi dans un monde où le luxe côtoyait constamment la corruption et la violence. Derrière les apparences, sa famille restait soumise aux grandes corporations et aux dynasties les plus puissantes de la ville. À tout moment, elle pouvait tout perdre si elle cessait de servir leurs intérêts. Refusant de vivre éternellement dans l’ombre des puissants, Jade s’est donné un objectif : connaître Heat City mieux que quiconque. Familles influentes, corporations, gangs, alliances et rivalités… elle a accumulé les informations et les secrets pour devenir indispensable à ceux qui contrôlent la ville. Son frère, membre des Lames Argentées, lui a ouvert les portes de la Triade et lui a enseigné le maniement des armes blanches. Au fil des années, Jade a su mettre ses connaissances et ses talents au service de l’organisation, jusqu’à y gagner sa propre place et devenir une figure incontournable. Derrière son allure féminine et raffinée se cache une combattante redoutable, capable de manier une lame démesurée avec une maîtrise. Mais Jade ne cherche ni la richesse ni le pouvoir pour eux-mêmes. Elle veut quelque chose de bien plus précieux à ses yeux : le contrôle. Celui de son destin, de ses alliances et de ceux qui pensent diriger Heat City. Elle ne veut pas être au sommet de la hiérarchie. Elle veut être celle dont personne ne peut se passer. Bon les première recherche que j'ai pu réaliser sur papier entre deux pause au boulot c'est du très rapide, bon malheureusement j'ai pas tout pris en photo car j'ai oublié : Après quelques ratés, j'ai enfin réussi à trouver l'idée qui me plaisait le plus ! J'ai donc pu commencer à l'avancer en digital : Pour le moment, les planches de chara design et les vignettes (que vous verrez après) ne sont pas ma priorité en termes de rendu et de finition. Il y a des jours où je ne pourrai pas du tout toucher à la tablette, donc je préfère consacrer un maximum de temps à l'illustration principale, qui va me demander le plus de travail ! Vignette que j'ai pu réaliser + 3D qui ma aidé pour les voitures ahah: Suite au prochain post manque de place ahah --->1 point
-
ah oui maintenant que tu me le dis je les vois. J'étais parti sur une banderole comme la scène finale de Jurassic Park....🤣1 point
-
Salut @stefou et merci pour ton retour ! Elle y est déjà deux fois ! 😅 Discrètement, car je ne veux pas qu'on ne voie que ça et qu'elle parasite la composition. J'ai déjà fait ce genre d'erreur, ou on est tout fier d'un asset et on veut absolument le montrer ! Elle se verra un poil plus quand je ferais le rendu final, polish et avec un meilleur flou d'objectif, mais ce sera sans forcer.1 point
-
Trop bien ! J'ai hâte que tu t'attaques à Jeanne ! Attention que la couleur du cheval ne soit pas trop identique au palais du croco.1 point
-
C'est vrai que de voir son regard ça améliore ! C'est bien parti pour une belle illustration tout ça ! La main gauche me gène un peu on dirait qu'il lui manque un doigt même si je sais que tu n'es qu'au début1 point
-
Coucou et merci @starmanpour tes ref et tes conseils!!! Vous avez raison avec @justice8,Je vais bosser sur la moto today, c'est quand même un peu l'element central de l'illustration . Ma flem à tendance à parler pour moi 😅😆1 point
-
Coucou et merci beaucoup @justice8. Olala, je sais qu'il manque pas mal de truc a ma moto mais alors la je t'avoue que je n'aurait pas l'énergie nécessaire de rajouter de truc. On va dire que c'est une moto électrique du futur 😅🤣 Je vais cependant effectivement grossir le pneu arrière car il a réduit a force de transformation 😅 D'autres balles seront prévue 😉 Merci beaucoup pour tes conseils en tout cas 😉1 point
-
1 point
-
Tout est parfait, la compo, l'ambiance et le storytelling, quel travail c'est très très bon et complétement dans l'esprit GTA. Avec Lpsdc vous êtes des MasterClass.1 point
-
Salut!! Je commence le challenge vraiment tard, donc j'ai opter pour le brief qui me parlait le plus. Comme je suis en train de suivre le cour de Blender, je me suis essayer avec des assets dans Blender pour faire des tests de prise de vue pour la composition que j'avais en tête. Pour les personnages j'ai ensuite utilisé les corps de bases 3D dans CSP. Mon concept de base est un raid plus orienté assassinat d'un chef du Kartel. Je voulais une scène vivante qui raconte une histoire pour la composition. Quoi de mieux qu'une père attentionné de voir son enfant, mais trop distrait pour remarquer qu'un membre des Lames Argentées l'a pris en filature et suivit jusque chez lui. Maintenant reste à voir si je vais pouvoir réaliser le sketch final et le rendu que j'ai en tête avec le temps restant. XD1 point
-
J'arrive un peu tard, mais peut-être pas trop tard, il manque les durites de frein et d'embrayage à la moto et surtout... le moteur (et "accessoirement" tout ce qui va autour comme la boite de vitesse, le(s) radiateur(s), etc !) puisque tu lui a mis un échappement de moteur thermique, à moins que ce ne soit un gadget "kéké tuning" pour moto électrique. De même, le pneu arrière et toujours plus gros/large que l'avant, enfin dans notre monde réel, il s'agit peut-être ici d'un nouveau concept. De plus, d'autres projectiles sortant de l'arme et des balles qui ricochent autour de la victimes si ce n'est pas déjà prévu, ajouterait de l'action. Bon courage.1 point
-
C'est cool tous ces détails, tu dois t'amuser. Bon je ne sais pas si je devrais te le dire mais je préfère la version en vue aérienne ou l'on distinguait plus les personnages.En plus cette vue était vraiment originale 😁1 point
-
1 point
-
Pas de grosses avancées, c'est beaucoup de rendering mais au moins elle a des pieds, des dents, des guêtres, une arme et un portable et lui a des bottes et un collier. Va falloir s'occuper du gars à la guitare majoritairement et c'est le rush comme d'habitude ahah L'ours en peluche n'est pas fini, je l'ai posé pour avoir une idée et il faut que je travaille davantage les kigurumi avant de passer aux autres accessoires 🤔 Si vous voyez des trucs qui clochent ou autre n'hésitez pas !1 point
-
je peux essayer quelque chose comme ca peut être soit réduire sa taille ou au moins essayer de casser le parallèle avec la skyline et tant que j'y pense, j'ai des doutes sur la couleur rouge pour la banderole... et je vais aussi surement déplacer l'espèce de sound system pour "aérer" un peu l'espace négatif autour de la silhouette du baron samedi (le perso tout à droite)1 point
-
Au top pour la correction de la cerise ! Je rajouterais juste qui manque la légère contre lumière rouge qui vient légèrement éclairer la droite de la tasse dans la référence, ça ajoutera à son effet 3D : Mais sinon super boulot ! Pour le monstre, si tu veux explorer un peu les différentes possibilités, un truc que j'aime faire quand je sais pas choisir ma couleur de fond c'est que je pose une première couleur que je veux test, et si elle me plaît je fais un controle U (sur photoshop), ça ouvrir la fenêtre de teinte/saturation et je joue avec les 3 sliders jusqu'à trouver un truc qui me plait ! Des fois faut pas trop se bloquer par l'idée de vouloir mettre des complémentaires ou autres, explore un peu toutes les possibilités en voyant ce qui te parle le plus 😄1 point
-
Bonjour, Voici les étapes rapides par lesquelles je suis passé. D'abord des bases 3D, modifications de proportions pour la moto principale, textures etc, pose mannequins, recherche du bon angle, de la bonne lumière. Vient ensuite une peinture rapide d'un décors voué à être flouté. Puis peinture par-dessus tout en utilisant principalement de la peinture acrylique/huile et pastel, sur Rebel8. j'espère que ça vous plaira ! Résultat final à venir dans les participations. H.A1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
J'ai plus ou moins terminé la partie Blender, et je commence à réfléchir à comment mettre en avant le boss. Des flammes en arrière du monster truck me semblent efficaces. J'imagine que les véhicules viennent tout juste de s'arrêter, ce qui permet de rajouter une petite foule de curieux autour et de prendre un peu plus de place pour dessiner les membres du clan. Un petit logo à prévoir pour marquer sur la route, histoire de bien marquer le territoire.1 point
-
1 point
-
Bonsoir, Je vous partage l’avancée du projet Paladin fou. Alors, il s’agit d’une phase d’étude : l’image avec le croquis bleu, c’est la reprise de ma réf de chevalier. J’aime beaucoup ce modèle-là et je trouve qu’il peut facilement se convertir en armure bricolée au XXIe siècle. En rouge, c’est la reprise des armures des milices de sécurité. Je pars du principe que le gouvernement a tenté de reprendre le contrôle de l’île et que, dans leur défaite, ils ont laissé des équipements sur place. Une aubaine, donc, pour notre Paladin ! Je vais donc tenter de fusionner les deux ensembles, médiéval et contemporain, d’où le croquis avec le rouge et le bleu. Le rouge représente les pièces contemporaines et le bleu, les pièces médiévales. Les parties violettes sont les parties manquantes, que j’ai volontairement retirées pour essayer de combiner les deux univers. Bon, alors attention, l’idée de ce croquis est de dégager la silhouette de l’armure. Au moment de la dessiner et de créer les détails, je vais faire en sorte de récupérer un maximum de ressources disponibles dans un asile pour les forger en armure. L’objectif, c’est qu’au premier coup d’œil, on se dise : « Oh, un chevalier ! » Mais qu’en regardant de plus près, on se rende compte qu’en fait, c’est une armure constituée de bric et de broc, pas une vraie armure.1 point
-
1 point
-
Bonjour, Voici un croquis préparatoire du concept art de mon chat mutant. Il y en aura surement plusieurs . N'hésitez pas à me faire part de vos conseils😁. Si vous avez le courage de lire, l'histoire du perso est juste en dessous : Ce chat, dont le propriétaire est un Bio-Hacker, a failli mourir après un règlement de compte entre les Bio-Hackers et un autre gang. L'état du chat n'était vraiment pas beau à voir. Son maître, ne pouvant pas accepter sa mort , a pris la décision de le bio-hacker afin que l'animal puisse continuer à vivre à ses côté. Il ne s'était pas arrêté à la reconstitution des organes vitaux, il a transformé ce chat afin qu'il deviennent une arme bio-mécanique redoutable capable, entre autre, d'empoisonner mortellement ses adversaires. Cependant, le chat n'était plus le même, toute cette technologie mêlée à sa chaire semble le faire atrocement souffrir à chaque instant.1 point
-
Salut ! Mon corbeau avance! Reste les pattes à finaliser Sinon j'ai commencé les proportions du visage. Reste certains traits que je n'aime pas vraiment autour du nez et de la bouche, que je vais changer lors de la couleur. Demain, je vais débuter la couleur. Plutôt hâte de le voir apparaître! 😆 bon brush !1 point
-
Oh merci bcp Je vais jeter un œil c’est vrai que je suis pas familière du tout avec le jargon Je fais un essaie de couleurs mais j’ai vraiment du mal a bloquer mes formes etc meme si je sépare mes calques. Par exemple ici mon drone aura un faisceau lumineux est ce que c’est la dernière chose à peindre? J’ai ma fille à la maison dans 3 jours et il y a des chances qu’elle prenne enfin sa tablette. (Je comprends mieux pourquoi elle l’a pas utilisé avant car c’est bcp d'engagement. Si je comprends quelques concepts en pratiquant je vais peut-être lui donner envie donc j’aurai pas fini le dessin mais c’est pas ce qui compte ^^)1 point
-
1 point
