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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 08/18/2026 dans Messages

  1. Slt, je rejoins SERVIET-SKY sur l'utilisation de références, bravo à toi de te servir de ta mémoire mais je t'assure que se n'est pas triché de prendre des réf. Tu peux prendre des petits fragments d'images pour de la texture ou de la lumière et gagner du temps et améliorer considérablement tes illustrations. Bonne continuation, ta mémoire travaillera toujours autan avec des réf. et ton œil sera plus affuté.
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  2. Bon anniversaire à DPS, merci à Spartan et à l'équipe qui nous permettent d'avancer un peu plus chaque jour, de croire en nous et en nos capacités à créer de merveilleuses choses 😊
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  3. Bravo pour vos idées ^-^ un beau challenge ! @LodorJ'adore le concept !! J'ai ri, hâte de voir le final 🙂 Voilà où j'en suis ^^ Alors non Spartan ne fera pas un doigt d'honneur !! Le but c'est plutôt : "Regarde, ça fait 10 ans qu'on fait des merveilles ensemble, prends ta place, rejoins-nous !" 😁 Et forcément, Léonardus qui nous juge !
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  4. Merci beaucoup ! je pense rester sur le même concept et faire encore quelques sketches avant l'image finale.
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  5. J'avais envie de me refaire un painting axé rendering sur un objet que j'avais déja fait, juste pour voir l'évolution. Voici ma botte ! 😄 (oui oui toujours pas de ref ici 😔) Avant : Après m+10 : Bon après c'est largement perfectible encore mais l'investissement temps ne me parait plus très favorable pour cet exercice. La plus grande remarque que je me fais c'est, qu'en fait, je pense que l'évolution vient plus du fait que je suis en mesure d'imaginer beaucoup plus précisément l'objet en lumière et en détail qu'auparavant. Du coup la représentation est plus aisé.
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  6. Hello, juste pour poster Pas de critique nécessaire, ce n'est pas censé être 100% logique ou être une photo (sinon j'aurais juste pris une photo)
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  7. Bon j'ai avancé : colorisation (toujours ma bête noir), double source de lumière (bon exo mais pas simple). J'ai galéré comme d'habitude sur le fond. comme d'habitude, je pose un truc très brut avec beaucoup d'arrêtes et du coup ça flingue la focale. J'ai corrigé à la "hache" avec un gros blur directionnel. ça marche mieux mais c'est peut être un peu violent ^^. Idem pour l'aile au premier plan, je suis hésitant sur le flou. ça reste non destructif donc à voir si je change ou pas. Bon en tout cas ce premier monstre ne sera pas top mais au moins j'ai bien pigé la galère que représente le fait de dessiner en 2D une anatomie complexe en perspective + angle de caméra choisi sans la 3D !!!! bilan euuuuuh c'est relou mais ça reste formateur. Allez encore quelques passages de polish + rendering pour sauver l'honneur 😄
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  8. Je ne sais résolument pas m'arrêter... trop de truc a essayer, a enlever, a préciser ou à simplifier. 😄
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