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Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

Classement

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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/08/26 dans Messages

  1. Voilà où j'en suis avec la version en valeurs de gris. A la réflexion, j'ai conservé le filtre "emballage plastique" là où ce pauvre boxer est dépecé mais en réduisant son intensité. Il me reste plein de trucs à faire ... espérons que j'aurais le temps !
    3 points
  2. Voici l'avancement du weekend. On est proche du but, il me reste quelques détails à rajouter. Sinon n'hésitez pas sur les commentaires, tout est bon à prendre.
    3 points
  3. Petit update par ici n’hésitez pas à faire des retours
    2 points
  4. Bon, je galère clairement à aller plus loin J'ai remplacé les plaques de métal présentes sur le singe par des bandages et des zones de peau brûlée, car plus je regardais, plus je trouvais que ça n'avait aucun sens Et du coup par rapport au painting, je suis bloqué, j'ai beau essayer des choses, je sens que mon niveau me bloque et que je ne sais pas comment m'y prendre à ce stade Si vous avez le moindre conseil, n'hésitez surtout pas !
    2 points
  5. Bonjour ! Ce week-end j'active un peu pour espérer terminer dans les temps alors voila le line propre et une recherche d'ambiance rapide qui, pour le moment, correspond a peu près à ce que je voulais faire. La partie la plus longue arrive avec la mise en couleur, l'ambiance et le render. Une petite précision sur le personnage en attendant, Kael est issu des quartiers pauvres de la ville, il vit avec son frère jumeau en effectuant des missions pour les bio-hackers. Il a pris pas mal de mauvaises décisions qui l'ont mené à n'être finalement qu'un homme de main endetté jusqu'au cou. Son frère ne sait évidemment pas que Kael s'est endetté à ce point pour être en mesure de le protéger et de leur offrir une vie à peu près décente malgré leur appartement un peu miteux. Avant c'était lui qui protégeait Kael, et il continue de faire des petits boulots et de participer à des combats clandestins pour ramener de l'argent. Mais Kaël est devenu un bio-hacker mutant et entend bien que son frère cesse de se mettre en danger inutilement. Évidemment ca crée des tensions entre eux par moment mais il est trop tard. Kaël assume et son frère commence à avoir des doutes sur ce qu'il en est vraiment...
    2 points
  6. Bonsoir ! @ArkticTes thumbnails sont incroyables, on reconnait tellement bien ! J'aime beaucoup la toute dernière au niveau de l'ambiance @ChesisLe teaser du sketch était déjà très très cool mais alors là le résultat final est pépite ! Tellement classe ta Cassandra ! J'ai profité d'une pause sur le challenge et surtout du N7 Day pour faire un dessin rapide (oui rapide pour moi c'est 5 petites heures avec pleins de défauts ahah) de Tali de Mass Effect ! Je suis plutôt une fan de l'univers Dragon Age maiiis je pouvais pas manquer l'occasion de rendre hommage à Bioware pour ce jour spécial ! J'en ferais obligatoirement un pour le Dragon Age Day en décembre (et un peu plus travaillé aussi parce que depuis le temps que je veux faire du fanart DA) !
    2 points
  7. Salut ! Aujourd'hui, je vous partage quelques dessins du dobermann, le fidèle compagnon du sergent, ainsi que sa description. Nom de code : UNIT // K9-MAJOR Fonction : Éclaireur de choc, traqueur furtif et soutien tactique rapproché. Description Anatomique et Modifications Le Masque Balistique Frontal : La tête fine et angulaire du dobermann est entièrement recouverte de face par une plaque de blindage en acier noirci. Ce masque supprime ses yeux biologiques pour les remplacer par un capteur optique central unique, d'un rouge écarlate. Ce capteur fait office de caméra thermique et de télémètre laser pour scanner la ruelle sombre à travers la pluie. Le Châssis Corporel : Son pelage noir et feu d'origine est conservé sur le torse et le cou, mais une fente métallique biseautée court le long de sa colonne vertébrale. Elle abrite les micropuces de l'interface neuronale directe qui le relie à l'esprit et à la vision d'araignée du sergent John. Les Membres Inférieurs (Pattes arrière) : Entièrement arrachées lors de l'attentat, ses pattes arrière ont été remplacées par de longues prothèses cybernétiques en titane. Elles lui confèrent une détente spectaculaire, une vitesse de pointe mortelle et une réception totalement silencieuse sur le bitume mouillé. Modifications Vocales & Offensives : Ses cordes vocales ont été modifiées pour supprimer les aboiements, le rendant totalement muet lors des phases d'infiltration. Sa mâchoire inférieure a été renforcée par des plaques de chrome et des crocs en monofilament capables de broyer le Kevlar des blindages ennemis.
    2 points
  8. Bon, je pense que j'arrive au bout, quelques dernières retouches et je poste tout ça:
    2 points
  9. Bonjour, voici la progression du jour, une grosse étape de passé sur le croco et les éclaboussures que j'affinerais encore un peu. Le décor se met en place avec l'équilibre des couleurs qu'il faut que je revoie mais je suis content du résultat. J'ai commencé à regarder les participations et les wips du forum, le niveau est très sympa, ça promet un beau challenge.
    2 points
  10. J'aime bien aussi la 3 car le fait que le gorille tienne l'objet à l'envers renforce le côté frappant.
    1 point
  11. Hello, Je tente un "méchant", pas évident, c'est pas mon truc, je ne sais pas faire ! Voici donc un chien bio hacké qui a mal tourné, il est devenu dangereux pour lui et pour les autres, il se retrouve donc enfermé. On a dépecé le corps de ce pauvre chien et on a remplacé sa peau par un film composite (plastique et titane) et on a trafiqué ses yeux. Comme des périscopes, il lui sortent de la tête et lui permettent en théorie de voir partout. Mais hélas, sa vision fonctionne mal et son cerveau est incapable de reconstituer une image cohérente. Du coup, il en perd la tête !
    1 point
  12. Salut! Ca fait longtemps (des années) que je n'étais pas passé par ici! En ce moment je fais des éléphants, dans le but de faire par la suite des petites bestioles qui s'en inspirent. Comme elles seront bipèdes, j'essai de me familiariser avec cette pose, voir comment un éléphant se tient debout, la répartition du poids, les volumes importants etc. C'est plutôt marrant.
    1 point
  13. J'ai ajouté un peu de détails sur la moto, et surtout les rétroviseurs, qui m'ont bien embêtée car ils cachaient la tête de mort sur le bras, donc j'ai dû les remonter. Je pense être bientôt à la fin, en tout cas, pour ce qui est de ma motivation, peut-être juste des marche-pieds. C'est sûr que je pourrais aussi faire les poils de la panthère et ajouter des textures, mais comme les 2 versions à gauche de l'image ne sont pas reliées à celles de droite, ça veut dire qu'il faudra faire le boulot 2 fois, peut-être. Quoique c'est le même matériau, donc à vérifer.
    1 point
  14. je progresse, du mal de trouver des éléments pour montrer les puces et autres technologies sur les suricates, mais ça prends forme. J'ai vu 3 suricates différents, un leader au centre, un plus méchant à droite et un autre qui semble naif, le genre ou l'expérience à un peu foiré, le rendant un peu teubé
    1 point
  15. Bon eh bien voilà, on approche doucement de la fin du challenge, alors je vais en profiter pour féliciter chacun des participants, il y a vraiment de superbes réalisations ! Vous avez tous assuré ! Je voulais également en profiter pour partager avec vous certaines de mes réalisations finales ; je pense jeter un œil nouveau dans quelques jours, mais concrètement mes participations n'auront pas beaucoup de différences. Je voulais également partager mes projets avortés et quelques essais abandonnés ^^ Dans l'ensemble je suis satisfait, même si j'aurais aimé avoir plus de temps et de savoir-faire pour réaliser un paysage, chose que j'adore faire en général. Bon courage à tous pour cette dernière ligne droite, j'espère voir vos prochaines réalisations sur les défis mensuels, que les meilleurs gagnent !
    1 point
  16. Salut @Chapi, merci pour le retour et pour comprendre comment analyser un dessin avant de savoir si il est fini ou non et ce qu'il y a améliorer 🙂 Elle n'est pas encore fini mais suite à plusieurs observations, elle continue d'être travaillé par contre c'est pas trop grave de passer plusieurs heures là dessus? xD
    1 point
  17. Bonjour à tous, je vous poste ma première participation au challenge avec la catégorie Perso Isabella la générale du Kartel ! n'ayant pas crée de forum pendant les WIP je vais expliquer ma démarche ici du coup 🙂 Initialement pensée comme une keyframe, cette illustration a finalement pris une autre direction, la description d'isabella m'a beaucoup inspiré et le format portrait de la compo m'ayant amené à une approche plus centrée sur le personnage et son atmosphère. pour mes choix artistiques, je suis parti d'un fil conducteur que j'avais en tête depuis le début, à savoir, un endroit poisseux sale et sombre comme un sous sol et éclairé par des néons pour l'ambiance gta. Pour Isabella, une afro américaine m'a tout de suite tilté, je voyais déjà les possibilités de design et de mise en scène avec un afro très graphique, un grand manteau de fourrure clair que je voyais bien comme pièce forte de sa tenue car imposant direct puis le pantalon en cuir patte d’éléphant pour le coté biker avec des escarpins pour le coté soirée et séductrice Concernant la compo, j'ai choisi une compo verticale pour souligner la stature du personnage et pour obtenir une sensation d’étouffement que j'aurais pas pu obtenir aussi efficacement avec le format paysage ainsi qu'une contre plongée pour imposer sa présence sans partir dans la caricature. Les mains au sol en vue subjective nous plonge directement dans la scène et le néon violacé hors vient éclairer le sol encore humide d'alcool tracant un chemin ruisselant vers la focale qui est la tete du personnage. Autre élément important, son long manteau clair vient également encadrer ma focale avec le col éclairé du neon vert contrastant avec son visage sombre dont je voulais garder un certain anonymat pour le coté mysterieux seuls ses verres teintés violet creant un rappel avec le bas de l'image sortent de la pénombre créant ainsi une presence inquietante sans trop la distinguer. Coté storytelling on retrouver un vieux baril d'huile moteur servant de sorte de table basse pour faire echo a leur lore, des éléments au sol pour donner du contexte des canettes un mégot écrasé etc. voila voila j'me suis éclaté dessus en tout cas, je vous souhaite une bonne fin de challenge !
    1 point
  18. Pas de grosses avancées, c'est beaucoup de rendering mais au moins elle a des pieds, des dents, des guêtres, une arme et un portable et lui a des bottes et un collier. Va falloir s'occuper du gars à la guitare majoritairement et c'est le rush comme d'habitude ahah L'ours en peluche n'est pas fini, je l'ai posé pour avoir une idée et il faut que je travaille davantage les kigurumi avant de passer aux autres accessoires 🤔 Si vous voyez des trucs qui clochent ou autre n'hésitez pas !
    1 point
  19. Hello, j'ai continué à tester plusieurs idées de compos. Une plus centrée sur l'action et l'autre plus romantique et mélancolique.
    1 point
  20. J'ai commencé a bosser sur une deuxième image, cette fois ci plus axé concept art, avec dans le futur un peu de texte pour expliquer le HellGator et ses particularités. Je suis reparti de mon concept initial pour en faire une version 3D. Premier rendu (sans paintover pour l'instant) : Pour ce faire j'ai rebossé le sculpt initial et refait le texturing. Cette fois-ci ce sera un alligator aux couleurs classiques. Concept initial :
    1 point
  21. Je vais publier ici mes avancées pour le challenge. En espérant pouvoir proposer quelque chose, ce mois de novembre est très chargé. Je suis parti sur une chasse à l'homme réalisée par un Taré avec son alligator. Voici mon premier croquis :
    1 point
  22. Hello ! Très cool cette image et très ambitieuse, tu ne t'es pas facilitée la tâche haha Juste attention, tu as des immeubles qui sont très fins en terme d'épaisseur, notamment ceux collés contre le bâtiment devant elle. Ce serait mieux de les retirer ou de les élargir. Son bras vers le bas est très petit, même pour un effet d'éloignement, l'avant bras et le bras sont tout petits par rapport à l'épaule et la main. La perspective est trop extrême et déformée par rapport au personnage mais comme tu n'as pas encore vu la partie dédiée à la perspective, ce n'est pas un souci 🙂
    1 point
  23. Hello et bon retour ! Très cool cette étude ! Tu as juste sur le rocher pointu qui est le focus des valeurs un peu trop sombres qui ressemblent un peu trop à des contours. Elles devraient plus être utilisées pour indiquer juste l'épaisseur de ce rocher. Du coup, on perd le côté atmosphérique un peu. Le nuage en forme de cercle au fond ne se détache pas assez du ciel, il devrait être un peu plus sombre.
    1 point
  24. Hello ! Super ces croquis, ça marche très bien, on comprend bien tout en terme de volume. Juste peut-être tu aurais pu marquer avec un trait l'articulation du genou sur la grenouille pour bien comprendre la pliure mais c'est vraiment pour chipoter ! Tu peux passer à la suite 🙂
    1 point
  25. Bonjour Bonsoir. Avancé du jour. Je pense que les couleurs de base sont posées. Maintenant, il va falloir faire le rendering. Dure dure mais on vas s'en sortir
    1 point
  26. 1 point
  27. Les valeurs sont posés et modif du fond. Je vais m'attaquer a faire les détails et en profiter pour refaire sa tronche que je n'aime pas.
    1 point
  28. Ne te décourage pas tu peux encore plus simple prendre une photo de nuit d'une rue de Miami par exemple ( ocean drive) et tu la mets en fond et tu fais un flou directionnel et avec un masque ça le fait !
    1 point
  29. @starman Sympa le petit GIF 👍 merci. @Bastien CH Merci à toi, j'avais un faible pour la 1 et la 2. Adjugé, je continue avec la version 2, merci les gars 😉:
    1 point
  30. Allez c'est choisi, je pars sur la 2, on attaque l'ajustement de la compo, l'ajout d'éléments et on passe en couleur, bref ça prend forme:
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  31. La suite pour le concours GTA avec les planches de character design. Je me suis franchement éclatée à créer ce personnage, son histoire et son style 🙂
    1 point
  32. Pour le fun, je rajoute mon projet avorté (sorte de proto de celui actuel). j'ai oublié de le préciser, mais ce sont bien des gangsters du Kartel.
    1 point
  33. premier test avec le gorille. Il y a plein de choses à reprendre mais ça donne une idée.
    1 point
  34. Hello. comme j'ai bien avancé aujourd'hui, je poste en l'état ma nouvelle illustration. J'ai voulu changer de style, et d'ambiance lumineuse. Dites-moi ce que vous en pensez !
    1 point
  35. Rendering en cours... J'ai enlevé le croquis pour mieux voir l'avancée 😄
    1 point
  36. Voici la dernière version en date avec la prise en compte des dernières remarques et quelques ajustements. Pour moi je suis proche de la fin. Je prends toujours des remarques mais je vais laisser reposer un peu pour prendre du recul. En attendant je me lance dans une autre illustration : un taré de Palm island qui se prend pour un dinosaure. Voici un premier croquis rapide pour donner l'idée : l'idée est d'avoir un personnage à la fois ridicule ( avec une fausse queue bricolée, des chaussons en forme de patte de dino ...) et un peu effrayant ( avec des gants sur lesquels il a accroché des lames de scalpel, des traces de trépanation sur son crane ...). Il est habillé uniquement avec une camisole de force dont il a arraché les manches et avec des bracelets de menottes cassées. Donnez-moi votre avis, on en est encore au tout début !
    1 point
  37. Merci @starman! Oui ça se jouait à quelques petits détails ahah Très légères avancées, ça va être long :
    1 point
  38. Franchement, oui je crois. C est subtil mais ce petit highlight me semble rééquilibrer l ensemble et renforce le visage. Au passage la qualité de ton illu me fait penser á la force des visuels d'Il faut Flinguer Ramirez, et le simple fait que tu aies testé cette retouche direct après ma suggestion me flatte á fond; j ai l'impression de lire la BD, avec Petrimaux qui testerait un truc dans son dessin juste pour me faire plaisir 😁.
    1 point
  39. Super boulot, ça change tout.
    1 point
  40. 1 point
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