Hello,
Je poste en retard cette magicienne. Clairement, il y aurait encore beaucoup à reprendre dessus, que ce soit en terme de rendering, d'erreur ou d'approximation en anatomie, ou en colorimétrie (l'eau n'est clairement pas intégrée aux autres couleurs, je viens de m'en apercevoir 😏). Quant à l'animal familier, j'étais pas inspirée 😅c'est un truc que je dois bosser les créatures.
D'ailleurs, dans l'idée de peut être revenir plus tard sur cette "illustration" je me pose certaines questions:
1- est ce que l'on comprend que les bidules autour de la magicienne c'est de l'eau?
2- Le style graphique de cette eau n'est pas le même en terme de rendu que le reste, est ce que cela choque beaucoup?
3- est ce que l'on comprend le côté coquillage du chapeau?
Merci 😊
@Lyndorielet bien pour une 1ère c'est plutôt bien réussi! J'ai oublié que je devais faire 1 planche pour ma part mais mes recherches de design sont tellement succinctes qu'il est difficile d'en faire une planche potable. 😏La tienne est très propre et fait très pro je trouve. 👌Par contre, 1 truc n'est pas très clair sur ton design final c'est la taille de l'animal qui n'est pas la même sur "1ère rencontre avec Kritt" et "au combat" et qui pourrait laisser perplexe un futur client.
@FausthèsLa compo est bien partie je trouve. Le moov est bien sympa d'un point de vu graphique! Je serais curieuse de voir la suite si tu l'as continu. 😛
@Rockenrolla Classique ? peut être mais très chouette en tout cas. Le design est cool et bien assumé je trouve. Et j'adore sa trogne réjouie. 😆L'eau y'a de ça je trouve. Mais ça pourrait aussi représenter de la glace? Personnellement, je ne me suis pas attardée sur les rendus de matériaux, parce que ce n'est pas ce que je veux travailler en ce moment, donc je ne pourrais pas te dire quoi améliorer pour qu'il n'y ai pas confusion entre les 2 matériaux.