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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 07/19/2026 dans toutes les zones

  1. Bonjour, bonjour Voilà pour l'évolution de mon objet 😁
    2 points
  2. Bonjour, J'ai utilisé un générateur de mots aléatoires pour trouver les objets, et c'est ainsi que ma lampe s'est transformée en catapulte. je n'aime pas trop dessiner les objets donc ça a été difficile pour moi.
    2 points
  3. Bien cela commence à s'éclaircir, tu es sur la bonne voie. Bon brush.
    1 point
  4. Hello @crudy beau travail sur ta montagne , c'est très réussi ! c'est validé pour moi ! continue comme ça 😉
    1 point
  5. Hello @Nanashmerci pour l'update ! tu t'en ai pas trop mal sorti ! effectivement il y'a encore quelque steps a franchir mais c'est plutôt une bonne base pour le moment ! quelques petits points qui peuvent être ajustés ici et la : - -ici ta végetation a gauche de l'image devrait être plus sombre tes cascades ici au lieu d'etre en un seul bloc peuvent être un peu plus séparées l'une des autres -tu peu aussi venir refroidir les couleurs des rochers de la montagne en arrière plan tu peux ajouter plus de saturation de teinte aussi a ta vegetation ici et quelque refliefs d'ombre -au niveau de l'eau ici ton ombre est trop élargie et tu peux également venir ajouter des petites ombre horizontale sur l'eau pour représenter les vaguelette s continue !
    1 point
  6. Salut tout le monde 😃 Petit tir groupé cette semaine. Je vous montre d'abord l'ébauche de mon hippocampe mythologique de la semaine précédente. En avançant, je me suis rendu compte que certains choix de design ne me convainquent plus, notamment sur la transition entre les nageoires et les futurs sabots. Je pense aussi revoir la partie supérieure pour renforcer davantage le côté équidé (crinière, sabots, silhouette...), afin d'obtenir une évolution plus cohérente. Je préfère donc le laisser à l'état d'ébauche pour l'instant et y revenir avec un design mieux verrouillé. Pour le défi "Objet", je suis parti sur l'évolution d'un trident en trois étapes : - Un simple trident de pêcheur. - Une arme plus noble, qui commence à intégrer les codes de mon univers. - Le trident de ma future mage guerrière, devenu une relique tout en essayant de conserver une logique d'arme fonctionnelle plutôt que purement décorative. Ce défi m'a surtout permis de travailler les matières (bois, acier, métal, cristal...) et la lecture de l'évolution à travers le design. Comme toujours, tous vos retours sont les bienvenus 😉
    1 point
  7. Blup à tous ! 🐙 Comme je l'avais dit dans ma présentation, je dessine depuis plus de 3 ans un Webtoon, disponible gratuitement sur le site du même nom pour les curieux. Et je suis en dans l'idée de réalisé une version papier, qui est déjà en soit maquetté a 90% (reste seulement le sommaire et les futures remercîment a réaliser plus quelques détails) mais actuellement mon "problème" (se qui me fait pensé : est ce que je suis dans la bonne section si c'est pas le cas je m'en excuse) est la couverture. Tout le monde c'est a quelle point une couverture est crucial pour un livre papier, et j'aimerais vos avis et retour sur là mienne afin de savoir ce qui pourrais être amélioré et/ajusté, sachant qu'il y a des précision a apporter : - le cadre noir en bas a gauche est un placeholder pour le code barre - le logo ne peut pas être changé (malheureusement) - Seule la police du résumé peut être modifier les autres font partie de la charte graphique du webtoon En vous remerciant par avance de vos retour, qu'ils concernent la mise en page ou le dessin en lui même !
    1 point
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