Aller au contenu

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/14/26 dans toutes les zones

  1. Voilà l'avancé avec une gros travail sur les textures. Je penses que je ne suis pas loin de la vérité 🙂. Je laisse au repos. Si vous voyez des choses à reprendre n'hésitez pas 😉.
    7 points
  2. Je regardais ce soir pour récupérer un asset dans le projet et je me suis laissé entrainer... Du coup une petite vue complémentaire pour la présentation challenge et autres réseaux.
    6 points
  3. Comme on dit, jamais deux sans trois et vu qu'il reste un peu de temps, je vais essayer de faire une troisième illu pour ce challenge 21. Pour cette dernière illu, ça sera comme la dernière uniquement Photobashing et digital painting et pour le choix du brief je suis parti sur "Le Clocher de l'église de Jésus", petit rappel: Donc pas de temps à perdre, voici deux premières variantes du même sketch en noir et blanc:
    4 points
  4. Aujourd'hui, j'ai pas mal avancé sur la voiture, même si le résultat ne me satisfait pas totalement ! J'aurais préféré faire un effet plus graphique, plus proche de ce qu'on voit dans les illustrations de GTA 6. Malheureusement, mes tentatives se sont soldées par des échecs, donc je me contenterai de ça :/ J'ai aussi un peu amélioré le fond, pour que ça fasse un peu plus naturel ! Demain, j'attaque le perso, encore une grosse montagne à gravir, j'espère mieux réussir...
    3 points
  5. Eeeeet j'ai finit le rendering !!! 😄 Super contente d'avoir pu participer !
    3 points
  6. Bonsoir ! Ca y est je me rapproche du but ! Bon j'ai encore un peu de travail sur cette illu mais elle est déjà bien avancée et je devrais pouvoir la poster demain ! Du moins j'espère XD
    2 points
  7. Voici la première version couleur. J'y ai consacré pas mal de temps mais ce n'est pas encore fini...
    2 points
  8. j'y suis presque, encore une ou deux journée dessus et je pourrais le poster.
    1 point
  9. Hello @Damnzeh et merci de ton retour 😊 Non non pas à la main sinon je n'aurais pas encore fini 😁, j'utilise un addon blender ou un scatter pour ce genre de process et ensuite un peaufinage manuel si besoin.
    1 point
  10. Ca va être une tuerie ce dessin.💗
    1 point
  11. Hello @Thibz, super ton rendu ça commence vraiment à se rapprocher du rendu final et beau travail de render pour l’instant ! Parfait, maintenant cette queue makes sense si elle appartient à un troisième, bien joué. Je te partage deux nouvelle petites chose qui me viennent à l’oeil : 1- j’aimais bien la petite touffe d’herbe à gauche, maintenant j’ai l’impression qu’il manque un truc. 2- je viens de réaliser mais est ce que ton jet ski est à l’arrêt ? Ou est ce que tu prévois de rajouter les splash’s d’eau de part et d’autre plus tard dans ton process ? Sinon je trouve que ça viens créer une petite incohérence dans le dynamisme de l’image et que ton fou est sur le point de se faire bouffer. Et ça vient aussi en contradiction avec le jet de derrière qui lui a l’air d’aller à fond. Aller bon courage pour les derniers coup de brush et pour la dernière ligne droite c’est du super taf trop hâte de voir les prochains steps !!
    1 point
  12. Merciiii ! 💪💪💪 ( J'en suis trop fière 🥳 ) Je rigolais pas, tu m'as vraiment redonné un coup de boost 🤩 Et maintenant, je trouve que ça commence à avoir la vibe GTA que je recherche 🥰 Il ne reste que... Tout le reste de l'image 🤯
    1 point
  13. Hello ! Super ces croquis ! 🙂 Pour le scaphandre, c'est super cool ! Tu as quelques petits problèmes de perspective mais tu n'as pas encore vu le chapitre sur ça donc pas de soucis, c'est déjà très solide ! Juste peut-être mettre l'oreille à droite un peu plus en arrière et inclinée sur le côté, elle ne semble pas au même niveau et dans le même axe que celle de gauche. Pour le lapin, c'est excellent, j'adore ton interprétation, très réussie 🙂 Nickel pour la retouche sur la grenouille aussi !
    1 point
  14. 1 point
  15. je kiff bien le rendu beau travail
    1 point
  16. J ai ajouté entre autre : - les statues - essai couleur des bâtiments - les voitures - perspective atmosphérique - matériaux de la ville - les drones des bio hackers mutants (BHM) - les graffitis des vigilantes (V) sur les symboles des autres gangs (tour en forme de croc de panthères, en forme de lames argentées ou en forme de bouteille pour les tarés (je n’ai pas encore trouvé un symbole parlant pour ce gangs) et y leurs imitations des drones des BHM dans le ciel encore beaucoup de travail mais j’avance petit a petit, il ne me reste que 2 à 3 jours avant de publier ma participation (mon travail alimentaire va me prendre une grande partie de la semaine prochaine), je n’arriverai probablement pas au rendu que je voudrais dans les temps, tant pis je le finirai après. vos remarques sont les bienvenues.
    1 point
  17. des arbres et un croco que j'ai modifier la pause Ma scène sur blender Et mon rendu avant le paintover sur photoshop
    1 point
  18. Merci @m_sea ça fait plaisir à lire ! 😄 Y'a encore pas mal de travail mais j'avance, ils ont tous une tête et des habits ! Je rajouterais une petite rim à la fin pour mieux les faire ressortir je pense parce que ça me parait un peu fade... J'ai l'impression que la fille et le guitariste ont une grosse tête par rapport au gars du milieu aussi 🤔 Un peu de lore sur ces personnages : - Léo : Derrière ses allures de mannequin pour sous-vêtements se cache le plus gros sociopathe voire psychopathe de Palm Island; manipulateur, impulsif et antipathique, Léo est le leadeur de ce trio de tarés. Il aime faire souffrir de toutes les manières possibles, autant psychologiquement que physiquement, et est loin d'être bête, il use de son charme pour obtenir tout ce qu'il veut et n'hésite pas à sortir les grands moyens si ça ne marche pas. - Kitty : Une jeune femme débordant "d'énergie" avec une fascination pour les peluches et les jouets, c'est elle qui est à l'origine des costumes du groupe. Obsédée par les réseaux sociaux, elle adore partager son quotidien à Palm Island et surtout filmer les victimes de son petit ami, Léo. Quand elle n'est pas avec lui, on peut la croiser jouant la ballerine pieds nus sur l'île après qu'elle ait pris ce mystérieux smiley jaune qui circule partout à Heat City. - Dax : C'est un peu le fou du bus. Comportement excentrique, incohérent et impulsif, on ne sait pas comment il est arrivé là ni qui il est vraiment (même lui ne doit pas le savoir). La seule chose dont on est sûr c'est qu'il a des tendances pyromanes et a même bidouillé sa guitare favorite pour en faire un lance-flamme. Dax n'est peut-être pas le plus bavard de la bande mais on peut dire qu'il sait mettre le feu.
    1 point
  19. Nouvelle version ! j’ai eu la chance d’obtenir quelques retours constructifs sur mon projet de la part d’un pro, principalement sur les volumes global de ma composition ainsi que sur la gestion de mes valeurs. J’ai donc revu pas mal de choses, notamment plus de verticalité avec une extension des montagnes, plus de profondeur avec la perspective atmosphérique, la refonte complète du feu et plein d'autres petits détails. Ps : Si vous avez des retours je suis preneur !
    1 point
  20. avancée, ajout de tag sur les murs, j'ai peint d'arrière plan, ajouté un peu de vapeur pour tenter de décrocher un peu les sujets principaux et revu un peu les lumières. Prochaine étape, encore du boulot sur les suricates, la lumière sur le suricate central est pas bonne, je dois la diminuer sur son épaule et le haut du crane et trouver un process pour rendre le sol mouillé ... 😕 j'ai du mal de juger les contrastes, si mon image n'est pas trop sombre ou mal contrastée, j'avoue que entre le rendu Photoshop, le rendu sur le site, celui de mon téléphone et le PC du bureau, j'ai 4 résultats complètement différent allant de très clair à super sombre, et je sais pas sur quoi me baser 😕
    1 point
  21. Voici la suite, j'ai terminé le cheval (quelques corrections au fur et à mesure) et là j'attaque folle jeanne mais c'est difficile, l'armure avec les reflets et la lumière avec un brin de réalisme c'est chaud. J'ai pris pas mal de ref. pour m'aider. N'hésitez pas à donner votre avis car j'ai la tête dans le guidon et c'est pas simple de s'auto-critiquer.
    1 point
  22. Bonjour, Ça y est, c'est la fin pour moi, je vais m'arrêter là 🙂 Je suis à la fois contente et en même temps un peu triste, mais je n'arriverai pas à faire plus 🙂 Je tiens sincèrement à toutes et à tous vous remercier pour votre soutien, vos encouragements et vos conseils. @starman @Bastien CH @Guigui1977 @Stefou @justice8 @Charly Raye @SoZen Sachez que j'apprécie réellement le temps que vous avez passé à « m'accompagner » sur ce challenge. 🤩
    1 point
  23. Bonjour alors j'avais commencé une illu sur la keyframe "Fête à Palm Island" sauf qu'entre j'ai découvert ce magnifique logiciel qu'est Rebelle 8; j'ai donc décidé de repartir de 0 sur une nouvelle illu avec R8 🙂
    1 point
  24. mise à jour avec les inscriptions et quelques détails
    1 point
  25. Bon maintenant je ne touche plus 😅, je ferai une planche de présentation mais elle ne sera peut-être pas ready pour ce challenge en sachant que je vais essayer un deuxième projet. Merci tout plein à tous pour vos précédents retours !
    1 point
  26. Bonjour! Ca y est je pense être arrivée au bout de l'illustration. Je pourrais encore prendre le temps de la détailler plus, de peaufiner encore et encore mais à mon avis il est temps de passer à autre chose. Je la poste ici et j'attends demain dernier délai pour la soumettre si jamais je vois des petites corrections à faire d'ici là. En tout cas je me suis bien amusée, j'aime beaucoup le personnage et je suis contente d'avoir pu travailler plein de points pendant ce challenge 😁
    1 point
  27. Bon allez j'avance un peu sur ce DP avec une grosse passe sur le PaintOver. Purée, je pense qu'il va falloir que je simplifie des zones car là j'ai vraiment trop de truc à détailler et ça ne va pas passer !!
    1 point
  28. Merci beaucoup pour vos retours @MaximeGalbe et @m_sea ! 🥰 Pour te répondre au sujet de la queue de croco à droite, Maxime, j'étais effectivement parti dans l'idée qu'elle appartenait au gator "normal" qui est à gauche. Mais je me suis rendu compte que ça faisait vachement long par rapport à l'anatomie de l'animal. Finalement il s'agira bien de la queue d'une 3e bestiole, qui préfère prendre la poudre d'escampette. Et pour les croquis au stylo en amont, c'est surtout parce que je n'arrive pas du tout à être aussi spontané et productif sur la tablette ! Je vais trop vite utiliser le Ctrl+Z, là où au stylo, un trait posé est posé, et parfois les "happy little accidents" surviennent 🙂 Puis ça me donne une raison aussi de continuer le tradi, tout en me changeant les idées, au bureau. D'ailleurs j'en posterais bientôt d'autres, j'ai fait une petite recherche d'héraldiques et de symboles reliant le perso central à Palm Island. J'en profite aussi pour poster un nouvel update, parce que le tout commence à bien prendre forme. J'ai retravaillé l'eau (me reste encore un petit peu de boulot dessus pour être pleinement satisfait), ajouté des détails sur le chevalier, bossé la végétation restante, et surtout mis en forme le croco géant qui l'attaque. L'alligator de gauche ne ressort pas comme j'aimerais, donc j'y reviendrais, mais la suite c'est surtout d'enfin bosser les deux zouaves et l'hélico en arrière-plan. Ils attendent leur tour depuis un bon moment 😅 (comme les nuages, d'ailleurs). Après ça, je vais continuer à détailler le chevalier, et repasser partout où je le penserais nécessaire. Je sais pas si ça vaudra la peine que je rajoute l'hydroglisseur, finalement. Je verrais plus tard, I guess !
    1 point
  29. Bonjour ! Ce week-end j'active un peu pour espérer terminer dans les temps alors voila le line propre et une recherche d'ambiance rapide qui, pour le moment, correspond a peu près à ce que je voulais faire. La partie la plus longue arrive avec la mise en couleur, l'ambiance et le render. Une petite précision sur le personnage en attendant, Kael est issu des quartiers pauvres de la ville, il vit avec son frère jumeau en effectuant des missions pour les bio-hackers. Il a pris pas mal de mauvaises décisions qui l'ont mené à n'être finalement qu'un homme de main endetté jusqu'au cou. Son frère ne sait évidemment pas que Kael s'est endetté à ce point pour être en mesure de le protéger et de leur offrir une vie à peu près décente malgré leur appartement un peu miteux. Avant c'était lui qui protégeait Kael, et il continue de faire des petits boulots et de participer à des combats clandestins pour ramener de l'argent. Mais Kaël est devenu un bio-hacker mutant et entend bien que son frère cesse de se mettre en danger inutilement. Évidemment ca crée des tensions entre eux par moment mais il est trop tard. Kaël assume et son frère commence à avoir des doutes sur ce qu'il en est vraiment...
    1 point
  30. Salut, j'ai commencé le défi. J'ai d'abord collectionner des références dont deux références principaux pour la pose du personnage. Hannah Sukehiro est une jeune assassine qui travaille pour les Lames Argentées. D'origine japonaise par ses deux parents, Kenji et Naomi Sukehiro, elle a perdu sa mère alors qu'elle était encore enfant. Elle a ensuite vécu seule avec son père, qui avait de gros problèmes d'argent. Ce dernier avait accumulé une énorme dette auprès des Lames Argentées et, incapable de la rembourser, il a fini par leur livrer sa propre fille. Hannah n'était alors qu'une adolescente. Elle a donc été forcée de rejoindre le gang et a été entraînée pour devenir une assassine. Aujourd'hui, elle effectue différentes missions pour eux dans l'espoir de retrouver un jour sa liberté. Le principe est simple, chaque mission permet de rembourser une partie de la dette de son père. Plus la mission est importante, plus le montant déduit est élevé. Elle devra donc accomplir suffisamment de contrats pour enfin se libérer de cette dette et pouvoir reprendre sa vie en main. Les références : J'ai fait un croquis du design du personnage sur papier à partir des références. J'ai commencé à faire les lines au digital, j'utilise le logiciel clip studio paint Mon compte Twitter ou je vais aussi poster l'évolution : Mon compte insta: https://www.instagram.com/spiral216_art?psln=MXF3dzNtaXM1ZWt4dg== J'ai collectionner quelques références pour le décors, je pense mettre le personnage dans un couloir d'hôtel. Ensuite j'ai utilisé la règle perspective pour faire les lines de l'environnement J'ai avancée puis je me suis dis que cette posture ne mettait pas assez en valeur mon personnage, ducoup j'ai pris de nouveaux références et j'ai recommencé de zéro dans l'ordre -grayscale de l'ancien projet -couleur de l'ancien projet -références pour le nouveau projet -esquisse du nouveau projet -grayscale du nouveau projet J'ai fait les applats de couleur, sculpter la lumière et commencer le rendering
    1 point
  31. coucou tout le monde oui je sait, encore une rèf à kaamelott.., promis c'est la dernière @stefou tellement dans le thème ^^ @phyllida pas mal du tout, et c'est bien trouvé 👍
    1 point
  32. Salut, J'arrive peut-être un peu tard comme tu parlais d'en acheter une pour samedi. Cependant, je pense pouvoir te donner 2-3 infos sur le sujet. Tout d'abord il faut savoir que si tu es gaucher, les tablettes à écran huion ont un petit problème. Il me semble qu'il n'est possible de retourner l'écran de ta tablette qu'en retournant celui de ton ordinateur . En conséquence, beaucoup d'utilisateurs gauchers se plaignent d'avoir leur écran d'ordinateur à l'envers. Ainsi, en choisissant Huion, soit tu te retrouves avec un écran à l'envers, soit avec des boutons raccourcis du mauvais côté. Il est néanmoins possible de contourner ce problème en utilisant ton clavier. Si tu trouves cela trop inconfortable, je te conseille un clavier programmable gamer à une main, tu peux facilement en trouver pour 20 euros. Pour le support de la Huion, il te suffit d'acheter une version sans support (je crois que tu peux en trouver pour un peu moins cher que la version avec) et prendre à la place un support pour laptop à 20 euros, ça fonctionne très bien 🙂 Après, en terme de parallaxe, les tablettes xp-pen ont un défaut qui personnellement me dérange. La parallaxe serait quasi inexistante du moment que tu gardes ton stylet droit. En revanche, incliner le stylet aurait pour effet de créer un décalage entre le pointeur et la mine du stylet pouvant aller jusqu'à un centimètre dans les pires cas. Du côté de huion, c’est plutôt safe: pas de problèmes de parallaxe même en inclinant. Cependant beaucoup de gens disent que la parallaxe de l'xp-pen n'est pas un si gros problème et qu'on s'y habitue vite. Ensuite c'est une question de préférence, la tablette ne fait pas l'artiste et tu arriveras probablement à obtenir de bons résultats qu’importe ce que tu choisis. J'espère avoir pu t'aider 😛
    1 point
×
×
  • Créer...