Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/07/2025 dans toutes les zones
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Beau boulot et beau rendu. Jolie lumière et belle dynamique, bravo !1 point
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Bonjour ! 😊 Je poste enfin les WIP de ma participation, je suis désolée, j'ai pris les informations comme j'ai pu et du coup je suis un peu à la bourre XD J'étais concentrée sur mon illustration et je n'ai donc pas pris le temps de créer ce poste avant de la terminer MAIS j'ai pensé à faire des WIP quand même ^^ J'ai donc commencé par un croquis tout moche pour avoir la pose du personnage puis j'ai fait un croquis plus détaillé qui me guide pour faire ensuite le line au propre (je me suis rendue compte que le plancher du pont du bateau n'était pas du tout dans le bon sens donc on corrige XD). Ensuite je pose les aplats pour le fond et pour les personnages (sur deux calques différents) J'en profite toujours pour corriger ou modifier des choses à ces étapes si je vois les erreurs à temps parce que, malheureusement, je vois souvent certaines erreurs, une fois l'image terminée ! Du coup voilà mes étapes principales avant l'étape finale durant laquelle je mets tous les détails, ombres, lumières, détails sur les vêtements etc... J'espère que ma participation vous plaira, ce challenge m'a vraiment sorti de ma zone de confort, j'ai fait de mon mieux avec le temps que j'avais. En tout cas je suis contente de participer à ce concours et de découvrir les participations des différents artistes présents ici ^^1 point
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Commencer avec de la fourrure, c'est ambitieux ! Bien reconnu un ours, malgré son regard humain. Pour l'arrivée en 2D... Les débuts ne sont jamais les plus flamboyants. Tu as effectivement plus d'expérience en 3D ! Cela dit cela devrait bien te servir par la suite, que ce soit la 3D comme base à la 2D, ou tous les cours de composition, couleurs et lumière (et d'autres) qui s'appliquent aussi à la 3D. Curieuse de voir ce que donnera cet ours dans sa future forêt 🐻1 point
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Bravo! Et vive l'art traditionnel et le style BD, Et HOP une bouteille de Rhum !1 point
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L'art traditionnel............. Comme j'ai pas testé avant de mettre la couleur et que dans mon enthousiasme exacerbé j'y suis allé à la One Again.... Je me retrouve avec un lavis bleu canard moche trop saturé!!! Des heures et des heures de boulot sur cette illu et hop à la poubelle au premier lavis. Impossible de tout recommencer, pas le temps ni l'énergie je dois dire. Le dépit est un démotivateur puissant. Alors dans ce cas, je vais sous la douche avec l'illu et je la rince et la frotte au mieux avec un pinceau à poils durs. Le grand lessivage de printemps étant imparfait, je tente le tout pour le tout. Je repasse par dessus un très léger lavis (pour pas trop assombrir) et qui vient juste corriger la saturation et la couleur. (Avec un lavis de couleur complémentaire, elle même désaturée). Et là miracle, car c'est l'aquarelle qui décide toujours, pas moi, jamais (c'est le principe de ce médium), j'obtiens une teinte à peu près dans le sens que je voulais. Alors refaire ou pas? Finalement je laisse comme ça et je m'attaque aux persos1 point
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Alors j'ai aussi changé la robe de Katryna. Sur mon étude précédente, je me suis rendu compte que c'était vraiment pas pratique à bord ! J'ai néanmoins gardé quelques idées et rendu le buste un peu plus sulfureux. C'est le point de non retour, je commence l'aquarelle. Et là 😱😱, j'ai la très mauvaise idée de changer d'idée justement. Allez hop, sans réfléchir je pars sur une nuit de pleine lune qui donne une source froide par les fenêtres de poupe.1 point
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Pour augmenter le flou artistique de l'horizon, par rapport au croquis ci-dessus, j'ai descendu un poil l'horizon cabine et resserré les points de fuite pour avoir une légère distorsion. Puis j'ai tout basculé. Les petites croix que l'on voit sur le croquis ci-dessus sont les points d'intérêt de la règle des tiers bas-gauche =le couteau = danger haut gauche, la main sur le pommeau du sabre = danger haut droite le bicorne du capitaine = pour bien montrer à qui on a affaire bas droite, je me suis amusé à mettre le "coup de pied" sexy de Katryna en comparaison avec le gros soulier de Ned. Ce qui donne:1 point
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Alors là, arrive le moment de l'étude de perspective globale ...... 😅 L'idée est de faire ressentir un bateau qui gîte, qui bouge: l'horizon et la perspective de la cabine et des objets ne sont pas les même que pour les persos, les liquides, les flammes. Les persos s'adaptent au gîte et se trouvent entre la verticale de la cabine et la vrai verticale de l'apesanteur. 🤯🤯🤯🤢🤢1 point
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Hello @TheVolk ! Izok, le "choix des brush" est pas vraiment un problèmes à mes yeux, ça peut avoir son importance mais c'est pas le plus préocupant dans un premier temps. Et pour la lumière tu verras ça dans les prochains chapitres (chapitre 3 si je dit pas de bêtises ?). Quoi qu'il en soit, essaye de pas trop te prend pas la tête et fonce. La base da ta study est bien ! Juste quelques petits trucs à rajouter comme les rim light à marquer un peut plus sur le bonnet, la botte arrière (à gauche) et sur le manteau (avec plus de saturation sur ce dernier) (même si tu l'as déjà déjà fait, juste faut que ce soit un peut moins timide). Bon courage !1 point
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Je trouve ça pas mal immersif, dès le départ. Après les dialogues donnent un style immédiat à l'ensemble. Comme toute bd, ça donne envie d'en savoir plus!1 point
