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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/11/26 dans toutes les zones
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Bonsoir tout le monde, Ce soir, correction de ma perspective sur mon fond et ma voiture. Je n'ai sûrement pas tout corrigé, mais c'est déjà mieux ^^' Et j'ai aussi fini le line art de la voiture, du gars et de l'arme, une bonne chose de faite. J'ai aussi fait d'autres tests pour la panthère, je pense avoir un truc qui me plaît, avec un peu plus de storytelling, il faut que je mette ça au propre... N'hésitez pas à me faire des retours si vous voyez des choses à modifier ! Prochaine étape : les aplats de la voiture, à suivre...4 points
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allez on continue toujours de la même façon. A plat de couleur, textures et ombres et lumières. Va falloir que je mette des écritures japonaises sur les tissus qui pendent ainsi que pour les lampions. Et puis après je vais m'attaquer à l'ambiance avec les lumières des lampions et du néons et leurs conséquences sur les objets en réflections en lumière indirecte...etc3 points
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Salut @EHRIO! Trop bien ta phase de crayonné. Il y a pleins de détails partout. C'est assez bluffant. Pour le contraste, j'aurais au contraire tendance à dire que çà en manque légèrement. J'ai fait une petite correction de contraste et luminosité si ca peut t'aider. Hâte de voir la mise en couleur. C'est déjà du lourd !2 points
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Voici l ‘avancée d’aujourd’hui, j’ai essayé de me remettre sur krita mais je ne pense pas avoir assez de temps pour finir mon DP donc je retourne sur procreate pour cette semaine, surtout que je serai en déplacement pour mon travail la semaine prochaine procreate c’est pkus pratique. pas facile la perspective, je ne suis qu au début des cours partie 2, juste assez pour voir à présent mes erreurs mais pas assez pour que tout soit au top. Du coup pour le moment j’ai laissé de côté les parties arrondies pour faire coller à la perspective. Si j’ai le temps j’arrondirai les angles!2 points
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Allez encore quelques jours pour partir sur une troisième illustration. Je vais donc prendre le contre pied pour une Lame Argentée. J'ai dans l'idée de faire une gentille mamie toute mignonne dans son shushi shop en train d'essuyer un énorme couteau et le reste vous le découvrirez petit à petit. Mais voici son visage. Elle est pas mimi ?2 points
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Incroyable ton illu!!! Hyper réaliste et ambiance de fou!!! Fan!!! Bravo!!!!!1 point
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Hellooo! Toutes tes illustrations sont dingues!!! Fan fan fan!!! Vraiment le gorille et la général : c'est incroyable! Et là je valide tellement l'idée de faire une petite mamie mignonne dans ce monde de brutes ahah!!! Les couleurs sont trop belles!!! Bravo!!!1 point
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Salut, Je me range du même avis que @Charly Raye, l'angle et la composition sont vraiment top, hâte de voir le rendu final !1 point
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Coucou @smash_no_jutsu! Excellent choix, cette composition est superbe, elle est plus "immersive" que les autres ! Ca promet 😁 Par contre je suis carrément admirative de la main au premier plan 😮1 point
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Coucou @nogarra J'avais beaucoup aimé ta première proposition, et je suis tout aussi emballée pour celle-ci ! Les couleurs sont superbes... les ailes ont du te demander un temps monstrueux 😮 Bravo pour ton travail !! Hâte de voir la suite ❤️1 point
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Salut @virginie ! Pas mal du tout ton étude, elle es très solide, tu t'en es bien sorti e malgré sa difficulté ! Si je devais revoir un truc ce serai la couleur de tes cascades, un peu trop "blanches" on devrait plus être sur un bleu peu saturé et assez clair 😉 Et ici ton herbe manque un peu de saturation, et est trop claire Mais sinon, c'est très bien. Bon travail 🙂1 point
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Coucou @BC Draw! Superbe idée que tu as là avec les deux personnages cachés ! Hâte de voir la tenue du "fou" qui promet d'être remarquable vu ton croquis 😂1 point
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Salut!! Je commence le challenge vraiment tard, donc j'ai opter pour le brief qui me parlait le plus. Comme je suis en train de suivre le cour de Blender, je me suis essayer avec des assets dans Blender pour faire des tests de prise de vue pour la composition que j'avais en tête. Pour les personnages j'ai ensuite utilisé les corps de bases 3D dans CSP. Mon concept de base est un raid plus orienté assassinat d'un chef du Kartel. Je voulais une scène vivante qui raconte une histoire pour la composition. Quoi de mieux qu'une père attentionné de voir son enfant, mais trop distrait pour remarquer qu'un membre des Lames Argentées l'a pris en filature et suivit jusque chez lui. Maintenant reste à voir si je vais pouvoir réaliser le sketch final et le rendu que j'ai en tête avec le temps restant. XD1 point
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Pas de grosses avancées, c'est beaucoup de rendering mais au moins elle a des pieds, des dents, des guêtres, une arme et un portable et lui a des bottes et un collier. Va falloir s'occuper du gars à la guitare majoritairement et c'est le rush comme d'habitude ahah L'ours en peluche n'est pas fini, je l'ai posé pour avoir une idée et il faut que je travaille davantage les kigurumi avant de passer aux autres accessoires 🤔 Si vous voyez des trucs qui clochent ou autre n'hésitez pas !1 point
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Un update parce que ça commence à prendre tournure ! Suite à l'étape du choix de l'ambiance (encore merci à tous pour vos retours), j'ai direct cherché à masquer le croquis. Après quoi, j'ai passé la semaine à travailler l'ensemble petit à petit. Pour être franc j'expérimente un peu avec cette méthode, parce que j'ai plus l'habitude de bosser les valeurs au global avant de travailler la couleur. Il reste encore énormément de travail, des corrections à apporter un peu partout : la chemise du chevalier par exemple, l'orientation de sa jambe aussi, l'incrustation du croco à gauche (un jouet de ma fille), etc. L'idée était d'avoir un ensemble cohérent plus que de fini et totalement propre. J'ai modifié la tête du croco géant aussi, pour que l'anatomie soit plus juste, et que son orientation le soit également (j'avais l'impression qu'il allait croquer derrière le personnage central). Voilà, reste à bosser la partie de gauche, et peaufiner le reste, avant d'aller dans les détails de textures et les divers effets. Moins d'un mois restant, mais ça va le faire...1 point
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Et re-coucou par là ! Déjà, merci pour les retours et les encouragements recueillis ici et sur le Discord, ça aide à rester motivé ❤️ La semaine dernière, j'étais parti à réfléchir sur le design de mon personnage principal (le futur casse-croûte enrobé de métal). J'ai amassé un certain nombre de références et d'inspirations, pour finalement préférer un design de chevalier peu fantaisiste et ancré dans la réalité (à laquelle GTA semble vouloir coller, malgré son côté exagéré). J'avais en tête que les Tarés aient pillé un musée pour s'accaparer une collection de pièces médiévales, aussi je suis allé chercher des armures ayant vraiment existées. Là, j'avais la référence idéale, dans le jeu vidéo Mordhau. Il propose une large collection de pièces d'armures en tout genre empruntées à l'Histoire. Et comme un membre de la communauté avait monté une bibliothèque visuelle avec chaque pièce disponible, je n'avais qu'à me servir pour faire une sélection 🙂 Au métal clinquant, je souhaitais ajouter des vêtements qui rappelleraient la Floride, ça et à un fou sorti de prison, accessoirement. J'ai commencé à faire quelques tests en ajoutant des pantalons de survet' de prisonnier et des chemises hawaïennes sur des pièces médiévales européennes. Je ne suis cependant pas allé très loin, parce que j'ai assez vite trouvé quelque chose qui me plaisait, et surtout, le chevalier n'était finalement qu'une petite partie de mon illustration. Je voulais par exemple un casque avec la bouche visible, pour montrer le sourire d'un fou en dessous. Je garde aussi l'idée d'avoir une armure partiellement peinte par-dessus, à la fin. J'ai enchaîné avec quelques sketchs pour le croco géant, sur le papier cette fois-ci (il me reste à les scanner). D'abord de l'étude pour cerner les volumes d'une tête d'alligator, et ensuite pour le rendre plus menaçant/dégueulasse. Mais là encore je suis resté relativement timide, je n'avais pas envie de pousser l'aspect cauchemardesque trop loin. Cet aspect évoluera potentiellement par la suite (pas beaucoup). Et puis est venu le moment de refaire le croquis complet au propre, que voici. J'en ai profité pour customiser le jetski façon monture chevaleresque lors d'un tournoi. Prochaine étape, trouver une palette de couleur qui aille bien, et let's go pour les valeurs ! 🔥1 point
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Salut, je trouve que ton personnage est très sympa. J'aime beaucoup son regard !1 point
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sympa comme tout ! j'aime particulièrement le reflet du soleil sur l'eau1 point
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Bonjour à tous ! Alors moi je voulais vous montré les réalisation de Andrea Koroveshi, je suis vraiment fan ! Je trouve qu'il y'a a chaque fois une super ambiance qui plane dans les réalisations :D Mon objectif c'est ce genre de choses :D Voyez plutôt : Andrea Koroveshi sur pinterest / Blogspot (quelques petit tuto aussi :D)1 point
