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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 07/03/2026 dans toutes les zones
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Bonjour à tous, C'est repartie pour un nouveau défi ! Pour cette première semaine je voulais mettre à l'honneur mon fils par adoption. Tout le monde me dis qu'il à l'air gentil, je veux donc essayer de changer la donne en le rendant monstrueux ! Ça manque peut-être d'originalité mais ca me fais plaisir ^^ Bref, voici le WIP et la référence en question. Bonne recherche à tous 😉3 points
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Hello @pamin Merci pour ton commentaire positif et ta contribution 😉 Tu auras l'occasion d'en tester un maximum et me faire un retour sur ces brushs 🙂2 points
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Je me permets de vous partager un petit tuto pour classer vos brushes par catégorie plus rapidement que de le faire brush par brush: Dans Krita, aller dans "parametre" et "gérer les ressources": Dans le menu déroulant (qui affiche par défaut « Ressources locales »), sélectionnez le pack "DPS Complete Bundle" Vous verrez alors apparaître tous les brushes ainsi que les tags associés, ce qui va vous permettre de les traiter par lots. Sélectionnez tous les brushes d'une même catégorie (cliquez sur le premier brush de la catégorie, maintenez la touche Shift enfoncée, puis cliquez sur le dernier) Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur les croix des tags à retirer (dans la colonne de droite) pour ne garder que celui qui concerne la catégorie de brush choisie J'espère que cela vous sera utile !2 points
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Bonjour bonjour tout le monde ! 🙂 Après le défi du mois précédent qui vous a demandé de vous mobiliser tous les jours caniculaires pour des études de portrait, on va s'attaquer ce mois-ci à du design et à libérer votre créativité ! Évolutions Est-ce que vous vous rappelez des Pokémons ? Une grande partie d'entre eux ont une ou plusieurs évolutions, durant lesquelles ils deviennent souvent plus puissants. En général, ils commencent petits et mignons pour finir grands et costauds, avec une phase transitoire entre les deux. Et si je vous parle de tout ça, c'est que c'est exactement ce que je vous propose de faire ce mois-ci ! Ça consiste en quoi ? Durant ce quatre prochaines semaines, je vous propose que nous déclinions 3 évolutions de 4 choses différentes, une différente par semaine. Non, ça ne sera pas que des créatures complètement imaginaires, car nous allons imaginer et créer des évolutions de : Un Animal (base réelle ou imaginaire), du 2 au 9 juillet ; Un Objet (du quotidien, véhicule, etc.), du 10 au 16 juillet ; Une Plante (base réelle ou imaginaire), du 17 au 23 juillet ; Un Humanoïde (elfe, alien, etc.), du 24 au 31 juillet. Et vous aurez compris le format : d'abord petit et mignon, pour finir grand et costaud, et une phase transitoire entre les deux ! Ça entraîne quoi ? Après un mois d'études imposées, je vous propose de vous lâcher complètement en terme de créativité ! Il va falloir penser au design de base et de la cohérence des évolutions. À côté de cela, vous travaillerez vos volumes de base même sans y penser, sûrement un peu votre anatomie, et vos valeurs et couleurs si vous décidez de pousser vos planches jusque là. Mais surtout, on est là pour s'amuser ! Comment faire ? Ne passez pas trois jours à chercher l'animal parfait ou la plante nickel pour vos évolutions : vous pouvez parfaitement partir d'un balai, d'un stylo Bic et des aliens de Mars Attack. L'idée n'est pas de soumettre de nouvelles créatures à Nintendo pour leur prochaine génération avec les évolutions les plus créatives, juste à vous amusez ! Donc, choisissez comme base quelque chose qui vous plaît. Est-ce que vous allez dessiner un caneton adorable comme base, puis le hisser en lui mettant un bandeau de ninja, pour finir par en faire Super Shinobi Coin-coin ? Est-ce que c'est la paire de ciseaux sur votre bureau qui vous inspire et qui finira en doigts d'Edward aux Mains d'Argent ? N'importe quoi peu constituer votre base, et vos évolutions peuvent être complètement loufoques : coller un chapeau de cow-boy à votre plante, c'est déjà la faire évoluer ! N'ayez pas peur de jouer avec les formes et les idées. La seule chose importante à garder à l'esprit, c'est de garder une cohérence entre les évolution : commencer par une chariot de courses vert pour finir par devenir un réfrigérateur-démon rouge, on peine à voir la consistance. Aussi, vous n'êtes pas obligés de prendre le style cartoonesque/manga de Nintendo : vous pouvez rester sur du réalisme si c'est ce que vous préférez, ou d'autres styles. De même, vous n'êtes pas obligé·e·s d'en faire des créatures vivantes style Pokémon : vos évolutions d'objets peuvent rester des objets inanimés. Ce qu'il faut poster En réponse juste en dessous, vous pouvez tout à fait nous partager vos recherches d'idées pour brainstormer avec tout le monde. Vous pouvez également poster vos ébauches, vos recherches et vos croquis. Et, bien entendu, au plus tard le dernier jour, je vous propose de nous partager la planche avec votre créature/objet de base et ses deux évolutions, avec un petit explicatif si vous voulez ! 🙂 Comme d'habitude, l'exercice peut se faire en traditionnel ou en numérique, et à vous de voir jusqu'où vous voulez pousser le rendering (croquis, valeurs, couleurs, illu complète). Vous l'aurez compris, on va donc commencer par des évolutions d'un Animal ! Vous avez jusqu'à 9 juillet ! 🔥 A VOS STYLOS ET VOS STYLETS !2 points
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Yo ! Merci @Chazpour ce merveilleux défi ! 💓 Je vais partir sur un animal que j'adore absolument, l'ornithorynque et ses multiples super-pouvoirs... 😍2 points
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@Chaz Waaa j'adore l'idée !!! Merci Chaz ça me motive à fond !! Pareil XD les cours se feront entre tout ça... ! Donc, si j'ai bien compris, le 9 juillet on doit publier une image qui montre les 3 évolutions de notre animal ou alors publier 3 images différentes ? Je pense aussi partir sur mon fils adoptif, parti trop tôt d'une foutue maladie. Bon courage tout le monde !2 points
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@Walvyn, ça marche si le dernier est humanoïde 🙂 @franco_dino, quelle bouille d'amour 🥰 hâte de voir le final de ce sketch !2 points
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Merci @Gregory Nativelpour ce boulot titanesque ! J'ai pour objectif de me remettre aux cours cet été avecc les art summer camp puis de reprendre le programme indispensable. Etant sur Krita tu ne pouvais pas faire un plus beau cadeau de reprise des cours ! Un grand MERCI et BRAVO !1 point
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Encore une super idée @Chaz, et encore une fois, tu m'a fais changé sur ma participation au challenge de ce mois-ci, les cours attendrons 😅 Par contre, j'ai une question, par exemple pour le sujet humanoïde, est ce que les trois doivent être humanoïde ou si la dernière évolution est humanoïde ça marche ?1 point
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Salutations à tous ! Bravo à tout ce qui ont participé, ce défi qui a permis de dessiner tous les jours était vraiment motivant, même si je ne malheureusement pas pu faire les derniers portraits... J'ai vu que certains avaient posté une planche récapitulative de tout leur portrait et j'ai trouvé l'idée vraiment bien, surtout que c'était une première, les portraits, pour moi alors c'est intéressant de voir l'évolution. Voici donc mon, presque complet, mois des portraits de juin ! Comme toujours la présence et la participation de la communication furent un vrai boost, merci à tous et de nouveau merci à toi @lise pour les conseils que tu as pris le temps de m'écrire !!1 point
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félicitations à @mirobolant Une très belle récompense au terme de ce défi. Profite bien de cette tablette et au plaisir de découvrir tes prochaines créations. 😊 Petit point d'étape. Je n'avais pas encore posté les dernières études (du portrait asiatique jusqu'au dernier vieil homme blessé). Malheureusement, des contraintes personnelles ne m'ont permis de participer qu'à la première semaine du défi et je n'ai donc pas pu suivre ni commenter les créations des semaines suivantes comme j'aime habituellement le faire. Malgré cela, j'ai tenu à poursuivre les études de mon côté. Le dernier portrait (le vieil homme blessé) s'est d'ailleurs imposé naturellement tant il représentait exactement le type d'exercice que je recherchais. Au-delà des portraits eux-mêmes, ce défi de juin m'a surtout permis de remettre complètement en question mon workflow. Jusqu'ici, je construisais systématiquement en N/B avant de passer à la couleur, pensant que c'était le passage obligé. Finalement, ces études m'ont fait réaliser que je suis beaucoup plus à l'aise en construisant directement par la couleur. Les valeurs restent cohérentes, le processus est plus fluide et je passe davantage de temps à construire les volumes qu'à corriger la colorisation. Au final, ce défi m'aura appris bien plus que quelques portraits. Il m'a permis de mieux comprendre ma propre façon de peindre et de trouver une approche qui me correspond beaucoup plus naturellement. Un grand merci à @Chaz qui, décidément, à chacun de ses défis, me fait progresser bien au-delà du simple dessin. J'y apprends autant sur mon workflow, ma manière de construire une image et de penser la peinture numérique que sur les aspects purement techniques. Pour moi, c'est toute la richesse de ces défis. Je crois que le plus important, au-delà de produire une image de plus, est de ressortir de chaque défi avec une meilleure compréhension de sa propre pratique. C'est exactement ce que ce mois de juin m'a apporté. Retour maintenant à mes projets personnels, avec une nouvelle façon d'aborder la peinture numérique… mais avant cela, place aux dernières études. 🙂1 point
