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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 07/19/2026 dans toutes les zones

  1. 5 points
  2. Bonjour, bonjour Voilà pour l'évolution de mon objet 😁
    5 points
  3. Bonjour, J'ai utilisé un générateur de mots aléatoires pour trouver les objets, et c'est ainsi que ma lampe s'est transformée en catapulte. je n'aime pas trop dessiner les objets donc ça a été difficile pour moi.
    4 points
  4. Bonjour, je ne suis pas plus branchée plantes qu'objets mais mon idée était de faire des pétales en forme de cœur pour la version finale. J'ai cherché sur internet des fleurs en forme de cœurs et j'en ai trouvé 3, qui m'ont chacune servie de modèle pour les 3 étapes de l'évolution : la chaîne des cœurs (Ceropegia woodii) la langue de feu ou anthurium rouge (Anthurium andreanum) le cœur-saignant (Lamprocapnos spectabilis) Ca m'a fait un petit cours de botanique, en plus... Mais comme j'ai gardé les feuilles de la première plante pour les mettre sur les autres, je me ferais sûrement disputer par des spécialistes !
    3 points
  5. salut pas trop d idée sur la première semaine je tente les objets , c est pas top niveau dessins c est juste l idée . par contre très inspiré pour la plante .
    2 points
  6. Bonjour, comme j'étais en vacances en province, je n'avais pas pu faire la 1ere semaine du défi alors que j'avais très envie de m'y mettre. Voici donc l'évolution de l'ours. Je n'ai pas utilisé de ref donc c'est pas très anatomiquement correct, mais j'ai beaucoup dessiné de nounours à une époque, que je réalisais ensuite en couture, donc c'est plutôt intermediaire entre l'animal et la peluche. Pas le temps de trop travailler la fourrure mais j'ai trouvé un brush que j'aime bien dans Krita et je réessaierai une autre fois. J'essaierai de faire l'évolution de l'objet demain pour me recaler sur les dates du défi.
    2 points
  7. Coucou tout le monde, J'étais peu inspiré cette semaine, mais j'ai finalement réussi à trouver une idée en mixant Lumière de La Belle et la Bête et Flam du film Élémentaire ! Donc voici ma version pour l'évolution d'un objet, j'ai pas mal expérimenté sur la colorisation, notamment au niveau des ombres et lumières. Le résultat n'est donc pas peaufiné, mais après l'heure c'est plus l'heure ... ^^'
    2 points
  8. Hello ! début de mon évolution d'objet : une lanterne
    2 points
  9. Salut tout le monde 😃 Petit tir groupé cette semaine. Je vous montre d'abord l'ébauche de mon hippocampe mythologique de la semaine précédente. En avançant, je me suis rendu compte que certains choix de design ne me convainquent plus, notamment sur la transition entre les nageoires et les futurs sabots. Je pense aussi revoir la partie supérieure pour renforcer davantage le côté équidé (crinière, sabots, silhouette...), afin d'obtenir une évolution plus cohérente. Je préfère donc le laisser à l'état d'ébauche pour l'instant et y revenir avec un design mieux verrouillé. Pour le défi "Objet", je suis parti sur l'évolution d'un trident en trois étapes : - Un simple trident de pêcheur. - Une arme plus noble, qui commence à intégrer les codes de mon univers. - Le trident de ma future mage guerrière, devenu une relique tout en essayant de conserver une logique d'arme fonctionnelle plutôt que purement décorative. Ce défi m'a surtout permis de travailler les matières (bois, acier, métal, cristal...) et la lecture de l'évolution à travers le design. Comme toujours, tous vos retours sont les bienvenus 😉
    2 points
  10. Bonjour, Je me présente, Sophie. Je me lance dans cette formation avec l’objectif de progresser en digital painting et de développer davantage mes compétences en illustration. Pratiquante du traditionnel, j'ai décidé de me lancer le défi d'apprendre le digital qui m'attire depuis un grand nombre d'années. Je suis particulièrement attirée par les univers fantasy, la nature et la création de personnages. A terme j'aimerais me lancer dans l'activité d'illustratrice. Au plaisir d'échanger avec vous 🙂
    1 point
  11. Et voilà la fleur après avoir retravaillé un peu la grosse feuille de gauche et la feuille vert clair :
    1 point
  12. Tout au long des différents programmes, vous serez suivis par nos fantastiques formateurs professionnels. Vous retrouverez donc surement: @Smirt: Illustratrice pour de nombreux jeux et projets, et spécialiste de l'anatomie... Sa galerie @adrienG: illustrateur de fantasy freelance spécialisé en personnages, ancien élève du programme indispensable... Sa galerie @Djayk: Illustrateur et concept artist freelance passionné de jeux vidéos... Sa galerie @ShozArt: Illustrateur pour level99games, Hyperion... Sa galerie @Toto Concept artist freelance et illustrateur pour de nombreux projets... Sa galerie @kyuare Illustrateur pour de nombreux projets, féru de stylisé... Sa galerie @Chapi Concept Artist et Background Artist freelance Sa galerie @Mael OH Concept Artist, Illustrateur et Background Artist pour de nombreux projets, League of Legend, Magic... Sa galerie @JorisHalgand Concept Artist, VizDev artist et Background artist Freelance , Eram Game... Sa galerie
    1 point
  13. Voila l'ensemble des couleurs pour le perso et j'ai défini grossièrement l'arrière plan pour commencer à intégrer l'ensemble au fur et à mesure du painting.
    1 point
  14. Bien cela commence à s'éclaircir, tu es sur la bonne voie. Bon brush.
    1 point
  15. Hello @crudy beau travail sur ta montagne , c'est très réussi ! c'est validé pour moi ! continue comme ça 😉
    1 point
  16. Hello @Nanashmerci pour l'update ! tu t'en ai pas trop mal sorti ! effectivement il y'a encore quelque steps a franchir mais c'est plutôt une bonne base pour le moment ! quelques petits points qui peuvent être ajustés ici et la : - -ici ta végetation a gauche de l'image devrait être plus sombre tes cascades ici au lieu d'etre en un seul bloc peuvent être un peu plus séparées l'une des autres -tu peu aussi venir refroidir les couleurs des rochers de la montagne en arrière plan tu peux ajouter plus de saturation de teinte aussi a ta vegetation ici et quelque refliefs d'ombre -au niveau de l'eau ici ton ombre est trop élargie et tu peux également venir ajouter des petites ombre horizontale sur l'eau pour représenter les vaguelette s continue !
    1 point
  17. Hello ! Effectivement, le nez rend mieux ! Je trouve que la manche rend bien mieux aussi, les plis rendent bien comme ça, on sent mieux le matériau ! Juste 2 petits ajustements et l'image sera finie, tu as vraiment poussé la qualité loin sur celui-là, c'est super joli : - Pour la fameuse manche, je t'ai fait un rapide PO qui est rough mais juste pour moi c'est ce qui manque. Tu as une haute lumière qui est étalé sur toute la largeur de la manche, ce qui pour moi, donne le côté cuir. Je pense que si tu ajoutais de légères zones d'ombres de part et d'autre, tu sentirais d'avantage la matière avec un peu de texture à la zone de transition lumière ombre, comme sur ta réf au final. - Ensuite, tu peux juste booster un peu la saturation sur les parties dans la lumière de la fille et sur la lampe, elle semble un peu pâle, ça manque un peu de punch. Et ce sera bon, l'illu est top ! 🙂 Pour les vignettes, c'est beaucoup mieux comme ça pour la 1ère, je comprends bien la perspective et l'intention maintenant. Les deux fonctionnent très bien et sont intéressantes. Maintenant c'est à toi de choisir, elles ne racontent pas la même chose. La première dégage quelque chose de mystérieux un peu plus sombre et sensuel, la deuxième est plus joyeuse et relaxante. A toi de voir suivant ce que tu veux raconter avec ton image. 🙂 Et oui, je pensais vu de profil, avec un cadrage au niveau du niveau de l'eau, un côté surface, un côté aquatique, pourquoi pas à tester si tu as une idée originale et intéressante avec ça.
    1 point
  18. Blup à tous ! 🐙 Comme je l'avais dit dans ma présentation, je dessine depuis plus de 3 ans un Webtoon, disponible gratuitement sur le site du même nom pour les curieux. Et je suis en dans l'idée de réalisé une version papier, qui est déjà en soit maquetté a 90% (reste seulement le sommaire et les futures remercîment a réaliser plus quelques détails) mais actuellement mon "problème" (se qui me fait pensé : est ce que je suis dans la bonne section si c'est pas le cas je m'en excuse) est la couverture. Tout le monde c'est a quelle point une couverture est crucial pour un livre papier, et j'aimerais vos avis et retour sur là mienne afin de savoir ce qui pourrais être amélioré et/ajusté, sachant qu'il y a des précision a apporter : - le cadre noir en bas a gauche est un placeholder pour le code barre - le logo ne peut pas être changé (malheureusement) - Seule la police du résumé peut être modifier les autres font partie de la charte graphique du webtoon En vous remerciant par avance de vos retour, qu'ils concernent la mise en page ou le dessin en lui même !
    1 point
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