Aller au contenu
Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/02/26 dans toutes les zones

  1. L'avancée de la semaine. Pas une énorme progression, j'ai surtout focus le 1er plan. Outre le rendu poussé plus loin dans cette zone, quelques retouches d'anatomie sur le gator à gauche et le personnage. Je garde les textures, détails divers de l'armure, éclaboussures, etc. pour plus tard. Je compte notamment ajouter des dessins/stickers que le perso aurait lui-même réalisé/collé sur son armure et sur sa "monture", pour être identifiable parmi les autres "chevaliers". La priorité c'est de terminer le jetski, puis le croco géant, et puis travailler la partie à gauche de l'arrière-plan, un jour. Et il va falloir revoir cette mélasse qui me sers d'eau, avant la fin... Va falloir passer la seconde !
    10 points
  2. Salut, alors mon avis vaut ce qu'il vaut. J'ai toujours peur de faire de mauvaise analyse, mais selon moi, tu as un soucis de perspective qui gène la lecture de l'image, plus que juste l'anatomie du perso. La voiture et le perso sont en vue de face, parfaitement, mais ton décor avec la ligne d'horizon si haute, donne un autre angle de vue. On devrait voir plus du toit de la voiture et du capot, ou alors la ligne de décor doit être plus basse. Si tes palmiers sont éloignés l'un de l'autre, ils ne peuvent pas avoir la même hauteur, meme si l'un est peut etre plus grand que le second, ca donne une drôle d'impression. En rouge la ligne de vue de la voiture et du perso En bleu, celle de ton décor en vert, les proportions des palmiers. Ce que je pense devrait changer, soit tu descends la ligne d'horizon de la Cité, mais alors, ca enferme un peu ta compo. Faudra bien jouer sur les valeurs pour avoir une belle profondeur de champs dans ton dessin. OU alors tu gardes l'horizon de la ville plus haut, en faisant joindre tes lignes de fuites vers le meme horizon, donc, voir + du toit de la voiture notamment, et régler le second palmier que je proposes ici, tu gagneras en profondeur. (rien que le palmier redimensionné change pas mal je trouve) A toi de voir bien sûr, c'est juste une analyse Bon Brush
    4 points
  3. J'ai un peu continué, j'ai changé la comp, j'ai viré l'arche et la source de lumière du tonneau de feu qui au final prenaient trop de place, pour une ruelle plus dégagée, encore bcp à faire, espérons pouvoir finir pour le 20.
    4 points
  4. J'ai pris en compte les remarques de @daff, @starmanet @justice8et comme je dis toujours essayez les poses de vos personnages et là c'est vrai qu'il faut un support au bout d'un moment. J'ai choisi des lingots pour cela. J'ai avancé sur l'arme et essayer le champagne. Bon après il ne faut pas oublier qu'il y aura derrière elle le gorille et le fond noir et rouge. Qu'en dites-vous ?
    4 points
  5. Voici un autre aperçu du croco où j'affine au fur et à mesure les détails important (c'est long à faire mais c'est trop bien), je voulais le finir aujourd'hui mais j' ai pas assez d'énergie. je le finirais le week end prochain.
    4 points
  6. Salut tout le monde, Je me sens d'attaque pour une deuxième illu pour ce challenge 21, mais cette fois pas de 3D seulement du Photo bashing et digital painting. Pour ce second thème j'ai choisi "La Mangrove", petit rappel du brief: Voici donc trois différents sketch, je me suis principalement focalisé sur la compo mais j'ai également commencé à tester le style de lumière. Bref, tous vos retours sont les bienvenus 😉 1-Ici on a une vue des marais un peu en hauteur, avec une lumière douce style fin de journée mais qui laisse passer quelques rayons de soleil: 2-Ici on se retrouve plutôt derrière le personnage, avec une lumière plus intense (début d'après midi): 3-Pour ce dernier sketch on est toujours derrière le perso, mais avec une ambiance plus sombre genre crépuscule, avec peu de lumière principale mais une source annexe comme un phare de jet ski:
    3 points
  7. Une autre planche de concept terminée et je démarre une nouvelle illustration. C'était pas prévu mais la pose m'a inspiré 🙃 On verra si j'ai le temps de la finir, sinon pas grave ce sera pour le plaisir 😜
    3 points
  8. Wouaaah vous êtes chaud !!! Y'a déjà des participations ultra solide pfiuuu... De mon coté j'ai pu avancer sur une partie du Lineart cette semaine. j'ai aussi créer quelques "props". Pour l'instant je pense essayer de les intégrer en photobash parce que je suis vraiment pas sur d'avoir beaucoup de temps d'ici la fin du challenge... j'ai quand même une petite appréhension sur comment ca va s' harmoniser avec le reste, mais pour l'instant je garde ce process et on verra si faut ajuster en urgence XD allez on s'accroche ! 😉
    3 points
  9. Allez modélisation 3D bien avancée : Je pense attaquer le PO en faisant un mixe des différents éléments des 3 pass Blender (EVEE, Cycles et Matériaux).
    3 points
  10. Allé je crois que je touche à la fin de cette illustration. J'ai rajouté la brume, la perspective atmosphérique et revue le positionnement de la chaussure, bref ça fignole 😛 J'ai commencé à finaliser les planches pour le character design aussi, voici la 1ère 🙂
    3 points
  11. Hello yes c'est mieux. Je pense qu'il faudra revoir la position des lingots car là j'ai l'impression que c'est sur sont pieds : Mais après tu as peut-être poser ça rapidement 😉
    2 points
  12. Merci @starman pour le retour et pour les tutos. Je les avais déjà regardés durant le défi des portraits, mais c'est vrai qu'une piqûre de rappel ne fera pas de mal. À voir si j'arrive à appliquer cela dans mon illustration. Merci beaucoup @Taufi d'avoir pris le temps d'analyser mon image, je pense que tu as raison sur tes retours, surtout après que j'ai vu tes exemples. Je me suis peut-être un peu trop concentré sur le personnage, je vais refaire des tests avec les bonnes perspectives ce soir et peut-être tester un autre angle. Je t'avouerai que j'ai un peu déprimé hier soir sur cette image, donc encore merci pour ton aide et le temps que tu as pris, ça me motive à continuer !
    2 points
  13. Salut, Comme on est ici avant tout pour apprendre, regarde les deux tutos que j'ai posté y a quelques temps... Technique du contour Technique masse/volume Perso, d'instinct, j'ai toujours pratiqué la première, logique en tradi et depuis le "painting", c'est la deuxième en masse/volume via un brush soft (et je reviens peaufiner ensuite). Mais selon moi, la première est nécessaire à maitriser pour ensuite se "libérer" de toute contrainte car on a déjà appréhender les bases.
    2 points
  14. Hello par ici. Je vais essayer de rendre hommage a ce studio légendaire. Le remercier pour les moments épiques et les discussions qui s'en sont suivies. Il y avait bien des rumeurs mais j'espérais encore un peu qu'ils seraient sauvés au dernier moment comme dans une mission réussie par le commandant Shepard 😕 Allez que la tristesse devienne un carburant créatif pour cet hommage. Premiers thumbnails autour de l'univers de Mass Effect
    2 points
  15. Oui en effet mon concours est sur mon insta. Il débute aujourd'hui et finira le vendredi 13. Il suffit de liker, d'être abonné et de laisser en commentaire le jour que vous avez préféré pour tenter de gagner l'affiche au format A3. Bonne chance !
    2 points
  16. Je n'ai aucune notion d'anatomie, donc ce n'est pas évident de faire ce que je veux :/ C'est marrant comme c'est toujours plus simple dans la tête, mais une fois qu'on veut le poser sur papier... ^^' Bref, premier essai, à voir si je teste une autre composition demain : La ref utilisée :
    2 points
  17. 🙂 t'as choisi un des support les plus cher possible ! Vraiment elle ne se refuse rien cette générale ! Troquer la tête pour une coupe, c'est pas mal, c'est toujours mieux pour boire, enfin ça dépend de ses goûts aussi.
    2 points
  18. Salut Quelques petites recherches pour la tête de mon mutant.
    2 points
  19. Bonjour et dur de faire ce dernier post, d’une part, parce que c’est le dernier, mais aussi de pas pouvoir aller encore plus loin, et découvrir encore plus de vos œuvres, je suis fier d’avoir pu finir ce Inktober avec vous, et je vais essayer de continuer à dessiner, car je pense que vous aussi avez senti ce mouvement irrésistible de vouloir dessiner tous les jours. encore bravo à @Chaz, @ailtech,@bussi29, @stefou, @phyllida, @amy, @Diamones, @Haeresis, @smash_no_jutsu, @krokciole, @Deby, @daff, @yann_lepoch, @Weslloyd, @BC Draw, @kasmp, @fabio, @Ninipumpkin, @Sophie, @Gloubibarjo, @ApostroKe, @iselderblaick, @Pantouf, @Phenglar, @virginie, @Walvyn, @justice8, et tant d’autres que j’aurais omis de citer. pour les curieux, je les invite à consulter mes travaux sur www.instagram.com/latriadelegendaire. pour ce dernier dessin, c’était assez facile de choisir Elastigirl dans les indestructibles (2004)
    2 points
  20. Bon finalement j'ai continué a travailler dessus. Ajout d’une voiture de police pour le coté gta et l’éclairage. Jai retouché a plein de petites choses sur l’alligator, le bateau, la planche de surf et les palmiers. Ajout d’un hélicoptère dans le ciel pour l’ambiance. Il me faudra encore quelques heures pour peaufiner les details de l’éclairage et certains details qui ont fini par un peu disparaitre avec les couches de peintures. ‘
    2 points
  21. Hello. comme j'ai bien avancé aujourd'hui, je poste en l'état ma nouvelle illustration. J'ai voulu changer de style, et d'ambiance lumineuse. Dites-moi ce que vous en pensez !
    2 points
  22. Un update parce que ça commence à prendre tournure ! Suite à l'étape du choix de l'ambiance (encore merci à tous pour vos retours), j'ai direct cherché à masquer le croquis. Après quoi, j'ai passé la semaine à travailler l'ensemble petit à petit. Pour être franc j'expérimente un peu avec cette méthode, parce que j'ai plus l'habitude de bosser les valeurs au global avant de travailler la couleur. Il reste encore énormément de travail, des corrections à apporter un peu partout : la chemise du chevalier par exemple, l'orientation de sa jambe aussi, l'incrustation du croco à gauche (un jouet de ma fille), etc. L'idée était d'avoir un ensemble cohérent plus que de fini et totalement propre. J'ai modifié la tête du croco géant aussi, pour que l'anatomie soit plus juste, et que son orientation le soit également (j'avais l'impression qu'il allait croquer derrière le personnage central). Voilà, reste à bosser la partie de gauche, et peaufiner le reste, avant d'aller dans les détails de textures et les divers effets. Moins d'un mois restant, mais ça va le faire...
    2 points
  23. 1 point
  24. @Walvynet @daffVous avez raison sur les lingots je les ai posé vite fait pour voir ce que ça faisait et il faut les retravailler @Zalex808 Bien sur que je vais faire ressortir les contrastes pour que cela ne fasse pas trop sombre. C'est pour ça que pour l'instant je ne m'attarde pas trop sur ça et les couleurs car tout va être au final dans une lueur rougeâtre. Bien vu par contre l'idée des décos avec peut-être des épaulettes ou des grades, à voir. @Bastien CHEn effet le fusil a subit une légère perspective de sa jambe gauche vers son bras droit mais ça ne se voit pas beaucoup car si tu remarques bien il n'est pas posé sur son épaule droite. Merci pour vos retours, c'est très enrichissant et va améliorer mon image.
    1 point
  25. Très chouette ta générale ! J'arrive un peu à la bourre, désolé, mais je trouve que son arme devrait être plus penchée car elle est posée sur son genou gauche alors qu'elle tient l'arme à droite et que ses jambes ne sont pas croisées. Ça fait comme un trompe l'oeil de profondeur. (j'espère que tu as compris 😅)
    1 point
  26. En effet, on ne t'arrête plus 😁 J'aime beaucoup l'ambiance générale. J'espère que tu arriveras au bout. Allé au boulot 😜
    1 point
  27. J’ai ajouté ici le second personnage ainsi que de divers objets appuyant la mise en récit de ma scène. J’ai également revu la couleur du ciel afin de mieux correspondre à ma référence initiale.
    1 point
  28. Beau rendu, ça en jette ! Oue encore un peu de boulot mais tu touches aux finalisations 😉 T'as super bien réussi l'effet des éclaboussures d'eau du jetski à l'arrière 👍 Hâte de voir le final
    1 point
  29. Franchement le dessin est top, et le changement avec la coupe et les lingots est vraiment bien. Sinon je pensais à quelque chose : quand la fille sera rajoutée au dessus du gorille, tout ça risque d'être bien sombre, avec un manque de contraste. Il faudra voir le rendu final, mais je vois plusieurs possibilités si c'est le cas : - éclaircir plus le haut de sa tenue. L'éclairage du visage et des jambes est assez intense donc ça ne me choquerait pas. - lui rajouter des décorations sur sa veste, ce qui ferait encore plus "général".
    1 point
  30. Elle est superbe, ton image. Je préfère avec la coupe de champagne personnellement, je trouve que ça colle mieux au personnage ! Par contre, j'ai l'impression que les lingots ne sont pas bien orientés. Je me trompe peut-être, c’est à prendre avec des pincettes.
    1 point
  31. Salut à tous, non, il s'agit pas d'un nouveau produit qui fait son entrée dans votre boutique alimentaire bio préférée, mais bien du projet pour le Challenge. (promis j’arrête avec mon humour débile...) bon, j'ai jamais joué a un GTA j'ai jamais été attiré par ce jeu, mais du coup, je me lance dans le challenge sans rien connaitre du jeu. Je pars sur les Bio Hackers. Selon la description du clan, certains bio-hackers "ont même bio-hacké leurs animaux de compagnie ! Chiens, chats… eux aussi peuvent avoir été modifiés " et "sont devenues de véritables créatures..." ... Je suis donc parti d'un animal qui vit davantage en zone sauvage mais qui peut parfaitement être domestiqué, mon choix s'est porté sur le "Suricate". Il est po mignon ? 😁 Un bio-Hackers, dont j'ai pas encore le nom, a donc domestiqué un groupe de Suricate qu'il a modifié pour en faire des créatures destiné à protéger leur zone. Ils sont équipe de différents éléments, pour améliorer leur musculation, griffes modifiées, certains ont été aperçu avec des armes, de type lance-flamme. Des lentilles placée dans les yeux leur donne une expression angoissante et reconnaissable, les Suricates sont toujours en groupe. Quelques REf: Pour le projet, la scène se déroule dans une ruelle de la ville Basse, un groupe de Suricate patrouille dans une zone, le Bio Hacker restant en communication mentale avec ces créatures. Quelques recherches de base et étude de l'animal Etat Actuel de la compo et recherche d'ambiance
    1 point
  32. Après pas mal de galères, j’ai finalement réussi à faire une base de valeurs qui me paraît à peu près ok. C’est clairement pas nickel, et très brut niveau coups de brush un peu partout, mais je pense que je vais essayer de pallier à ça au fur et à mesure en passant à la couleur. N’hésiter pas à me dire si des choses vous choquent, je tenterai de corriger !
    1 point
  33. Salut! Merci beaucoup pour ton conseil et ton commentaire !! 😊
    1 point
  34. Nouvelle avancer, manque plus que quelques petite finition et les petits détails qui vont donner encore plus vie a cette scène(le plus amusant a faire)
    1 point
  35. Hello, Je tente une deuxième participation, à voir si j'aurais le temps de finit à temps ! l'environnement de l'ancien port me tente bien? pour le moment je me fait une base avec Blender. Voici mon inspiration pour le bateau, le richelieu, j'ai déjà bien avancé dans la modélisation du bateau même si je ne cherche pas à coller du tout à 100% c'est pas trop le but, pour le reste de la scène j'ai déjà une vague idée, a suivre. Merci. Mon avancé sur Blender:
    1 point
  36. Bonjour à tous , j'espère que ce week-end c'est bien passé! Pour ma part : gros travail sur le perso (je n'ai pas encore fini. Je l'ai assombri pour qu'il se détache mieux (et la lumière qui l'éclaire venant d'un écran était je pense bien trop forte).
    1 point
  37. Wow @nova il est magnifique ! Moi c'était le mot Robe ^^
    1 point
  38. J'ai attaqué la couleur par des aplats d'abord puis les ombres, la lumière, la texture....En attendant son arme et le reste voici où j'en suis pour le moment @daff j'ai vu ton message et pour moi elle ne croise pas les jambes elle en lève juste une pour tenir son arme et minauder un peu....à voir
    1 point
  39. Merci @starman et @Damnzeh. Bon dans mon entourage c'est la 1 qui l'emporte aussi 🙂 Du coup voilà la version finale que je vais poster :
    1 point
  40. Hello, je m’intéresse aux enfants du kartel. Croquis de départ
    1 point
  41. J'ai trouvé un peu de temps ce soir pour avancer. - Test de fur et déchirure pour la combi du personnage au premier plan à améliorer encore. J'ai aussi commencé à abîmer le personnage et il faut pas j'oublie ses dents 😁 - Création d'un personnage supplémentaire en couche (petit nounours à prévoir dessus ou un truc du genre). Sa pose sera ajustée une fois la cage terminée. - Peaufinement de la composition : la main de la victime se dirige vers le spectateur, avec un Dutch angle et une focale plus courte pour accentuer la tension. - Il faut encore que je travaille la prise du gorille qui agrippe la victime main/cou. - La structure environnante sera un ancien parking cylindrique, dont les différents niveaux serviront de plateformes aux spectateurs. J'envisage de laisser la partie supérieure ouverte pour pouvoir jouer avec une lumière bleutée provenant de la lune, contraste avec l'ambiance orangée des éclairages artificiels. Je vais aussi me chopper quelques ref de Fight club et autres pour gamberger tout ça.
    1 point
  42. et coup de brush après coup de brush, déplacement de la ligne d'horizon, agrandissement, rétrécissement, couleurs changées plusieurs fois à certains endroit, j'ai fini par me dire que c'est bien et j'en suis fière.
    1 point
  43. Rendering en cours... J'ai enlevé le croquis pour mieux voir l'avancée 😄
    1 point
  44. Coucou ! Bientôt la fin de l'inktober je vais pouvoir passer devant mon gorille à l'illustration de ma Générale qui sera assise sur une caisse tenant une arme dans une main et dans l'autre...au début je voulais mettre un porte-cigarette et puis je me suis dit pour que l'on sache vraiment que c'est elle La Générale je me suis dit qu'elle pourrait avoir une tête pour l'exemple. Voilà ce que ça donne pour le début
    1 point
  45. J'ai commencé a ajouter le fond !! 😁
    1 point
  46. 1 point
  47. Magnifique que de bons souvenirs !!! Très drôle ce moment !
    1 point
  48. Voici les dernier screen de mon avancé sur mon illu. Pour les couleurs j'ai voulu partir sur des couleurs lumineuses pour me rapprocher du style de GTA qui fait assez penser à des cartes postales. Comme pour donner envie de voyager. Sa ma permis de faire ressortir le personnage qui est plutôt sombre dans son histoire, mais également dans sa palette. Sa lui donne également une idée de ses capacités, puisque au lieu de partir sur un cliché d'un perso avec des corbeaux dans un décor sombre. Là nous avons une individue qui ne cherche pas à se cacher, qui sort à la vue de tous en plein jour et même malgré sa cécité, elle a toujours un œil autour d'elle.
    1 point
  49. Voilà où j'en suis. On est sûrement prés de la fin..
    1 point
×
×
  • Créer...