Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/09/26 dans toutes les zones
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Hello, l'avancée du soir ! Finalement, l'objet contondant ressort assez largement dans les différents avis, donc je vais me fier à la majorité, j'ai simplement amélioré le pli du bras. Je me suis également amusé à faire la fourrure du gorille, du moins sur les parties visibles, sinon ça commence à tirer un peu trop sur les ressources. J'ai réalisé dans un premier temps une bannière jaune, un peu dans l'esprit chantier, mais elle attirait trop le regard. Du coup, j'en ai fait une autre plus discrète. J'ai trouvé une police sympa et je n'ai pas voulu y consacrer trop de temps, ça doit rester un élément en lecture secondaire. Il me reste encore quelques petites choses à ajuster, tranquillement la semaine quand je trouve le temps, le type qui s'enfuit avec un motif de couche plus mignonne et surtout il faut qu'il soit un peu cabosser. ça et autres. J'ai tenté hélico + spot dans le ciel car c'est GTA avec les 5 étoiles 😅 mais ça surchargeait l'image d'info et je suis déjà limite je trouve. Il y a pour l'instant des flous un peu malpropres, c'est des réglages de postprod rapides.3 points
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J'ai poussé le rendu sur Blender (ajout d'effet de lumières notamment) et j'ai refais les tuyaux et le réservoir d'adrénaline. Un peu plus d'effet lumineux néon pour rendre la fumée plus intéressante. Petite touche de paintover. Ajout du texte explicatif de la créature, dans le style GTA et des couleurs du concours.3 points
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@Ninipumpkin Et n'oublie pas les rainures des pneus, surtout à grande vitesse, il est inutile de les détailler autant pour justement simuler le mouvement 😉 Et si tu ne veux pas de détails sur la partie méca, tu as ce qu'on appelle le "carénage" qui permet de masquer l'ensemble à des fins d'aérodynamise et d'esthétique (suivant les modèles)... (cf captures pour pneus et habillage)2 points
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Bonsoir tout le monde, Hier, je n'étais pas chez moi, donc je n'ai pas pu avancer :/ Et aujourd'hui, j'ai essayé différentes poses et positions pour la panthère, sans grand succès... Je me suis finalement arrêté sur cette version, avec une panthère un peu plus mystérieuse (enfin, je pense qu'elle l'est ^^') Et j'ai avancé un peu sur le back, quelques formes simples sans détails, parce que ce n'est pas le focus et surtout parce que je n'ai pas le temps ^^' Bref, ça avance, mais peut-être pas assez vite 😬2 points
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Allez encore quelques jours pour partir sur une troisième illustration. Je vais donc prendre le contre pied pour une Lame Argentée. J'ai dans l'idée de faire une gentille mamie toute mignonne dans son shushi shop en train d'essuyer un énorme couteau et le reste vous le découvrirez petit à petit. Mais voici son visage. Elle est pas mimi ?2 points
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C'est vrai que de voir son regard ça améliore ! C'est bien parti pour une belle illustration tout ça ! La main gauche me gène un peu on dirait qu'il lui manque un doigt même si je sais que tu n'es qu'au début1 point
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Coucou et merci beaucoup @justice8. Olala, je sais qu'il manque pas mal de truc a ma moto mais alors la je t'avoue que je n'aurait pas l'énergie nécessaire de rajouter de truc. On va dire que c'est une moto électrique du futur 😅🤣 Je vais cependant effectivement grossir le pneu arrière car il a réduit a force de transformation 😅 D'autres balles seront prévue 😉 Merci beaucoup pour tes conseils en tout cas 😉1 point
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Tout est parfait, la compo, l'ambiance et le storytelling, quel travail c'est très très bon et complétement dans l'esprit GTA. Avec Lpsdc vous êtes des MasterClass.1 point
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Salut!! Je commence le challenge vraiment tard, donc j'ai opter pour le brief qui me parlait le plus. Comme je suis en train de suivre le cour de Blender, je me suis essayer avec des assets dans Blender pour faire des tests de prise de vue pour la composition que j'avais en tête. Pour les personnages j'ai ensuite utilisé les corps de bases 3D dans CSP. Mon concept de base est un raid plus orienté assassinat d'un chef du Kartel. Je voulais une scène vivante qui raconte une histoire pour la composition. Quoi de mieux qu'une père attentionné de voir son enfant, mais trop distrait pour remarquer qu'un membre des Lames Argentées l'a pris en filature et suivit jusque chez lui. Maintenant reste à voir si je vais pouvoir réaliser le sketch final et le rendu que j'ai en tête avec le temps restant. XD1 point
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J'arrive un peu tard, mais peut-être pas trop tard, il manque les durites de frein et d'embrayage à la moto et surtout... le moteur (et "accessoirement" tout ce qui va autour comme la boite de vitesse, le(s) radiateur(s), etc !) puisque tu lui a mis un échappement de moteur thermique, à moins que ce ne soit un gadget "kéké tuning" pour moto électrique. De même, le pneu arrière et toujours plus gros/large que l'avant, enfin dans notre monde réel, il s'agit peut-être ici d'un nouveau concept. De plus, d'autres projectiles sortant de l'arme et des balles qui ricochent autour de la victimes si ce n'est pas déjà prévu, ajouterait de l'action. Bon courage.1 point
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je peux essayer quelque chose comme ca peut être soit réduire sa taille ou au moins essayer de casser le parallèle avec la skyline et tant que j'y pense, j'ai des doutes sur la couleur rouge pour la banderole... et je vais aussi surement déplacer l'espèce de sound system pour "aérer" un peu l'espace négatif autour de la silhouette du baron samedi (le perso tout à droite)1 point
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Bonjour, Voici les étapes rapides par lesquelles je suis passé. D'abord des bases 3D, modifications de proportions pour la moto principale, textures etc, pose mannequins, recherche du bon angle, de la bonne lumière. Vient ensuite une peinture rapide d'un décors voué à être flouté. Puis peinture par-dessus tout en utilisant principalement de la peinture acrylique/huile et pastel, sur Rebel8. j'espère que ça vous plaira ! Résultat final à venir dans les participations. H.A1 point
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