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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 07/05/2025 dans toutes les zones

  1. Hey tout le monde ! 🙂 Ça y est, vous vous êtes remis du challenge ?... Comment ça, pas tout à fait ? Bon, bon. Alors, mettons que pour le grand retour des défis mensuels, je vous propose un petit exercice qui devrait vous faire plaisir : celui de refaire un ancien dessin à vous ! Redessine une de tes premières créations ! Tout est dans le titre : le but est ici de dépoussiérer nos vieux sketchbooks pour retrouver un vieux dessin, et de le refaire avec votre niveau artistique actuel ! 🙂 Ça consiste en quoi ? La plupart d'entre nous avons commencé à griffonner assez jeunes, et peut-être avez-vous la chance d'avoir encore sur le frigo de votre maman ou dans des vieux carnets d'école vos première productions artistiques. Peut-être était-ce une reproduction de Sangoku, la grange de vos grands-parents, ou alors votre premier OC. Et si on allait déterrer tout ça pour rendre hommage à cet enfant rêveur qui est devenu artiste aujourd'hui ? 🙂 Comment faire ? D'abord, remettre la main sur un vieux dessin ! Ça risque déjà d'être une aventure en soi. 🙂 Ensuite, essayez de vous rappeler votre intention quand vous l'aviez fait. Était-ce un super-héros que vous aviez mis dans une pose qui se voulait badass ? La vue apaisante de votre maison ? Le dinosaure que vous aviez en figurine et qui vous rappelait la fascination pour ces créatures ? Puis, évidemment, la partie amusante commence : le redraw de ce dessin avec vos capacités et votre oeil artistique actuel ! Même si vous changez toute la compo, essayer de garder votre intention de base. Même si votre chara est "over-the-top", gardez toutes les caractéristiques que vous lui aviez données ! La maison ne devrait pas tenir debout ? Pas grave ! Elle tiendra par la magie de la créativité. 🙂 C'est vraiment votre vous d'il y a plusieurs années qui va se réincarner et profiter de vos compétences pour dessiner SON idée ! 🙂 Est-ce que vous devez ne faire qu'un croquis ? Une mise en valeur ? De la colo flat ? Une illu full render à mettre dans votre portfolio ? Tout ça, c'est à vous de voir ! 🙂 Ça entraîne quoi ? Le but ce mois-ci va être surtout de replonger un tout petit peu en enfance et de vous reconnecter avec ce qui a fait de vous le créatif que vous êtes aujourd'hui, et vous permettre de constater tout le chemin que vous avez parcouru depuis ces premiers dessins ! Vous entraînerez également votre dessin d'observation, vos croquis, vos valeurs ou encore vos couleurs, suivant l'étape à laquelle vous déciderez de vous arrêter. Ce qu'il faut poster En réponse à ce message, partagez avec nous votre premier dessin, ainsi que votre redraw, bien sûr ! Vous pouvez également nous faire part de vos réflexions, ou même laisser un petit message pour le mini-vous qui est toujours là, quelque part, émerveillé par vos progrès 🙂 Cet exercice peut, comme toujours, se faire en traditionnel ou en digital. Quelques exemples A vos stylets ! 🙂
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  2. Hello, J'ai fais ce personnage il y a plusieurs moi, je le trouvais correcte (peut être sauf la tête ) et j'aimerais bien avoir un retour dessus svp Merci d'avance.
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  3. Salut , Merci de la réponse j'ai retouché un peu les yeux et j ai aussi pu remarquer que l'iris de droite était un peu décentré sur la droite.
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  4. Hello, la compagnie ! J’ouvre ce sujet pour vous présenter Péguy, une suite créative basée sur la génération procédurale que j’ai codée. J’ai initialement développé ce projet pour mon propre usage, mais aujourd’hui je le considère assez mature pour vous le partager si jamais expérimenter ce workflow vous intéresse. Bien entendu, tous ces outils sont appelés à évoluer. J’ai encore plein d’idées d’améliorations et de fonctionnalités dans la cartons à y ajouter. 😁 Cette suite créative se compose, à l’heure où j’écris ces lignes, de 3 logiciels : Péguy Vectors, Péguy 3D et Péguy Collider. Le concept des 3 logiciels est le même : générer des éléments graphiques ou musicaux en écrivant du code (basé sur Javascript) dans une interface minimaliste. C’est comme les systèmes nodaux de Blender, mais avec des lignes de code à la place des nœuds. J’ai développé ce projet, en particulier concernant Péguy 3D, parce que perdre du temps à chercher des tutos pour pouvoir faire avec les geometry nodes de Blender des choses dont je connais les mathématiques par cœur est franchement pénible. (Il faut jongler avec les notions spécifiques à Blender et les nœuds qui changent encore trop d’une version à l’autre et rendent d’anciens fichiers Blender obsolètes.) Par ailleurs, certains concepts algorithmiques basiques qui prennent 3 lignes de code peuvent nécessiter un sac de nœuds (c’est le cas de le dire) monumental avec un système nodal (les boucles par exemple). Moralité, à titre personnel, je suis plus efficace avec ce workflow (et puis ça m'amuse de faire de l'art avec des math et du code). Côté vectoriel et musical, je n’ai tout simplement pas trouvé d’équivalent satisfaisant. Bref ! Passons à la présentation de chacun d’entre eux. 🙂 Péguy Vectors Disponible avec toutes les instructions d’installation sur GitHub : https://github.com/Killfaeh/PeguyVectors C’est le tout premier que j’ai développé. Ce logiciel ci permet de générer des motifs 2D vectoriels exportables au format SVG ou en PNG. Vous pouvez ensuite charger ces motifs dans vos logiciels des dessins vectoriels ou de 3D préférés. Cet outil est idéal pour se fabriquer des textures pour la 3D par exemple. Péguy 3D Disponible avec toutes les instructions d’installation sur GitHub : https://github.com/Killfaeh/Peguy3D Ce logiciel là permet de générer des scènes 3D exportables au format Wavefront (.obj) ou encore COLLADA (.dea). Pour des scènes présentant majoritairement des objets uniques, préférez le Wavefront. Pour des scènes composées majoritairement d’instances multiples d’un petit nombre d’objets, préférez COLLADA. Honnêtement, vous aurez plus souvent besoin de COLLADA, l’intérêt de Péguy 3D étant de répéter beaucoup d’éléments. De mon côté, je m’en sers essentiellement pour de l’architecture. Je m’en suis servi pour quelques-unes de mes participations aux challenges DPS. Péguy Collider Disponible avec toutes les instructions d’installation sur GitHub : https://github.com/Killfaeh/PeguyCollider Bon, celui-là est moins intéressant dans la mesure où nous ne sommes pas sur un site de musiciens, mais sais-t-on jamais. Ça peut intéresser les créatifs multi-casquettes de la commu. 🙂 Le nom “Collider” est une référence au logiciel de synthèse de son (via du code aussi) Super Collider qui m’a inspiré ce projet. Péguy Collider sert à générer des mélodies exportables au format MIDI. Celles-ci sont jouées dans le logiciel lors de l’exécution du code. Ensuite, vous pouvez importer les fichiers MIDI générés dans votre logiciel de MAO préféré. De mon côté j’utilise GarageBand. J’ai utilisé Péguy Collider pour composer les musiques de 2 jeux (des projets solo) actuellement en cours de développement. Playlist 1 : https://www.suiseipark.com/Music/Playlist/name/FinnSkald/ Playlist 2 : https://www.suiseipark.com/Music/Playlist/name/MementoMori/ Je pense que ce logiciel est celui qui évoluera le moins vite parce qu’il sait déjà faire à peu près tout ce dont j’ai besoin pour mon propre usage. Il ne sera donc pas prioritaire. Mais il y a des choses de prévues quand même. 🙂 Je n’ai pas encore rédigé de vrais tutos pour utiliser ces logiciels, mais une petite doc intégrée est disponible dans le menu “Help” et des démo dont vous pouvez décortiquer le code sont téléchargeables sur GitHub. Voilà voilà ! Si vous testez, n’hésitez pas à remonter les bugs que vous rencontrerez ici. Je vous tiendrai au courant des évolutions ici aussi. 🙂 Je finis le message avec la liste des prochaines évolutions. Je la mettrai à jour au fur et à mesure. Prochaines évolutions Sur toute la suite Améliorer les rapports de la console d’erreurs Améliorer et documenter le système de plugins Péguy 2D Passer à des projets multi fichiers comme sur Péguy 3D et Péguy Collider. Ajouter les dégradés de couleurs Péguy 3D Possibilité de définir une épaisseur par point sur les bandes générées à partir de courbes Générer un tuyaux le long d’une courbe Ajouter une 3ème dimension au générateur de courbe “Path” (il n’est encore qu’en 2D actuellement) Possibilité d’empiler une liste d’objets de façon automatisée
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  5. Hello la compagnie ! Je déterre ce sujet pour ceux qui étaient intrigués par mon petit soft de 3D. J'ai mis le temps, mais ça y est. Une version exécutable est disponible sur GitHub pour ceux qui veulent essayer ! 😁 J'ai ouvert un sujet de discussion dans la section Ressources pour pouvoir en parler plus confortablement.
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  6. bonjour en attendant le déverrouillage de la suite des cours blender 3D voici une petite illustration, mais je ne l'ai pas terminé: - j ai utilisé des mesh ou props ou assets je ne sais plus 😁( le temple en ruine, la mage, le golem) - j'ai telechargé 2 photos (la cape noire et les cheveux) - puis le paint over sur photoshop. j'ai fait ressortir le sol avec des ombres, j'ai peins par dessus les défauts, rajout d'une lumière en haut à gauche, dominance violet pour le portail magique et Golem, dominance jaune pour la mage. Un brush de flammes autour du golem. Brush particules jaunes autour des mains de la mage. Les pierres qui volent à ces côtés sont un copié-collé du dessin de base. j'ai repeins par desuus la cape et rajouté des cheveux. j'ai rajouté en premier plan une couleur orangé, opacité de 25% en densité couleur +. J'aimerais votre sens critique pour savoir quoi améliorer, les défauts que je ne vois pas etc etc. Merci les artistes.
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  7. Dans l'ensemble tes croquis marchent très bien ! Les lignes de plis et de couture de la peluche pourraient être plus fins Et le dernier enviro, la ligne très épaisse noir qui fait le tour du lac est un poil trop fort dans le fond ! Super boulot en tout cas !
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  8. merci. Oui c'estimportant d'être soutenue peu importe les projets. J'ai un travail à temps plei à côté mais je me libère des créneaux dans la semaine pour poursuivre la formation et dessiner.
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  9. Bienvenue à toi et je te souhaite de la réussite dans ton projets !
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  10. Bonjour à toutes et à tous, Je suis ravi de rejoindre cette communauté ! Passionné de dessin depuis mes 15 ans, je suis autodidacte et viens tout juste de poster ma première illustration réalisée sur Procreate. C’est un vrai cap pour moi, et j’ai envie de continuer à progresser dans cette voie. Je suis ici pour apprendre, échanger, recevoir des retours, et pourquoi pas évoluer avec l’aide de personnes expérimentées dans le milieu. Merci d’avance pour votre accueil, vos conseils et votre bienveillance. 🙏 Au plaisir de discuter avec vous et découvrir vos univers !
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  11. Celui si a été fait d'imagination se n'est pas une étude ! 👇
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  12. Hello ! Pas mal ce crâne ! T'as juste : - Fais l'oeil à droite un poil trop petit, du coup ça fait un oeil gros et un oeil tout petit - Il manque un peu de machoire et de crâne à gauche -un peu trop épais au niveau de la pommette à droite -la zone de vide à gauche des dents est trop gros Niveau épaisseurs de lignes ça fait un peu étrange que la seule ligne épaisse soit celle au niveau de la machoire, il mériterait plus de lignes épaisse au niveau des yeux et du nez par exemple ! Ainis que sur la silhouette générale et sous les pommettes 🙂 Attention aussi aux lignes trop épaisses pour les détails et les craqures comme t'as fais ! Les hachures sunt poil trop écartés, hésite pas à en faire un peu plus si besoin !
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  13. Hello ! Pour ton monstre, c'est pas mal du tout ! - Essaie d'avoir des transitions plus douces et progressives entre la lumière et l'ombre à gauche pour lui donner un côté plus cylindrique et moins plat, qu'on sente bien le volume. - Ton ombre portée au sol est un peu trop verte. Elle devrait être un peu plus dans la teinte de ton sol en plus foncée, dans les jaunes/orangés. - Essaie d'adoucir la transition lumière-ombre sur son bras à gauche et à droite. - Les points sur le corps devraient être plus foncés dans l'ombre que dans la lumière. Pour ta tasse c'est pas mal mais ça manque encore de travail dessus : - Essaie de bien soigner les formes de la tasse et de la soucoupe qui sont un peu tremblotantes et bancales pour le moment. - Ajoute bien les rim lights de lumière autour de la tasse. - Tu peux adoucir l'arête de ta anse qui fait l'épaisseur au milieu. - Regarde bien comment est fait le dégradé dans l'ombre de la soucoupe et de la tasse pour leur donner le côté cylindrique. Plus éclairci sur les côtés, plus sombre au milieu. Pour la branche : - Ton fond manque de couleurs et de zones sombres. Tu peux ajouter les tons bruns, les tons verts, les tons bleutés en bas et plus d'ombres pour donner la sensation de volume dans le lointain. - Ta zone dans l'ombre sur la branche est un peu trop claire. Tu peux aussi augmenter la lumière sur la partie du dessus de la branche. 🙂
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  14. Hello, Et voilà c'est fini pour ce challenge. Merci beaucoup a toutes les personnes qui ont pris du temps pour m'aider, ici ou sur le Discord. J'ai malheureusement été très peu disponible pendant plusieurs jours et j'ai perdu un peu cet élan de départ que vous m'aviez donné. Cela n'efface en rien ce que j'ai appris avec ce painting mais il va me falloir un peu de temps pour retrouver mon rythme. Bravo a tout les participants et bon courage au Jury pour les délibérations ^^
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  15. Hello tout le monde, voici un modèle 3D que je travaille dessus depuis longtemps. Il se nomme "Tekenos". J'ai commencer a le modéliser en mois de février pour le terminer en avril (même si il reste encore quelque pièces mécanique a modéliser). J'ai pris deux à trois semaines pour le texturer (j'ai terminer les textures ce matin) Et la dernière des étapes la plus cruciale, c'est le rigging, ça va me prendre du temps. L'image est de mauvaise qualité car c'est une capture d'écran, mon PC n'est pas assez puissant pour créer des rendues avec autant de texture. (Même avec eevee ou cycles). Je ne dirait pas non a des conseils de la commu 🙂 (et je sais il y a des trucs a revoir pour les genoux).
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  16. Pour ma 3e illustration, j'ai réfléchi au fait que, après tout, qui a décidé que "Dark = Mauvais" et "Light = Bon"? Si ça se trouve, c'est l'inverse! Et ça m'a fait arriver sur le sujet de la pollution lumineuse. Au départ, l'idée était de faire une sorte de manifestation des animaux nocturnes brandissant des pancartes avec des slogans du genre "NON à la pollution lumineuse" etc. Mais j'ai eu la flemme de dessiner tous ces animaux pour un résultat qui, au vu de mes premières ébauches (que je n'ai pas gardées, désolé), ne donnait pas si bien que ça. Alors je suis parti sur l'idée d'un commando de ratons-laveurs saboteurs, que j'ai trouvée assez drôle, et voici le résultat. Après avoir bien avancé dans l'illustration, j'ai décidé de faire une rotation pour éliminer les espaces un peu morts de l'image en bas à gauches et en haut à droite, et dynamiser un peu le tout par la même occasion.
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  17. Bonjour, voici ma dernière illustration/concept art. Le thème été Mjöllnir, modélisation en 3d sur blender et paint over sur Photoshop par rapport au cours Blender " Excalibur " J'espère que cette illustration/concept art vous plaira ! À bientôt ! @Spartan de DPS Bonjour Spartan, voici ma créa suite au cours blender " Excalibur " qu'en penses tu ? Merci pour ton travail, pour les cours ! ps: j'ai dû compresser un peu l'image pour 1 go, j'espère que cela ne se sentira pas dans la qualité de cette dernière. Et bon Challenge à tous !!!!!! Choisissez bien votre camp !
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  18. Bonjour tt le monde, je continu à modéliser sous blender en plus des cours que j'ai acheter ici. J'ai dessiner un logo vite fait pour la bouteille de parfum.
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  19. Un peu de modélisation avec blender Rendu sous Cycles + simulation de fluide.
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  20. Voici la famille au complet
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  21. Bonsoir tout le monde ! Je vais donc être le premier à poster un sujet sur... ce sujet :) Alors à la base j'étais mécanicien, j'étais en STI Génie mécanique ! J'ai changé et choisi une formation (BAC AMA) pour la publicité et impression. Pendant la formation j'ai découvert la tablette graphique et j'ai voulu tester pour dessiner sur ordinateur. A la fin de la formation, j'ai décidé de me lancer dans une école de jeux-vidéo pour apprendre les différentes techniques du métier (3D, Sculpture, painting, integration, etc...). Et justement, je n'ai pas seulement appris le métier mais aussi beaucoup sur moi, ma façon d'être en situation extrême, la découverte des doutes, des dépressions et j'en passe. INTRODUCTION Je ne suis pas du tout un expert en psychologie, sociale et tout ça mais je partage avec vous ce soir quelques astuces qui m’ont permit de surmonter tout ça. Car il est bien de savoir dessiner, peindre et avoir des idées originales mais si vous, oui vous !, n'êtes pas bien dans votre vie, que vous doutiez, que votre routine de vie n'est pas "saine", cela aura un impact dévastateur sur vos créations en plus de votre entourage (parfois même sur votre corps). Je n'ai pas LES solutions qui fonctionne à 100%. Sachez que chaque personne est différente et chacun à sa façon de faire. Mais je préfère vous donner quelques tuyaux en espérant aider, motiver certaines personnes à retrouver le sourire et surtout la pêche :) Je vais présenter ça en plusieurs points. Ses points fonctionnes pour moi mais je ne peux vous assurer que cela fonctionnera pour vous. Il faudra tester et apprendre à vous connaître. POINT N°1 : LE SPORT Alors là oui, je vous vois venir. D'ailleurs ceux qui commencent à partir, revenez, je vous ai vu ;) Le sport est déjà une base importante du bien-être. Elle permet beaucoup de choses que je vais vous lister : Améliore votre condition physique Améliore votre sommeil (très important, surtout si vous devez faire des nuits blanches pour le boulot plus tard) Lutte contre la dépression et le stress Et réduit le risque de cancers/maladies cardio (C'est toujours bon à prendre) Alors ça c'est bien beau, c'est juste de l'explication mais le premier problème qui vient quand on veut s'y mettre au sport... c'est la motivation. Une salle de sport vous offre beaucoup de possibilité mais il est vrai que ça a un coût. Courir un tout petit peu, tous les jours, c'est gratuit et ça fonctionne très bien aussi. Là, ça à vous de choisir. Surtout qu'il y a les sports comme le squash, badminton, foot, basket, enfin vous avez compris :) Pour ceux qui peuvent s'inscrire à une salle de sport, on a, pour certains, quelques craintes. Le regard des gens, peur de se rendre ridicule, etc... Et bien vous savez quoi ? Tout le monde s'en fou, chacun est dans la salle de sport pour une raison qui leur est propre. Il n'y a aucun jugement, chacun fait de son mieux. Donc pas besoin d'avoir des "craintes" d'y aller. Il faut cependant ce motiver. Le but c'est de tenir au moins 2 semaines plus ou moins. Au bout de deux semaines, ça deviendra un réflexe, une habitude et ça sera tant mieux ! DANS MON CAS : Dans mon cas, j'ai eu un gros bouleversement dans ma vie, pendant mon école de jeux-vidéo. Je n'étais plus à l'école en fin d'année, j'arrivais plus trop à dormir et j'avais surtout envie de rien faire. Par la suite, c'est ma haine qui m'a servi de combustible pour commencer. Mais le sport à réussi à me détendre de jours en jours. C'est même devenu un besoin de se dépenser tout en écoutant mes musiques préférées (je ne cache pas que sans musique j'ai du mal par contre ^^). Le sport m'a énormément aidé, et quand je parle de sport, je ne parle pas de musculation, gros pecs, etc... C'était surtout du cardio (elliptique, vélo, jogging, squash). POINT N°2 : LES FILMS Alors je ne sais pas vous, mais j'adore le cinéma, mais n'importe quel film. Les fameux films qui vous font réfléchir à la fin, vous met dans un état où, s'en vous en rendre compte, vous oubliez tous les problèmes du monde... Vous ne pensez presque qu'au film et réfléchir sur la morale, sur le "comment éviter cette fin?", ou juste vous dire "ça serait cool si je réfléchissai comme ça dorénavant". J'aime aussi les films avec pleins de concepts, de qualité graphique, etc... J'adore ça, ça me donne des idées, souvent du plagiat au début haha mais je fais l'effort de pousser l'idée au max après. Enfin bon, ça c'est mon cas. Tout le monde est différent, chacun ses goûts cinématographique :) Point important : Regardez les films dont vous savez qu'ils vous feront du bien. DANS MON CAS : Pendant mon bouleversement, les premiers films étaient dur car j'avais la tête encore ailleurs... Mais j'ai un film (et on se moque pas) qui me remonte le moral. C'est nié mais ça me fait du bien :) C'est : YES MAN! Après j'adore la science-fiction donc je vous donne quelques références : Oblivion Star Wars Elysium Titanium (Alors c'est nul pour mon cas mais les concepts sont vraiment cool je trouve :3) District 9 Ender Game Ah, et une petite astuce. J'ai souvent envie de tester des jeux mais je sais que, objectivement, je n'ai pas le temps. Sur Youtube, vous pouvez trouver des chaînes qui font des films avec les cinématiques d'un jeu avec certaines phase de gameplay. C'est parfois vraiment prenant, et ça vous prend en tout 4h parfois au lieu d'une vingtaine d'heure. POINT N°3 : LES TEMPS DE BREAK Il faut l'avouer, on a de la chance. Il y a de partout des tutoriels, en image, en vidéo et des mastersclasses pendant les conventions. Ce que j'aime faire quand je n'ai pas envie de dessiner, c'est de regarder des tutos qui peuvent m'apprendre des choses. Sur youtube il y en a pleins et maintenant, grâce a DPSchool, vous avez de quoi vous en mettre sous la dent :3 Du coup, même si vous ne dessinez pas, vous regardez et apprenez (l'inconscience du cerveau fonctionne à fond après le visionnage, donc vous ne perdez rien, ça travaille toujours :)) DANS MON CAS : Je fais de temps en temps cela pour m'occuper pendant les creux niveau motivation. Et certaine vidéo vous apprends tellement de chose que d'un coup, vous avez envie d'essayer ! :) Ça m'arrive souvent, après avoir mangé le midi, de ne pas avoir envie spécialement de m'y remettre. Donc je regarde un tuto et souvent ça me donne envie d'y retourner. POINT N°4 : MANGER BIEN Et le dernier point : La nourriture. Ça parait bête, mais "manger bien, ça fait du bien". Grosse punchline mais c'est vrai. Allié avec le sport, vous péterez la forme. Mangez équilibrez, faîtes vous des plaisirs de temps en temps (je me fais bien des mcdos parfois, je sais que c'est ignoble niveau santé mais une, deux fois par mois, ce manger un bon Wrap poulet bacon, ou 280, ça passe comme une lettre à la poste). Mangez bien et votre corps vous remerciera. Être en bonne santé vous aidera à vous sentir bien. DANS MON CAS : Il y a quelques années (pas moins de trois ans), je me suis laissé aller. J'ai pris du poids, j'étais frustré et je craignais les regards, les jugements des autres. Après ce fameux bouleversement, j'ai pris les devants et je me suis lancé dans un régime de ouf ==> Manger normalement. C'est bête, mais ça m'a beaucoup changé. Je me sentais satisfait d'avoir respecté mon corps, le moral montait et ça ne pouvait qu'aller mieux. Ah et, petite astuce, un petit verre de vin rouge (je parle d'un verre classique, ne tombez pas la bouteille hein !) après un repas, le soir dans mon cas, ça passe super bien et croyez le ou non, c'est excellent pour la santé. Bien sûr, à vous de voir sur le prix de la bouteille, je dépasse pas les 5€ et le vin n'en reste pas moins très bon ! CONCLUSION : Pour terminer, j'aimerai préciser que ces points sont là pour vous dépanner si besoin. Le point 2 et 3 sont, en revanche, pas là pour trouver des excuses pour ne rien faire. C'est vraiment en cas de besoin mais le but dans tout ça, c'est de se retrouver et repartir de plus belle. Je ne vais en faire une généralité mais je pense que beaucoup d'entre nous sommes passés par là, des moments où rien ne va, des moments où se lever devient difficile ou que l'on perd complètement confiance en soi. Beaucoup d'artiste ont déjà vécu ça et beaucoup d'entre eux sont devenus d'incroyable artiste. Le plus important, c'est de croire en vous, de ne pas vous comparer aux autres et de foncer réaliser vos rêves. N'oubliez pas. Vous entretenez bien votre ordinateur, tablette, stylet, écran pour que tout fonctionne pour dessiner ? Très bien, entretenez aussi l'outil principal dans tout ça : vous. En bon état, rien ne vous arrêtera ;) C'est un peu court mais j'espère que ça aidera certaines personnes. Je vous souhaite bonne chance pour votre développement personnel et bon digital painting ! Poutou tout le monde.
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