Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation depuis le 11/02/26 dans toutes les zones
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Hello par ici. Je vais essayer de rendre hommage a ce studio légendaire. Le remercier pour les moments épiques et les discussions qui s'en sont suivies. Il y avait bien des rumeurs mais j'espérais encore un peu qu'ils seraient sauvés au dernier moment comme dans une mission réussie par le commandant Shepard 😕 Allez que la tristesse devienne un carburant créatif pour cet hommage. Premiers thumbnails autour de l'univers de Mass Effect10 points
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L'avancée de la semaine. Pas une énorme progression, j'ai surtout focus le 1er plan. Outre le rendu poussé plus loin dans cette zone, quelques retouches d'anatomie sur le gator à gauche et le personnage. Je garde les textures, détails divers de l'armure, éclaboussures, etc. pour plus tard. Je compte notamment ajouter des dessins/stickers que le perso aurait lui-même réalisé/collé sur son armure et sur sa "monture", pour être identifiable parmi les autres "chevaliers". La priorité c'est de terminer le jetski, puis le croco géant, et puis travailler la partie à gauche de l'arrière-plan, un jour. Et il va falloir revoir cette mélasse qui me sers d'eau, avant la fin... Va falloir passer la seconde !10 points
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Bon j'ai fait un truc rapidement pour donner l'ambiance générale (j'ai élargi un peu le cadrage 2:1 sur tes conseil @stefou) : Je penses que je vais attaquer les PO avec cette base. J'avais fait cette base plus froide mais je préfère la version plus saturée au final (bon le ciel sera sûrement moins saturé je pense) :9 points
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Salut tout le monde, Je me sens d'attaque pour une deuxième illu pour ce challenge 21, mais cette fois pas de 3D seulement du Photo bashing et digital painting. Pour ce second thème j'ai choisi "La Mangrove", petit rappel du brief: Voici donc trois différents sketch, je me suis principalement focalisé sur la compo mais j'ai également commencé à tester le style de lumière. Bref, tous vos retours sont les bienvenus 😉 1-Ici on a une vue des marais un peu en hauteur, avec une lumière douce style fin de journée mais qui laisse passer quelques rayons de soleil: 2-Ici on se retrouve plutôt derrière le personnage, avec une lumière plus intense (début d'après midi): 3-Pour ce dernier sketch on est toujours derrière le perso, mais avec une ambiance plus sombre genre crépuscule, avec peu de lumière principale mais une source annexe comme un phare de jet ski:6 points
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Hello, Ci-joint l'image du challenge toujours en cours de construction. J'ai une demande d'avis concernant la poussette. Pour moi, la fête à Palm Island doit avoir un côté décalé, et je me demande si faire tenir la poussette par le gorille va dans le bon sens. J'aurais tendance à dire oui, mais je manque de recul. Si vous avez des retours, je suis preneur avant de trop m'attarder à l'adapter6 points
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Hello! Je poste un peu l'avancée que j'ai pu faire sur l'illustration. Je suis totalement en dehors de ma zone de confort donc c'est pas simple, j'ai encore pas mal de boulot dessus et je suis pas vraiment satisfaite du résultat pour l'instant mais voici quand même ce que ça donne pour le moment. PS : Je travaille pour l'instant sur iPad et j'ai remarqué que les couleurs ne sont pas exactement pareil sur ordi donc à ne pas trop trop prendre en compte6 points
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Bonsoir ! @ArkticTes thumbnails sont incroyables, on reconnait tellement bien ! J'aime beaucoup la toute dernière au niveau de l'ambiance @ChesisLe teaser du sketch était déjà très très cool mais alors là le résultat final est pépite ! Tellement classe ta Cassandra ! J'ai profité d'une pause sur le challenge et surtout du N7 Day pour faire un dessin rapide (oui rapide pour moi c'est 5 petites heures avec pleins de défauts ahah) de Tali de Mass Effect ! Je suis plutôt une fan de l'univers Dragon Age maiiis je pouvais pas manquer l'occasion de rendre hommage à Bioware pour ce jour spécial ! J'en ferais obligatoirement un pour le Dragon Age Day en décembre (et un peu plus travaillé aussi parce que depuis le temps que je veux faire du fanart DA) !5 points
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Bonjour, voici la progression du jour, une grosse étape de passé sur le croco et les éclaboussures que j'affinerais encore un peu. Le décor se met en place avec l'équilibre des couleurs qu'il faut que je revoie mais je suis content du résultat. J'ai commencé à regarder les participations et les wips du forum, le niveau est très sympa, ça promet un beau challenge.5 points
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Hello, Ma contribution pour BioWare, dont la fermeture m’a fait un pincement au cœur. J’ai surtout joué à Dragon Age Inquisition, et ce jeu fait parti de mes meilleurs souvenirs en tant que joueuse. C’est avec un grand plaisir que j’ai voulu dessiner Cassandra dans mon style et dans l’esthétique du tarot du jeu. Merci encore BioWare!5 points
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Bonjour, Voici les étapes rapides par lesquelles je suis passé. D'abord des bases 3D, modifications de proportions pour la moto principale, textures etc, pose mannequins, recherche du bon angle, de la bonne lumière. Vient ensuite une peinture rapide d'un décors voué à être flouté. Puis peinture par-dessus tout en utilisant principalement de la peinture acrylique/huile et pastel, sur Rebel8. j'espère que ça vous plaira ! Résultat final à venir dans les participations. H.A5 points
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Comme d'hab, mon process est pourri.... comme je suis très lent, je finis par bricoler tout en même temps avant d'avoir fini la base (compo, lines etc.....), on verra si j'y arrive à la fin! Je pense avoir globalement fixé la tenue de la maman. Pour la pièce je pense faire pousser des plantes, le premières sortent du vivarium; un ventilateur au plafond, un tapis au sol et du plancher. Un aperçu d'atelier armes & caisses à munitions sous le néon et étagères, derrière le lézard à colerette gribouillé sur la droite.5 points
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Salut, Alors perso, j’avance sur le rendu des persos en essayant de me rapprocher des illustrations de GTA / Rockstar. Les ombres bien découpées, aussi bien sur le général que sur les vêtements, sont tout sauf naturelles pour moi 😅 L’assassin, encore davantage en modelé, contraste d’ailleurs pas mal avec le rendu plus tranché du général. J’ai commencé à réintroduire un peu de soft dans l’avant-bras du général pour trouver le bon équilibre, et ajouté un contour aux personnages, comme dans mes références GTA. Les reflets au sol sont aussi devenus plus diffus. Il me reste à harmoniser tout ça et à mieux intégrer les persos dans l’ambiance nocturne, notamment la chemise du général, encore (trop) blanche ! La prochaine version devrait être plus aboutie, mais je voulais déjà partager cette étape de recherche.5 points
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Bonjour, Bonsoir !!! Mon avancé du jour !!! Je suis un peu paumé j'avoue, j'ai l'impressions qu'il manque pleins de chose et en même temps, le principal est là !!! Une mini pause pour aujourd'hui et on continuera demain !!! Je pense qu'il faut que je passe à la colo, sinon je ne m'en sortirai jamais5 points
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@Taufi @Bastien CH @Sophie @starman @stefou Merci beaucoup pour vos retours 👍 Bon j'avoue je sais pas trop lequel choisir, mais j'ai quand même un petit faible pour la 2 ...5 points
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J'ai pris en compte les remarques de @daff, @starmanet @justice8et comme je dis toujours essayez les poses de vos personnages et là c'est vrai qu'il faut un support au bout d'un moment. J'ai choisi des lingots pour cela. J'ai avancé sur l'arme et essayer le champagne. Bon après il ne faut pas oublier qu'il y aura derrière elle le gorille et le fond noir et rouge. Qu'en dites-vous ?5 points
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Petit point d’étape ! Le quai et ses reflets ont avancé, et j’ai enfin retrouvé les persos. Je reprends progressivement les volumes et les matières. Sur l’assassin, j’ai tenté une sélection du contour extérieur pour reprendre la line, faudra encore corriger un peu, mais ça semble faire le job. Il reste encore du travail sur les vêtements, les accessoires et l’intégration dans l’ambiance nocturne. Une question de composition reste à trancher : la panthère. Elle me paraît actuellement trop petite par rapport aux personnages, et le recul disponible sur le quai ne permet pas vraiment de justifier cette différence d’échelle. Il faudrait donc l’agrandir, mais elle risquerait alors de prendre beaucoup de place et de concurrencer le duel. Vous la garderiez en corrigeant ses proportions, ou vous pensez que la scène gagnerait à s’en passer ?5 points
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Hello, j'ai continué à tester plusieurs idées de compos. Une plus centrée sur l'action et l'autre plus romantique et mélancolique.4 points
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Bonjour, @Azaelis, merci pour tes conseils, cela me motive toujours d’avoir des retours. Apres réflexion, je n’ai pas bien compris la modification concernant le terminator. Par contre , à la suite de tes remarques, j ai fait un mixte entre les 2 versions des plaques en acier. Et j’ai éclairci le muret coté lune. C’est mieux comme ça. Je pense arriver au bout, je vais la laisser décanter un peu et je pense la publier aujourd’hui ou demain.4 points
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Je pense que je vais m'arrêter là pour le moment, j'ai fini par changer d'avis sur les lumières des fenêtres dans le fond, j'ai préféré garder une partie, que la lecture soit en diagonale de l'église vers le fond éclairé. J'ai aussi augmenté la luminosité et le contraste général de la scène je vais patienter un moment avant d'envoyer ma participation, histoire de voir si je peux rajouter ou retirer certains trucs4 points
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