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  1. Salutations par ici ! 🙂 Avant de vous parler du défi, laissez-moi vous raconter une histoire... Nous sommes en 2016, et un passionné se dit que décidément, il voudrait bien regrouper tout son savoir sur le digital painting et le propager à un maximum de gens. Alors, il s'entoure d'autres passionné·e·s. Il écrit, enregistre des vidéos, crée un site, et tout cela dans l'unique but de prouver à tout le monde que OUI, comme le dirait Gusteau, tout le monde peut cuisiner dessiner. Et, en été 2016, DPS était né. Et oui... ça fait dix ans déjà que l'école existe, et grâce à elle, des centaines et des centaines d'artistes ont pu développer leur art, et beaucoup d'entre eux·elles vivent aujourd'hui de leur passion. Alors... Pour ce défi du mois, je vous propose de rentre hommage à DPS et à ce passionné qui nous a tant apporté en vous proposant de faire une petite création, totalement libre, juste pour dire un grand merci et souhaiter un joyeux anniversaire à DPS (et à Léonardus !). Création libre pour les 10 ans de DPS Vous l'aurez compris : pas de contraintes particulières pour ce défi-ci à part celui de créer un petit quelque chose pour commémorer l'anniversaire de DPS et la création du site par Spartan ! Mais pour ceux et celles qui aiment bien être cadré·e·s, je vous propose de suivre les quatre prochaines semaines suivant les grands thèmes travaillés durant le Summer Camp, c'est-à-dire, les Ombres, les Couleurs, les Personnages et la Composition/le Rendering. Ça consiste en quoi ? Pour les gens qui veulent être libres : allez-y, on vous retrouve à la fin du mois ! Et pour les autres, je vous propose la structure suivante : Du 3 au 9 août : Réfléchissez à ce que vous voulez mettre en scène et proposez au moins 4 thumbnails pour explorer différentes compositions. Lorsque vous avez trouvé la bonne (n'hésitez pas à chercher du feedback ici ou sur Discord !), finalisez le croquis de votre décor hors personnage(s). Oui, ça vaut pour toi aussi qui préfères travailler en masses ! 🙂 Du 10 au 16 août : Cherchez des références pour la pose de votre/vos personnage/s, et basez-vous sur elles pour créer la vôtre tout en les modifiant légèrement (différente position du bras, inclinaison de la tête, expression, etc). Ensuite, utilisez deux valeurs de gris pour votre DP entier, une valeur d'ombre et une de lumière. Je répète : DEUX VALEURS, pas plus. Du 17 au 23 août : Passez votre création en couleur ! Commencez par colorer le ciel/l'environnement, puis réfléchissez à la manière dont cette couleur impacte vos objets et vos personnages. Ensuite, testez une deuxième palette de couleur complètement différente. Lorsque vous avez les deux créations sous les yeux, choisissez celle que vous préférez ! Du 24 au 30 août : L'heure du rendering a sonné ! C'est là que vous aller pouvoir commencer à zoomer sur les différents éléments pour travailler en détails : la lumière, les textures, les matières... Vous aurez du pain sur la planche ! Pour tout le monde, je vous propose d'attendre le lundi 31 août pour poster votre version finale, car il se pourrait bien que quelqu'un décide de passer par ici pour piocher quelques créations à inclure dans sa prochaine newsletter, qui sait ! 😉 Ça entraîne quoi ? Composition, line art, anatomie, valeurs, couleur, rendering - on va faire le tour de la question ce mois-ci ! 🙂 Comment faire ? Ne vous mettez pas trop la pression : c'est une petite illustration hommage qui vous servira d'entraînement à plein d'éléments différents de DP pour vous entraîner, c'est tout ! 🙂 Pour ceux et celles qui n'auraient pas pu suivre le Summer Camp et qui voudraient voir la théorie derrière : ça se passe ici sur Youtube ! Vous n'avez pas de contraintes sur le style à utiliser, bien que la structure proposée vise plutôt un rendu plus ou moins réaliste. L'exercice peut se faire en traditionnel comme en digital. Et n'oubliez pas de mot d'ordre : des réfs, des réfs, des réfs. Pour tout, tout le temps. Et ne pas hésitez à chercher le feedback de la commu, que ce soit ici ou sur Discord, et bien sûr d'en faire aussi vous-même ! 🙂 Ce qu'il faut poster Si vous décidez de ne pas suivre la structure de Summer Camp : vous pouvez poster vos pistes de réflexions, esquisses et WIP au fur et à mesure du mois. Si vous suivez la structure proposée : postez au plus tard le dernier jour votre étape finalisée. Je vous encourage bien sûr à poster également vos WIP et à demander/donner des conseils si nécessaire ! Pour tou·te·s : Postez votre oeuvre finalisée le lundi 31 août. Amusez-vous surtout !
    25 points
  2. Déjà 10 ans... J'ai hâte de voir vos digital paintings pour fêter ça ! Et peut-être un peu peur aussi sachant ce que certains polissons ont créé les années précédentes à l'occasion de certains exercices spéciaux 😁 En tout cas merci à tous d'être là ! Et certains depuis de nombreuses années déjà !
    13 points
  3. Ben dis donc, ça te rajeunit pas tout ça @Spartan de DPS 😂 Je sens que Ce défi va encore être l'occasion d'1 franche rigolade. Vu les vidéos du summer camp, on pourrait même voir apparaître quelques pectoraux de ci de là. Enfin, j'dis ça, j'dis rien. 😊 Encore 1 semaine de vacances à glandouiller et pis promis, j'm'y remets. 😝
    8 points
  4. Très très chouette encore ! Merci @Chaz 😁 j'ai hâte de voir la diversité de ce qui va être proposé... j'ai déjà 2-3 idées. Je vais suivre ton déroulé sur les différentes semaines, ça m'inspire ! à vos stylets les artistes 💪
    6 points
  5. Hello, on les poste où nos thumbnails ? Dans quelle partie du forum et dans quelle discussion du Discord ? Je suis un peu perdu 😅 Edit : j'ai trouvé l'endroit où poster du coup haha (voici mes thumbnails, j'ai posté dans le Discord et je poste ici aussi) Je colle mon message Discord^^ Si vous pouvez m'aider à choisir sur laquelle partir ce mois-ci, mon influence c'est beaucoup Doug Chiang, je n'ai pas pu trop m'en éloigner dans ce travail j'ai l'impression de ne pas avoir été assez créatif 😂 , j'espère m'en éloigner dans le rendu final... J'ai des véhicules, une créature et un paysage en gros. N'hésitez pas à me donner vos commentaires ! Merci pour vos conseils, Bonne journée, Elie
    5 points
  6. Salut à tous, Joyeux anniversaire à DPS et pour l'occasion, sacré programme 😉 Effectivement, perso, je l'ai toujours interprété sous cet angle depuis que j'ai débuté en janvier dernier et je peux dire que j'ai énormément appris (et continu d'apprendre) grâce à tous ces défis auxquels on se confronte volontiers. Encore merci (@all) 👍
    5 points
  7. Joyeux anniversaire DPS !!! Merci @Chazpour ce super défi 🔥Hâte de voir toutes vos participations ! Ça promet d'être grandiose Force à vous tout le monde 💪
    5 points
  8. Salut tout le monde, Je suis juste à l'heure, j'ai fait pas mal d'expérimentations encore avec les calques et le coloring, du coup, ça ne ressemble pas à grand-chose, mais j'ai appris pas mal de choses, donc on va dire que c'est déjà ça ! Je suis partie d'un concept design de Sarah Brennan (@sarah.b.artist) pour la base et j'ai ensuite fait évoluer, donc ce n'est pas 100 % original, mais comme je le dis juste au-dessus, c'était surtout pour que je puisse avoir plus de temps d'expérimenter ^^'.
    5 points
  9. Très bon entraînement pour ce mois d'août ^^ Merci !!!
    4 points
  10. Bonjour, voici plusieurs idées : 1 - reprise d’une partie d un DP que j ‘avais fait représentant la création de Spartan par Léonardus (nous savons tous que Spartan est la mascotte de Léonardus qui est le vrai maître!) 2 - Léonardus avec son animal de compagnie 3 - Vestige trés anciens découverts sous la mer (la plus compliquée a faire je pense, pas sûre d ‘avoir encore le niveau pour la faire!) 4 - Temple de Léonardus retrouvé au coeur de la foret amazonienne, pas encore divulgué a ce jour 5 - création de DP School qui envoie sa magie vers l ensemble des étudiants qui ont pu bénéficier des cours de Léonardus ..heu pardon..Spartan et son équipe ( me semble être la plus simple à réaliser) Je suis partie plus pour la 3 ou la 5 mais je suis curieuse de voir l’idée que vous préférez? Bon défis à tous!
    3 points
  11. Bonsoir, voici mon rendu, je ne pense pas aller plus loin sur cette image pour me consacrer à d'autres projets, à moins que vous me disiez qu'il y a de grosses erreurs😅 Très fun de jouer avec les shaders de space opera dans Blender, Bonne soirée, Elie
    3 points
  12. Hello, voici où j'en suis, je suis parti en 3D direct, Bonne soirée, Elie
    3 points
  13. Bon anniversaire DPS! @omnislash, les trois sont bien différentes et peuvent meme être complémentaires, le decors peut contenir un dragon et les prototypes de vaisseaux. S il fallait en choisir une, pour ma part j ai une préférence pour la dernière. et merci @Chazpour l organisation.
    3 points
  14. Bonsoir, Voilà pour l'évolution de l'humanoïde (j'ai eu un peu de mal à trouver quelque chose pour celle-là).
    3 points
  15. Bonjour @dracenne, Pour ce que tu veut faire il faut grouper le calque 3 et 2, mettre le groupe en écrêtage et enlever l'écrêtage du calque 2. Voilà un exemple ci-dessous.
    2 points
  16. Merciiiii. Voici ma dernière illustration à ce jour, dépeignant le mammifère chinois Eomaia scansoria.
    2 points
  17. Hello ! Ça faisait un bout de temps que je n'avais rien posté par içi, du coup voici quelques illu !
    2 points
  18. Salut @metha !! fffiou bravo, tu n'as pas lâché ! et quel défi pour ce premier DP posté ah ah Y'a plein de choses intéressantes et c'était très sympa de suivre ton processus ! J'ai hâte de voir ta progression 🙂😁
    2 points
  19. Et voici la modélisation et l'animation avec Blender. J'ai un peu simplifié la V3 car je galérais un peu avec les shape keys.
    2 points
  20. Hello @caroel et bienvenue dans cette nouvelle aventure 🔥 Félicitations pour t'être enfin lancée, tu as très bien fait de franchir le pas et félicitations car c'est un super premier exercice que tu as fait là. L'idée de ton illustration est vraiment chouette : le contraste entre l'axolotl tout mignon et le poisson des profondeur plus effrayant fonctionne très bien. Tu as déjà une belle intuition pour la lumière et l'ambiance, ça promet ! Pour ton envie d'aller vers plus de complexité et de réalisme, tu es exactement au bon endroit. C'est tout à fait normal d'appréhender un peu la charge de travail, mais les cours sont pensés étape par étape. Au fil des chapitres, tu vas apprendre à structurer tes volumes, à maîtriser tes valeurs et à affiner tes textures pour rendre ce genre de scène sous-marine beaucoup plus immersive. Hâte de voir l'avant-après et de suivre ta progression. Amuse-toi bien, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, tu le sais bien !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé, et ce quel que soit ton rythme (c'est bête dit comme ça, mais c'est une composante essentielle pour une bonne progression). Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et enfin n'hésite pas à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost. A très vite pour la suite de ton aventure sur DPS 🔥
    1 point
  21. Est-ce que lorsque tu enregistres le jpg, cette avec le profil ICC et coché ?
    1 point
  22. Ca peut-être des problèmes soient de calibratio nd'écran (si c'est différent d'un écran à un autre) soit de la manière d'enregistrer le fichier ! Beaucoup mieux les corrections, c'est validé 🙂
    1 point
  23. Bonjours, Bonsoir a tous. ✨ Nouvelle peinture : ✨ N'hésitez pas a me faire vos retours 🙏🙏🙏
    1 point
  24. Salut @Matt Fou le travail que tu as apporté sur cette illustration est fou, suite à tes messages et aux références postés, j'ai cru comprendre que tu voulais travailler la lumière en priorité, pour le charadesign, je n'y reviendrait pas, du coup je t'ai mis un collage de mon paintover, ma critique reposera sur le jeu de lumière et l'ambiance "chaud froid" instauré, mon seul et unique vrai conseil serait "n'hésite pas", rends ton illustration vraiment épique, avec un décor presque impossible, par exemple sur ton personnage tu as voulu la mettre en partie dans l'ombre, comme si un rocher devant la mettais en partie dans l'ombre, va y clairement, pour l'équilibre du chaud froid, je suis partie sur un équilibre des deux, avec beaucoup de teinte violet, tu peux adapté à ta convenance, plus rouge, plus bleu, il faut juste que le décors soit cohérent, comme ton ciel est très froid et que la lumière est assez rasante, j'ai opté pour du violet/ bleu majoritairement. PS: Il y a deux trois soucis de composition comme la pipe qui créait une sorte de tangente avec les cheveux, la montagne centrale qui ne contraste pas assez avec le bas du personnage, son oeil qui est trop haut par rapport à l'autre ou inversement, mais que des détails mineurs, quand on dézoom, le travail est fait
    1 point
  25. Voici un nouveau dessin… je n’ai pas encore trouvé de titre… peut être « On se la coule douce » je ne le sais pas encore.
    1 point
  26. Hello @Aurelax merci pour els updates !;) sympas ton petit monstre !;)c'est très réussi -tu peux désaturer un peu ton sol pour pas qu'il ne vole trop la vedette a ton monstre -et ajouter des ombre au milieu de ses cornes pour que le volume tourne un peu plus 😉 Pour le poivron c'est un peu moins réussi , -tes couleurs sont un peu trop froides pour le moment , tu devrais avoir des rouges un peu plus chaud dans l'ensemble -tu as un peu trop allonger la forme vers le le haut aussi -attention tu as des contraste de noir trop fort aussi ici -tu peux venir flouter les bosses derrière la tige et le haut de la tige aussi -attention a pas avoir de valeurs trop sombre sur la tige aussi -tu peux venir atténuer la luiminosité de tes reflet ici aussi Pour la tasse c'est un bon début !;) --attention a la perspective de la table , elle n'est pas correcte pour le moment , elle devrait être beaucoup plus écrasée -idem pour la coupelle et ta tasse tu as un peu trop bombé les courbes en général -le motif de la tasse n'est pas assez sombre et contrasté pour le moment il est trop clair -il manque le trou noir sur le bas de la coupelle ici -tu peux venir fondre un peu plus tes transition de couleurs et valeurs sur la coupelle en utilisant une brush soft , on voit encore pas mal les coups de brush -le reflet sur la coupelle ici devrait un peu mieux suivre la forme du rebord voila je te laisse corriger tout ça déja continue !;)
    1 point
  27. 1 point
  28. 1 point
  29. Bon voilà je pose ça là. Je m'arrête car, sans référence, je ne peux pas aller plus loin . Au final je pourrais reprendre tout ça, le storytelling et me lâcher plus, avec de la couleur.
    1 point
  30. Les naufragés
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  31. Salut Korog.art, tu dois trouver les bonnes teintes et valeurs… par ex Bon brush.
    1 point
  32. Bienvenue @cila tu as de bons acquis qui devraient t'aider à progresser dans le digital painting. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/. N’hésite pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush.
    1 point
  33. Bonjours bonsoir a tous. j'ai trouver une petite astuce toute simple pour mon problème, il fallait juste faire une capture d'écran au lieu d'envoyer le fichier exporter 🤦‍♂️... Bref chose a part j'ai changer la compo. J'ai retirer les flammes en cas et l'explosions a gauche (que j'ai remplacé par une explosion de "terre". Du coup ma source de lumière majeur sera dorénavant en haut a droite. Sur la deuxième j'ai entouré en rouge l'endroit ou j'aimerais placer mon point focal.
    1 point
  34. Oui c'est aussi un de mes jeux préférés, je l'ai fini plein de fois et c'est toujours un vrai plaisir d'y rejouer 😋
    1 point
  35. Coucou @noctih ! Bravo pour ton poste ^-^ Comme l'a dit Gregory le plus dur, c'est de poster le premier DP. Ton herbe a l'air toute douce on a envie de s'y rouler dedans ah ah. Profite bien de la formation, tu verras, c'est très bien guidé, ça va te permettre de prendre confiance en toi car dès les premiers exercices tu feras de très belles choses. J'ai hâte de voir tes créations 🙂 💪
    1 point
  36. Salut Artnow, pas de souci. Tu peux essayer le forum "vos créations finales". Bon brush.
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  37. Bonjour, je suis passé à l'évolution d'un humanoïde, en l'occurence un robot.Mon idée est partie d'une image où on voit un enfant déguisé avec des boîtes en carton. J'ai bien envie de faire le 1er robot en 3D avec Blender. Je vais voir si j'ai le temps de le finir aujourd'hui.
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  38. Bonjour Voici la dernière version de ma plante fée. J'aime bien ....
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  39. Bonjour à tous, Je vous partage ma dernière illustration. J'essaie d'explorer un style un peu plus graphique tout en conservant une approche cinématographique. L'idée est de représenter l'éveil d'une entité synthétique. Je pense arriver à un stade où j'ai besoin d'un regard extérieur avant d'aller plus loin.
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  40. Bonsoir à toutes et tous. Je suis en retard. J'ai fait l'exercice objet. Et je reste dans le monde type Pokemon. Cette fois-ci, je me suis racontée une petite histoire... c'est une dégaine qui s'anime dans sa lutte à ne pas vouloir lâcher sous le poids dune corde trop lourde. Les mousquetons cèdent. La dégaine évolue en.... une petite plante hybride faite de métal et de matière végétale. Bonne soirée 😉
    1 point
  41. Bonjour, je ne suis pas plus branchée plantes qu'objets mais mon idée était de faire des pétales en forme de cœur pour la version finale. J'ai cherché sur internet des fleurs en forme de cœurs et j'en ai trouvé 3, qui m'ont chacune servie de modèle pour les 3 étapes de l'évolution : la chaîne des cœurs (Ceropegia woodii) la langue de feu ou anthurium rouge (Anthurium andreanum) le cœur-saignant (Lamprocapnos spectabilis) Ca m'a fait un petit cours de botanique, en plus... Mais comme j'ai gardé les feuilles de la première plante pour les mettre sur les autres, je me ferais sûrement disputer par des spécialistes !
    1 point
  42. Bonjour, bonjour Voilà pour l'évolution de mon objet 😁
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  43. salut pas trop d idée sur la première semaine je tente les objets , c est pas top niveau dessins c est juste l idée . par contre très inspiré pour la plante .
    1 point
  44. Bonjour, comme j'étais en vacances en province, je n'avais pas pu faire la 1ere semaine du défi alors que j'avais très envie de m'y mettre. Voici donc l'évolution de l'ours. Je n'ai pas utilisé de ref donc c'est pas très anatomiquement correct, mais j'ai beaucoup dessiné de nounours à une époque, que je réalisais ensuite en couture, donc c'est plutôt intermediaire entre l'animal et la peluche. Pas le temps de trop travailler la fourrure mais j'ai trouvé un brush que j'aime bien dans Krita et je réessaierai une autre fois. J'essaierai de faire l'évolution de l'objet demain pour me recaler sur les dates du défi.
    1 point
  45. Bonjour, Voici mon exercice 3 sur la montagne qui pour le coup a été une difficulté, j'ai pris beaucoup de temps à le faire mais je suis assez satisfaite du résultat. J'ai commencé au début à décomposer mon image avec l'outil lasso comme il est présenté dans la première vidéo et je suis aussi tombé dans le panneau à séparer la montagne en deux (voir première image ci-dessous) puis j'ai regardé la vidéo de correction et après je rectifié. Pour les détails j'aurais peut être pas du aller assez loin dans les détails mais j'aime bien être perfectionniste (oups !), disons c'est les détails des cascades qui m'a poussé à aller dedans. Toutefois je garde l'essentiel de cette exercice.
    1 point
  46. Salut tout le monde ! J'ai besoin d'aide, j'aimerais pousser encore un peu plus cette peinture mais je sais pas trop quoi ajouter Est-ce que je peux la considérer comme finie? Je pense que je vais détailler un peu plus l'héroïne Peut-être que c'est un peu trop sombre aussi, je sais pas Est-ce que ça se sent que l'arbre derrière elle est bien un arbre? (je veux pas trop le détailler, je veux que ça reste suggéré) Toussa toussa, du coup vos feedbacks seront très appréciés !
    1 point
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