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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation depuis le 11/07/26 dans toutes les zones

  1. Allez on commence la couleur. D'abord les aplats, puis la texture puis les ombres et lumières
    12 points
  2. allez on continue toujours de la même façon. A plat de couleur, textures et ombres et lumières. Va falloir que je mette des écritures japonaises sur les tissus qui pendent ainsi que pour les lampions. Et puis après je vais m'attaquer à l'ambiance avec les lumières des lampions et du néons et leurs conséquences sur les objets en réflections en lumière indirecte...etc
    11 points
  3. Bon maintenant je ne touche plus 😅, je ferai une planche de présentation mais elle ne sera peut-être pas ready pour ce challenge en sachant que je vais essayer un deuxième projet. Merci tout plein à tous pour vos précédents retours !
    10 points
  4. Bonjour! Ca y est je pense être arrivée au bout de l'illustration. Je pourrais encore prendre le temps de la détailler plus, de peaufiner encore et encore mais à mon avis il est temps de passer à autre chose. Je la poste ici et j'attends demain dernier délai pour la soumettre si jamais je vois des petites corrections à faire d'ici là. En tout cas je me suis bien amusée, j'aime beaucoup le personnage et je suis contente d'avoir pu travailler plein de points pendant ce challenge 😁
    10 points
  5. Salutations ! Voici la suite du rendu. Rien à ajouter, si ce n’est encore beaucoup de temps de rendu et de peaufinage ! J’ai également recentré l’image et je suis d’accord avec vous c’est beaucoup plus sympa ainsi. 🙂 Encore 5% et j'aurais fini l'image !
    10 points
  6. Bonjour, Ça y est, c'est la fin pour moi, je vais m'arrêter là 🙂 Je suis à la fois contente et en même temps un peu triste, mais je n'arriverai pas à faire plus 🙂 Je tiens sincèrement à toutes et à tous vous remercier pour votre soutien, vos encouragements et vos conseils. @starman @Bastien CH @Guigui1977 @Stefou @justice8 @Charly Raye @SoZen Sachez que j'apprécie réellement le temps que vous avez passé à « m'accompagner » sur ce challenge. 🤩
    9 points
  7. Merci beaucoup pour vos retours @MaximeGalbe et @m_sea ! 🥰 Pour te répondre au sujet de la queue de croco à droite, Maxime, j'étais effectivement parti dans l'idée qu'elle appartenait au gator "normal" qui est à gauche. Mais je me suis rendu compte que ça faisait vachement long par rapport à l'anatomie de l'animal. Finalement il s'agira bien de la queue d'une 3e bestiole, qui préfère prendre la poudre d'escampette. Et pour les croquis au stylo en amont, c'est surtout parce que je n'arrive pas du tout à être aussi spontané et productif sur la tablette ! Je vais trop vite utiliser le Ctrl+Z, là où au stylo, un trait posé est posé, et parfois les "happy little accidents" surviennent 🙂 Puis ça me donne une raison aussi de continuer le tradi, tout en me changeant les idées, au bureau. D'ailleurs j'en posterais bientôt d'autres, j'ai fait une petite recherche d'héraldiques et de symboles reliant le perso central à Palm Island. J'en profite aussi pour poster un nouvel update, parce que le tout commence à bien prendre forme. J'ai retravaillé l'eau (me reste encore un petit peu de boulot dessus pour être pleinement satisfait), ajouté des détails sur le chevalier, bossé la végétation restante, et surtout mis en forme le croco géant qui l'attaque. L'alligator de gauche ne ressort pas comme j'aimerais, donc j'y reviendrais, mais la suite c'est surtout d'enfin bosser les deux zouaves et l'hélico en arrière-plan. Ils attendent leur tour depuis un bon moment 😅 (comme les nuages, d'ailleurs). Après ça, je vais continuer à détailler le chevalier, et repasser partout où je le penserais nécessaire. Je sais pas si ça vaudra la peine que je rajoute l'hydroglisseur, finalement. Je verrais plus tard, I guess !
    9 points
  8. Enfin, j'attaque folle jeanne et son cheval. J'ai modifié légèrement la coloration pour que ca colle avec l'ensemble Eau, Mangrove et Croco. J'ai également rajouter un crocodile mort sur la partie droite de l'image (où il y avait du vide) et j'ai améliorer le rendu du croco.
    9 points
  9. Voici la suite, j'ai terminé le cheval (quelques corrections au fur et à mesure) et là j'attaque folle jeanne mais c'est difficile, l'armure avec les reflets et la lumière avec un brin de réalisme c'est chaud. J'ai pris pas mal de ref. pour m'aider. N'hésitez pas à donner votre avis car j'ai la tête dans le guidon et c'est pas simple de s'auto-critiquer.
    8 points
  10. @daff et @nogarra Vous aviez raison pour cette Mamie, c'est une Lame Argentée et il ne faut pas trop s'y fier....Petite mise à jour niveau ambiance. Au fait je ne lui rajoute pas des petites lunettes rondes sinon elle ressemble à la grand-mère de Titi et Gros Minet 😁
    8 points
  11. Hello la commu de DPS ! Je pense que tout le monde découvre petit à petit les nouveautés qu'on a créées, notamment sur votre espace, votre page d'accueil : Des nouveaux succès à débloquer selon les actions que vous faites sur le site ou votre avancée dans les cours Un arbre de compétences qui vous permet de voir exactement où vous en êtes et ce qu'il vous reste à faire > vous avez même la possibilité de demander un formateur de vous évaluer si vous avez du mal à situer votre niveau Mais aussi un classement de votre activité, les activités des membres que vous suivez ou des membres proches de vous dans les cours Une page profil/galerie qui a commencé à être refaite etc... Vous l'avez peut-être deviné, le but est ici de tout faire pour vous aider à situer votre niveau et le chemin qu'il vous reste à faire, mais aussi à vous garder motivé sur le long terme... et à vous rendre dépendant de DPS bien sûr. Plus sérieusement j'espère vraiment que ça vous plaira, que ça vous motivera à vous connecter tous les jours et à continuer les cours jusqu'au bout. 💪 Au passage un grand bravo à Yoann et aux deux développeurs, Thomas et Cédric qui ont fait un travail énorme. Ça s'étale sur des mois et ça représente plusieurs semaines de travail à temps complet. 👉 Et maintenant on va avoir besoin de vous. Si jamais vous voyez un bug ou s'il y a quelque chose qui ne vous semble pas logique, ou même une idée d'amélioration, c'est le but de ce sujet. Faire ça sur le forum nous permettra de garder beaucoup plus facilement vos messages et d'avoir un suivi sur tout ce qui nous aura été remonté. Donc merci à vous de signaler tout problème !
    8 points
  12. Hello, Je pense avoir terminé. Entre peaufinage, temps de repos et recherche du contraste adéquat, j'ai un peu revu mon approche de l'atmosphère voilée. En remarquant que les autres illustrations étaient très punchy, j'ai essayé de trouver le meilleur des deux mondes. Je pense que je vais pitcher ça -> Les tarés de Palm Island organisent une soirée MMA « Nanny Nightmare » dans un ancien parking à ciel ouvert ! Au programme : des petits polissons qui n'ont pas été sages… Heureusement, Super Nanny est là !
    8 points
  13. Encore une petite avancée 🙂
    8 points
  14. @Matt Fou Merci pour ton retour ! Je suis en vacances donc forcément j'avance plus vite 🤣 J'ai rajouté quelques détails pour faire moins vide. Je vais partir sur des lueurs néons qui trancheront entre le bleu et le orange.
    8 points
  15. petite avancée de ma Mamie
    8 points
  16. Allez encore quelques jours pour partir sur une troisième illustration. Je vais donc prendre le contre pied pour une Lame Argentée. J'ai dans l'idée de faire une gentille mamie toute mignonne dans son shushi shop en train d'essuyer un énorme couteau et le reste vous le découvrirez petit à petit. Mais voici son visage. Elle est pas mimi ?
    8 points
  17. mise à jour avec les inscriptions et quelques détails
    7 points
  18. Petit point d'étape sur le décor. J'ai commencé à jouer avec le mode masque sur les différents groupes du background. Je découvre encore les possibilités, mais c'est plutôt intéressant pour travailler l'ambiance sans avoir à repasser partout au pinceau. Je vais maintenant revenir sur les personnages pour mieux les intégrer à l'ensemble, notamment avec les rim lights et quelques ajustements de couleurs et de lumière. La suite au prochain épisode !
    7 points
  19. Bonsoir ! @ArkticTes thumbnails sont incroyables, on reconnait tellement bien ! J'aime beaucoup la toute dernière au niveau de l'ambiance @ChesisLe teaser du sketch était déjà très très cool mais alors là le résultat final est pépite ! Tellement classe ta Cassandra ! J'ai profité d'une pause sur le challenge et surtout du N7 Day pour faire un dessin rapide (oui rapide pour moi c'est 5 petites heures avec pleins de défauts ahah) de Tali de Mass Effect ! Je suis plutôt une fan de l'univers Dragon Age maiiis je pouvais pas manquer l'occasion de rendre hommage à Bioware pour ce jour spécial ! J'en ferais obligatoirement un pour le Dragon Age Day en décembre (et un peu plus travaillé aussi parce que depuis le temps que je veux faire du fanart DA) !
    7 points
  20. Hello, Ma contribution pour BioWare, dont la fermeture m’a fait un pincement au cœur. J’ai surtout joué à Dragon Age Inquisition, et ce jeu fait parti de mes meilleurs souvenirs en tant que joueuse. C’est avec un grand plaisir que j’ai voulu dessiner Cassandra dans mon style et dans l’esthétique du tarot du jeu. Merci encore BioWare!
    7 points
  21. Coucou les petits potes ! Petit avant après du rendering du visage !! AVANT APRES
    6 points
  22. Ombre et lumière. Je suis cependant face à une problématique: je trouve mes valeurs trop contraster. C'est une tendance que j'ai déjà pu observer avec mes précédantes illustrations. Est-ce trop contrasté
    6 points
  23. Hello, j'ai continué à tester plusieurs idées de compos. Une plus centrée sur l'action et l'autre plus romantique et mélancolique.
    6 points
  24. 6 points
  25. Merci pour ton retour @Stefou J'ai essayé de corriger un peu la main. J'avance mais pas bien vite. Ça va je suis encore dans les temps. 😅
    5 points
  26. L’image finale, me voilà arrivé au bout je range le stylet🤘 j’ai appris énormément avec cette image et je me suis éclaté à sortir de ma zone de confort.. une bonne fin de concours à tous !
    5 points
  27. Bon allez j'avance un peu sur ce DP avec une grosse passe sur le PaintOver. Purée, je pense qu'il va falloir que je simplifie des zones car là j'ai vraiment trop de truc à détailler et ça ne va pas passer !!
    5 points
  28. Bonsoir tout le monde, Ce soir, correction de ma perspective sur mon fond et ma voiture. Je n'ai sûrement pas tout corrigé, mais c'est déjà mieux ^^' Et j'ai aussi fini le line art de la voiture, du gars et de l'arme, une bonne chose de faite. J'ai aussi fait d'autres tests pour la panthère, je pense avoir un truc qui me plaît, avec un peu plus de storytelling, il faut que je mette ça au propre... N'hésitez pas à me faire des retours si vous voyez des choses à modifier ! Prochaine étape : les aplats de la voiture, à suivre...
    5 points
  29. Petite avancée sur sa boutique
    5 points
  30. Voici mon avancé. Il me plait déjà mieux avec cette nouvelle tête.
    5 points
  31. Hello, l'avancée du soir ! Finalement, l'objet contondant ressort assez largement dans les différents avis, donc je vais me fier à la majorité, j'ai simplement amélioré le pli du bras. Je me suis également amusé à faire la fourrure du gorille, du moins sur les parties visibles, sinon ça commence à tirer un peu trop sur les ressources. J'ai réalisé dans un premier temps une bannière jaune, un peu dans l'esprit chantier, mais elle attirait trop le regard. Du coup, j'en ai fait une autre plus discrète. J'ai trouvé une police sympa et je n'ai pas voulu y consacrer trop de temps, ça doit rester un élément en lecture secondaire. Il me reste encore quelques petites choses à ajuster, tranquillement la semaine quand je trouve le temps, le type qui s'enfuit avec un motif de couche plus mignonne et surtout il faut qu'il soit un peu cabosser. ça et autres. J'ai tenté hélico + spot dans le ciel car c'est GTA avec les 5 étoiles 😅 mais ça surchargeait l'image d'info et je suis déjà limite je trouve. Il y a pour l'instant des flous un peu malpropres, c'est des réglages de postprod rapides.
    5 points
  32. J'ai poussé le rendu sur Blender (ajout d'effet de lumières notamment) et j'ai refais les tuyaux et le réservoir d'adrénaline. Un peu plus d'effet lumineux néon pour rendre la fumée plus intéressante. Petite touche de paintover. Ajout du texte explicatif de la créature, dans le style GTA et des couleurs du concours.
    5 points
  33. Voici l'avancement du weekend. On est proche du but, il me reste quelques détails à rajouter. Sinon n'hésitez pas sur les commentaires, tout est bon à prendre.
    5 points
  34. Pas de grosses avancées, c'est beaucoup de rendering mais au moins elle a des pieds, des dents, des guêtres, une arme et un portable et lui a des bottes et un collier. Va falloir s'occuper du gars à la guitare majoritairement et c'est le rush comme d'habitude ahah L'ours en peluche n'est pas fini, je l'ai posé pour avoir une idée et il faut que je travaille davantage les kigurumi avant de passer aux autres accessoires 🤔 Si vous voyez des trucs qui clochent ou autre n'hésitez pas !
    5 points
  35. Bon, je pense que j'arrive au bout, quelques dernières retouches et je poste tout ça:
    5 points
  36. Bonjour, voici la progression du jour, une grosse étape de passé sur le croco et les éclaboussures que j'affinerais encore un peu. Le décor se met en place avec l'équilibre des couleurs qu'il faut que je revoie mais je suis content du résultat. J'ai commencé à regarder les participations et les wips du forum, le niveau est très sympa, ça promet un beau challenge.
    5 points
  37. je peux essayer quelque chose comme ca peut être soit réduire sa taille ou au moins essayer de casser le parallèle avec la skyline et tant que j'y pense, j'ai des doutes sur la couleur rouge pour la banderole... et je vais aussi surement déplacer l'espèce de sound system pour "aérer" un peu l'espace négatif autour de la silhouette du baron samedi (le perso tout à droite)
    5 points
  38. Un update parce que ça commence à prendre tournure ! Suite à l'étape du choix de l'ambiance (encore merci à tous pour vos retours), j'ai direct cherché à masquer le croquis. Après quoi, j'ai passé la semaine à travailler l'ensemble petit à petit. Pour être franc j'expérimente un peu avec cette méthode, parce que j'ai plus l'habitude de bosser les valeurs au global avant de travailler la couleur. Il reste encore énormément de travail, des corrections à apporter un peu partout : la chemise du chevalier par exemple, l'orientation de sa jambe aussi, l'incrustation du croco à gauche (un jouet de ma fille), etc. L'idée était d'avoir un ensemble cohérent plus que de fini et totalement propre. J'ai modifié la tête du croco géant aussi, pour que l'anatomie soit plus juste, et que son orientation le soit également (j'avais l'impression qu'il allait croquer derrière le personnage central). Voilà, reste à bosser la partie de gauche, et peaufiner le reste, avant d'aller dans les détails de textures et les divers effets. Moins d'un mois restant, mais ça va le faire...
    5 points
  39. Enfin fini ! un chouille + de rendering , quelques finitions du genre augmenter la luminosité de mes reflets, et ça y'est !
    4 points
  40. Nouvelle version ! j’ai eu la chance d’obtenir quelques retours constructifs sur mon projet de la part d’un pro, principalement sur les volumes global de ma composition ainsi que sur la gestion de mes valeurs. J’ai donc revu pas mal de choses, notamment plus de verticalité avec une extension des montagnes, plus de profondeur avec la perspective atmosphérique, la refonte complète du feu et plein d'autres petits détails. Ps : Si vous avez des retours je suis preneur !
    4 points
  41. Bonjour alors j'avais commencé une illu sur la keyframe "Fête à Palm Island" sauf qu'entre j'ai découvert ce magnifique logiciel qu'est Rebelle 8; j'ai donc décidé de repartir de 0 sur une nouvelle illu avec R8 🙂
    4 points
  42. nouvelle étape, j'ai revu l'éclairage, j'ai changé le tuyau du perso pour le remplacer par des poutres de chantiers, et j'ai expérimenté un léger Texturing photo sur le ventre du pelage du suricate central. Je me demande par contre si je suis pas trop saturé par endroit.. Je dois encore revoir les valeurs du suricate de gauche qui est encore trop clair par endroit ainsi que ses couleurs, et ajouter l'effet mouillé sur la rue, ce qui sera encore bien compliqué. Les ombres projetée, la radiosité, coulorisé le bio hacker, ...
    4 points
  43. Bonjour! Avant de terminer l'illustration pour le challenge, je me suis concentrée sur le character sheet que je souhaitais faire pour ajouter au personnage. Maintenant manque plus qu'à finir cette illustration et envoyer ma participation 😊
    4 points
  44. @Laurence Veron-Dor alors je vais te donner un conseil, ne te compare jamais car tu trouveras toujours meilleure que toi. Soit fière de ce que tu fais et surtout de ce que tu entreprends pour y arriver . Regarde tu te mets même à la 3D....et puis y a pas de secret, pratique, pratique, pratique. Surtout prends du plaisir et regarde juste vers quoi tu veux tendre. Bonne continuation
    4 points
  45. Voilà où j'en suis avec la version en valeurs de gris. A la réflexion, j'ai conservé le filtre "emballage plastique" là où ce pauvre boxer est dépecé mais en réduisant son intensité. Il me reste plein de trucs à faire ... espérons que j'aurais le temps !
    4 points
  46. 4 points
  47. J'ai mis le fusil sur son genou. Je ne sais pas si j'ai bien compris @daff mais quand tu parles de tirer droit tu parles de la jambe? Comme ça. Vous en pensez quoi ? Je vous mets les deux pour mieux comparer
    4 points
  48. @starman Sympa le petit GIF 👍 merci. @Bastien CH Merci à toi, j'avais un faible pour la 1 et la 2. Adjugé, je continue avec la version 2, merci les gars 😉:
    4 points
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