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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation depuis le 11/04/26 dans toutes les zones

  1. quelques étapes de plus.....
    12 points
  2. @starman Sympa le petit GIF 👍 merci. @Bastien CH Merci à toi, j'avais un faible pour la 1 et la 2. Adjugé, je continue avec la version 2, merci les gars 😉:
    11 points
  3. Salutations ! Voici la suite du rendu. Rien à ajouter, si ce n’est encore beaucoup de temps de rendu et de peaufinage ! J’ai également recentré l’image et je suis d’accord avec vous c’est beaucoup plus sympa ainsi. 🙂 Encore 5% et j'aurais fini l'image !
    10 points
  4. 10 points
  5. J'ai mis le fusil sur son genou. Je ne sais pas si j'ai bien compris @daff mais quand tu parles de tirer droit tu parles de la jambe? Comme ça. Vous en pensez quoi ? Je vous mets les deux pour mieux comparer
    10 points
  6. Allez on commence la couleur. D'abord les aplats, puis la texture puis les ombres et lumières
    9 points
  7. Enfin, j'attaque folle jeanne et son cheval. J'ai modifié légèrement la coloration pour que ca colle avec l'ensemble Eau, Mangrove et Croco. J'ai également rajouter un crocodile mort sur la partie droite de l'image (où il y avait du vide) et j'ai améliorer le rendu du croco.
    9 points
  8. Avancée de la semaine pour la dernière illustration. Je me laisse encore ce week-end pour finaliser et après je boucle tout 😉
    9 points
  9. Bon j'ai fait un truc rapidement pour donner l'ambiance générale (j'ai élargi un peu le cadrage 2:1 sur tes conseil @stefou) : Je penses que je vais attaquer les PO avec cette base. J'avais fait cette base plus froide mais je préfère la version plus saturée au final (bon le ciel sera sûrement moins saturé je pense) :
    9 points
  10. Allez c'est choisi, je pars sur la 2, on attaque l'ajustement de la compo, l'ajout d'éléments et on passe en couleur, bref ça prend forme:
    9 points
  11. Hello la commu de DPS ! Je pense que tout le monde découvre petit à petit les nouveautés qu'on a créées, notamment sur votre espace, votre page d'accueil : Des nouveaux succès à débloquer selon les actions que vous faites sur le site ou votre avancée dans les cours Un arbre de compétences qui vous permet de voir exactement où vous en êtes et ce qu'il vous reste à faire > vous avez même la possibilité de demander un formateur de vous évaluer si vous avez du mal à situer votre niveau Mais aussi un classement de votre activité, les activités des membres que vous suivez ou des membres proches de vous dans les cours Une page profil/galerie qui a commencé à être refaite etc... Vous l'avez peut-être deviné, le but est ici de tout faire pour vous aider à situer votre niveau et le chemin qu'il vous reste à faire, mais aussi à vous garder motivé sur le long terme... et à vous rendre dépendant de DPS bien sûr. Plus sérieusement j'espère vraiment que ça vous plaira, que ça vous motivera à vous connecter tous les jours et à continuer les cours jusqu'au bout. 💪 Au passage un grand bravo à Yoann et aux deux développeurs, Thomas et Cédric qui ont fait un travail énorme. Ça s'étale sur des mois et ça représente plusieurs semaines de travail à temps complet. 👉 Et maintenant on va avoir besoin de vous. Si jamais vous voyez un bug ou s'il y a quelque chose qui ne vous semble pas logique, ou même une idée d'amélioration, c'est le but de ce sujet. Faire ça sur le forum nous permettra de garder beaucoup plus facilement vos messages et d'avoir un suivi sur tout ce qui nous aura été remonté. Donc merci à vous de signaler tout problème !
    8 points
  12. Encore une petite avancée 🙂
    8 points
  13. @Matt Fou Merci pour ton retour ! Je suis en vacances donc forcément j'avance plus vite 🤣 J'ai rajouté quelques détails pour faire moins vide. Je vais partir sur des lueurs néons qui trancheront entre le bleu et le orange.
    8 points
  14. petite avancée de ma Mamie
    8 points
  15. Allez encore quelques jours pour partir sur une troisième illustration. Je vais donc prendre le contre pied pour une Lame Argentée. J'ai dans l'idée de faire une gentille mamie toute mignonne dans son shushi shop en train d'essuyer un énorme couteau et le reste vous le découvrirez petit à petit. Mais voici son visage. Elle est pas mimi ?
    8 points
  16. Voilà ou j'en suis je trouvais que c'était vide sur la droite j'ai donc rajouté des sacs. Par contre j'ai fait une version avec la ville et les palmiers. Quelle version préférez-vous ? V1: ambiance flammes V2: ville avec palmiers
    8 points
  17. Bonsoir! Encore une petite avancée, je commence à en voir la fin 😊 Si jamais il y a des choses qui vous choquent ou à modifier, n'hésitez pas!
    8 points
  18. Bonsoir ! @ArkticTes thumbnails sont incroyables, on reconnait tellement bien ! J'aime beaucoup la toute dernière au niveau de l'ambiance @ChesisLe teaser du sketch était déjà très très cool mais alors là le résultat final est pépite ! Tellement classe ta Cassandra ! J'ai profité d'une pause sur le challenge et surtout du N7 Day pour faire un dessin rapide (oui rapide pour moi c'est 5 petites heures avec pleins de défauts ahah) de Tali de Mass Effect ! Je suis plutôt une fan de l'univers Dragon Age maiiis je pouvais pas manquer l'occasion de rendre hommage à Bioware pour ce jour spécial ! J'en ferais obligatoirement un pour le Dragon Age Day en décembre (et un peu plus travaillé aussi parce que depuis le temps que je veux faire du fanart DA) !
    7 points
  19. Hello, Ma contribution pour BioWare, dont la fermeture m’a fait un pincement au cœur. J’ai surtout joué à Dragon Age Inquisition, et ce jeu fait parti de mes meilleurs souvenirs en tant que joueuse. C’est avec un grand plaisir que j’ai voulu dessiner Cassandra dans mon style et dans l’esthétique du tarot du jeu. Merci encore BioWare!
    7 points
  20. Et re coucou ! Voilà voilà, je réapparais avec une nouvelle avancée ! Je fais beaucoup d'efforts sur ce dp, c'est entrain de devenir mon meilleur projet !! J'apprends énormément et j'en suis vraiment heureuse J'espère qu'il vous plaira autant qu'à moi ! Allez, j'y retourne ! Des bisous !
    7 points
  21. Merci pour vos retours. Voici la dernière version je pense, à moins qu'il y ait un défaut quelque part.
    7 points
  22. Oups j'avais oublié de partager cette compo alors que c'est probablement celle qui m'intéresse le plus. Plusieurs personnages (Shepard, Grunt et Jack) prêt à embarquer sur un vaisseau pour une dernière mission ?
    7 points
  23. Hello, j'ai continué à tester plusieurs idées de compos. Une plus centrée sur l'action et l'autre plus romantique et mélancolique.
    6 points
  24. Bonjour, Voici les étapes rapides par lesquelles je suis passé. D'abord des bases 3D, modifications de proportions pour la moto principale, textures etc, pose mannequins, recherche du bon angle, de la bonne lumière. Vient ensuite une peinture rapide d'un décors voué à être flouté. Puis peinture par-dessus tout en utilisant principalement de la peinture acrylique/huile et pastel, sur Rebel8. j'espère que ça vous plaira ! Résultat final à venir dans les participations. H.A
    6 points
  25. Comme d'hab, mon process est pourri.... comme je suis très lent, je finis par bricoler tout en même temps avant d'avoir fini la base (compo, lines etc.....), on verra si j'y arrive à la fin! Je pense avoir globalement fixé la tenue de la maman. Pour la pièce je pense faire pousser des plantes, le premières sortent du vivarium; un ventilateur au plafond, un tapis au sol et du plancher. Un aperçu d'atelier armes & caisses à munitions sous le néon et étagères, derrière le lézard à colerette gribouillé sur la droite.
    6 points
  26. Allez, un petit avancement sur le sujet. C'est encore loin d'être fini mais on avance. Les détails, la luminosité et les couleurs sont encore à travailler. J'ai passé trop de temps sur ce palmier! Dites moi ce que vous en pensez.
    6 points
  27. Hello, Ci-joint l'image du challenge toujours en cours de construction. J'ai une demande d'avis concernant la poussette. Pour moi, la fête à Palm Island doit avoir un côté décalé, et je me demande si faire tenir la poussette par le gorille va dans le bon sens. J'aurais tendance à dire oui, mais je manque de recul. Si vous avez des retours, je suis preneur avant de trop m'attarder à l'adapter
    6 points
  28. premier test avec le gorille. Il y a plein de choses à reprendre mais ça donne une idée.
    6 points
  29. Bonsoir tout le monde, Ce soir, correction de ma perspective sur mon fond et ma voiture. Je n'ai sûrement pas tout corrigé, mais c'est déjà mieux ^^' Et j'ai aussi fini le line art de la voiture, du gars et de l'arme, une bonne chose de faite. J'ai aussi fait d'autres tests pour la panthère, je pense avoir un truc qui me plaît, avec un peu plus de storytelling, il faut que je mette ça au propre... N'hésitez pas à me faire des retours si vous voyez des choses à modifier ! Prochaine étape : les aplats de la voiture, à suivre...
    5 points
  30. Ombre et lumière. Je suis cependant face à une problématique: je trouve mes valeurs trop contraster. C'est une tendance que j'ai déjà pu observer avec mes précédantes illustrations. Est-ce trop contrasté
    5 points
  31. Petite avancée sur sa boutique
    5 points
  32. Petit point d'étape sur le décor. J'ai commencé à jouer avec le mode masque sur les différents groupes du background. Je découvre encore les possibilités, mais c'est plutôt intéressant pour travailler l'ambiance sans avoir à repasser partout au pinceau. Je vais maintenant revenir sur les personnages pour mieux les intégrer à l'ensemble, notamment avec les rim lights et quelques ajustements de couleurs et de lumière. La suite au prochain épisode !
    5 points
  33. Voici mon avancé. Il me plait déjà mieux avec cette nouvelle tête.
    5 points
  34. Hello, l'avancée du soir ! Finalement, l'objet contondant ressort assez largement dans les différents avis, donc je vais me fier à la majorité, j'ai simplement amélioré le pli du bras. Je me suis également amusé à faire la fourrure du gorille, du moins sur les parties visibles, sinon ça commence à tirer un peu trop sur les ressources. J'ai réalisé dans un premier temps une bannière jaune, un peu dans l'esprit chantier, mais elle attirait trop le regard. Du coup, j'en ai fait une autre plus discrète. J'ai trouvé une police sympa et je n'ai pas voulu y consacrer trop de temps, ça doit rester un élément en lecture secondaire. Il me reste encore quelques petites choses à ajuster, tranquillement la semaine quand je trouve le temps, le type qui s'enfuit avec un motif de couche plus mignonne et surtout il faut qu'il soit un peu cabosser. ça et autres. J'ai tenté hélico + spot dans le ciel car c'est GTA avec les 5 étoiles 😅 mais ça surchargeait l'image d'info et je suis déjà limite je trouve. Il y a pour l'instant des flous un peu malpropres, c'est des réglages de postprod rapides.
    5 points
  35. J'ai poussé le rendu sur Blender (ajout d'effet de lumières notamment) et j'ai refais les tuyaux et le réservoir d'adrénaline. Un peu plus d'effet lumineux néon pour rendre la fumée plus intéressante. Petite touche de paintover. Ajout du texte explicatif de la créature, dans le style GTA et des couleurs du concours.
    5 points
  36. Voici l'avancement du weekend. On est proche du but, il me reste quelques détails à rajouter. Sinon n'hésitez pas sur les commentaires, tout est bon à prendre.
    5 points
  37. Pas de grosses avancées, c'est beaucoup de rendering mais au moins elle a des pieds, des dents, des guêtres, une arme et un portable et lui a des bottes et un collier. Va falloir s'occuper du gars à la guitare majoritairement et c'est le rush comme d'habitude ahah L'ours en peluche n'est pas fini, je l'ai posé pour avoir une idée et il faut que je travaille davantage les kigurumi avant de passer aux autres accessoires 🤔 Si vous voyez des trucs qui clochent ou autre n'hésitez pas !
    5 points
  38. Bon, je pense que j'arrive au bout, quelques dernières retouches et je poste tout ça:
    5 points
  39. Bonjour, voici la progression du jour, une grosse étape de passé sur le croco et les éclaboussures que j'affinerais encore un peu. Le décor se met en place avec l'équilibre des couleurs qu'il faut que je revoie mais je suis content du résultat. J'ai commencé à regarder les participations et les wips du forum, le niveau est très sympa, ça promet un beau challenge.
    5 points
  40. je peux essayer quelque chose comme ca peut être soit réduire sa taille ou au moins essayer de casser le parallèle avec la skyline et tant que j'y pense, j'ai des doutes sur la couleur rouge pour la banderole... et je vais aussi surement déplacer l'espèce de sound system pour "aérer" un peu l'espace négatif autour de la silhouette du baron samedi (le perso tout à droite)
    5 points
  41. Bonjour Bonsoir. Avancé du jour. Je pense que les couleurs de base sont posées. Maintenant, il va falloir faire le rendering. Dure dure mais on vas s'en sortir
    5 points
  42. Petite avancée mais j’ai peur d’avoir pas assez de temps pour finir (pas la ce week end par exemple ) je devrais peut être laissé certains truc en l’état on verra…
    5 points
  43. Salut, Alors perso, j’avance sur le rendu des persos en essayant de me rapprocher des illustrations de GTA / Rockstar. Les ombres bien découpées, aussi bien sur le général que sur les vêtements, sont tout sauf naturelles pour moi 😅 L’assassin, encore davantage en modelé, contraste d’ailleurs pas mal avec le rendu plus tranché du général. J’ai commencé à réintroduire un peu de soft dans l’avant-bras du général pour trouver le bon équilibre, et ajouté un contour aux personnages, comme dans mes références GTA. Les reflets au sol sont aussi devenus plus diffus. Il me reste à harmoniser tout ça et à mieux intégrer les persos dans l’ambiance nocturne, notamment la chemise du général, encore (trop) blanche ! La prochaine version devrait être plus aboutie, mais je voulais déjà partager cette étape de recherche.
    5 points
  44. voici le résultat que je vais poster pour ma troisième participation
    5 points
  45. Salut @Ninipumpkin Ca avance dans le bon sens, la couleur va t'apporter plus d'infos 👍 Cela dit, essaie de regonfler les pneus et/ou un petit contrôle technique au niveau des suspensions 🔧 😉
    5 points
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