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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation depuis le 11/08/26 dans toutes les zones
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Bonjour! Ca y est je pense être arrivée au bout de l'illustration. Je pourrais encore prendre le temps de la détailler plus, de peaufiner encore et encore mais à mon avis il est temps de passer à autre chose. Je la poste ici et j'attends demain dernier délai pour la soumettre si jamais je vois des petites corrections à faire d'ici là. En tout cas je me suis bien amusée, j'aime beaucoup le personnage et je suis contente d'avoir pu travailler plein de points pendant ce challenge 😁11 points
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allez on continue toujours de la même façon. A plat de couleur, textures et ombres et lumières. Va falloir que je mette des écritures japonaises sur les tissus qui pendent ainsi que pour les lampions. Et puis après je vais m'attaquer à l'ambiance avec les lumières des lampions et du néons et leurs conséquences sur les objets en réflections en lumière indirecte...etc11 points
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Voici la suite, j'ai terminé le cheval (quelques corrections au fur et à mesure) et là j'attaque folle jeanne mais c'est difficile, l'armure avec les reflets et la lumière avec un brin de réalisme c'est chaud. J'ai pris pas mal de ref. pour m'aider. N'hésitez pas à donner votre avis car j'ai la tête dans le guidon et c'est pas simple de s'auto-critiquer.10 points
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Bonjour, Ça y est, c'est la fin pour moi, je vais m'arrêter là 🙂 Je suis à la fois contente et en même temps un peu triste, mais je n'arriverai pas à faire plus 🙂 Je tiens sincèrement à toutes et à tous vous remercier pour votre soutien, vos encouragements et vos conseils. @starman @Bastien CH @Guigui1977 @Stefou @justice8 @Charly Raye @SoZen Sachez que j'apprécie réellement le temps que vous avez passé à « m'accompagner » sur ce challenge. 🤩10 points
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Merci beaucoup pour vos retours @MaximeGalbe et @m_sea ! 🥰 Pour te répondre au sujet de la queue de croco à droite, Maxime, j'étais effectivement parti dans l'idée qu'elle appartenait au gator "normal" qui est à gauche. Mais je me suis rendu compte que ça faisait vachement long par rapport à l'anatomie de l'animal. Finalement il s'agira bien de la queue d'une 3e bestiole, qui préfère prendre la poudre d'escampette. Et pour les croquis au stylo en amont, c'est surtout parce que je n'arrive pas du tout à être aussi spontané et productif sur la tablette ! Je vais trop vite utiliser le Ctrl+Z, là où au stylo, un trait posé est posé, et parfois les "happy little accidents" surviennent 🙂 Puis ça me donne une raison aussi de continuer le tradi, tout en me changeant les idées, au bureau. D'ailleurs j'en posterais bientôt d'autres, j'ai fait une petite recherche d'héraldiques et de symboles reliant le perso central à Palm Island. J'en profite aussi pour poster un nouvel update, parce que le tout commence à bien prendre forme. J'ai retravaillé l'eau (me reste encore un petit peu de boulot dessus pour être pleinement satisfait), ajouté des détails sur le chevalier, bossé la végétation restante, et surtout mis en forme le croco géant qui l'attaque. L'alligator de gauche ne ressort pas comme j'aimerais, donc j'y reviendrais, mais la suite c'est surtout d'enfin bosser les deux zouaves et l'hélico en arrière-plan. Ils attendent leur tour depuis un bon moment 😅 (comme les nuages, d'ailleurs). Après ça, je vais continuer à détailler le chevalier, et repasser partout où je le penserais nécessaire. Je sais pas si ça vaudra la peine que je rajoute l'hydroglisseur, finalement. Je verrais plus tard, I guess !10 points
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Hello la commu de DPS ! Je pense que tout le monde découvre petit à petit les nouveautés qu'on a créées, notamment sur votre espace, votre page d'accueil : Des nouveaux succès à débloquer selon les actions que vous faites sur le site ou votre avancée dans les cours Un arbre de compétences qui vous permet de voir exactement où vous en êtes et ce qu'il vous reste à faire > vous avez même la possibilité de demander un formateur de vous évaluer si vous avez du mal à situer votre niveau Mais aussi un classement de votre activité, les activités des membres que vous suivez ou des membres proches de vous dans les cours Une page profil/galerie qui a commencé à être refaite etc... Vous l'avez peut-être deviné, le but est ici de tout faire pour vous aider à situer votre niveau et le chemin qu'il vous reste à faire, mais aussi à vous garder motivé sur le long terme... et à vous rendre dépendant de DPS bien sûr. Plus sérieusement j'espère vraiment que ça vous plaira, que ça vous motivera à vous connecter tous les jours et à continuer les cours jusqu'au bout. 💪 Au passage un grand bravo à Yoann et aux deux développeurs, Thomas et Cédric qui ont fait un travail énorme. Ça s'étale sur des mois et ça représente plusieurs semaines de travail à temps complet. 👉 Et maintenant on va avoir besoin de vous. Si jamais vous voyez un bug ou s'il y a quelque chose qui ne vous semble pas logique, ou même une idée d'amélioration, c'est le but de ce sujet. Faire ça sur le forum nous permettra de garder beaucoup plus facilement vos messages et d'avoir un suivi sur tout ce qui nous aura été remonté. Donc merci à vous de signaler tout problème !8 points
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Hello, Je pense avoir terminé. Entre peaufinage, temps de repos et recherche du contraste adéquat, j'ai un peu revu mon approche de l'atmosphère voilée. En remarquant que les autres illustrations étaient très punchy, j'ai essayé de trouver le meilleur des deux mondes. Je pense que je vais pitcher ça -> Les tarés de Palm Island organisent une soirée MMA « Nanny Nightmare » dans un ancien parking à ciel ouvert ! Au programme : des petits polissons qui n'ont pas été sages… Heureusement, Super Nanny est là !8 points
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Allez encore quelques jours pour partir sur une troisième illustration. Je vais donc prendre le contre pied pour une Lame Argentée. J'ai dans l'idée de faire une gentille mamie toute mignonne dans son shushi shop en train d'essuyer un énorme couteau et le reste vous le découvrirez petit à petit. Mais voici son visage. Elle est pas mimi ?8 points
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Petit point d'étape sur le décor. J'ai commencé à jouer avec le mode masque sur les différents groupes du background. Je découvre encore les possibilités, mais c'est plutôt intéressant pour travailler l'ambiance sans avoir à repasser partout au pinceau. Je vais maintenant revenir sur les personnages pour mieux les intégrer à l'ensemble, notamment avec les rim lights et quelques ajustements de couleurs et de lumière. La suite au prochain épisode !7 points
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Comme on dit, jamais deux sans trois et vu qu'il reste un peu de temps, je vais essayer de faire une troisième illu pour ce challenge 21. Pour cette dernière illu, ça sera comme la dernière uniquement Photobashing et digital painting et pour le choix du brief je suis parti sur "Le Clocher de l'église de Jésus", petit rappel: Donc pas de temps à perdre, voici deux premières variantes du même sketch en noir et blanc:5 points
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Nouvelle version ! j’ai eu la chance d’obtenir quelques retours constructifs sur mon projet de la part d’un pro, principalement sur les volumes global de ma composition ainsi que sur la gestion de mes valeurs. J’ai donc revu pas mal de choses, notamment plus de verticalité avec une extension des montagnes, plus de profondeur avec la perspective atmosphérique, la refonte complète du feu et plein d'autres petits détails. Ps : Si vous avez des retours je suis preneur !5 points
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Bonsoir tout le monde, Ce soir, correction de ma perspective sur mon fond et ma voiture. Je n'ai sûrement pas tout corrigé, mais c'est déjà mieux ^^' Et j'ai aussi fini le line art de la voiture, du gars et de l'arme, une bonne chose de faite. J'ai aussi fait d'autres tests pour la panthère, je pense avoir un truc qui me plaît, avec un peu plus de storytelling, il faut que je mette ça au propre... N'hésitez pas à me faire des retours si vous voyez des choses à modifier ! Prochaine étape : les aplats de la voiture, à suivre...5 points
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Hello, l'avancée du soir ! Finalement, l'objet contondant ressort assez largement dans les différents avis, donc je vais me fier à la majorité, j'ai simplement amélioré le pli du bras. Je me suis également amusé à faire la fourrure du gorille, du moins sur les parties visibles, sinon ça commence à tirer un peu trop sur les ressources. J'ai réalisé dans un premier temps une bannière jaune, un peu dans l'esprit chantier, mais elle attirait trop le regard. Du coup, j'en ai fait une autre plus discrète. J'ai trouvé une police sympa et je n'ai pas voulu y consacrer trop de temps, ça doit rester un élément en lecture secondaire. Il me reste encore quelques petites choses à ajuster, tranquillement la semaine quand je trouve le temps, le type qui s'enfuit avec un motif de couche plus mignonne et surtout il faut qu'il soit un peu cabosser. ça et autres. J'ai tenté hélico + spot dans le ciel car c'est GTA avec les 5 étoiles 😅 mais ça surchargeait l'image d'info et je suis déjà limite je trouve. Il y a pour l'instant des flous un peu malpropres, c'est des réglages de postprod rapides.5 points
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J'ai poussé le rendu sur Blender (ajout d'effet de lumières notamment) et j'ai refais les tuyaux et le réservoir d'adrénaline. Un peu plus d'effet lumineux néon pour rendre la fumée plus intéressante. Petite touche de paintover. Ajout du texte explicatif de la créature, dans le style GTA et des couleurs du concours.5 points
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Un update parce que ça commence à prendre tournure ! Suite à l'étape du choix de l'ambiance (encore merci à tous pour vos retours), j'ai direct cherché à masquer le croquis. Après quoi, j'ai passé la semaine à travailler l'ensemble petit à petit. Pour être franc j'expérimente un peu avec cette méthode, parce que j'ai plus l'habitude de bosser les valeurs au global avant de travailler la couleur. Il reste encore énormément de travail, des corrections à apporter un peu partout : la chemise du chevalier par exemple, l'orientation de sa jambe aussi, l'incrustation du croco à gauche (un jouet de ma fille), etc. L'idée était d'avoir un ensemble cohérent plus que de fini et totalement propre. J'ai modifié la tête du croco géant aussi, pour que l'anatomie soit plus juste, et que son orientation le soit également (j'avais l'impression qu'il allait croquer derrière le personnage central). Voilà, reste à bosser la partie de gauche, et peaufiner le reste, avant d'aller dans les détails de textures et les divers effets. Moins d'un mois restant, mais ça va le faire...5 points
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j'ai utilisé la courbe pour changé mes couleurs et les contrastes et directement j'avais quelque chose qui me plaisait mais le truc à ce niveau là c'est que je trouvais la compo en elle meme ... pas ininteressante mais pas dingue non plus en sachant que jaurais pas pu re/re/re recommencer du coup il faut casser l'ennuie visuelle là parceque c'est chiant a regarder / ET c'est là ou Fast and furious ma guidé xD il fallait que je rajoute des leds des neons des dragons pour le coté un peu too much, et ça tout en rose !4 points
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Salut à tous, Je me suis lancé sur la Keyframe avec Isabella pour m'entraîner sur le corps féminin. J'ai rajouté la panthère parce que y a pas à dire, c'est vraiment beau un chat tout blanc. Et enfin, j'ai rajouté la bagnole derrière parce que j'avais envie de pimper ma première caisse. Et arriver maintenant, je me dit que je ne terminerai jamais... Je ne me rendais pas compte mais rien que le petit gun me fait transpirer. Enfin, j'espère arriver au bout. Courage à tous avec la dernière semaine qui arrive. (Déjà??)4 points
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La version finale, dans l'esprit Blood Dragon (peut être un peu trop néon ? ahah). J'ai refait l'œil et changé un peu le rendu des écailles (même si ca peut faire aussi un peu plastique à certains endroits). J'ai resimplifié les distributeurs d'adrénaline, trop de câbles violet initialement. Petit passage sur les dents (plus lisses comme dans la réalité) Et j'ai réaligné le texte pour mieux remplir l'espace et que chaque texte soit face à sa partie. On se revoit au prochain challenge 😉4 points
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Bonjour ! Ce week-end j'active un peu pour espérer terminer dans les temps alors voila le line propre et une recherche d'ambiance rapide qui, pour le moment, correspond a peu près à ce que je voulais faire. La partie la plus longue arrive avec la mise en couleur, l'ambiance et le render. Une petite précision sur le personnage en attendant, Kael est issu des quartiers pauvres de la ville, il vit avec son frère jumeau en effectuant des missions pour les bio-hackers. Il a pris pas mal de mauvaises décisions qui l'ont mené à n'être finalement qu'un homme de main endetté jusqu'au cou. Son frère ne sait évidemment pas que Kael s'est endetté à ce point pour être en mesure de le protéger et de leur offrir une vie à peu près décente malgré leur appartement un peu miteux. Avant c'était lui qui protégeait Kael, et il continue de faire des petits boulots et de participer à des combats clandestins pour ramener de l'argent. Mais Kaël est devenu un bio-hacker mutant et entend bien que son frère cesse de se mettre en danger inutilement. Évidemment ca crée des tensions entre eux par moment mais il est trop tard. Kaël assume et son frère commence à avoir des doutes sur ce qu'il en est vraiment...4 points
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Bonsoir ! @ArkticTes thumbnails sont incroyables, on reconnait tellement bien ! J'aime beaucoup la toute dernière au niveau de l'ambiance @ChesisLe teaser du sketch était déjà très très cool mais alors là le résultat final est pépite ! Tellement classe ta Cassandra ! J'ai profité d'une pause sur le challenge et surtout du N7 Day pour faire un dessin rapide (oui rapide pour moi c'est 5 petites heures avec pleins de défauts ahah) de Tali de Mass Effect ! Je suis plutôt une fan de l'univers Dragon Age maiiis je pouvais pas manquer l'occasion de rendre hommage à Bioware pour ce jour spécial ! J'en ferais obligatoirement un pour le Dragon Age Day en décembre (et un peu plus travaillé aussi parce que depuis le temps que je veux faire du fanart DA) !4 points
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