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Salut à tous! Déjà merci d'avoir ouvert ce topic! Bien maintenant place au sujet plus précisément! J'écris ici parce que j'ai un projet personnel, je vous explique tout ici. J'ai récemment écris une musique sur laquelle je chanterai, un ami doit m'aider à monter et en parallèle je désire l'habiller avec une Bande dessinée. C'est à dire (pour tenter d'être clair) que pendant que la musique tournera en même temps un personnage se baladera de cases en cases en parallèle des paroles et on verra défiler dans ces cases des scènettes (genre gif). Bref je suis uniquement au stade du story board mais voilà que les soucis de manque de compétence pointent le bout de leur nez. Bref j'aimerai savoir si quelqu'un ici a déjà fait de l'animation 2D. Comment vous êtes vous formé? Quels programmes sont les plus intéressants et utiles? Etc... Voilà c'est un peu un appel à l'aide je crois. Merci encore d'être resté jusqu'au bout!
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Création d'éléments visuels pour un jeux en 2D
justice8 a posté un sujet dans Offres d'emplois, stages et opportunités
Bonjour, je suis en train de travailler à mon premier jeux (un jeu de réflexion basé sur Ishid-O-Matic sur Amiga diffusé en 1992) et étant d'avantage développeur qu'artiste, j'aurais besoin d'un coup de pinceau et/ou de crayon pour créer les visuels, surtout les tuiles et le logo plus d'autres éléments pour les plus motivé(e)s comme l'interface (icônes de réglages des paramètres, bouton précédent/suivant, etc) le tout en reprenant le style du jeu original avec une base de tuile dans le style roche un peu cartoon, mais ce n'est pas écrit "dans le marbre" si je puis dire et si on me propose un style plus sympa, je pourrais l'utiliser. L'objectif est de conservé les symboles utilisés par l'auteur du jeu d'origine, voir d'en proposer d'autres comme le jeu d'origine Ishido the way of stones qui comporte plusieurs ensembles de tuiles et un éditeur. Vous pouvez trouver plus de détail sur le post dédié itch.io et les suivants qui seront visible depuis celui-ci. J'ai mis une petite capture du jeu original histoire de vous montrer un peu à quoi ça ressemble et une petite liste de designs de pinterest qui me plaisent bien pour inspiration : https://www.pinterest.fr/pin/914090055597434561/ https://www.pinterest.fr/pin/914090055597434623/ https://www.pinterest.fr/pin/914090055597434639/ https://www.pinterest.fr/pin/914090055597434647/ https://www.pinterest.fr/pin/914090055597434278/ https://www.pinterest.fr/pin/914090055597434286/ https://www.pinterest.fr/pin/914090055597434649/ https://www.pinterest.fr/pin/914090055597434291/ https://www.pinterest.fr/pin/914090055597434555/ https://www.pinterest.fr/pin/914090055597434330/ https://www.pinterest.fr/pin/914090055597434269/ Sachant que le plus important est d'obtenir une bonne cohérence visuelle entre tous les éléments du jeu. Pas de paiement car le jeu sera diffusé gratuitement, d'abord pour Windows puis Linux/MacOS, navigateurs et plus tard mobile. Les contributions seront toutefois acceptées aussi il n'est pas impossible de se mettre d'accord sur un partage du montant annuel reçu (max 49%), ça ne risque pas d'atteindre des millions, pas d'€ en tout cas, sauf si l'inflation continue à grimper :). Si ça vous intéresse, à vos pinceaux et n'hésitez surtout pas à me contacter avec un petit exemple. Merci et à bientôt. Michael. edit: Ceci n'est que mon premier projet et il est bien avancé, j'en ai d'autres dont un jeux de cartes à collecter/collectionner (un clone, encore, de Card City Night de Ludosity, mais avec des adversaires réellement "intelligents", car le jeux n'a que des adversaires qui soit ont des cartes pas top et jouent n'importe comment la plupart du temps, soit des tricheurs qui ont des cartes tjs dans l'ordre le plus efficace possible). Il y a un vrai gros travail sur les cartes pour celui-là, comparable d'ailleurs au concours passés du site, avec toujours un style continu et cohérent. J'ai deux idées pour le moment : soit un hommage aux jeux vidéos, en proposant des boosters par ordinateurs/consoles (CPC, C64, Amiga, PSX, ...) soit un ensemble plus éducatif centré sur la nature (les arbres, les plantes avec et sans fleur, les insectes, les arachnides, les chats, les chiens, etc) en donnant des infos intéressantes sur chaque espèce choisie pour les cartes par exemple. Cela dit, c'est un gros projet sur une échelle d'au moins un an je penses, je ne sais pas quand je m'y mettrais pour l'instant, sachant que je prévois un petit jeu de plateformes (avec des graphismes "de développeur" plutôt basiques) juste après ce premier jeu.- 4 réponses
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- bénévole
- jeux vidéo
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Voici ma participation au 14ème challenge de digital painting school, avec le personnage d'Adamius. C'est la première fois que je poste un projet ici, ou que je participe à un challenge sur ce site. J'ai voulu créer ce sujet pour pouvoir montrer mon projet en détails, des thumbnails aux itérations de costumes et différents props. En espérant que ça vous intéresse !
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- concept
- character design
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Bonjour, Hop voici mon WIP pour ce challenge ! J'ai pris l'artbook de cyberpunk2077 il est super intéressant et beau ! 🙂 Je vais le bouquiner un peu et essayer de faire un concept d'environment original. Mais dans un premier temps, j'ai envie de créé pour la première fois un perso complet, j'en ai jamais fais réellement complétement et encore moins en 2D. Pour ça je je vais m'aider un peu de mes connaissances en 3D pour avoir un peu de confort et obtenir une perspective cool. La première fois que j'ai découvert le cyberpunk réellement c'était avec GUNNM et le fameux rollerball, alors à chaque fois l'idée de mettre des rollers me revient dans mon esprit et ça me permettra de faire une pose dynamique. J'ai cherché un moyen de locomotion similaire comme un skate, des chaussures sur des coussins d'air, mini jetpack , chaussure avec une miniroulette, mini chenille de tank... ) mais après réflexion je vais rester sur les rollers pour mon plaisir de mon premier perso ( j'ai découvert plein de vidéo de roller durant mes recherches pour avoir des références de position en mouvement. ça permis de découvrir pour des heures tout un nouvel univers que je connaissais pas ^^. Mais pour essayer de faire quelque chose d'original j'ai réfléchis à un design qui m'a donné le concept du perso : Une fille musclée tout en chair et os qui revendique la beauté de la femme sans amputations esthétique de protèses derniers cris ou d'implants appartenant à une megacorporation . Toutefois elle possède tout un exosquelette plutôt fais maison mais de haute-technologie ajusté à son corps sans le détériorer, avec un côté très PUNK et rebelle ( elle aura une lame ) et se drogue toute même avec des substances "naturelles" pour se booster l'esprit et le corps dans les combats contre les megacorporations. Ses jambes vont être "nude" et on verra même ses pieds nus avec les roller un peu sur le côté du pied au lieu de l'entourer complétement... mes recherches/moodboard :
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Salut à tous, Je voudrais faire un petit jeu vidéo 2d style top down shooter pour m'entraîner à le programmation de jeux vidéos. J'ai un peu d'expèrience donc j'ai confiance en l'aboutissement du projet. J'aimerais faire équipe avec un artiste qui veut aussi s'entraîner mais dans son art. Si le projet porte ses fruits, on partage tout 50/50. C'est un projet que je traiterai sur le côté donc pas de pression de fou, mais je tiens à ce que ça avance au moins toutes le semaine. Voilà, au plaisir de lire vos réactions. Marijenburg
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Hey ! Je me rends compte que je n'ai pas encore crée de sujets pour mes créations, afin d'avoir des feedbacks et partager ce que je fais... Et bien maintenant c'est chose faite ! Du coup je commence par une petite study d'1h30 de Batman Begins, histoire de se changer les idées et de faire ressortir le brushwork... Je peux éventuellement expliquer mon process si des gens veulent savoir ! N'hésitez pas.
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Salut à tous, Voici un tuto AfterEffect pour ceux qui souhaites animer leurs illustrations réalisé dans le cadre du concours de carte. Ce tuto m'a été suggéré par certain d'entre vous ( @ivyart , @deuxs ). J'ai donc réalisé une vidéo que vous pourrez visionner à cette adresse Pensez à bien préparer votre fichier Photoshop en regroupant vos caques par plan. Vous pourrez réaliser ce type de gif. Vous pouvez visionner le résultat en HD à cette adresse Pour ceux qui ne connaissent pas ce logiciel, c'est en quelque sorte le photoshop de la vidéo. Il offre de nombreuse possibilitée pour les effets spéciaux, l'animation et le motion design. Il n'est pas forcément facile à utiliser pour un débutant. De plus, le tuto aborde la notion de Parallax et on ne commence pas à apprendre ce logiciel par la "fausse" 3D. J'ai fait en sorte que vous vous y retrouviez malgré la difficulté. Si vous rencontrez un problème lors de votre réalisation, n'hésitez pas à me poser des questions. @guintchou tu peux suivre le tuto et créer un calque d'effet pour mettre dessus l'effet CC Rainfall, ce qui te permettra de créer la pluie que tu souhaitais. Il te faudra agir sur les paramètres de l'effet pour lui donner la direction et l'intensité. Voilà, si vous voulez en savoir plus sur ce logiciel, il y a de nombreux tuto sur youtube, maintenant, si vous êtes débutant et intéressé pour apprendre ce logiciel, je peux développer quelques tuto pour vous enseigner les bases. Faites moi le savoir. Bonne réalisation 🙂
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- aftereffect
- animation
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Un programme d'un premier abord assez complexe, mais qui finalement à l'aide des tutos est relativement simple quand on connait la cinematik. http://fr.esotericsoftware.com/