Hello tout le monde, voici un modèle 3D que je travaille dessus depuis longtemps. Il se nomme "Tekenos".
J'ai commencer a le modéliser en mois de février pour le terminer en avril (même si il reste encore quelque pièces mécanique a modéliser).
J'ai pris deux à trois semaines pour le texturer (j'ai terminer les textures ce matin)
Et la dernière des étapes la plus cruciale, c'est le rigging, ça va me prendre du temps.
L'image est de mauvaise qualité car c'est une capture d'écran, mon PC n'est pas assez puissant pour créer des rendues avec autant de texture.
(Même avec eevee ou cycles).
Je ne dirait pas non a des conseils de la commu 🙂 (et je sais il y a des trucs a revoir pour les genoux).