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Hello par ici J'ai eu une idée pour le challenge. Bon c'est encore assez flou mais en gros je partirai sur un arbre sanglant qui aurait corrompu la faune et la flore des alentours. Je vais essayer de développer ça, en attendant j'ai fait quelques tests pour me mettre dans l'ambiance ! Bon challenge a tous 😉
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Cette petite illustration est ma première participation à un concours Digital Painting School. J'étais au départ parti sur une idée axée sur le concept du bien et du mal, mais je trouvais que cela n'était pas assez original. La première version était initialement une tempête de laquelle sortait deux éclairs se heurtant l'un à l'autre jusqu'à trouer le sol à l'endroit de son impact. Deux personnages (humains) fuient le chaos causé par ces éclairs et j'avais initialement prévu des bâtiments sur les côtés. Les deux personnages sont rapidement devenus deux êtres lumineux (similaire à un ange) et ténébreux (diable/démon) pour ensuite partir vers deux géants de lumières opposées (rouge et bleu). Ensuite en jouant avec les brushes j'ai fini par faire une petite orbe que je trouvait sympathique donc j'ai gardé le concept, en me disant que ça pouvait représenter une source de vie. De cela est née l'idée d'une étoile, j'avais déjà réalisé le ciel étoilé. J'ai donc réalisé une étoile sur base du soleil qui déverse sa lumière (que j'ai représenté de manière littérale puisque j'ai réalisé une petite chute d'eau). L'étoile permet donc au deux petits personnages d'êtres baignés dans sa lumière. L'utilisation de brush avec du grain bien prononcé a ajouté une petite pâte graphique plus en concordance avec le côté "espace" de l'illustration. Dans l'étape finale de l'illustration, j'ai ajouté une forme noire qui correspond au chassis d'une fenêtre. J'ai ajouté deux personnages en avant-plan afin de donner un aspect plus logique à la composition de l'illustration. Dans toute l'illustration, un certain nombre de choses sont laissées à la libre interprétation. Par exemple, la fenêtre peut représenter la fenêtre d'un vaisseau spatial ou bien d'un bateau. Le fait qu'on voit une sorte de mer de lumière pourrait tout autant représenter un évènement fantastique ou tout simplement le reflet de la lumière du soleil sur la mer... Et pour finir, le titre/ nom de l'illustration : Solitude étoilée
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Première recherche : quelques coups de brush pour poser les bases, capter une atmosphère et chopper une dynamique intéressante. Le concept n'est pas figé, d'autres recherches sont à venir. Je procède toujours par plusieurs essais avant d'aller vers une version finale. L'idée : représenter un rhinopithèque, inspiré du singe doré de Chine, régnant sur les forêts obscures.
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[ LIGHT ] Challenge 19 - WIP : Un Royaume sous les Mers
MorgyVF a posté un sujet dans Challenge #19 - WIP
J'inaugure aujourd'hui ma première participation à un challenge DPS ✨ J'avais pour premier projet de réaliser une bataille navale lors d'une éclipse avec des navires tirés par des dragons. Mais j'ai fini par changer d'idée après quelques jours de repos. Je pense garder le concept peut-être pour une bataille ou une seconde illustration si j'ai le temps. J'ai envie de me challenger un peu et de faire quelque chose qui me motive encore plus ! J'imagine donc un chevalier cherchant à explorer des ruines appartenant à une civilisation ennemie. Celles-ci étaient autrefois émergées ( d'où le chemin menant aux portes ) mais ont fini par être englouties par les eaux ( on ne sait pas pourquoi ). Les ruines seront parées de drapeaux sombres déchirés. Le chevalier sera équipé d'une armure modifiée adaptée à la plongée de couleurs argent et or et possiblement entouré d'une bulle d'eau magique lui permettant de respirer et de se protéger. Dans mes 2 idées du haut, le dragon est un ennemi, il protège les ruines. - Le chevalier est surpris par le dragon dans l'image 1, mais le dragon ne l'a pas encore vu. - Dans l'image 2, le chevalier observe le dragon de loin, celui-ci tourne entre les tours des ruines. on peut voir des tornades dans le fond, l'endroit est dangereux, le chevalier doit être prudent. L'idée 3 du bas approche une vision différente. -Dans ce concept, le dragon est le compagnon du chevalier. Celui-ci le chevauche et les 2 se dirigent ensemble vers les ruines. Celles-ci sont protégées par une bulle magique. L'illustration sera faite dans des couleurs très vives et dans le thème [ LIGHT 🤍 ] Les ruines seront l'objet de la quête, le chevalier sera le personnage principal. Je n'ai pas encore décidé si le dragon sera ennemi ou allié. Je vais continuer d'explorer mes idées 🤯 Je sens que ce sera un projet très compliqué car je n'ai jamais rien tenté de tel. Mais j'ai hâte et je compte me donner à fond ! 🎉💪 -
Bonjour à toustes, Je m'appelle Anthony NIVEL, alias Akawen et pour la première fois je participe à ce beau challenge de la Digital Painting School. Le sujet était trop inspirant pour passer à côté ! Alors vous pourrez trouver l'ensemble de mon procédé : des thumbnails au render en passant par les variations colorées. J'espère que cela saura en aider plus d'un.e et permettra de voir l'évolution de la narration que j'ai voulu amener. Tout a été produit via Adobe Photoshop en digital painting, Pour contextualiser : La guerre entre humains et démons fait rage. Le bruit des armes s'entrechoquant et des pleurs retentit dans l'ensemble de la contrée. Les humains dévoilent alors leur botte secrète : un sort de grande ampleur abattant des armes physiques depuis le ciel sur l'ensemble du champ de bataille. Les ombres des armes planant au-dessus de tout à chacun, la bataille s'arrêta une seconde, une seconde où le monde retint son souffle. TCHING ! La première arme fend le ciel pour se planter au sol en transperçant l'armure épaisse d'un soldat humain... Humains comme démons, personne ne semble laisser pour compte et les deux camps commencent à subir le courroux de cette puissance. En un claquement de doigt, Anoth, un simple soldat démon, parcourt du regard la terre qui l'entoure à la recherche de son frère de sang Elmuxen. A l'approche d'une ombre sur le visage d'Elmuxen, Anoth déploie les dernières ressources qui lui reste pour se ruer sur ce dernier. Un autre TCHING survient, tout le monde ferme les yeux. C'est dans la nuque d'Anoth que ce son strident a finit sa course. Anoth, enlaçant Elmuxen, tente de lui souffler de dernière parole mais la lame lui aura retirer son droit. Dans cette illustration que je produis, nous arrivons à la fin de la pluie d'armes. Tout est figé, plus rien ne tombe, plus rien ne bouge, plus rien du tout... Même les larmes d'Anoth et d'Elmuxen ont cessé suite au trop plein qui venait d'arriver. Pour autant, au milieu d'un ciel aussi sombre que le sang coulant au sol, une lumière transperce les nuages pour se loger sur le corps ayant rendu l'âme d'Anoth. La lumière s'empare de lui, sort de ses orbites. De son dos, une lumière pulse et jaillit. Adellum... Adellum est le nom angélique de renaissance d'Anoth suite à son acte de coeur pour protéger son frère au coût de sa propre vie. Adellum naît de la même chair qu'il venait de perdre. Nous assistons à sa naissance accompagné de son frère en pleine surprise, confusion, incompréhension. ------------------------------------------------------------ PROCESSUS Moodboard Après avoir écrit l'histoire que je voulais raconter et fait deux trois thumbnails pour relâcher les premières idées, Je me mets à la recherche de références qui vont m'aider à produire ou à mieux imaginer la suite (ce dernier évolue beaucoup pendant le processus, là c'est le résultat final). Storyboard et thumbnails Rapides recherches en me concentrant sur les compositions, la lumière, les valeurs et un quelque chose qui amènerait de la narration dans l'image. Variations colorées Une fois que j'ai trouvé une composition dans laquelle je retrouvais la majorité des choses que je cherchais précédemment, je tente de colorer l'image et de voir comment les teintes peuvent amener encore plus de sens et d'intention. Développement de l'image finale Après un long travail de recherches et la sélection de la base de mon image finale, je commence à clarifier les différents éléments et à repérer les lignes de forces que je veux accentuer pour ne pas perdre l'intention de mon croquis. Rendering de l'image finale Il s'agit surtout de rendre l'ensemble plus propre tout en contrôlant toujours la direction que je voulais prendre avec mon croquis initial et en corrigeant les défauts qu'il comportait. On voit que ce dernier a pas mal évolué entre la thumbnail en terme de clarté mais pour autant ce sont les retours de mes proches qui ont permis de l'avancer au mieux (ici c'est avant le retour d'une amie qui m'a permis de vraiment améliorer l'ensemble, merci Viovio).
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[DARK] WIP - Le fléau de l'humanité - Coffeetime
coffeetime a posté un sujet dans Challenge #19 - WIP
Voici ma deuxième proposition pour ce challenge et ici on va vers le côté Dark ( si vous n'avez pas vu la première, c'est ici ) Pour ce deuxième dessin donc je voulais reprendre la même construction en triangle et faire une sorte de miroir. Sauf que ici on aurait d'immenses guerriers du Chaos, déferlant sur les rangs de soldats de la lumière. Je voulais faire sentir se déferlement , cette charge qu'on ne peut interrompre, le côté bulldozer , implacable. FORMAT 64x44cm 300DPI logiciel Krita LE CROQUIS : Pour les guerriers du chaos je me suis beaucoup inspiré des figurines de warhammer ( coté fantasy ) , et pour les humains, soldats de la lumière je me suis inspiré à la fois des Bretonniens de warhammer mais également d'équipements d'époques du moyen âge. Le placement était fait, je suis donc passé à la couleur en mettant en place une dominante de rouge. La couleur commence ... - - Puis changement d'attitude de certains perso - La suite en message -
Salut tout le monde ! C'est la première fois que je participe au challenge. Pour créer mon illustration, j'ai choisi de passer par la 3D et de réaliser un paint over d'un rendu réalisé sur Blender. Voici quelques étapes : D'abord un brouillon de l'idée : Un hommage rendu à un soldat tombé au combat. Elle a été déposée dans un ruisseau et elle paraît paisible malgré la violence de sa mort. Ensuite, la réalisation en 3D : Cela m'a permis de placer les différents éléments, d'ajuster la lumière et la composition, et de visualiser les effets des reflets sur l'eau. Enfin, je suis passée sur Sketchbook pour le paint over, et peindre les éléments du décor. J’espère que le résultat vous plaira !
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Salut à tous! 😊 Cela fait déjà quelque temps que j'ai envie de dessiner des trucs assez dark, donc ce challenge est une bonne occasion, même si je n'exclus pas de faire une illustrations light par la suite, on verra. Au départ je voulais faire une liche, mais je n'arrivais pas à trouver une façon assez originale de la représenter, donc je garde ça pour plus tard, éventuellement. Pour l'instant, j'ai commencé avec ce que j'ai appelé le Chevalier Abyssal, qui représente évidemment le côté obscur. Je joue sur le fait que les Abysses peuvent se référer soit au plan d'existence des démons, soit aux profondeurs des océans, et donc le personnage se présente un peu comme un mélange entre un Nazgûl et Davy Jones, qui émergerait de l'eau pour rejoindre le champ de bataille. L'idée est que son séjour dans les Abysses l'a fait muter de façon atroce et que seule son armure maintient sa forme humanoïde, mais entre les plaques de l'armure on peut voir jaillir divers tentacules. Sa monture aussi a muté, avec sa bouche de lamproie et ses oreilles de dragon. Voici mon crayonné actuel. J'ai un peu de mal à donner un look vraiment original et cauchemardesque à cette armure... Suggestions/conseils bienvenus. 😅
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Bonjour, On bascule coté dark pour moi, d'abord je m'amusait à trouver des compos c'était long parce que je suis jamais satisfait XD
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Hello à tous, Voici un petit WIP de ma participation au challenge Dark vs LIGHT. 1 - Sketch et composition : un marin perdu en pleine mer face à une île d’où surgit une immense statue/rocher en forme de trident. Est-ce le véritable Trident de Poséidon ? 2 - Précision de l'esquisse 3 & 4 - Recherche colorimétrie lumineuse, contrastée et dramatique, en gardant un style assez contemporain. Hâte d’avoir vos retours !
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[Challenge #19 - WIP] [Dark] Bataille 2 : Le Cœur de la Forêt
Flamalice a posté un sujet dans Challenge #19 - WIP
Recherches pour la seconde bataille : une source d’énergie naturelle qui alimente les forêts obscures et soutient tout l’écosystème. Une ressource précieuse, fortement convoitée par l’homme. Les feedbacks et avis sont les bienvenues. -
Bonjour à tous, Un grand merci à l équipe DPS et surtout à Leonardus qui je pense est à l origine du sujet. On sait déjà de quel côté il se place… le sujet me plaît beaucoup, il est rempli de possibilité. J ai plein d idées mais il va falloir que je vois ce qui est faisable avec mon niveau en dessin… au début je m étais dit que je ferai du [LIGHT] car je suis plus habituée à ce registre mais au fur est à mesure que les idées viennent et bien le DARK s’impose pour un premier DP. pour le premier DP, j hésitais sur la compo ( je n ai pas encore fait le cours sur le sujet), entre le n°1 et n°2, je penche plus pour le n 1, vos avis? Si j ai le temps pour un 2e DP, voici quelques idées, le n°3 et 6 étant 2 interprétations de la même idée. pour ceux qui veulent en savoir plus sur le premier DP : Histoire: monde post apocalyptique, après une guerre éclair chimico -nucléaire , seules les animaux les plus résistants ont subsisté et quelques humains qui se sont protégés des conditions extérieures. Des siècles plus tard, les organismes les plus résistants ont muté , notamment les tardigrades, scorpions et cafards qui ont grossi. Certaines tortues ont résisté également car elles étaient protégées dans les océans. L homme a fait des expériences sur les rats qui sont devenus leurs animaux de compagnie. Voici l histoire de Liam, descendant de parents scientifiques sur plusieurs générations, son abri a été dévasté, il est le seul survivant avec son précieux compagnon Ingenius308, rat modifié génétiquement et en partie Cyborg, il est doté d une grande intelligence. Afin de rejoindre la biosphère38 que l on aperçoit dans le fond, ils doivent passer par un pont sur lequel un combat oppose un tardigrade et un scorpion. Ils attendent que le scorpion anesthésie le tardigrade en espérant que ce dernier ait le temps de tuer le scorpion avant. Ils pourront ainsi traverser le pont. D autres péripéties les attendent, les cafards sont de redoutables prédateurs mais leur tenues contenant des phéromones répulsives pourront peut être les protéger. Sans compter aussi sur leur bouclier magnétique qui perturbent les prédateurs. Vont ils réussir à atteindre leur objectif? Côté artistique : image dominée par des valeurs sombres. pointes de valeur claire sur la biosphère, la pointe de la lance, la pointe du scorpion Teintes en projet : azur pour les lumières et orangé pour les ombres.(partie la plus dure pour moi) Voilà, si vous avez un moment pour me dire si l idée vous plait, ça me ferait plaisir.
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Ce coup ci je m’applique à faire le challenge correctement, j’ai même pris des jours de repos pour ça. J’essai de réaliser une image sans rentrer dans une histoire compliquée. J’essai juste de me faire plaisir et ce qui me plait le plus ce sont les illustrations à « l’ancienne » , je pense à Elmore, Paul Bonner, Ciruelo, Parkinson etc … c’est simple : des aventuriers et un grand méchant.
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[WIP - challenge 19] [DARK - Bataille 1] Subject 8 infiltration
avo_can_draw a posté un sujet dans Challenge #19 - WIP
pour la première bataille j ai opté pour le DARK. Je ne me voyais pas faire une arme du style d'une arme a feu ou un sort. Je me suis donc rabattue sur un vision plus moderne d'une arme qui n'est pas forcément un objet. Ici on vois mon process du tout premier sketch très rapide jusqu'aux aplats ce qui vous permet de voir comment j'ai fait pour le personnage principale qui est l'arme qui bouleversera l'issue de la guerre entre light and dark ci dessus le premier sketch ici c'est une le premier encrage qui me plait vraiment. Les premières itérations du sujet 8 n'étaient pas très glorieuses. Voici la line final (désolé pour la qualité elle s est fait compressé comme pas possible) Et finalement les aplats qui permettent de se rendre compte de comment sera l'illu finale. (PS: j'ai pas eu le réflexe de sauvegarder les étapes pour le roi ou le fond 😞 ) -
[WIP Challenge] ThorBlood59 - [LIGHT - Battle1] Cthulian Bane
thorblood59 a posté un sujet dans Challenge #19 - WIP
Bonjour ! Un petit suivi de la conception de ce deuxième artwork pour le challenge DARK & LIGHT (côté LIGHT ^^), pour la première bataille J'ai tenu à travailler mes lignes de forces pour ce painting ; donc d'abord, le tracé et la mise en place de la composition et de la dynamique du tableau, avec aussi la recherche des sources de lumière (en ochre) : Ensuite, je me donne une trame pour pouvoir faire le painting (sans trop de détails, je me demande d'ailleurs si je n'aurais pas dû plus me préparer le terrain pour la mer en fond, ça m'aurait sans doute pris moins de temps après) : Enfin, le résultat suite au painting (je commençais à manquer de temps, du coup je n'ai pas pris le temps de faire des captures à différentes étapes >< et j'ai la flemme de refaire l'historique dans tous mes calques x) ) : -
Bonjour, Voici le WIP de ma participation pour cette première bataille. La retrouvaille d'une arme ancienne comme le monde. Façonnée par les créateurs ancestraux, l'Echo Caelorum, "L’Écho des Cieux", plane là où sévit le mal. Suspendu au-dessus du champ de bataille, ses milles tuyaux de lumière chantent un hymne qu'aucun être ne saurait décrire. Il arrive comme un souffle divin, chassant les ténèbres et consacrant les terres gorgées de sang. Ce monument ecclésiastique ne détruit pas... Il redessine ! Ceci en employant des notes affectant chacune un aspect du monde réel : temps, lumière, gravité, végétation. A son passage, les collines se redressent. Le vent tourne. Les bannières de l’Ombre se figent, clouées par la résonance. Les soldats ennemis s’arrêtent, désorientés, leurs armes lourdes comme du plomb. Quand aux fervents défenseurs de la lumière, ils avancent dans l'ombre, portés par le rythme sacré, comme si leurs pas suivaient une musique gravée dans leurs âmes. Bonne continuation pour la suite et hâte de voir les participations suivantes !
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J'adore l'idée du challenge, j'espère ne pas me lancer dans un défi trop grand pour moi, mais j'ai très vite eu l'idée de faire des DP qui raconte une histoire une fois tous réunis. Peut être devrais-je réduire à 3 illustrations, ou alors tout donner sur un seul ? C'est mon premier challenge, je sais pas combien de temps je vais réussir à allouer, en tout cas je suis très motivé, et je pense que je vais prendre beaucoup plaisir à vous partager ma progression et à lire vos retours. Pas de brouillon pour le moment, mais je vous partage mes notes de début de challenge, ainsi que le refsheet actuel de mon personnage, Tsukina, qui sera au centre de chacun de mes DP. Merci d'avance pour vos retours ! ----------------------------------------------------------- Notes day 1 > Découverte du challenge > Objectif : Faire 5 illustrations pour le camp LIGHT Idée principale : Mettre en scène Tsukina, mon oc (personnage vivant dans notre monde au présent, mais aillant une vie antérieur de paladin, servant une déesse de la lune, combattant les ténèbres.) + d'infos sur mon OC ici : https://refsheet.net/Hoamyra/Tsukina Concept : Décrire une histoire au file des 5 artwork, avec Tsukina au centre de celle-ci. to do : - refsheet de tsukina à jour, basé sur sa vie de paladin (armure, arme, tenue, etc) - Trouver "l'histoire", ainsi que chaque étapes. - trouver des références pour chacune d'entre elle. - Faire des brouillon de composition des 5 DP une fois les idées trouvées. - Faire un DP à la fois après cette étape.
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Voici mon croquis de principe, un peut avancé sur le challenge de la demeure de rêve, donc si ça se voit pas (parce que j'ai du mal à être soigneux ), je suis partis dans un délire à la "Géant de fer " qui trimbale une maison/cabane/ferme écoresponsable du futur mais pas trop, le tout en fuyant la ville. par ce que oui, on peut aimer les robots, et la nature en même temps, même si c'est pas facile. si quelqu'un à des conseil à donner, avant que je le passe en valeurs, je suis preneur. En tout cas, même si c'est moche, et peut lisible, je me serai bien amusé jusqu'à là.
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Salut, voila ou j'en suis si t'a deviner ou c'est t'est un GOAT ! Hésitez pas à me dire si quelque chose vous dérange dans la perspective ou autre. Merci et bonne soirée 🙌
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bonsoir, je me lance voyant le nombre de production déjà ça stimule!!! bravo à tous!! mise en jambe pour le rendu couleur sur un croquis fait il y a quelques jours déjà mais j'ai pas trop de temps...avec un sujet assez classique au vu des visuels cyberpunk mais a ça le mérite de me mettre à route... hehe merci de vos avis!!
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Bonjour, Bienvenue dans mon carnet 3D. Vous y trouverez pêle-mêle tous mes travaux en cours... L'idée est de voir l'évolution en cours de chemin 😉
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Hello there, j'ai l'occasion de participer au nouveau challenge de dps donc je me lance. 🫠 J'ai choisi de faire une illustration sur les nèsois. Dans la mythologie grecque, ce sont des déesses individuelles des îles et de la mer. Chaque île aurait sa propre personnification. Dans un premier temps, je savais que le personnage serait une sorte de golem d'eau et d'îles gigantesque, mais niveau design pas grand chose venait de prime abord. Donc au lieu de foncer sur une composition sans même savoir comment je compte dessiner le perso, j'ai esquissé des thumbnails. Pour un premier essai j'ai quelques silhouettes sympas et j'ai une meilleure vision de ce que je désire faire. Pour la suite, faudra certainement plus accentuer le côté grec et régler le langage des formes. Pour le moment je suis allé au plus simple sans m'encombrer de trop de détails. Pour les personne qui tomberont sur mon topic, n'hésitez pas à me donner votre avis, sur la vignette que vous préférez, ou si vous avez des suggestions!
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J'arrive tard sur le challenge, car j'ai mis longtemps à me motiver pour. C'est en fait l'envie de faire des divinité peu connues qui m'a motivée. J'ai choisi Léthée la déesse de l'oubli, car c'est pour elle que j'ai eu le plus d'idées. J'en ai pour d'autres, mais ils sont pas assez abouties et j'aurais juste pas le temps (je suis déjà grave à la bourre. J'ai fait pas mal de recherches sur papier, je les ai pas encore pris en photo, je fais ça plus tard. Mon idée est que la déesse de l'oubli est une déesse qui oublie. En gros, les divinités Grecque se caractérisant par un côté très humain malgré leur statut divin, j'ai estimé normal que la déesse de l'oubli se caractérisant par le fait d'être tête en l'air, oubliant ce qu'on lui dit, ce qu'elle doit faire, ses fidèles et même ses affaires. Au début j'ai voulu faire une déesse qui apparaît au hasard mais oublie pourquoi elle est apparue, mais j'arrivais pas à rendre ça visible (ni dans ma tête, ni sur papier) du coup j'ai fini par changer d'idée, et je suis plus sur elle vient de se rappeler d'un truc qu'elle a oublié, tout en claquant des doigts (en gros, ce qu'elle peut faire par ses pouvoirs elle le fait en claquant des doigts, je laisse la personne qui regarde l'illustration décider si ça un rapport avec ce qu'elle a oublié ou pas) Autour d'elle, elle aura plein d'objets qu'elle aura dispersé car bah voilà elle les oublie. Peut-être même un autel d'elle à proximité. L'environnement, n'hésite encore, mais je pensais aux enfers, vu qu'elle a un fleuve en son nom qui est lié à elle. Je poste un bouillon de la silhouette, et des essais de silhouette que j'avais à côté. Au début, j'avais un truc très statique en tête, j'ai même posé dessus (pour avoir une ref photo,car je suis pas assez bonne en construction d'imagination, mais finalement en réfléchissant, j'ai préféré quelque-chose de plus dynamique.
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Salut à tous ! Voici le WIP de ma participation pour le challenge ! J'ai choisi les champs-élysées, à ma manière. Je me suis inspiré des éternels Bierstadt et de Monsted pour les couleurs, le brushwork et leur façon de magnifier la nature. Je vous laisse découvrir l'illustration finale sur la page du challenge !
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Salut à tous, Premiers croquis : Créature : Typhon Typhon est le fils de Gaïa et de Tartare (le Dieu), c'est une créature mi homme mi serpent avec des ailes, deux queues et une centaine de serpents sur les épaules. J'ai designé au mieux la bête avec pas mal de référence. Pour la pose du monstre, je vais le faire émerger de la terre à la façon d'une éruption volcanique. Il faut noter que dans la mythologie, Typhon combat Zeus et termine piégé sous l'Etna. Le croquis de Typhon en essayant de garder les éléments clés de sa description : Un premier rendu de Typhon (base 3D et peinture par dessus pour l'instant) : Personnage : Zeus L'idée de mettre en scène Zeus est venu plus tard, je souhaitais l'illustrer en gros plan lors de son combat contre Typhon. L'idée est d'avoir un Zeus après un dur combat qui lance sa dernière frappe : lancer l'Etna depuis les cieux vers son ennemi. Pour ce rendu, j'ai utilisé une base 3D avec de la peinture, le fond vient d'un film catastrophe. Pour l'instant le rendu de la montagne ne me plait pas mais on verra quand j'attaquerai le vrai painting. Merci d'avoir lu et regardé jusqu'ici. Je suis bien entendu preneur de tous les commentaires et critiques 🙂 Prochaine étape : réaliser des sketchs détaillés de chaque painting et commencer à peindre de zéro. Je rajouterai les détails progressivement et je compte utiliser un peu de photobashing ou d'assets 3D si nécessaire en cours de route mais je souhaite travailler au maximum en peinture. A bientôt !