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Hello! J'ai découverts le challenge aujourd'hui et j'aimerai beaucoup réussir à sortir au moins une illustration dans le temps que je trouverais avant la deadline! J'ai choisi Tête-de-Crabe dont j'aimais beaucoup le bref descriptif. J'ai fait une petite recherche de référence, et je pense la peaufiner avec le temps. Je l'ai fait assez rapidement n'ayant pas beaucoup de temps. Voilà le tout premier croquis 🙂 De face mais aussi de côté ^^ Pas trop de détails, j'essaye déjà d'y mettre un peu de vie avec quelques traits!
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Hello ! Me voilà, a participer a ce nouveau challenge DPS, qui vas être super, tout comme les précédent, merci à Spartan et à toute l'équipe qui nous régale avec leurs thème diverse. Du concept art j'adore ça, je vais me régaler 😋! Pour le coup, j'ai choisi la faction des Pirates déchus. Voici mes références, bon challenge à tout(e)s et bon appétit ! 😁
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Tests, de couleurs, wip, croquis etc.. Je me suis beaucoup amusée à créer et trouver le design de Ned, je l’imaginais un peu comme un mélange de Viktor et Silco dans Arcane. j’ai travaillé un props de machine à bras mécaniques qu’il a dans le dos pour l’aider dans ses fouilles archéologiques et ses études. Je partage aussi quelques screenshots du timelapse de mon concept art ainsi que le premier croquis.
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Bonjour, j'étais d'abord parti sur "Long Nez" parce que je le trouvais graphiquement interessant. Mais je me suis vite retrouvé en difficulté avec l'idée de faire un personnage impressionnant comme un capitaine, avec sa faiblesse physique, ses cages a transporter avec ses rats, etc... tout en inspirant la crainte et assez de force pour capturer des enfants. Et c'est la ma difficulté majeur : j'étais très mal a l'aise a illustrer des enfants en train de souffrir, torture, etc.... Donc! Je me suis rabattu sur mon 2nd choix : Roger Boom Boom! Je vous ai mis dans l'ordre croissant dans le temps ce que j'ai fais entre Long Nez et ma direction final de Roger Maintenant, je dois passer a la couleur... et j'y arrive pas. Mais vraiment pas. Donc je vais continuer a m'arracher les cheveux jusqu'à dimanche pour faire une mise en couleur "potable" Merci de m'avoir lu, et pour tous les conseils sur discord :)
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Hey, j'ignorais qu'il fallait créer un forum quand j'ai commencé à dessiner pour le concours hahah. Donc voici mon travaille jusqu'ici. J'ai tout d'abord créé le character design à partir de la description. J'ai tout de suite relié le nom de Lame Bleue à ses armes lorsque j'ai lu sa description. Ainsi, j'ai créé quelque design en essayant de mêler la beauté orientale et le bleu qui la caractérise. Par la suite, j'ai procédé à l'élaboration de quelques idées de croquis. En première case, je l'ai imaginé de dos avec son compagnon, lançant au vent son avis de recherche. En deuxième case, je l'ai imaginé dans une pose plus dynamique mais je n'ai pas trouvé d'idée de fond adéquate. En troisième case, j'ai pensé à une scène de combat. Lame Bleue, deux longues dagues en main est représenté en pleine action, tranchant ses ennemis. Je me suis amusé à mettre son compagnon en fond attaquant un ennemi. Je trouvais ça amusant ! Pour la quatrième case, Lame bleue fait tournoyer son arme de la main gauche, et de la main droite elle tient un ennemi vaincu. J'ai choisie la troisième image par son dynamisme et aussi pour le côté fun du singe ! j'en ai donc fait un croquis taille réelle. Puis j'ai placé des couleurs Et voilà je continue de travailler dessus 🙂 j'enverrais régulièrement des WIP jusqu'à la fin de l'illustration ! Merci et à bientôt ! Bon courage à tout le monde !
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Challenge 20 - Faction des Pirates déchus ( Grotte ) - Digitalory
digitalory a posté un sujet dans Challenge #20 - WIP
Pouet pouettttttttttt Bon, je me lance, voici l'ouverture de mon poste pour ce challenge qui d'ailleurs est le premier que je fais ici avec vous. Encore grand merci à l'équipe et surtout aux sponsors pour les superbes cadeaux, wawwww il y a du lourd dans les lots De mon côté ce sera donc Lame bleu que je vais tenter de faire avec un début de Daz Studio qui passera ensuite sur Blender pour la finition sur photoshop. En 2 mois je pense que ça devrait le faire. Bonne chance à tous et toutes , bonne création et sûrement ...... bon arrachage de cheveux pour certains , (( moi entre autre )) mdr -
Salut, j'ai commencé mon illustration pour le 20ème challenge, la première image est un block-out que j'ai réalisé sur Blender, la deuxième est le première essai sur Krita, la deuxième est un VFX 3D avec Blender encore, et la dernière est là où j'en suis actuellement, je suis preneur des retours et je posterais toutes mes avancés ici
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Hello guys! Je vais essayer de poster ici mes recherches et tenter d'aboutir à une participation pour ce challenge. Même deux participations idéalement: Un chara design et une illustration/mise en scène du perso. J'ai choisi Ned, le pirate chercheur. Je vais essayer de pousser son design et lui donner une allure un peu nonchalante !
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Hello, je poste ici mon travail sur le roi Ivar la Terreur, je suis inspiré par les costumes de guerre des Vikings. Je commence par un lay out des proportions, en important des assets libres de droit, et des base mesh que je vais retravailler. J'ai dessiné quelques posing pour m'inspirer, pour l'instant rien de très défini, juste quelques idées. Je travaille le perso en bind pose, je prévois de faire un rig sur Blender dès les objets finis et texturés. Je pense utiliser Unreal pour le background. On va voir.
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Hello, Pour mon dernier projet sur ce challenge je me lance sur Roger Boom-Boom! "Il est impossible de confondre ce pirate avec un autre… et en général tout le monde quitte les lieux lorsqu’il arrive quelque part : un corps énorme supportant le poids de ses 2 énormes canons de navire dont il se pare toujours en public… Et ce n’est pas que pour la décoration… il ne sait que trop bien s’en servir et cet allumé du bocal a la gâchette facile !" J'ai fait quelques recherches pour essayer de trouver une pose sympa et un peu dynamique style splashart mais c'est pas évident^^ Je sais pas si je reste dans le script mais j'ai voulu qu'il ai un appareillage de type back pack intégrant ses 2 canons et lui permettant d'allumer la mèche et de tout faire péter!!! dans l'idée je voulais plus ou moins partir dans cette idée : Alors il doit très certainement y avoir des problèmes de perspective et d'anatomie, car je maitrise pas encore ce type de pose ^^' Pour l'arrière plan, je suis encore dans le flou mais je pense y mettre des roches et des volutes de fumée pour accentuer le côté destructeur du Monsieur 😄 (J'aurais bien tenté le port incendié mais ça risque d'être trop ambitieux pour moi.) Si vous avez des suggestions je suis preneur 🙂
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Salut ! 😀 Je ne sais pas encore si j'aurais le temps de terminer à temps mais j'ai commencé quelques croquis pour Roger Boom Boom et Lame bleue. J'aime beaucoup les concours pour l'émulation et le partage mais j'aime pas la compétition alors je ne me stress pas trop a respecter scrupuleusement les règles, le but c'est avant tout de me faire plaisir en dessinant ! Bref, voilà les premiers croquis. J'avais une idée assez précise pour Roger Boom Boom en lisant la description. Pour Lame bleue un peu moins mais je suis pas sûr d'avoir le temps de la faire de toute façon. ^^'
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Challenge 20 - Faction des Pirates Viking - Roi Ivar la Terreur
Arky a posté un sujet dans Challenge #20 - WIP
Salut ! Mon premier challenge DPS ! J'ai foncé vers les pirates vikings parce que c'est une esthétique qui me parle beaucoup, alors voilà mes toutes premières étapes pour le roi Ivar : -
Coucou à tous, je me lance. Je vois le petit nabot Thomas séducteur et débraillé sur son trône de pirate !
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c'est partii ! j'avais tellement envie de faire des pirates, le thème du challenge ne pouvait pas mieux tomber ^^ j'ai plus qu'à réfléchir aux concept pour le point /bras + silhouette de mon personnage, le concept art pour le bateau etc, mais ma compo est fixée XD
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Bonjour, Bienvenue dans mon carnet 3D. Vous y trouverez pêle-mêle tous mes travaux en cours... L'idée est de voir l'évolution en cours de chemin 😉
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Voici mon croquis de principe, un peut avancé sur le challenge de la demeure de rêve, donc si ça se voit pas (parce que j'ai du mal à être soigneux ), je suis partis dans un délire à la "Géant de fer " qui trimbale une maison/cabane/ferme écoresponsable du futur mais pas trop, le tout en fuyant la ville. par ce que oui, on peut aimer les robots, et la nature en même temps, même si c'est pas facile. si quelqu'un à des conseil à donner, avant que je le passe en valeurs, je suis preneur. En tout cas, même si c'est moche, et peut lisible, je me serai bien amusé jusqu'à là.
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Hello par ici J'ai eu une idée pour le challenge. Bon c'est encore assez flou mais en gros je partirai sur un arbre sanglant qui aurait corrompu la faune et la flore des alentours. Je vais essayer de développer ça, en attendant j'ai fait quelques tests pour me mettre dans l'ambiance ! Bon challenge a tous 😉
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Salut à tous! 😊 Cela fait déjà quelque temps que j'ai envie de dessiner des trucs assez dark, donc ce challenge est une bonne occasion, même si je n'exclus pas de faire une illustrations light par la suite, on verra. Au départ je voulais faire une liche, mais je n'arrivais pas à trouver une façon assez originale de la représenter, donc je garde ça pour plus tard, éventuellement. Pour l'instant, j'ai commencé avec ce que j'ai appelé le Chevalier Abyssal, qui représente évidemment le côté obscur. Je joue sur le fait que les Abysses peuvent se référer soit au plan d'existence des démons, soit aux profondeurs des océans, et donc le personnage se présente un peu comme un mélange entre un Nazgûl et Davy Jones, qui émergerait de l'eau pour rejoindre le champ de bataille. L'idée est que son séjour dans les Abysses l'a fait muter de façon atroce et que seule son armure maintient sa forme humanoïde, mais entre les plaques de l'armure on peut voir jaillir divers tentacules. Sa monture aussi a muté, avec sa bouche de lamproie et ses oreilles de dragon. Voici mon crayonné actuel. J'ai un peu de mal à donner un look vraiment original et cauchemardesque à cette armure... Suggestions/conseils bienvenus. 😅
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Cette petite illustration est ma première participation à un concours Digital Painting School. J'étais au départ parti sur une idée axée sur le concept du bien et du mal, mais je trouvais que cela n'était pas assez original. La première version était initialement une tempête de laquelle sortait deux éclairs se heurtant l'un à l'autre jusqu'à trouer le sol à l'endroit de son impact. Deux personnages (humains) fuient le chaos causé par ces éclairs et j'avais initialement prévu des bâtiments sur les côtés. Les deux personnages sont rapidement devenus deux êtres lumineux (similaire à un ange) et ténébreux (diable/démon) pour ensuite partir vers deux géants de lumières opposées (rouge et bleu). Ensuite en jouant avec les brushes j'ai fini par faire une petite orbe que je trouvait sympathique donc j'ai gardé le concept, en me disant que ça pouvait représenter une source de vie. De cela est née l'idée d'une étoile, j'avais déjà réalisé le ciel étoilé. J'ai donc réalisé une étoile sur base du soleil qui déverse sa lumière (que j'ai représenté de manière littérale puisque j'ai réalisé une petite chute d'eau). L'étoile permet donc au deux petits personnages d'êtres baignés dans sa lumière. L'utilisation de brush avec du grain bien prononcé a ajouté une petite pâte graphique plus en concordance avec le côté "espace" de l'illustration. Dans l'étape finale de l'illustration, j'ai ajouté une forme noire qui correspond au chassis d'une fenêtre. J'ai ajouté deux personnages en avant-plan afin de donner un aspect plus logique à la composition de l'illustration. Dans toute l'illustration, un certain nombre de choses sont laissées à la libre interprétation. Par exemple, la fenêtre peut représenter la fenêtre d'un vaisseau spatial ou bien d'un bateau. Le fait qu'on voit une sorte de mer de lumière pourrait tout autant représenter un évènement fantastique ou tout simplement le reflet de la lumière du soleil sur la mer... Et pour finir, le titre/ nom de l'illustration : Solitude étoilée
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Première recherche : quelques coups de brush pour poser les bases, capter une atmosphère et chopper une dynamique intéressante. Le concept n'est pas figé, d'autres recherches sont à venir. Je procède toujours par plusieurs essais avant d'aller vers une version finale. L'idée : représenter un rhinopithèque, inspiré du singe doré de Chine, régnant sur les forêts obscures.
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[ LIGHT ] Challenge 19 - WIP : Un Royaume sous les Mers
MorgyVF a posté un sujet dans Challenge #19 - WIP
J'inaugure aujourd'hui ma première participation à un challenge DPS ✨ J'avais pour premier projet de réaliser une bataille navale lors d'une éclipse avec des navires tirés par des dragons. Mais j'ai fini par changer d'idée après quelques jours de repos. Je pense garder le concept peut-être pour une bataille ou une seconde illustration si j'ai le temps. J'ai envie de me challenger un peu et de faire quelque chose qui me motive encore plus ! J'imagine donc un chevalier cherchant à explorer des ruines appartenant à une civilisation ennemie. Celles-ci étaient autrefois émergées ( d'où le chemin menant aux portes ) mais ont fini par être englouties par les eaux ( on ne sait pas pourquoi ). Les ruines seront parées de drapeaux sombres déchirés. Le chevalier sera équipé d'une armure modifiée adaptée à la plongée de couleurs argent et or et possiblement entouré d'une bulle d'eau magique lui permettant de respirer et de se protéger. Dans mes 2 idées du haut, le dragon est un ennemi, il protège les ruines. - Le chevalier est surpris par le dragon dans l'image 1, mais le dragon ne l'a pas encore vu. - Dans l'image 2, le chevalier observe le dragon de loin, celui-ci tourne entre les tours des ruines. on peut voir des tornades dans le fond, l'endroit est dangereux, le chevalier doit être prudent. L'idée 3 du bas approche une vision différente. -Dans ce concept, le dragon est le compagnon du chevalier. Celui-ci le chevauche et les 2 se dirigent ensemble vers les ruines. Celles-ci sont protégées par une bulle magique. L'illustration sera faite dans des couleurs très vives et dans le thème [ LIGHT 🤍 ] Les ruines seront l'objet de la quête, le chevalier sera le personnage principal. Je n'ai pas encore décidé si le dragon sera ennemi ou allié. Je vais continuer d'explorer mes idées 🤯 Je sens que ce sera un projet très compliqué car je n'ai jamais rien tenté de tel. Mais j'ai hâte et je compte me donner à fond ! 🎉💪 -
Bonjour à toustes, Je m'appelle Anthony NIVEL, alias Akawen et pour la première fois je participe à ce beau challenge de la Digital Painting School. Le sujet était trop inspirant pour passer à côté ! Alors vous pourrez trouver l'ensemble de mon procédé : des thumbnails au render en passant par les variations colorées. J'espère que cela saura en aider plus d'un.e et permettra de voir l'évolution de la narration que j'ai voulu amener. Tout a été produit via Adobe Photoshop en digital painting, Pour contextualiser : La guerre entre humains et démons fait rage. Le bruit des armes s'entrechoquant et des pleurs retentit dans l'ensemble de la contrée. Les humains dévoilent alors leur botte secrète : un sort de grande ampleur abattant des armes physiques depuis le ciel sur l'ensemble du champ de bataille. Les ombres des armes planant au-dessus de tout à chacun, la bataille s'arrêta une seconde, une seconde où le monde retint son souffle. TCHING ! La première arme fend le ciel pour se planter au sol en transperçant l'armure épaisse d'un soldat humain... Humains comme démons, personne ne semble laisser pour compte et les deux camps commencent à subir le courroux de cette puissance. En un claquement de doigt, Anoth, un simple soldat démon, parcourt du regard la terre qui l'entoure à la recherche de son frère de sang Elmuxen. A l'approche d'une ombre sur le visage d'Elmuxen, Anoth déploie les dernières ressources qui lui reste pour se ruer sur ce dernier. Un autre TCHING survient, tout le monde ferme les yeux. C'est dans la nuque d'Anoth que ce son strident a finit sa course. Anoth, enlaçant Elmuxen, tente de lui souffler de dernière parole mais la lame lui aura retirer son droit. Dans cette illustration que je produis, nous arrivons à la fin de la pluie d'armes. Tout est figé, plus rien ne tombe, plus rien ne bouge, plus rien du tout... Même les larmes d'Anoth et d'Elmuxen ont cessé suite au trop plein qui venait d'arriver. Pour autant, au milieu d'un ciel aussi sombre que le sang coulant au sol, une lumière transperce les nuages pour se loger sur le corps ayant rendu l'âme d'Anoth. La lumière s'empare de lui, sort de ses orbites. De son dos, une lumière pulse et jaillit. Adellum... Adellum est le nom angélique de renaissance d'Anoth suite à son acte de coeur pour protéger son frère au coût de sa propre vie. Adellum naît de la même chair qu'il venait de perdre. Nous assistons à sa naissance accompagné de son frère en pleine surprise, confusion, incompréhension. ------------------------------------------------------------ PROCESSUS Moodboard Après avoir écrit l'histoire que je voulais raconter et fait deux trois thumbnails pour relâcher les premières idées, Je me mets à la recherche de références qui vont m'aider à produire ou à mieux imaginer la suite (ce dernier évolue beaucoup pendant le processus, là c'est le résultat final). Storyboard et thumbnails Rapides recherches en me concentrant sur les compositions, la lumière, les valeurs et un quelque chose qui amènerait de la narration dans l'image. Variations colorées Une fois que j'ai trouvé une composition dans laquelle je retrouvais la majorité des choses que je cherchais précédemment, je tente de colorer l'image et de voir comment les teintes peuvent amener encore plus de sens et d'intention. Développement de l'image finale Après un long travail de recherches et la sélection de la base de mon image finale, je commence à clarifier les différents éléments et à repérer les lignes de forces que je veux accentuer pour ne pas perdre l'intention de mon croquis. Rendering de l'image finale Il s'agit surtout de rendre l'ensemble plus propre tout en contrôlant toujours la direction que je voulais prendre avec mon croquis initial et en corrigeant les défauts qu'il comportait. On voit que ce dernier a pas mal évolué entre la thumbnail en terme de clarté mais pour autant ce sont les retours de mes proches qui ont permis de l'avancer au mieux (ici c'est avant le retour d'une amie qui m'a permis de vraiment améliorer l'ensemble, merci Viovio).
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[DARK] WIP - Le fléau de l'humanité - Coffeetime
coffeetime a posté un sujet dans Challenge #19 - WIP
Voici ma deuxième proposition pour ce challenge et ici on va vers le côté Dark ( si vous n'avez pas vu la première, c'est ici ) Pour ce deuxième dessin donc je voulais reprendre la même construction en triangle et faire une sorte de miroir. Sauf que ici on aurait d'immenses guerriers du Chaos, déferlant sur les rangs de soldats de la lumière. Je voulais faire sentir se déferlement , cette charge qu'on ne peut interrompre, le côté bulldozer , implacable. FORMAT 64x44cm 300DPI logiciel Krita LE CROQUIS : Pour les guerriers du chaos je me suis beaucoup inspiré des figurines de warhammer ( coté fantasy ) , et pour les humains, soldats de la lumière je me suis inspiré à la fois des Bretonniens de warhammer mais également d'équipements d'époques du moyen âge. Le placement était fait, je suis donc passé à la couleur en mettant en place une dominante de rouge. La couleur commence ... - - Puis changement d'attitude de certains perso - La suite en message
