Hamanra 0 Posté(e) 10 février 2019 Bonjour, je vous poste les exos 2 et 3-1. Je ne cache pas que j'ai eu beaucoup de mal pour la montagne... il m'a fallu un temps monstre avec beaucoup de pause. je n'ai pas du tout été régulière pour réaliser l’exercice mais j'ai fini par le terminer. Ce que je retiens ? ne pas abandonner et ne surtout pas regarder le taff des autres qui déprime quand on est bloqué XD Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Anthonyck 9 Posté(e) 10 février 2019 Coucou! Pour ton premier exercice, je dirais que le point qui te fait défaut est les proportions des formes, il y en a certaines qui sont plus grandes ou plus petites que les originales. Suite aussi ta 3ème figure grise à un mauvais blending. Essaye de passer avec ton brush soft en grande taille plutôt que d'allée de la plus petite à la plus grande. Et fait gaffe aux couleurs qui sont trop Obscures dan la 1ère colonne. Pour l'exo de tes montagnes, je te conseillerais d'utiliser des brush texturés pour l'eau et un peu pour la végétation, Pour tes montagnes, je te conseil de les travailler aux lasso et mettre une texture pour faire l'illusion de la neige et pour terminer il te manque le champ atmosphérique aux niveau de la montagne coté gauche car c'est ça qui donne de la profondeur et ça évite de faire trop plat. Et le dernier point que je te recommande c'est de vérifier tes couleurs car certaines sont erronées. Allez te décourage pas, tu verra que ton rendu sera meilleur, entraine toit et va de l'avant. Prends soins de toi et à bientôt sur DPS. Persister et continuer. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hamanra 0 Posté(e) 10 février 2019 Merci pour t'es conseils je vais refaire des tentatives =) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Grimdor 1,505 Posté(e) 11 février 2019 Salutations Hamanra. Pour ton premier exercice, tes bords manquent de régularité, et tes dégradés sont un peu trop brutaux au niveau des transitions. Concernant la montagne, c'est plutôt pas mal. Ce qui a été dit plus haut pour les brush texturées, c'est un truc à utiliser le plus tard possible pour fignoler et ajouter du détail. 95% du temps tu n'en auras pas besoin, une brush basique fera l'affaire. Effectivement après il te manque la profondeur atmosphérique sur le côté gauche. Qu'est ce que ceci : tu as de l'humidité dans l'air et plus un objet est éloigné et plus cette humidité vient filtrer ta lumière. Généralement ce "filtre" est de la couleur de ton horizon. Ainsi plus ton herbe s'éloigne et plus le filtre grisâtre vient s'appliquer sur la pelouse. Pour tout ce qui est structure industrielle, matériel urbain etc n'hésites pas à utiliser le lasso polygonal, dans le cas échéant pour le pont ça viendra lui donner de la crédibilité. C'est plutôt pas mal continues comme ça en partant du plus gros vers le plus petit et ça va le faire ;) pro : https://www.artstation.com/grimdor fourre-tout : https://www.deviantart.com/grimdor perso : https://www.facebook.com/loic.denoual.3 instagram : https://www.instagram.com/grimdor_denoual_loic/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hamanra 0 Posté(e) 11 février 2019 ahh !! merci pour l'explication sur la profondeur atmosphérique je comprend mieux =) En gros l’élément sur la gauche, la "zone blanche" sur le décor était plus important que ce que j'avais imaginé =/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Recommended Posts
Créer un compte ou se connecter pour commenter
Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire
Créer un compte
Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !
Créer un nouveau compteSe connecter
Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.
Connectez-vous maintenant