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Painting de 2 h que je vais laisser reposer, je pense que ça peut valoir le coup de pousser le truc plus tard avec un œil neuf

 

rochesf.jpg

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Superbe ambiance, ta lumière est bien gérée je trouve et le rendu est top. Je trouve qu'il y a une belle évolution entre tes 2 images et que maintenant ta "pierre sculptée" ressors mieux.

Tu pourrais peut être tester de mettre de l'herbe ou du "vert" un peu dans ta partie gauche pour avoir une repetition de cette couleur dans ton image et qui collerai bien avec la partie droite ;)

On dit que c'est en forgeant qu'on devient forgeron alors tous à vos stylets ou vos crayons ^^

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En effet l'ajout de vert a l'air de fonctionner, j'ai aussi cassé la structure sur la droite pour faire respirer un peut l'image, ça a l'air de repartir dans le bon sens

 

rochesf3.jpg

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Salut @logicfun,

 

Très belle ambiance de fin de journée. Je suis un peu les évolutions de ta créa, sans jamais trouver exactement ce qui peu me chiffonner alors je me hasarde tout de même à quelques pensées.

 

Je me suis d'abord dit que ça pouvait venir en partie par le manque d'ombre portée plus puissante derrière la pierre dressée, qui pourrait être plus en contraste et évoquer peut-être une teinte de ciel nocturne à l'arrière du spectateur. Du coup, la structure qui marque la coupure devrait peut-être plus se trouver dans cette ombre, sauf face à l'ouverture, quoique l'ombre rasante puisse être projetée assez loin.

 

Ensuite, j'ai eu beaucoup de mal à saisir les formes entre le bord de la structure le passage et la colline de droite. J'ai l'impression que le contraste ne suffit pas à mon œil pour bien lire l'image à ce niveau. Je me demande si cela ne pourrait pas être dû à la courbe du bord de la structure qui m'évoque aussi une pente qui descend vers le passage. Briser cette courbe par plus de reliefs (comme tu l'a déjà initié, d'ailleurs) marquerait plus la différence, ou plus de contraste, voire les deux.

 

Je ne suis évidemment pas un spécialiste, mais je me suis dit qu'en t'expliquant ce qui pouvait me gêner dans l'image, ça pourrait t'ouvrir un autre point de vue.

 

Bonne continuation à toi ;)

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@spiris merci, tu m'a bien aidé. Je vois souvent des choses qui déconnent sans trop savoir d’où ça viens ;)

 

@vince-muss pour le moment je ne marque pas trop les contraste parce que je ne sais pas trop ce que je fait ^^  Pour la partie entre la colline a droite et la structure je me demande si je ne vais pas y faire passer une rivière ( et donc virer l'autre rivière ) histoire d’apporter un peut de luminosité pour mieux détacher les choses vu que toute la zone est dans l'ombre, j'ai pensé aussi a une sorte de chemin qui descendrait par l'ouverture que j'ai fait dans la structure. Enfin tout ça pour dire que je suis du même avis que toi pour pas mal de chose et qu'il y a encore pas mal de boulot de construction avant de penser a vraiment détailler

 

1h30 plus tard

 

rochesf4.jpg

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Salut @logicfun

 

J'aime bien ce genre de compo, C'est plutôt pas mal parti, et comme toujours, je trouve que tu as une super notion de la couleur.

 

Pour le coup, je préférai la saturation de ton premier plan de la version d'avant, l'arrière est cependant mieux comme ça. Peut être plus marquer le trou devant la structure, je trouve qu'on le lit pas forcément rapidement (valeurs plus claires que l'ombre de la structure, alors que c'est clairement le point le moins éclairé de la scène). Et peut être que la petite montagne du centre à gauche de la rivière est un poil trop saillante maintenant, là où toutes les autres sont plutôt érodées, du coup c'est étrange, d'un point de vue géologique bien sûr ;-)

 

Bref, curieux de voir où ça va t'emmener niveau narration...

Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine

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Pour la petite montagne saillante, justement je trouve que ça colle plus avec la structure, du coup je comptais l’appliquer sur le reste pour avoir un univers cohérent. Le trou, ça c'est un truc ou je galère pas mal, si je fait super sombre, les "griffes" qui avance de chaque coté au dessus risque de ne pas trop se détacher, j'ai donc pris le parti d'une légère lumière qui viens du fond du trou , mais du coup ça casse l'effet contre jour des deux gros rochers. Je test plein de choses, mais je n'ai pas encore trouvé de solutions

 

Merci pour les couleurs, vu que c'est mon boulot heureusement que je ne suis pas trop une bille a ce niveau ;)

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A la limite, pour le trou, vas y franco lumière mystique qui s’echappe  Comme ça tu inverses le problème. Surtout qu’il faudra bien que quelque chose de plus important se passe dans ce presque tiers d’image. Sans forcément faire disco non plus 😬

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@maomornity j'ai testé la lumière magique mais ça ne collait pas du tout a l'ambiance, par contre ça aurait été top avec une ambiance dark

 

Du coup je suis parti sur ta première idée d'assombrir et de rendre ce qui est hors structure moins saillant et j'ai l'impression que ça fonctionne pas mal. Il faut encore que j'ajuste le dénivelé au niveau du coude de la rivière et après j'ai l'impression qu'il va falloir commencer a zoomer pour détailler

 

rochesf6.jpg

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J'ai fait quelques derniers ajustements et j'ai commencé le rendu rochesf7.jpg

 

Edit:

 

J'ai élargis sur la droite parce que...... parce que je trouve que ça rend mieux ;) et j'ai continué a avancé sur le rendu

 

rochesfrender8.jpg

 

et en cadeau un petit close up

 

rochesfrender8dtl.jpg

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Très cool ! je pense que tu peux pousser un peu le rendu , par exemple avec plus d'élements / texture dans la faille, qui permettront d'ajouter des informations (village ? cristaux)

 

good job !

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@max-maury-martineau, je ne vais pas ajouter des choses dans le trou après avoir pris le parti de le faire très sombre pour coller au contre jour. il y a des fois ou un trou, c'est juste un trou ;)

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Comme tu le sens :) Après du coup j'ai du mal à capter l'éclairage qui arrive sur chacune des pointes du trou sans que celles-ci ne reçoivent la lumière directe (vu la hauteur du trou)

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idée pour un prochain painting

 

crayonné

 

idée3.jpg

 

et passage sur la tablette avec une ref pour l'épave

 

plage-epavewip.jpg

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Sympa l’ambiance qui se dégage par contre au niveau compo le bateau me semble un peu trop posé sur le bas de l'image et je ne comprends pas d'où vient la lumière jaune?

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@fuzz, pour la compo, il y a rien de vraiment figé, pour le moment je teste des truc voir si c'est mieux ou moins bien, un peut comme l'image d'avant. Le seul truc sur c'est que je voulais, c'est bosser un environnement de nuit pour changer des ambiances couché de soleil

 

La lumière vient de l’intérieur du bateaux pour avoir un truc plus intéressant qu'une image toute bleu et suggérer une présence dans le bateau, ce qui peut donné un semblant d’histoire a l'image. je te l'accorde pour le moment c'est pas super clair parce qu'il n'y a pas encore de volume placé dans la cale et que le pont n'est pas super défini non plus ;)

 

l'avancé du truc

 

plage-epavewip4.jpg

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Le fait d'avoir affiné la côte et de l'avoir redimensionné donne plus de profondeur à ton image, c'est une bonne chose. Peut-être qu'un léger flou accentuerait cette impression. Ta précédente image aussi est top ! J'aime beaucoup ta gestion de la lumière.

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