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Besoin d'avis sur un digital painting


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Hello tout le monde, toujours pas eu le temps de terminer la partie 1 ( à cause de diverses occupations ... ) mais j'arrive petit à petit à la fin. Néanmoins cela ne m'empêche pas de peindre à côté et j'aurai un peu besoin d'aide, d'avis, critiques, ...  sur un digital painting que je viens de terminer. Comment puis-je l'améliorer encore??? Merci à tous pour vos retours!!! 😊

medusanew.jpg

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Coucou,

J'aime beaucoup ton illustration, très sympa! Alors vue qu'elle est déjà d'un niveau assez poussé je me permets de pinailler et de pousser sur la critique pour qu'elle soit encore plus réussie!

Voici quelques petites pistes d'améliorations (je vais me concentrer sur la femme et zapper les serpents):

Déjà attention à la main, qui me paraît bien minuscule (mets ta main sur ton visage, tu verras qu'en règle générale elle fait à peu près la même taille que le visage... peut être un peu plus petite mais pas de beaucoup.

pour le sang qui coule de sa bouche, la coulée principale devrait probablement couler plus en suivant les courbes du visage (et même si par hasard ça tombait tout droit comme ça le fait là sans "couler" sur la peau directement, sa course serait probablement perturbée par le relief du menton, ce qui n'est pas le cas ici)

Les autres coulées suivent des trajectoires très bizarre. fais gaffe à ce qu'elles suivent bien les contours de l'orbicularis oris (muscles autour de la bouche) puis reparte sur le relief du menton et de la mâchoire (par exemple la petite coulée n1, suivrait le contour de l'orb. oris, puis probablement celui du depressor labii inferioris.)

Bref, je vais pas t'embêter avec des nom de muscles à la con, mais une plus grande attention aux différents plan du visage permettrai de gagner en volume et réalisme

D'ailleurs ton visage me paraît vraiment très allongé

Personnellement (ça c'est purement perso,) je marquerai un peu plus la zone de l'os zygomatique (lègerement plus), et je pense que tu devrais travailler un peu plus la zone oculaire (avec des modèles anatomiques/ étude des muscles et diffrents plans du visage?) 

ensuite il y a quelques petits problèmes anatomique par ci par là:

attention à tes sternocleidomastoid muscles et comment ils s'encastrent dans le sternum (là ils ont l'air un peu décalés, ou c'est moi?)

et à la continuité entre les trapèzes et les épaules ainsi que la jonction de l'aisselle (peut être une fois de plus regarder des vidéos/ images sur l'anatomie?)

l'étude de l'anatomie te permettra en plus de poser tes ombres et lumière avec un peu plus de précision, même si ton digital painting me paraît déjà très bon!

Bravo pour ton taff

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Il y a 9 heures, Yuna a dit :

Coucou,

J'aime beaucoup ton illustration, très sympa! Alors vue qu'elle est déjà d'un niveau assez poussé je me permets de pinailler et de pousser sur la critique pour qu'elle soit encore plus réussie!

Voici quelques petites pistes d'améliorations (je vais me concentrer sur la femme et zapper les serpents):

Déjà attention à la main, qui me paraît bien minuscule (mets ta main sur ton visage, tu verras qu'en règle générale elle fait à peu près la même taille que le visage... peut être un peu plus petite mais pas de beaucoup.

pour le sang qui coule de sa bouche, la coulée principale devrait probablement couler plus en suivant les courbes du visage (et même si par hasard ça tombait tout droit comme ça le fait là sans "couler" sur la peau directement, sa course serait probablement perturbée par le relief du menton, ce qui n'est pas le cas ici)

Les autres coulées suivent des trajectoires très bizarre. fais gaffe à ce qu'elles suivent bien les contours de l'orbicularis oris (muscles autour de la bouche) puis reparte sur le relief du menton et de la mâchoire (par exemple la petite coulée n1, suivrait le contour de l'orb. oris, puis probablement celui du depressor labii inferioris.)

Bref, je vais pas t'embêter avec des nom de muscles à la con, mais une plus grande attention aux différents plan du visage permettrai de gagner en volume et réalisme

D'ailleurs ton visage me paraît vraiment très allongé

Personnellement (ça c'est purement perso,) je marquerai un peu plus la zone de l'os zygomatique (lègerement plus), et je pense que tu devrais travailler un peu plus la zone oculaire (avec des modèles anatomiques/ étude des muscles et diffrents plans du visage?) 

ensuite il y a quelques petits problèmes anatomique par ci par là:

attention à tes sternocleidomastoid muscles et comment ils s'encastrent dans le sternum (là ils ont l'air un peu décalés, ou c'est moi?)

et à la continuité entre les trapèzes et les épaules ainsi que la jonction de l'aisselle (peut être une fois de plus regarder des vidéos/ images sur l'anatomie?)

l'étude de l'anatomie te permettra en plus de poser tes ombres et lumière avec un peu plus de précision, même si ton digital painting me paraît déjà très bon!

Bravo pour ton taff

Merci beaucoup Yuna pour tes remarques, des fois je pense qu'être trop dedans on manque un peu de recul par rapport à sa peinture. D'où l'importance de regard extérieur. Je vais corriger tout ça, effectivement il y avait des petits problèmes anatomiques qui m'avaient échappés au premier regard 😉

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Hello ! Pour ma part du coup, je vais regarder les serpents (J'adore ces petites bêtes 😛 ) Mon impression générale, c'est que la chevelure manque de "profondeur". Les serpents se situent tous a peu prêt sur le même plan. Et comme ces animaux sont rarement disciplinés, je dirais qu'en positionner certain plus en arrière plan donnerais du dynamisme à la chevelure. En renforçant les contraste et en jouent sur la taille et la perspectives de ces derniers je proposerais.

En tout cas bon boulot, j'aime beaucoup l'esprit et la mise en scène !

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Jolie travail sur le rendu et la lumière ! je ne reviens pas sur les soucis d'anatomie relevés et effectivement tu gagnerais aussi en travaillant plus les  valeurs pour donner plus de volume notamment sur les serpents.

Pour l'anatomie n'hésite pas à prendre un maximum de références 😉

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@Yuna @Kalhis @Fuzz Et bien dites donc ça fait sacrément plaisir ces retours et de voir une communauté aussi passionnée et active sur le site. Effectivement je ne suis pas un grand spécialiste des serpents, je me suis plus concentré sur le design du personnage du coup cela se voit. Mais oui rajouter plus de contraste et de profondeur sur les serpents est une excellente idée!! Merci à tous en tout cas pour vos remarques, je posterai le résultat terminé en ayant tenu compte de tout ce que vous avez dit 😀

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Salut @Mric, j'adore ton painting de Medusa (si c'est bien elle ^^)

Débutant je ne pourrai te donner vraiment de conseils technique mais étant fan de mythologie grecque je peux t'aider concernant ton personnage ! 

Elle a effectivement des serpents à la place de cheveux cependant sur ton painting on dirai que c'est juste une masse de serpent posée sur sa tête un peu comme une serviette.

Tu gagnerai en réalisme si tu faisais partir les serpents de son crâne comme des mèche de cheveux et donc on ne voit jamais de queue de serpent sur Medusa comme celle sur son épaule ^^

En tout cas il me tarde de voir ce painting finis car en l'état je le trouve vraiment très beau !!! 

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@Terra Merci beaucoup Terra, c'est effectivement Medusa. Après c'est une version personnelle bien sûr. Mais tes remarques sont intéressantes en ce qui concerne sa représentation 😉 

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  • 4 weeks later...

Bon alors j'ai pris mon temps. J'ai beaucoup plus retravaillé les serpents et je remercie tous ceux (et celles) qui m'ont donné des conseils pour améliorer mon painting. Au final j'espère que cela vous plaira 😉

medusafinal2.jpg

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Jolie boulot, le travaille sur les serpents est beaucoup mieux, bravo !

Il y a encore quelques soucis anatomiques (épaules, poitrine trop haute...)

Hâte de voir le prochain !

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@Fuzz un grand merci à toi! Effectivement il y a encore des petites choses à améliorer mais on y travaille 😉 mais au final je suis plutôt content du résultat et ceci grâce à tous vos conseils et remarques pour améliorer mon Digital Painting. Donc un grand merci à vous tous!

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Bravo c'est vraiment sympa ! On voit une nette amélioration entre les deux painting  🙂 

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@Kalhis Un grand merci à toi Kalhis. Tous vos conseils m'ont été bénéfiques (et pris en compte) 😄

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Très beau boulot!

Je suis bluffée par les serpents qui sont juste oufissimes!

Le seul petit bémol pour moi c'est vraiment l'accroche poitrine /bras. J'avoue que ce n'est pas facile à faire... pourquoi ne pas "cacher avec un collier un peu genre torque mais en plus gros qui passe sur les épaules? Ou le tissu mis différemment?

Tu as fait vraiment un boulot magnifique! Un énorme bravo!

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@Uniquemarine merci beaucoup pour ton message c’est très gentil 😊 le collier j’y ai pensé en plus, effectivement c’est une bonne idée et ça permettra de corriger certaines imperfections. Possible que je la retravaille encore. Mais merci pour ton message, ça fait plaisir.. et pour les serpents j’y ai passé du temps mais c’est cool de voir ce que ça apporte à l’illustration par rapport à la première version

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