Ostyl   714 PostĂ©(e) 25 juillet 2019 Hop ! Premier exercice du programme ! Ces petits rĂ©glages qui changent la vie ehehe. DĂ©jĂ hĂąte de faire les suivants đ Merci Ă l'Ă©quipe pour ces cours ! Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Grimdor   25,959 PostĂ©(e) 25 juillet 2019 Yes le principe est lĂ , en combinant ces modes de fusion avec les courbes, les niveaux et le changement de teinte/luminositĂ©/saturation tu obtiens des outils trĂšs puissants pour gagner du temps dans la pose de dĂ©tails. Citer pro : https://www.artstation.com/grimdor fourre-tout : https://www.deviantart.com/grimdor perso : https://www.facebook.com/loic.denoual.3 instagram : https://www.instagram.com/grimdor_denoual_loic/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ostyl   714 PostĂ©(e) 26 juillet 2019 Exercice 2 :) Vraiment super cet exercice ! Il est idĂ©al pour combiner les diffĂ©rentes techniques, j'ai beaucoup appris avec. J'aurais bloquĂ© un moment sans la correction, mais ça y est je crois que c'est bien rentrĂ© maintenant. J'ai essayĂ© d'incruster un autre Ă©lĂ©ment (il est discret) pour voir si je m'en sortais sans le fond dessinĂ© par Spartan et pour appliquer les petites recommandations de l'exercice 0. Je le poste ici: Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Grimdor   25,959 PostĂ©(e) 27 juillet 2019 Hello, c'est pas mal cela dit cette fois il y a deux trois choses Ă modifier. Donc on a l'impression d'ĂȘtre Ă ras du sol donc les Ă©lĂ©ments sont en contre plongĂ©e, or les murets sur les cĂŽtĂ©s semblent de face. Pour corriger ça, super simple tu fais ta sĂ©lection du muret de gauche, un coup de ctrl+t, clic droit inclinaison et tu tires la poignĂ©e en bas Ă gauche vers la gauche en maintenant shift pour qu'elle reste bien sur l'axe horizontal et tu pratiques la mĂȘme opĂ©ration cĂŽtĂ© droit. Ensuite second Ă©lĂ©ment, l'Ă©clairage. Si la porte est Ă©clairĂ©e par le haut alors l'ombre entre la porte et son support devrait ĂȘtre beaucoup plus marquĂ©e en haut, et histoire de tu peux en rajouter aussi sous les poignĂ©es. Dernier Ă©lĂ©ment, le squelette que tu as rajoutĂ© devrait avoir une partie dans l'ombre de la montagne et une partie Ă©clairĂ©e en orangĂ©e Ă©galement.  Keep it up :) 1 Citer pro : https://www.artstation.com/grimdor fourre-tout : https://www.deviantart.com/grimdor perso : https://www.facebook.com/loic.denoual.3 instagram : https://www.instagram.com/grimdor_denoual_loic/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ostyl   714 PostĂ©(e) 27 juillet 2019 Hey ! Bien vu tout ça, c'est vrai que les murets c'est flagrant maintenant que tu le dis. Je me met au modifs direct, ainsi que pour la lumiĂšre. Merci đ Et j'en profite pour poster Ă la suite l'exercice 3 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ostyl   714 PostĂ©(e) 27 juillet 2019 Je repost l'exercice 2 avec les corrections que tu m'as suggĂ©rĂ©es.  Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Grimdor   25,959 PostĂ©(e) 28 juillet 2019 Yes c'est mieux. Dernier petit dĂ©tail essaies de bien visualiser oĂč la lumiĂšre passe et oĂč elle ne passe pas. LĂ par exemple au sol entre le contact des murets et du sol tu as une ligne de dĂ©marcation trĂšs sombre qui est juste, cela s'appelle l'ambiant occlusion. Au niveau du haut de la porte tu l'as Ă©galement. Vu que c'est pas trĂšs clair je te fais un schĂ©ma :   Autre chose aussi le fait d'avoir des dĂ©marcations nettes entre ombres et lumiĂšres lĂ oĂč tu veux attirer l'attention fonctionne trĂšs bien et donne en deux coups de pinceau une satisfaction Ă l'oeil. En fait cette astuce te permet non seulement de crĂ©er du contraste et aussi de saturer lĂ©gĂšrement et le contraste et la saturation attirent le regard.  Pour terminer sur le dino c'est pas mal cependant on voit un peu trop les dĂ©marcations entre les zones. Tu peux venir les rĂ©ajuster avec l'outil tampon de duplication (raccourci S) et tu fais un coup de pipette de la zone que tu veux dupliquer via la touche alt. Prends plutĂŽt une brush aux contours flous histoire de crĂ©er des zones de transitions pas trop visibles. Ensuite et dernier Ă©lĂ©ment tu peux utiliser la mĂȘme technique d'occlusion et dĂ©marcation ombre/lumiĂšre sur le dino. Je te mets un exemple fais un peu Ă la va vite :   sur le bas du cou aussi si tu mets toutes tes courbes parallĂšles tu crĂ©es un sentiment de rigiditĂ© ce qui n'est pas trĂšs organique, du coup essaies de visualiser le volume grĂące Ă la position des arcades sourciliĂšres de façon Ă faire tourner ton volume.  Keep it up :)   Citer pro : https://www.artstation.com/grimdor fourre-tout : https://www.deviantart.com/grimdor perso : https://www.facebook.com/loic.denoual.3 instagram : https://www.instagram.com/grimdor_denoual_loic/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ostyl   714 PostĂ©(e) 31 juillet 2019 Hey đ ! J'ai fais de trĂšs lĂ©gĂšres corrections sur l'exercice 2, en effet avec pas grand chose je trouve que c'est bien mieux. J'ai seulement ajoutĂ© du contraste en haut Ă droite de la porte, avec plus de lumiĂšre et une ombre un peu plus accentuĂ©e. J'ai comparĂ© les deux images, et ça fait la diffĂ©rence.  J'ai Ă©galement corrigĂ© l'exercice 3. Lui m'a donnĂ© du fil Ă retordre.. J'ai luttĂ© pour avoir le rendu que je voulais au niveau du cou, impossible de le dessiner directement sur photoshop au dĂ©but. Donc j'ai fais quelques Ă©tudes de la peau du cou d'iguanes, j'ai redessinĂ©Â le volume et puis je l'ai texturĂ©. J'ai aussi modifiĂ© la perspective sur le haut du museau, ajoutĂ© un lĂ©ger contraste par la lumiĂšre sur certains endroits et un peu d'occlusion sur mes ombres. J'ai essayĂ© d'ĂȘtre doux sur la les contrastes du cou, je ne voulais pas trop attirer lâĆil dessus. J'aurais bien passĂ© encore un bon moment dessus pour avoir plus de rĂ©alisme, mais il faut que j'avance sur le programme.  Et maintenant l'exercice 4 Les dĂ©formations des texture m'ont paru vraiment beaucoup plus simple. En mĂȘme temps aprĂšs le dino... J'ai pas autant abĂźmĂ© le casque que Spartan, mais j'aime bien comme comme ça. J'ai pris une texture un peu rouillĂ©, on dirait que le casque s'est oxydĂ©, ça me plaĂźt bien đ   Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Grimdor   25,959 PostĂ©(e) 31 juillet 2019 Hello, bah nickel tout ça. Les corrections sont plutĂŽt bonnes, et si tu as envie de prendre ton temps fais le. C'est pas mal d'avancer pour apprendre de nouvelles techniques, cependant sans analyser et vĂ©ritablement chercher le potentiel tu risques aussi de passer Ă cĂŽtĂ© de pas mal de choses. En tout cas c'est cool tu t'es try hard sur la porte et sur le lĂ©zard et ça fait plaisir Ă voir. Pour le casque tu as un tout petit peu trop de noir dessus ce qui tend Ă cramer un peu les couleurs. A part ça ça semble tout bon :) 1 Citer pro : https://www.artstation.com/grimdor fourre-tout : https://www.deviantart.com/grimdor perso : https://www.facebook.com/loic.denoual.3 instagram : https://www.instagram.com/grimdor_denoual_loic/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ostyl   714 PostĂ©(e) 2 aoĂ»t 2019 Merci pour ton retour Grimdor ! Oui, je prend le temps qu'il me faut pour intĂ©grer les techniques et les mĂ©thodes, je trouve que c'est essentiel pour bien intĂ©grer et digĂ©rer tout ça. En effet, bien vu pour le casque ! _____________________________ Je post lĂ le croquis de l'exercice 7. C'est un dessin que j'avais dĂ©jĂ fait et que j'aimerais refaire. Je l'avais fait sans croquis, et je m'Ă©tais lancĂ© directement Ă l'encre de chine et au pinceau, donc y'a beaucoup de choses qui ne fonctionnaient pas trop dans ma composition par ce que je l'ai imaginĂ© pendant que je dessinais. Mais j'aimais vraiment le concept donc je le recommence. Grosso modo, c'est un personnage qui arrive dans un monde qu'il ne connait pas et oĂč il sait qu'il n'est pas le bienvenu. Cependant il est trĂšs confiant. Ca se passe dans le ciel, au dessus d'une mer de nuage d'oĂč l'on voit Ă©merger quelques pics de montagne. Et au loin, on aperçoit une ville/forteresse flottante gigantesque.  Dans le dessin d'origine j'avais rajoutĂ© des bateaux volants dans un style steampunk  qui viennent de toutes les directions et lui tire dessus. Mais j'ai envie que l'image soit claire, donc je m'interroge encore sur ce point.  Dans la nouvelle version, je lui ferait bien des vĂȘtements plus sobre. La cape d'aventurier colle trop Ă l'univers, je veux vraiment qu'on comprenne qu'il est Ă©tranger Ă ce monde. Je pensais Ă un Trench Coat. Aussi je vais revoir son attitude, je le vois bien plus nonchalant que dans la version prĂ©cĂ©dente, les mains dans les poches, tout Ă fait serein. Cela dit, j'aimais beaucoup l'idĂ©e des attaques qui viennent de partout et lui qui ne bouge pas d'un pouce. La classe ! (Oui, ce sont des missiles qui sortent de la mer de nuage.) VoilĂ , voilĂ . J'ai hĂąte d'avancer dessus, n'hĂ©sitez pas si vous avez des remarques,des critiques ou des suggestions !  D'ici lĂ je vais commencer l'exercice bonus đ Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Grimdor   25,959 PostĂ©(e) 4 aoĂ»t 2019 Hello,  alors niveau compo tes Ă©lĂ©ments sont pas super bien positionnĂ©s sur ton rework. Sur ta premiĂšre version ça suivait bien la rĂšgle des tiers et lĂ t'as le chateau qui est vraiment trop proche du bord supĂ©rieur et ton personnage bah j'attends de voir la suite car apparemment tu vas le rework. En tout cas pour le moment sans parler technique, l'intention du premier est plus punchy que la nouvelle version. J'attends de voir avec impatience vers oĂč tu vas tendre avec un oeil plus frais et plus expĂ©rimentĂ© :) Citer pro : https://www.artstation.com/grimdor fourre-tout : https://www.deviantart.com/grimdor perso : https://www.facebook.com/loic.denoual.3 instagram : https://www.instagram.com/grimdor_denoual_loic/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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