Aller au contenu

Recommended Posts

Bonjour à tous,

 

pour progresser je veux travailler sur les ombres car je faisais ça par instinct jusqu'à maintenant.

Du coup j'essaie de remplacer mes formes principales par des cylindres par exemple.

Voilà je suis bloquée, j’essaie de dessiner un bras de cette façon: 2 cylindres et je pose la direction de la lumière. Sauf que je suis un peu bloqué pour trouver quelles parties des cylindres sont dans l'ombre.

81309080_476350283075445_8920030106034896896_n.jpg

 

J'ai cherché un peu sur internet et je trouve que des cas où les rayons arrivent perpendiculairement à l'axe du cylindre comme ci dessous.

2-7-1-1024x534.jpg.ffdb743b82cf764c8c86f5aa6fc7a54e.jpg

 

 

Ce n'est pas mon cas ici et du coup je ne sais pas comment m'y prendre pour estimer les parties du cylindre dans l'ombre.

J'en déduis que le terminator ne sera pas parallèle à l'axe du cylindre, mais je ne sais pas quelle méthode utiliser!

 

Merci d'avance à ceux qui pourront m’apporter quelques éclaircissement ! 😄

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

C'est un peu de maths, mais en fait si, c'est aussi ton cas ici, et dans tous les cas il y aura forcément une droite tangente au disque du cylindre. La lumière se déplace ligne droite et comme en optique tu peux considérer ses rayons parallèles entre eux. Là où ce sera tangent au disque tu te retrouveras sur le terminator, le point le plus sombre, et là où ça passe par le centre (en imaginant que ça traverse), ce sera le plus clair.

Le problème va s'agrandir avec les lumières diffuses, dont les rayons ne seront plus exactement parallèles.

On se retrouve toujours dans le cas que tu présentes, à toi de l'imaginer.

  • J'aime 1

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Tiens si ça peut t'aider à mieux comprendre

(En jaune la lumière réfléchie)

Je te laisse faire la suite 😉

help.jpg

  • J'aime 3

Mes brushes pour Photoshop

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Merci pour vos réponses,

Je pense que je me cassais la tête pour rien, j'étais persuadé que le terminator ne serai pas parallèle à l'axe du cylindre, mais effectivement j'ai regardé un peu mathématiquement suite à ce que tu m'as dit Yunn77 et je pense que j'ai compris pourquoi! Merci beaucoup! 😉

Djahal merci beaucoup d'avoir pris le temps de reprendre mon dessin! ça m'a beaucoup aidé aussi je pense que maintenant je visualise bien comment à marche pour ombrer mes cylindres! 😊

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
×
×
  • Créer...