Achille   3,948 PostĂ©(e) 10 janvier 2020 Salut ! Je me lance avec le projet sur lequel je passe en ce moment mes heures: C'est un projet que j'ai cru fini. TrĂšs fier de moi, je l'ai postĂ©Â partout. Sauf que le lendemain certaines imperfections m'ont sautĂ© aux yeux et, un peu triste, je me suis dit que j'allais rattraper tout ça. A vous de me dire si je dĂ©bloque et me bat contre des moulins Ă vent đ Le panneau ci-dessus rĂ©sume mes modifications depuis cette effroyable prise de conscience. La colonne de gauche contient les dessins originaux et celle de droite les dessins annotĂ©s. La premiĂšre ligne correspond au dessin final pas si final que ça. La seconde une premiĂšre tentative de joindre le haut au bas. Enfin, la troisiĂšme correspond au point oĂč j'en suis actuellement. Ce qui m'a vraiment chagrinĂ© avec mon premier dessin, c'est que l'armure Ă©tait trop petite et trop basse. Du coup, ça donnait un peu l'impression que sous la collerette se trouvait un sale coup de disqueuse pour que Cyrano (en personne) puisse y passer les Ă©paules. En plus, trop pressĂ© de finir ce travail, j'ai eu la flemme de dessiner correctement l'aisselle du bras droit. La connexion entre l'Ă©paule droite et le cou en est devenu difforme. Enfin, le bras gauche est beaucoup trop rigide, on dirait presque qu'il s'est empalĂ© avec son propre bras...  Fort de ces critiques, je me retrousse les manches (en t-shirt, j'ai pas fait beaucoup d'efforts...) et m'attaque Ă des travaux de mĂ©tallurgie et d'ostĂ©opathie d'ampleur. Je prĂ©cise l'aisselle oubliĂ©e, je recrĂ©e une armure qui s'attache bien aux Ă©paules, et je dĂ©-rigidifie son bras gauche. J'en profite pour retravailler un peu la cape qui faisait une trop grosse masse. Enfin, je retouche la luminositĂ© de certaines zones (@Yun77 si tu passes par lĂ đ). Sauf qu'Ă ce stade lĂ , le torse est tout Ă©tirĂ© et tout raide Ă vouloir lier les Ă©paules aux jambes. Cyrano fait un peu gringalet et empotĂ© d'un coup. L'astuce a Ă©tĂ© de remodeler encore une fois l'armure (avec l'outil Transformation cette fois). La raccourcir et l'Ă©paissir pour former une carrure plus charpentĂ©e. Et de pas oublier de remonter les jambes (on dessine pas Darth Maul hein). Pour l'instant, j'ai l'impression que ça s'amĂ©liore. J'aurais sans doute pu directement modifier le premier dessin et arriver directement au troisiĂšme mais la collerette Ă©tait un peu mal fichue et mes premiers essais en ont Ă©tĂ©Â infructueux. Et puis c'est pas comme si les dĂ©clics venaient du premier coup. Mes prochains chantiers sont les suivant: je ne suis pas encore tout Ă fait satisfait du bras gauche et le fond va y pĂ©ter (parce que le brush sapin c'est pas folichon). VoilĂ , j'espĂšre que ça vous aura Ă©tĂ© intĂ©ressant. Il y a sans doute pas mal de choses Ă retenir de tout ce fatras ! Avoir du recul et lever le nez de son Ă©cran est crucial alors si vous avez des retours, je suis preneur đ Mon insta: https://www.instagram.com/achillesalaun/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Zeldaramis   6,379 PostĂ©(e) 10 janvier 2020 Hello @Achille SalaĂŒn, ton DP est effectivement plus compliquĂ© qu'il n'en Ă l'air. Tu n'as pas choisi la facilitĂ© đ  Je pense que dĂ©jĂ la cape ne va pas. Elle est trop foncĂ©e et en mĂȘme temps, avoir rajoutĂ© des motifs dedans complique la lecture. Ensuite cest surtout un problĂšme de lancement de son Ă©paule Ă notre gauche : elle est trop basse et trop a droite (elle ne ressort pas assez en fait). Et dernier point qui me saute aux yeux : cette forme claire derriĂšre le perso ne colle pas avec les reste au niveau des couleurs mais aussi par sa forme irrĂ©guliĂšre. Sinon pour le reste ça me paraĂźt correct, je n'ai pas l'impression qu'il y ai de problĂšme au niveau du bras Ă notre droite, au contraire mĂȘme. Mais sinon bravo parce que je me doute que ce nest pas un travail facile et tu es quand mĂȘme bien parti đ 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Achille   3,948 PostĂ©(e) 17 janvier 2020 Hello, On avance lentement mais sĂ»rement ! Effectivement, @Zeldaramis tu avais tout Ă fait raison (merci !): la cape compliquait un peu la lecture. Du coup, on l'enlĂšve et on travaille sur un fond plus neutre: Cela m'a permis de retravailler correctement l'Ă©paule sans avoir le regard trop parasitĂ©. Il suffit alors d'ajouter la cape aprĂšs coup: J'ai un peu avancĂ© les dĂ©tails de l'armure pour avoir une idĂ©e plus prĂ©cise du rĂ©sultat final. Et puis et surtout, j'en ai profitĂ© pour complĂštement remanier la cape. Pour l'instant ça devrait ĂȘtre beaucoup plus lisible et cohĂ©rent. Il est toujours prĂ©vu d'intĂ©grer les dĂ©tails cĂ©lestes sur la cape, mais je vais essayer de faire ça plus intelligemment (et parcimonieusement). Pour l'instant, je suis trĂšs satisfait du dessin, on va voir si ça continue comme ça quand le regard se sera un peu dĂ©cantĂ©Â đ€Â  Mon insta: https://www.instagram.com/achillesalaun/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Zeldaramis   6,379 PostĂ©(e) 17 janvier 2020 C'est beaucoup mieux !đ continue comme ça đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Achille   3,948 PostĂ©(e) 22 janvier 2020 On est proche ! Un petit avant/aprĂšs: J'ai peut-ĂȘtre encore quelques  dĂ©tails Ă rĂ©gler. Mais guĂšre đ 1 Mon insta: https://www.instagram.com/achillesalaun/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
djahal   3,270 PostĂ©(e) 22 janvier 2020 C'est pas mal du tout ces modifs! Par contre ses mains ont une pose Ă©trange, et l'Ă©clairage de son chapeau n'a pas l'air de venir du mĂȘme endroit que l'Ă©clairage du masque. J'ajouterai des reflets du dĂ©cor sur l'armure et une lueur dans le fond pour dĂ©couper la silhouette du personnage.  Exemple 3 Mes brushes pour Photoshop Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Achille   3,948 PostĂ©(e) 22 janvier 2020 (modifiĂ©) Wow merci @djahal â€ïž C'est exactement les dĂ©tails que je n'arrivait pas encore Ă exĂ©cuter correctement: - l'anatomie des mains + la perspective: le plus important et le plus dur, c'est un point sur lequel je me suis pourtant concentrĂ© (refs, essais avec mes propres mains). Cela m'a vraiment fait galĂ©rer ; - l'Ă©clairage : c'est plus un problĂšme de mĂ©thodologie, je me suis pas posĂ©Â la question de l'Ă©clairage en amont. La tĂȘte est la partie la plus ancienne du dessin (relativement inchangĂ©e) et la source de lumiĂšre Ă changĂ© en cours de route... đ - Les textures / reflets: cela reste encore trĂšs mystĂ©rieux pour moi.  Bref, un grand axe de progression ! Seul point qui a Ă©tĂ© sciemment choisi: la cape qui se fond dans l'arriĂšre-plan. Je trouvais que ça rajoutais un peu Ă l'aspect surrĂ©aliste de l'objet, on ne sait plus trop oĂč commence le ciel et oĂč commence la cape... Et puis ça permet de concentrer la lumiĂšre sur le devant de la scĂšne. Mais j'en tiens bonne note: Ă y rĂ©flĂ©chir ! Merci encore ! Ma satisfaction pourra ĂȘtre enfin Ă la hauteur de mes exigences et de mes efforts sur ce dessin !!!  ModifiĂ© 22 janvier 2020 par Achille Mon insta: https://www.instagram.com/achillesalaun/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Achille   3,948 PostĂ©(e) 30 janvier 2020 (modifiĂ©) Salut ! Je pense qu'on commence Ă ĂȘtre vraiment bien lĂ đ Encore un super merci pour tes conseils @djahal : Je suis reparti sur un redesign total des mains. Avec cours YouTube et rĂ©fĂ©rences Ă l'appui, histoire de bien comprendre ce que je faisais. L'Ă©clairage a Ă©tĂ© rectifiĂ© et amĂ©liorĂ©. La lumiĂšre vient dĂ©sormais de devant et devrait ĂȘtre beaucoup plus cohĂ©rente. Je laisse l'ombre sur le masque : elle est pas trop gĂȘnante (genre l'ombre du bord du chapeau par exemple) mĂȘme si je suis pas sĂ»r qu'elle soit tout Ă fait rigoureuse. Les reflets et dĂ©tails de textures ont Ă©tĂ© revus. Je te les ai allĂšgrement piquĂ© đ Cela m'a notamment permis de voir oĂč je pouvais forcer sur les contrastes, sur les tons foncĂ©s et clairs. Finalement, je suis revenu sur le dĂ©tourage de la cape. AprĂšs tests, le dessin a quelque chose de plus dynamique : tu avais raison ! J'attends quand mĂȘme vos retours avant de publier partout : j'ai retenu la leçon đ A bientĂŽt pour de nouvelles pĂ©ripĂ©ties !!! -- EDIT -- Certains doigts Ă©taient un peu courts đ ModifiĂ© 31 janvier 2020 par Achille Mon insta: https://www.instagram.com/achillesalaun/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Achille   3,948 PostĂ©(e) 30 mars 2020 (modifiĂ©) Salut Ă tous, Voici mon prochain projet un peu gros qui risque de m'occuper ces jours prochains: Il s'agit de mon idĂ©e originale pour l'exercice mensuel numĂ©ro 12. Malheureusement par manque de temps, j'ai dû faire au plus court et ne montrer que la pagode. J'ai Ă©tĂ© inspirĂ© par la lĂ©gende de "Bai She" (le serpent blanc) qui prend place Ă Hangzhou et oĂč la pagode de Leifeng prend une place centrale. D'ailleurs, le lac de Hangzhou est un endroit magnifique quoique trĂšs touristique, donc si un jour vous ne savez pas quoi visiter đ Prochaine Ă©tape: le pavillon et le lac, sans les personnages.   ModifiĂ© 30 mars 2020 par Achille Mon insta: https://www.instagram.com/achillesalaun/ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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