API   243 PostĂ©(e) 4 fĂ©vrier 2020 Bonjour tout le monde! Je dessinais avant de me m'inscrire sur DP.SCHOOL il y a quelques jours et comme je viens de dĂ©couvrir cette partie du forum, je me suis dis que ce ne serait pas mal de commencer un WIP histoire d'avoir des retours sur mes travaux actuels "prĂ©-DPSCHOOL" ! Comme je faisais plutĂŽt cette activitĂ© dans mon coin jusque lĂ , difficile d'avoir des critiques constructives et d'avancer! Comme je suis en plein dans les exercices du chapitre 1, ce WIP devrait se complĂ©ter sous peu! Merci d'avance pour toutes vos rĂ©actions et critiques ! API  Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Beeloo   596 PostĂ©(e) 5 fĂ©vrier 2020 T'auras pas beaucoup de critique de ma part parce que j'aime beaucoup ce que tu fais, le style, les couleurs, les mouvements. Le seul qui me paraĂźt bizarre c'est la fille accroupie. Peut-ĂȘtre que sa jambe gauche devrait ĂȘtre plus courte et plus sombre pour accentuer l'effet de cĂŽtĂ©? VoilĂ , sinon j'adore đ 1 Citer .beeloo Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Fuzz   5,476 PostĂ©(e) 5 fĂ©vrier 2020 TrĂšs sympa au niveau style et expressions, maintenant il faudrait creuser l'anatomie pour corriger un certain nombre de petites choses. Bon courage pour la suite ! 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
API   243 PostĂ©(e) 5 fĂ©vrier 2020 @Beeloo, merci pour ce premier commentaire ça me fait plaisir ce que tu dis ! Oui effectivement, j'ai dĂ©jĂ eu une rĂ©flexion similaire sur la demoiselle accroupie, il y a effectivement quelque chose d'Ă©trange dans sa posture et je n'arrivais pas trop Ă mettre le doigt dessus.. Mais la piste que tu me suggĂšres sur la jambe gauche me semble intĂ©ressante, Ă tester! @Fuzz, merci Ă toi pour ce commentaire et cette piste d'amĂ©lioration! Il n'est pas rare que je galĂšre un peu avec les postures ce qui rend certain de mes croquis un peu Ă©tranges ou pas trĂšs vivants.. Je vais essayer de bosser cela ! Tu as quelques exemples de "bugs" dans ce WIP pour bien cerner de quoi tu parles ? Merci Ă vous deux! Deux commentaires, deux pistes Ă explorer ! On peut dire que cela commence bien đ 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
bwatacookie   5,601 PostĂ©(e) 5 fĂ©vrier 2020 les couleurs sont vraiment cool (j'adore le flat design^^) surtout la 3 planche et je suis assez d'accord pour l'anatomie par exemple la pose a la spiderman/black widow le bras de derriĂšre est bien trop long et on devrait voir un peu plus le bas du ventre un petit exemple ici 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
API   243 PostĂ©(e) 5 fĂ©vrier 2020 @bwatacookie merci pour ce que tu as dit sur mes planches, ça fait plaisir Ă lire đ Et ta photo de ref est tellement parfaite! Dire que je n'ai mĂȘme pas pensĂ© Ă m'inspirer de black widow (ou spidey) pour la pose .. đ (quoique peut ĂȘtre inconsciemment en fait..) Maintenant effectivement ça me saute aux yeux que la posture est moyennement naturelle au niveau de la perspective et de l'anatomie et comme j'avais envie de pousser un peu ce perso lĂ avec cette pose, c'est un bon dĂ©but pour commencer! Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Fuzz   5,476 PostĂ©(e) 6 fĂ©vrier 2020 petit PO pour montrer les endroits qui me semblent amĂ©liorables par exemple : AprĂšs pour l'anatomie il n'y a pas de secret, il faut Ă©tudier et beaucoup pratiquer, faire du modĂšle vivant... mĂȘme pour du dessin stylisĂ© il vaut mieux s'appuyer sur des bases rĂ©alistes pour que ça fonctionne đ Bon courage pour la suite ! 2 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Petignome   12,864 PostĂ©(e) 6 fĂ©vrier 2020 Comme dit Fuzz et j'ajouterais aussi, regarde le principe des silhouette en animation. Les idĂ©es sont cools et dynamiques faudrait juste un petit peu de lisibilitĂ© en plus đ 1 Citer Le labognome - insta Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
API   243 PostĂ©(e) 7 fĂ©vrier 2020 @Fuzz, merci pour le PO cela m'a bien aidĂ© Ă comprendre oĂč se situait les problĂšmes! Je crois que j'ai pas le choix, il va falloir que je travaille l'anatomie Ă fond.. Mais dĂ©jĂ prendre l'habitude de faire le croquis du squelette et des articulations un peu comme sur ton exemple devrait m'aider Ă faire quelque chose de plus juste! @Petignome, merci pour ton retour et tes commentaires positifs! Merci aussi pour le tuyau sur les silhouettes en animation, je vais aller regarder cela de plus prĂšs! En revanche je bloque un peu sur la notion de "lisibilitĂ©".. est-ce que c'est une question de rendu trop "brouillon", de difficultĂ© Ă comprendre le dessin Ă cause des choix graphiques (couleurs, contours flous...) ou autre ? Merci Ă vous deux en tout cas! đ Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Petignome   12,864 PostĂ©(e) 7 fĂ©vrier 2020 Pas exactement, plus dans comment tu montres ta pose. Imagine tu dessines la macarena, si tu cadres de face les bras vont etre en raccourcis et seront durs a lire, si tu cadres de profil t'auras une lisibilitĂ© parfaite de l'extension de la danse. Tiens un ex en image 3 1 Citer Le labognome - insta Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Fuzz   5,476 PostĂ©(e) 7 fĂ©vrier 2020 Yep pour l'anatomie c'est bien de commencer par des formes simples et gĂ©omĂ©triques, placer les articulations et trouver les proportions. Pour complĂ©ter la rĂ©ponse de Petignome avec un exemple Ă toi, en partant de ce dessin : si on se base sur la silhouette ça donne ça qui n'est pas trĂšs lisible, surtout le haut : tu pourrais dĂ©jĂ amĂ©liorer avec quelque chose dans cet esprit : 1 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
API   243 PostĂ©(e) 7 fĂ©vrier 2020 @Fuzz, merci d'avoir pris le temps de me faire un "tuto personnalisĂ©" c'est vraiment sympa et ça complĂšte effectivement  bien l'exemple de @Petignome ! đ Avec tout ça, je crois que j'ai dĂ©jĂ pas mal de choses Ă voir! J'e vais essayer d'intĂ©grer ça Ă mon dessin du jour ! 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
API   243 PostĂ©(e) 12 fĂ©vrier 2020 (modifiĂ©) Bonjour tout le monde! Petit visuel du travail en cours, toujours sur mon character design d'apprentie  Jedi , en essayant de rajouter de la lisibilitĂ© et en ayant bossĂ© un peu l'anatomie depuis les derniers posts (je ne sais pas si ça fonctionne mieux qu'avant sur ce point lĂ cependant... ). Pour l'instant il s'agit des "grosses masses", avec les premiĂšres ombres (pas simple avec la lumiĂšre diffusĂ©e par le sabre laser je trouve... ). J'ai laissĂ© la jambe robotisĂ©e de cĂŽtĂ© pour le moment, je n'ai pas encore trouvĂ© de rendu qui me satisfasse et qui reste dans l'esprit du "style" qui commence Ă se mettre en place! N'hĂ©sitez pas Ă commenter et merci d'avance Ă ceux qui en prendront le temps! đ ModifiĂ© 13 fĂ©vrier 2020 par API Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
API   243 PostĂ©(e) 20 fĂ©vrier 2020 Hello! Petit aperçu de ma progression, toujours sur le mĂȘme personnage fictif d'apprentie Jedi! Je pense qu'on voit mieux le boulot sur la lisibilitĂ© et sur l'anatomie gĂ©nĂ©rale.. @Fuzz et @Petignome, cela va dans le bon sens vous pensez ? đ N'hĂ©sitez pas Ă commenter ! Et Je suis toujours Ă la recherche d'astuces pour progresser notamment dans l'expression du mouvement et pour me lancer dans le dessin de dĂ©cors et d'ambiances alors si vous avez des rĂ©fĂ©rences qui s'approchent de prĂšs ou de loin Ă ma pratique du dessin, je suis preneur! đ Merci d'avance et bon courage Ă tout le monde ! Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Fuzz   5,476 PostĂ©(e) 20 fĂ©vrier 2020 Yes trĂšs sympa, le style graphique fonctionne toujours aussi bien. Pour la premiĂšre j'ai un peu de mal Ă comprendre ce qu'il se passe au niveau du bassin et les jambes mes semblent un peu longues. Pour la deuxiĂšme c'est le tronc qui m'a l'air un peu trop allongĂ©, mais sinon je trouve qu'elle fonctionne mieux dans cette position. Good job ! 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Petignome   12,864 PostĂ©(e) 20 fĂ©vrier 2020 (modifiĂ©) J'aurais le reflexe de compenser l'equilibre du saut en envoyant de bras en arriere mais je comprends que tu veuilles mettre le sabre en avant pour attaquer donc soit. Si tu veux tester rapidement, fait des silhouette sans dĂ©tails comme ce qu'avait mit fuzz plus haut. Comme ca tu peux drafter et tester plus rapidement plusieurs poses. Aussi teste de faire l'action, c'est plus facile en ressentant si une pose est genante le pourquoi ca marche pas. Le style reste cool, sĂ©pare quand meme tes blancs du fond blanc et fait gaffe y'a une tangeante entre le coude et la veste pour le moment d: ModifiĂ© 20 fĂ©vrier 2020 par Petignome 1 Citer Le labognome - insta Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
API   243 PostĂ©(e) 23 fĂ©vrier 2020 @Fuzz, oui en fait la premiĂšre est plutĂŽt une version brouillon de la seconde! J'avais du mal comme toi avec la posture et j'ai essayĂ© de corriger cela ensuite tout en affinant les dĂ©tails et le style đ @Petignome, effectivement j'ai essayĂ©Â plusieurs postures depuis la premiĂšre version et c'est peut ĂȘtre celle lĂ qui fonctionne le mieux! Ne pouvant pas physiquement faire l'exercice de la posture moi-mĂȘme, j'ai essayĂ© de voir avec des photos d'acrobates pratiquant le Parkour et je dirais qu'Ă dĂ©faut d'ĂȘtre parfaite, cette position est probable mĂȘme si pas tout Ă fait "naturelle" Ă mon sens... est-ce que ça passe si on se dit que c'est une jedi avec des capacitĂ©s hors normes ? n_n Mais je vais continuer Ă creuser! Et bien vu pour le coude et la veste, je n'avais mĂȘme pas captĂ©! Merci Ă vous deux pour vos commentaires, Ă force d'ĂȘtre la tĂȘte sur l'illustration j'ai souvent du mal Ă voir si je prends la bonne direction.. et ça finit par me donner envie de laisser tomber quelques fois! Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Spiris   3,139 PostĂ©(e) 23 fĂ©vrier 2020 Super sympa tes personnages. Je style aussi est top avec ces aplats de couleurs đ Tu as eu des bons conseils pour les poses en modes silhouettes et sur ta derniĂšre tu l'a trĂšs bien gĂ©rĂ©. HĂąte de voir de prochain dessins. 1 Citer On dit que c'est en forgeant qu'on devient forgeron alors tous Ă vos stylets ou vos crayons ^^ Portfolio / Facebook / Instagram / Twitter / Twitch Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
API   243 PostĂ©(e) 24 fĂ©vrier 2020 Merci pour ton commentaire @Spiris, ça fait plaisir d'avoir un connaisseur en aplats de couleurs! đ Je vais aller faire un tour dans ta galerie sous peu! đ  Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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