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Etant donné que ma production s'intensifie, j'ouvre les portes de ma petite galerie ambulante. Et je commence tout de suite avec un premier exercice.

Exercice : créer une illustration à partir d'une image en Pixel Art

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L'image originale vient de Rubi : The Wayward Mira. Le screenshot a été partagé par les développeurs du jeu sur le Discord du jeu. J'adore la bouille du bébé et j'ai eu envie de les mettre en scÚne tous les deux.

Je me suis donné comme contrainte de n'utiliser que le brush rond pour réaliser cette ilustration.

Exercice intéressant, je recommencerais.

Lil'Rocky & Daddy

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Belle utilisation du brush et les bords sont bien maßtrisés. Si je puis me permettre, je pense qu'il y a un petit problÚme de perspective au niveau des membres.

Je vais essayer de m'exprimer au mieux, pardonne moi si je cafouille. On peut dessiner un rectangle en dessous de n'importe quelle crĂ©ature pour se reprĂ©senter le volume en perspective. A partir de ce cube, il est plus facile d'aligner les diffĂ©rentes parties du corps en fonction du rectangle de base. Dans ton dessin par exemple, on peut voir que le bras droit et la jambe gauche sont alignĂ© sur un mĂȘme axe ou bien que le bras gauche est un peu trop long.

Le démarche du bonhomme me fait penser à celle d'un gorille, je pense que tu pourrais tirer pas d'informations en regardant des vidéos/photos sur ce noble animal.

Pour finir, j'adore le bébé qui le suit, trÚs mignon !

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Merci pour ton retour @camote ! En effet pour les bras, j'avais pas fait gaffe, d'ailleurs j'ai remarquĂ© que j'avais oubliĂ© de faire les ombres des bras ! 😂 Pour la dĂ©marche de gorille, c'est voulu et j'ai pris des ref, j'ai essayĂ© de coller Ă  ce que j'ai trouvĂ©.

Voilà la correction bras/ombre !

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Hello @vxdcxw, d'abord illustration plutĂŽt cool ! Good job 👍, j'Ă©tudie la lumiĂšre en ce moment pour consolider mes bases et je pense qu'il y a un souci. DĂ©jĂ  tu n'as pas copiĂ© exactement ton modĂšle et je pense que c'est une trĂšs bonne chose en tout cas c'est comme ça que je ferais. Tu as changĂ© la pose mais je crois que tu as plus ou moins copiĂ© les effets d'ombre et de lumiĂšre du modĂšle sans les adapter Ă  ta nouvelle pose. À moins qu'il y ait d'autres sources lumineuse que la principale et celles des cristaux, plutĂŽt jolie d'ailleurs. VoilĂ  pour mon ressenti, sinon gj pour la mise en scĂšne .

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Hello @Luwan, merci pour ton retour. Pour la lumiÚre, j'ai choisi d'en prendre une similaire à celle de l'image tout en essayant de l'adapter à la pose. J'ai certainement fais quelques erreurs. Pour le coup, je n'avais pas poussé les lumiÚres.

Voilà une version avec les lumiÚres/ombres corrigées. J'ai également fais quelques petites retouches et j'ai également nettoyé le contour qui était un peu sale par endroit.

preview-20_02_17-rubi-lil_rocky-2.jpg.f27c709df9f81d31b28e2cfc59ad69d5.jpg

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ça me parait mieux ! On sous-estime trop souvent les ombres portées aussi fait attention ! t'as pas trouver un truc facile a faire pour avoir des lumiÚres/ombres juste xD . ton image a pas mal de changement de formes et d'angles.

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  • 3 months later...

Nouvelle illustration originale en cours. Il s'agit de l'écran de démarrage d'un jeu, la partie de droite sera occupée par le menu de sélection.

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Nice, c'est dĂ©jĂ  trĂšs propre je trouve ! J'imagine qu'il s'agit d'un jeu dont le but est d'Ă©viter de se faire choper en train de paresser ? 😂

Le seul truc qui me choque un peu c'est l'ombre portĂ©e de la punaise rouge sur le tableau d'affichage, qui je pense fait sa rebelle car elle ne suit pas la mĂȘme perspective que les autres 😆

Et sinon je pense aussi que tu peux tester avec une couleur plus chaude pour le titre, il devrait mieux ressortir ^^

Bonne continuation !

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"Doubt kills more dreams than failure ever will"

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@Corey Kamezis @Angelight ok pour la couleur chaude ! Bien vu pour la punaise, j'ai fais les ombres comme un sagouin ! đŸ€

D'autres remarques ?

PS : le but du jeu est de créer des Fake News (le jeu commence début des années 90)

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Trop chouettes tous ces nouveaux dĂ©tails, bravoÂ đŸ‘Â đŸ€©

Alors mĂȘme si je suppose que c'est prĂ©vu je remarque que l'on ne comprend pas encore trĂšs bien l'abat-jour/ampoule de la lampe de bureau.

Et je ne sais pas si le bras du personnage est censé recevoir autant de lumiÚre verte sur le cÎté, si celle-ci émane bien de l'écran ^^ 

Bien aussi pour le titre. Je dirai que tu peux essayer de rapprocher sa couleur un peu plus de celle du fauteuil pour voir ? 😄 La dĂ©saturer un chouia peut-ĂȘtre. 

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"Doubt kills more dreams than failure ever will"

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J'espĂšre que le titre est suffisament sombre cette fois-ci !

Je ne suis pas tout à fait sûr pour l'abat-jour de la lampe. On comprend mieux ?

Merci pour la lumiĂšre sur le bras ! J'avais pas fais attention !

J'ai ajoutĂ© des petits dĂ©tails sur la plante et une Ă©tiquette sur la disquette. 🙂

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Tout cela me semble bien mieux oui 😊 la lampe est beaucoup plus lisible (encore amĂ©liorable certainement mais j'ai du mal aussi Ă  voir comment), le bras Ă©galement.

Tu peux peut-ĂȘtre assombrir un peu le dos du fauteuil ? 

Sinon je ne sais pas pourquoi j'imaginais un jeu oĂč on doit Ă©viter son patron 😂 Mais avec les nouveaux dĂ©tails comme les articles sur le tableau cela fait plus de sens Ă  prĂ©sent.

Et le téléphone et le clavier sont mes éléments préférés je crois. Ils ont un cÎté "maquette" que j'aime beaucoup. La gestion de la couleur sur le téléphone est trÚs jolie, et j'aurai presque envie de cliquer sur les touches du clavier ^^

Modifié par Angelight
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"Doubt kills more dreams than failure ever will"

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Hello, tu commences Ă  attaquer l'univers visuel de ton jeu, c'est chouette ! Puisque tu as fait les ombres des objets, pourquoi pas celles des meubles et du personnage aussi ? Tu garderais l'ambiance Ă©purĂ©e du menu, si c'est ce que tu souhaites, mais ça me paraĂźtrait quand mĂȘme plus logique vis-Ă -vis du reste.

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OUI pour l'ombre portĂ©e au sol ! Elle Ă©tait lĂ , le calque Ă©tait juste dĂ©sactivĂ© ! 😂

J'ai renforcĂ© encore les ombres du fauteuil (dos et pieds) et les pieds de la table, ça ajoute un peu de volume ! đŸ’Ș

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Salut 🙂 

Je trouve l'image cool, mais il y a un truc qui me dĂ©range : l'Ă©clairage bien marquĂ© en bas de la tĂȘte, sachant que la source de lumiĂšre vient d'en face et que ça ressemble pas Ă  un rebond... 

  • Merci ! 1

"Ever tried. Ever failed. No matter. Try again. Fail again. Fail better."

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En effet @TristanG ! Tu as tout à fait raison ! Je modifierais ce détail pour la mise à jour du projet. Je vais prendre 1-2 jours pour souffler !

La démo du jeu est en ligne, vous pouvez la télécharger ici (c'est gratuit) : https://vxdcxw.itch.io/fake-it

Pour les jours prochains, je vais continuer la partie 2 du programme indispensable ! Si vous ĂȘtes curieux, je vous invite Ă  m'y retrouver ! 🙂 

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Nouvelle illustration. Il s'agit de l'illustration d'imagination en 6 parties que l'on doit réaliser au cours de la partie 2 du programme indispensable.

Comme tout le monde n'a pas accÚs à cette partie du forum, je posterais la progression ici également.

PremiÚre étape : croquis

preview-exercice_8-3.jpg.adf9bcd0694d53efaefdaadeca38d22d.jpg

Modifié par vxdcxw
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Recherche de valeurs, j'hésites entre ces 3 variations.

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Pour faire un choix plus facile,  essaie peut etre de durcir tes ombres en noir pur momentanément, ca devrait t'aider a voir ce qui risque de "disparaitre".

La comme ca j'dirais que la 3e est la plus evidente, ta lumiere a l'arriere va eclairer la monture et découper le perso qui tient les rennes.

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J'aime bien la lumiĂšre douce de la seconde image. Dans la premiĂšre on voit que le focus est d'abord sur les personnages. Je pense que si tu privilĂ©gies la communication, tu prendras la 1 ou la 3. Si tu privilĂ©gies l'ambiance, plutĂŽt la 2. Sinon jolie galerie dans l'ensemble! 👍

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"Yesterday is history, tomorrow is a mystery, but today is a gift, that's why it is called the present" (Master Oogwai ;-))

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VoilĂ  la suite !

J'ai donc choisi la compo numéro 3 que j'ai détaillé et j'ai commencé à placer les premiÚres couleurs. C'est encore trÚs expérimental, je ne suis pas trÚs à l'aise avec la couleur.

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Salut salut !

Je la trouve vraiment trop cool ta nouvelle illustrationÂ đŸ€©Â c'est vivant et expressif, et pour le moment rien ne me saute aux yeux.

Joli travail, j'ai hùte de voir son évolution !

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"Doubt kills more dreams than failure ever will"

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TrĂšs bien, peut-ĂȘtre augmenter (sur image en gris) la valeur des blancs et des noirs pour augmenter la profondeur... bon brush

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SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces M2) et iPad Pro.

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Bonjour, effectivement tu es bien parti ! Peut-ĂȘtre juste rajouter un peu plus de contraste. J'ai hĂąte de voir l'Ă©volution

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