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Prochain Challenge le 22/04 Prochain Challenge le 22/04

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C'est nickel ! Je dirais, la peinture blanche est un peu trop texturée ! 🤔

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yes @vxdcxw, je voulais un genre de metal plastifié, mais j'ai peut etre abusé sur la texture °° !
J'ai fait le smart material moi même, ça me faisait bizarre que ce soit trop lisse ahah ^^° 

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  • 1 year later...

Hello ! 

C'est le dépoussiérage de mon sujet WIP en 3D.

J'ai commencé une scène ya 15jours, je vais devoir prendre une pose forcé dessus, alors je vous ai fait des jolie screen 😇

La scène est monté dans Unreal opti pour du game. Pour le moment elle est pas complète, quand elle le sera je passerais au sculpt sur Zbrush pour certaine choses et a la texture sur substance ensuite. 

Pour le moment chaque choses en son temps, bonne découverte de ce WIP 😇

HighresScreenshot00020.png

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HighresScreenshot00024.png

Modifié par Eustace
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Il y a 4 heures, Corey Kamezis a dit :

Rien n'arrêtera cet homme

 

Ahaha yes 👀. Merci Corey.

T'est pas prêt pour cette scène, ça vas être fou 👀😇

Je suis débridé depuis quelques temps, mode shonens activé. 

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  • 3 weeks later...

Yo !
J'ai oublié de vous mettre mon avancé :3 !
La semaine dernière j'ai pas pu bosser 😭, mais cette semaine je me suis mis sur Substance Designer pour commencer mes textures/matériaux 😇.
Du coup j'ai testé mon parquet sur mon projet UE ❤️


unknown.png

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  • 1 month later...

Hey 😄 !

Pour m'amuser / respirer sur ce que je fait actuellement j'ai décidé de reprendre une vielle scéne pour tester mes compétence et la re texturer :3 !
Il me semblé l'avoir poster ici, ou alors elle est la bas  \/ \/ \/



image.png.b16619fab6494868e68af7569a3f337e.png

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  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
Le 6/24/2022 à 2:41 PM, Petignome a dit :

C'est encore mieux de les voir directement intégrés dans un moteurs 😜 Continue !

Merci ❤️ !
Bon j'avoue j'ai pas des masse avancé comme je suis sur un sculpt en ce moment, mais je met la priorité sur le sculpt vue qu'il est pour mon folio : 

unknown.png
Le début de la retopo :
unknown.png
SPOILER_unknown.png

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  • 4 months later...

Hello par ici,

J'espére que vous allez bien, je vous met sur quoi je boss actuellement ^^ !

unknown.thumb.png.06911c596578c07850a836fd33fd9ec6.png670228512_unknown(1).thumb.png.54ae2f891e459ceef8d819e099320546.png

J'ai pas encore fait de screen de la scéne complète car elle est encore en semi blocking.. 
Mais vous avez une idée avec cette asset ^^. 

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J'hésite entre un vieu lavabo d'hôpital et une table sacrificielle ! 😂

La texture est superbe ! 👏

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il y a 13 minutes, vxdcxw a dit :

J'hésite entre un vieu lavabo d'hôpital et une table sacrificielle ! 😂

La texture est superbe ! 👏

Les deux XD, du coup ça donne une table d'autopsie 👀.

Merci

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  • 5 months later...

Hello à vous 

Bon c'est un peu chaotique par ici avec le travail et ma formation sur Maya, mais je continue ma scéne de "morgue" mais plus coté Matériaux, voici un petit WIP sur la scéne en mode blocking sur UE5 .image-22.thumb.png.d02b8fd0e416146feea80469e99ff14d.png

La texture en question sur la preview de substance Designer 
2023-04-13.png.b77dd2fad980bd78722ce7d5ab8cbf21.png

à la prochaine :3

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  • 3 weeks later...
  • 2 months later...

Hello

J'espére que vous allez bien ?
Je vous fait un petit WIP de la scéne, de ou elle en est actuelement, et en vrais je me plains de pas avancer, mais quand je voie le précédent poste, finalement si ça avance même si c'est lent ! 

Et actuellement je re fait le sculpt de ma table car j'ai jamais était convaincu.

HighresScreenshot00034.png

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  • 1 month later...
Le 7/22/2023 à 4:23 PM, Eustace a dit :

Hello

J'espére que vous allez bien ?
Je vous fait un petit WIP de la scéne, de ou elle en est actuelement, et en vrais je me plains de pas avancer, mais quand je voie le précédent poste, finalement si ça avance même si c'est lent ! 

Et actuellement je re fait le sculpt de ma table car j'ai jamais était convaincu.

HighresScreenshot00034.png

HighresScreenshot00035.png

HighresScreenshot00036.png

Wow on passe de trucs tout mignons en low poly en 2020 à cette ambiance morbide... Et bah c'est trop cool !

Tout est trop bien j'ai hâte de voir encore ce que ça va donner avec les années !💪

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Plus de contenu sur mon compte insta : https://www.instagram.com/zouoli/ :)

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Il y a 5 heures, zouoli a dit :

Wow on passe de trucs tout mignons en low poly en 2020 à cette ambiance morbide... Et bah c'est trop cool !

Tout est trop bien j'ai hâte de voir encore ce que ça va donner avec les années !💪

Merci Zouoli 😄 !
Et en plus j'avais même pas mis la mise a jour du projet car entre temps j'ai complètement re sculpté la table d'autopsie, qui du coup avais 1ans °°.
Du coup je vais mettre les nouvelle image ^^.

J'ai hâte de finir ce truc car ça fait trop longtemps que j'ai commencé, même si j'ai eu une grosse pause dessus 😬

HighresScreenshot00038.png

HighresScreenshot00039.png

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  • 4 weeks later...

Hello, c'est très sympa, ca avance bien ! Je te fais quelques suggestions :

- réduire le métallique de la porte, elle réfléchit trop la lumière, ça ne fait pas assez rouillé

- ajouter du fog bien épais sur le sol

- réduire les bounces de la lumière, faut pas que la pièce soit aussi lumineuse

- casser des carreaux des fenêtres

- ajouter des planches de barricades cassées devant les fenêtres (sur l'extérieur du bâtiment), ça réduira un peu l'éclairage extérieur

- basculer l'éclairage extérieur en mode nuit ?

- ajouter des traces d'eau sur les murs et le sol sous les fenêtres, même des petites flaques

- de manière générale, casser les contrastes avec les ombres, surtout sur les objets dans le fond afin de laisser les ombres se mélanger avec la pièce et le brouillard pour rendre l'ambiance plus glauque

- ajouter des débris au sol

- ajouter des marques indélébiles sur le sol pour montrer que le carrelage a bien vécu

 

Bref, tout ça ce sont des suggestions, prends ce qui te plaît dedans

Bonne continuation ! Hâte de voir la suite, ça a de la gueule 😉

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Merci Vx

 

Alors du coup, tout les points que ta dit sont déjà prévus de base xD.

Enfin, pas vraiment tout car le bois sur l'extérieur des fenêtres n'est pas prévus. J'ai un concept que je suite +/-, mais tout ce que tu a stipulé est prévus, tout n'est pas sur la scène, la juste pour me changer j'étais en train de texturer mes assets.

Mais ouai, j'ai encore beaucoup de taff 😱😅

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