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Cours Sculpting Cours Sculpting

Eus' dans la 3D đŸ€Ș


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C'est nickel ! Je dirais, la peinture blanche est un peu trop texturĂ©e ! đŸ€”

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yes @vxdcxw, je voulais un genre de metal plastifié, mais j'ai peut etre abusé sur la texture °° !
J'ai fait le smart material moi mĂȘme, ça me faisait bizarre que ce soit trop lisse ahah ^^° 

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  • 1 year later...

Hello ! 

C'est le dépoussiérage de mon sujet WIP en 3D.

J'ai commencĂ© une scĂšne ya 15jours, je vais devoir prendre une pose forcĂ© dessus, alors je vous ai fait des jolie screen 😇. 

La scÚne est monté dans Unreal opti pour du game. Pour le moment elle est pas complÚte, quand elle le sera je passerais au sculpt sur Zbrush pour certaine choses et a la texture sur substance ensuite. 

Pour le moment chaque choses en son temps, bonne dĂ©couverte de ce WIP 😇

HighresScreenshot00020.png

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HighresScreenshot00024.png

Modifié par Eustace
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Il y a 4 heures, Corey Kamezis a dit :

Rien n'arrĂȘtera cet homme

 

Ahaha yes 👀. Merci Corey.

T'est pas prĂȘt pour cette scĂšne, ça vas ĂȘtre fou 👀😇. 

Je suis débridé depuis quelques temps, mode shonens activé. 

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  • 3 weeks later...

Yo !
J'ai oublié de vous mettre mon avancé :3 !
La semaine derniĂšre j'ai pas pu bosser 😭, mais cette semaine je me suis mis sur Substance Designer pour commencer mes textures/matĂ©riaux 😇.
Du coup j'ai testĂ© mon parquet sur mon projet UE ❀ ! 


unknown.png

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  • 1 month later...

Hey 😄 !

Pour m'amuser / respirer sur ce que je fait actuellement j'ai décidé de reprendre une vielle scéne pour tester mes compétence et la re texturer :3 !
Il me semblé l'avoir poster ici, ou alors elle est la bas  \/ \/ \/



image.png.b16619fab6494868e68af7569a3f337e.png

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  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
Le 6/24/2022 à 2:41 PM, Petignome a dit :

C'est encore mieux de les voir directement intĂ©grĂ©s dans un moteurs 😜 Continue !

Merci ❀ !
Bon j'avoue j'ai pas des masse avancé comme je suis sur un sculpt en ce moment, mais je met la priorité sur le sculpt vue qu'il est pour mon folio : 

unknown.png
Le début de la retopo :
unknown.png
SPOILER_unknown.png

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  • 4 months later...

Hello par ici,

J'espére que vous allez bien, je vous met sur quoi je boss actuellement ^^ !

unknown.thumb.png.06911c596578c07850a836fd33fd9ec6.png670228512_unknown(1).thumb.png.54ae2f891e459ceef8d819e099320546.png

J'ai pas encore fait de screen de la scéne complÚte car elle est encore en semi blocking.. 
Mais vous avez une idée avec cette asset ^^. 

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J'hĂ©site entre un vieu lavabo d'hĂŽpital et une table sacrificielle ! 😂

La texture est superbe ! 👏

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il y a 13 minutes, vxdcxw a dit :

J'hĂ©site entre un vieu lavabo d'hĂŽpital et une table sacrificielle ! 😂

La texture est superbe ! 👏

Les deux XD, du coup ça donne une table d'autopsie 👀.

Merci ✹

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  • 5 months later...

Hello à vous ✹

Bon c'est un peu chaotique par ici avec le travail et ma formation sur Maya, mais je continue ma scéne de "morgue" mais plus coté Matériaux, voici un petit WIP sur la scéne en mode blocking sur UE5 .image-22.thumb.png.d02b8fd0e416146feea80469e99ff14d.png

La texture en question sur la preview de substance Designer 
2023-04-13.png.b77dd2fad980bd78722ce7d5ab8cbf21.png

Ă  la prochaine :3

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  • 3 weeks later...

Hello, 

La petite mise Ă  jour de la scĂšne, j'ai fini le blocking de la piĂšce et des trim/ matĂ©riaux, maintenant faut avancer la crĂ©ation des matĂ©riaux et autres asset 😇

20230521_230230.jpg.a7090ffb8f58d5c7b0850aeab72eddb0.jpg

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  • 2 months later...

Hello ✹

J'espére que vous allez bien ?
Je vous fait un petit WIP de la scĂ©ne, de ou elle en est actuelement, et en vrais je me plains de pas avancer, mais quand je voie le prĂ©cĂ©dent poste, finalement si ça avance mĂȘme si c'est lent ! 

Et actuellement je re fait le sculpt de ma table car j'ai jamais Ă©tait convaincu.

HighresScreenshot00034.png

HighresScreenshot00035.png

HighresScreenshot00036.png

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  • 1 month later...
Le 7/22/2023 à 4:23 PM, Eustace a dit :

Hello ✹

J'espére que vous allez bien ?
Je vous fait un petit WIP de la scĂ©ne, de ou elle en est actuelement, et en vrais je me plains de pas avancer, mais quand je voie le prĂ©cĂ©dent poste, finalement si ça avance mĂȘme si c'est lent ! 

Et actuellement je re fait le sculpt de ma table car j'ai jamais Ă©tait convaincu.

HighresScreenshot00034.png

HighresScreenshot00035.png

HighresScreenshot00036.png

Wow on passe de trucs tout mignons en low poly en 2020 Ă  cette ambiance morbide... Et bah c'est trop cool !

Tout est trop bien j'ai hĂąte de voir encore ce que ça va donner avec les annĂ©es !đŸ’Ș

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Plus de contenu sur mon compte insta : https://www.instagram.com/zouoli/ :)

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Il y a 5 heures, zouoli a dit :

Wow on passe de trucs tout mignons en low poly en 2020 Ă  cette ambiance morbide... Et bah c'est trop cool !

Tout est trop bien j'ai hĂąte de voir encore ce que ça va donner avec les annĂ©es !đŸ’Ș

Merci Zouoli 😄 !
Et en plus j'avais mĂȘme pas mis la mise a jour du projet car entre temps j'ai complĂštement re sculptĂ© la table d'autopsie, qui du coup avais 1ans °°.
Du coup je vais mettre les nouvelle image ^^.

J'ai hĂąte de finir ce truc car ça fait trop longtemps que j'ai commencĂ©, mĂȘme si j'ai eu une grosse pause dessus 😬

HighresScreenshot00038.png

HighresScreenshot00039.png

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  • 4 weeks later...

Hello, c'est trĂšs sympa, ca avance bien ! Je te fais quelques suggestions :

- réduire le métallique de la porte, elle réfléchit trop la lumiÚre, ça ne fait pas assez rouillé

- ajouter du fog bien Ă©pais sur le sol

- réduire les bounces de la lumiÚre, faut pas que la piÚce soit aussi lumineuse

- casser des carreaux des fenĂȘtres

- ajouter des planches de barricades cassĂ©es devant les fenĂȘtres (sur l'extĂ©rieur du bĂątiment), ça rĂ©duira un peu l'Ă©clairage extĂ©rieur

- basculer l'éclairage extérieur en mode nuit ?

- ajouter des traces d'eau sur les murs et le sol sous les fenĂȘtres, mĂȘme des petites flaques

- de maniÚre générale, casser les contrastes avec les ombres, surtout sur les objets dans le fond afin de laisser les ombres se mélanger avec la piÚce et le brouillard pour rendre l'ambiance plus glauque

- ajouter des débris au sol

- ajouter des marques indélébiles sur le sol pour montrer que le carrelage a bien vécu

 

Bref, tout ça ce sont des suggestions, prends ce qui te plaßt dedans

Bonne continuation ! Hñte de voir la suite, ça a de la gueule 😉

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Merci Vx ✹

 

Alors du coup, tout les points que ta dit sont déjà prévus de base xD.

Enfin, pas vraiment tout car le bois sur l'extĂ©rieur des fenĂȘtres n'est pas prĂ©vus. J'ai un concept que je suite +/-, mais tout ce que tu a stipulĂ© est prĂ©vus, tout n'est pas sur la scĂšne, la juste pour me changer j'Ă©tais en train de texturer mes assets.

Mais ouai, j'ai encore beaucoup de taff đŸ˜±đŸ˜…

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