Eustace   4,884 PostĂ©(e) 2 octobre 2023 Ce soir j'ai commencĂ© Ă retravailler la porte : (preview substance painter.) Y'a encore pleins de taff  1 Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 13 octobre 2023 le taff de la rouille sur la porte, j'avais pas mis. 1 Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 13 octobre 2023 La suite de l'enviro. J'ai des truc a changer/reprendre niveaux couleurs de texture. 2 Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 13 octobre 2023 2 Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 13 octobre 2023 Et je doit retravailler le shader de mon multi vertexpaint, car ça vas pas, j'aime pas le rendu du mix de mes diffĂ©rentes maps de matĂ©riaux sol/mur.  Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Neuf150   50,389 PostĂ©(e) 13 octobre 2023 Bonne 3D Eustace, revoir peut-ĂȘtre au niveau Ă©clairage. Par ex l'Ă©tagĂšre roulante, Ă©clairĂ©e par le haut mais les Ă©tagĂšres au niveau infĂ©rieure n'ont pas d'ombre ? Bonne 3D. 1 Citer SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 13 octobre 2023 Ah ça oui j'ai pas prĂ©cisĂ© mon ligth est 100% pĂ©ter đ đ. J'ai facile 2 lumiĂšre de trop, je suis absolument une brĂȘle en ligthing faut que je travail ça, mais actuellement je fini de placer et de faire mes textures. Colle je boss en 26h et que j'ai mes enfants Ă cĂŽtĂ© je t'avoue que c'est assez long, et du coup je fait ce qui est le plus rapide pour moi sur le moment oĂč j'ai peu de temps. Ce week-end je fait essayer de me sortir les doigts pour set mes ligth et valider pour finir le reste.  Sinon mĂȘme avec une ligth nul je comprend pas pourquoi j'ai pas d'ombre sur les Ă©tagĂšre du bas sur ma desserte đ€. Je vais voir ça, mais la j'ai Ă©teint le pc đ.  Merci âš Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Neuf150   50,389 PostĂ©(e) 14 octobre 2023 Pas de souci Eustace, prends ton temps de repos, c'est essentiel. Je ne sais pas quel est ton niveau en Ă©clairage mais voici une vidĂ©o bien faite : Petite Leçon ComplĂšte d'Ă©clairage sur Blender (pour dĂ©butants) Jenn3dStudio - Tutoriels 3D Blender; Bonne 3D. Citer SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   6,083 PostĂ©(e) 14 octobre 2023 Top ! Les petits gravats au sol ça ajoute clairement quelque chose Ă l'ambiance. Si la piĂšce n'a pas Ă©tĂ© utilisĂ©e depuis longtemps tu pourrais mĂȘme mettre des gravats sur les meubles, dans l'Ă©vier, etc. Je viens de faire le mĂ©nage dans une vieille baraque, je peux te certifier que ça se salit trĂšs vite đ Pour la desserte, peut-ĂȘtre que le matĂ©riau est trĂšs mĂ©tallique et rĂ©flĂ©chit beaucoup la lumiĂšre ? Qu'il y a beaucoup de bounces et que du coup les Ă©tagĂšres sont Ă©clairĂ©es par les reflets ? Ou peut-ĂȘtre que le problĂšme vient d'ailleurs đ Courage, ça a bien de la gueule, continue ! đȘ Citer Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 14 octobre 2023 il y a 47 minutes, Neuf150 a dit : Pas de souci Eustace, prends ton temps de repos, c'est essentiel. Je ne sais pas quel est ton niveau en Ă©clairage mais voici une vidĂ©o bien faite : Petite Leçon ComplĂšte d'Ă©clairage sur Blender (pour dĂ©butants) Jenn3dStudio - Tutoriels 3D Blender; Bonne 3D. Merci, pour la vidĂ©o, mais ça ira pas, je comptais en chercher aujourd'hui. Je suis sur UE5, je ne fait rien sur blender car ce que je fait est pour mon folio dans le but de bosser comme enviro / material artist dans le JV. 1 Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 14 octobre 2023 il y a 34 minutes, vxdcxw a dit : Top ! Les petits gravats au sol ça ajoute clairement quelque chose Ă l'ambiance. Si la piĂšce n'a pas Ă©tĂ© utilisĂ©e depuis longtemps tu pourrais mĂȘme mettre des gravats sur les meubles, dans l'Ă©vier, etc. Je viens de faire le mĂ©nage dans une vieille baraque, je peux te certifier que ça se salit trĂšs vite đ Pour la desserte, peut-ĂȘtre que le matĂ©riau est trĂšs mĂ©tallique et rĂ©flĂ©chit beaucoup la lumiĂšre ? Qu'il y a beaucoup de bounces et que du coup les Ă©tagĂšres sont Ă©clairĂ©es par les reflets ? Ou peut-ĂȘtre que le problĂšme vient d'ailleurs đ Courage, ça a bien de la gueule, continue ! đȘ Ouai c'est pas con, le soucis c'est que j'utilise des decals pour mes gravats faut que je voie comment gĂ©rer ça, pour pas que les gravats du sol fasse nimp sur mes autres asset c'est dĂ©sactiver les decals dessus. Je vais chercher comment rĂ©gler tout ce petit monde. Mais avant je vais me casser le cerveau avec lumen xD.  Et ouai la desserte ya peut ĂȘtre une metalic ou rough trop vĂ©nĂšre je vĂ©rifie sur painter apres ça.  Merci âš Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 14 octobre 2023 j'ai commencĂ© un truc, c'est "la base" apres je verrais, mais j'ai la base et j'ai posĂ© +/- mes camĂ©ras . J'ai re fait la texture de la table aussi. (Oui j'ai un module de mur qui chie je verrais ça plus tard, car demain je pense pas bosser dessus) 1 Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 14 octobre 2023 et 2 close up. Mais c'est dommage on voie pas ma porte XD 1 Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
vxdcxw   6,083 PostĂ©(e) 14 octobre 2023 Terrible ! La premiĂšre image (celle oĂč on voit la fenĂȘtre) rend trĂšs bien, le luminaire en contre-jour devant la sourcd de lumiĂšre c'est excellent La seconde fait trop sombre, tu devrais ajouter une source de lumiĂšre trĂšs soft, par exemple la lumiĂšre de l'extĂ©rieur en indirecte qui arrive Ă travers l'entrebĂąillement d'une porte depuis une autre piĂšce, ou autre possibilitĂ© un groupe Ă©lectrogĂšne ou n'importe quel systĂšme Ă©lectrique avec une vieille lampe bien crasseuse Ă l'ancienne Vraiment l'Ă©clairage fait un gros step up Ă la scĂšne, beau boulot đ Citer Instagram | TwitterHello GameDev (Discord) communautĂ© 100% francophone pour apprendre la crĂ©ation de jeux vidĂ©o Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 14 octobre 2023 Merci @vxdcxwâš Oui la seconde il faut une autre source clairement, c'est prĂ©vue, je rĂ©flĂ©chis encore Ă comment l'amener, mais je pense plus Ă l'option ancien lampe de bureau poser sur le haut du bureau ou sur le meuble en mĂ©tal, Ă voir. J'attends aussi des retours sur un discord ou je suis âš. Le ligth v1 et le post process sur les camĂ©ra rend un truc vraiment cool je trouve. Je "commence" Ă ĂȘtre content, mais ya encore du taff. 1 Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 28 octobre 2023 MAJ de light : 1 Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 16 novembre 2023 j'ai fini ma scĂ©ne đ ! J'ai postĂ© la bas, et quand j'ai 2 min je posterais dans ma galerie  1 Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Eustace   4,884 PostĂ©(e) 23 novembre (modifiĂ©) Bonjour, Je pense rarement Ă passer ici, mais actuellement je me fait le cerveau sur ce petit sol que je rend sur Unreal. Actuellement j'ai quelques soucis de fog dans certain rendu, j'essaie de rĂ©gler ça ^^ ! Pour ce sol, c'est 3 matĂ©riaux que j'ai fait sur substance designer, blender sur un landscape matĂ©rial, ou dans ce material j'ai inclue une fonction pour faire pop des flaques d'eau dans les parties les plus "creuse" de mon displacement lier Ă ce landscape material. Bref, y'a encore pleins de travail dessus đźÂ On vois un potentiel lvl up avec la scene du dessus mdr ^^° Je fait le max en tout cas ^^! ModifiĂ© 23 novembre par Eustace 4 Citer https://www.instagram.com/paupietteustace/https://twitter.com/PaupiettEustacehttps://www.artstation.com/viktortounissoux Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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