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Hello,

Bon, je me suis lancé dans les cours du "Monde Professionnel & Le Freelance Pour Artiste" , merci à toi @Spartan de DPSchool pour tous ces cours  !

J'ai mon statut d'autoentrepreneur depuis ... 2011, quoi déjà !!! je l'ai fait en parallÚle de mon ancien boulot de salarié d'ingénieur en construction.

Mais j'ai eu trĂšs peu de projet.

On va dire que je n'Ă©tais pas prĂȘt Ă  laisser mon statut de salariĂ© qui me donnait la sĂ©curitĂ© financiĂšre.

C'est depuis septembre 2018, que je me suis remis Ă  fond dans le dessin pour devenir, un jour ou l'autre, freelance.

Entre temps, j'ai réussi à faire ma reconversion professionnelle, je suis devenu Illustrateur dans une agence de marketing du retail depuis octobre 2019. 

Avec cette situation de confinement, j'en ai donc profité, pour progresser et continuer à dessiner et découvrir de nouvelles techniques (modélisation 3D sur Blender/Forger, et aussi en VR avec mon casque Oculus Quest). 

Bref, je suis à fond... Mais comme, Spartan, explique trÚs bien dans sa vidéo, je pense que j'ai le syndrome de l'imposteur.

Est-ce que j'ai le niveau de compétences artistes pour réussir en tant que Freelance? Il est vrai que je me compare trÚs souvent aux grands artistes de l'industrie, et je me dis trÚs souvent que j'ai encore du chemin à faire, avant de me lancer à 100% freelance et laisser mon statut de salarié.

Du coup, je suis un peu hĂ©sitant, j'attends que le client me contacte.. Mais bon, j'en demande un peu trop, peut-ĂȘtre..

VoilĂ , Ă  tous les professionnels de DPS, je vous serais reconnaissant si vous avez un peu de votre temps pour regarder mon portfolio Artstation et/ou instagram, et de me conseiller / guider un peu.

https://www.instagram.com/oindio/

https://www.artstation.com/oindio

 

Merci à vous 😉

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Salut @oindio et merci pour ta prĂ©sentation et ton message. 🙂

Tu as bien raison de profiter du confinement. Pour te répondre, je n'ai pas la prétention de juger si tu es "ok ou non" pour te lancer, personne ne l'a comme je l'ai expliqué dans les cours.
Ce qui est sûr c'est que tu as déjà un bon niveau. Demandes-toi : serais-tu capables de réaliser une commande client si on te la demandait ? Aurais-tu des problÚmes majeurs pour la créer ? As-tu vu d'autres artistes pros avec un niveau proche du tiens ? Etc

  • Merci ! 1

Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service.

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Salut @Spartan de DPSchool ! 

Tout d'abord, merci pour ton retour. Oui, je comprends que personne ne peux juger par "oui ou non" pour me lancer. 

Ok, je vais me faire un petit tableau de questions et y répondre par oui ou par non et comment y arriver.

Ma motivation ne manque pas, depuis un an et demi, j'ai ce projet en tĂȘte et j'ai dĂ©jĂ  atteint quelques Ă©tapes que je m'Ă©tais fixĂ©es : suivre le cours d'illustration à l'Ă©cole d'arts Emile Cohl, produire une illustration par semaine, passer minimum une heure Ă  dessinner par jour, reconversion professionnelle, ...etc prochaine Ă©tape dĂ©crocher des projets en tant que Freelance..

HĂąte de finir ta formation en ligne. Allez sur ce, je me remets aux cours...

 

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Merci 🙂 Oui concentre-toi sur faire un travail de qualitĂ©, tu verras dĂ©jĂ  si Ă  force de mettre en place les conseils et stratĂ©gie des cours tu commences Ă  recevoir des demandes de contact ou autre. Ca reste LE meilleur indicateur. Bonne chance Ă  toi !

  • Merci ! 1

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Salut @oindio

Alors je suis plus que d'accord avec Spartan, mais... Bah oui sinon j'aurai pas posté^^

Comme tu le dit y a un gros syndrome de l'imposteur dont il faut se dĂ©barrasser. Et une question Ă  rĂ©pondre, est-ce que le but est de bosser... Ou de bosser uniquement sur des prods AAA et a des posts de Senior Artist. Qui sont souvent les zolies images qui nous font rĂȘver.

Et là le résultat est tout autre. Oui à un moment, et ça fait plaisir on va te contacter directement via ton folio, pas que pour des supers tafs non plus d'ailleurs, et sans que ça se termine par un taf non plus à la fin (désaccord sur le tarif, projet, etc...)
Tu fais de la VR, c'est une super porte d'entrĂ©e pour plein de chose si c'est un truc qui te botte, mais pareil oĂč place tu le curseur, concept uniquement, ou aussi animation, game engine etc. Et parfois c'est pas si compliquĂ©.

Et lĂ  c'est mon point le plus important. Pendant longtemps comme beaucoup je me faisais aussi une montagne du niveau Ă  avoir pour passer certain stress test de boĂźtes, et si certain sont effectivement hard parce qu'il faut Ă©crĂ©mer, d'autres sont carrĂ©ment bidons. Alors oui c'est pour des projets souvent de jeux mobile, des trucs qui finiront sans doute mĂȘme pas dans ton folio, mais hey, faut bouffer et commencer quelque part.
Et on flippe tous, c'est normal, mais pour te donner un exemple concret, j'ai des amis qui sortent de grosse école de game art, le genre qui coute un rein par an pendant plusieurs années, et qui se retrouvent à caler sur des tests en concept 3D par exemple avec des délais d'une semaine. Pourtant ce sont des trucs qui me prendraient à peine une demi journée à faire alors que ma seule formation c'est la P1 ici (le top moumoute), et internet et les copains. Et là je me suis dit, "mais qu'est ce que je fou à me poser des questions" alors que je croyais pas m'en poser tant que ça vu que je bosse un peu déjà.

Donc on en revient toujours au mĂȘme truc, work, work, work, maximise ton horizon de compĂ©tence, lance toutes les perches que tu peux, insiste, et quand ça va mordre, ben ce sera parti. En tous cas tout est souvent bien plus simple au final que ce qu'on imagine au dĂ©part. 😉

Et pour encore Ă©tayer, j'ai fait 3 boulots concept depuis Septembre, j'en montre aucun sur mes rĂ©seaux car c'est franchement pas des trucs ouf, et je veux pas ĂȘtre recherchĂ© pour ça, mais j'ai pu bosser quand mĂȘme ça empĂȘche pas.

  • Merci ! 1

Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine

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il y a une heure, Mao Mornity a dit :

Salut @oindio

Alors je suis plus que d'accord avec Spartan, mais... Bah oui sinon j'aurai pas posté^^

Comme tu le dit y a un gros syndrome de l'imposteur dont il faut se dĂ©barrasser. Et une question Ă  rĂ©pondre, est-ce que le but est de bosser... Ou de bosser uniquement sur des prods AAA et a des posts de Senior Artist. Qui sont souvent les zolies images qui nous font rĂȘver.

Et là le résultat est tout autre. Oui à un moment, et ça fait plaisir on va te contacter directement via ton folio, pas que pour des supers tafs non plus d'ailleurs, et sans que ça se termine par un taf non plus à la fin (désaccord sur le tarif, projet, etc...)
Tu fais de la VR, c'est une super porte d'entrĂ©e pour plein de chose si c'est un truc qui te botte, mais pareil oĂč place tu le curseur, concept uniquement, ou aussi animation, game engine etc. Et parfois c'est pas si compliquĂ©.

Et lĂ  c'est mon point le plus important. Pendant longtemps comme beaucoup je me faisais aussi une montagne du niveau Ă  avoir pour passer certain stress test de boĂźtes, et si certain sont effectivement hard parce qu'il faut Ă©crĂ©mer, d'autres sont carrĂ©ment bidons. Alors oui c'est pour des projets souvent de jeux mobile, des trucs qui finiront sans doute mĂȘme pas dans ton folio, mais hey, faut bouffer et commencer quelque part.
Et on flippe tous, c'est normal, mais pour te donner un exemple concret, j'ai des amis qui sortent de grosse école de game art, le genre qui coute un rein par an pendant plusieurs années, et qui se retrouvent à caler sur des tests en concept 3D par exemple avec des délais d'une semaine. Pourtant ce sont des trucs qui me prendraient à peine une demi journée à faire alors que ma seule formation c'est la P1 ici (le top moumoute), et internet et les copains. Et là je me suis dit, "mais qu'est ce que je fou à me poser des questions" alors que je croyais pas m'en poser tant que ça vu que je bosse un peu déjà.

Donc on en revient toujours au mĂȘme truc, work, work, work, maximise ton horizon de compĂ©tence, lance toutes les perches que tu peux, insiste, et quand ça va mordre, ben ce sera parti. En tous cas tout est souvent bien plus simple au final que ce qu'on imagine au dĂ©part. 😉

Et pour encore Ă©tayer, j'ai fait 3 boulots concept depuis Septembre, j'en montre aucun sur mes rĂ©seaux car c'est franchement pas des trucs ouf, et je veux pas ĂȘtre recherchĂ© pour ça, mais j'ai pu bosser quand mĂȘme ça empĂȘche pas.

Hey @Mao Mornity !! 

Merci merci pour ton retour et ton expérience. 

Oui, pour la VR c'est difficile Ă  se mettre dans le bain, car diffĂ©rent de la sensation de dessiner au crayon, mais aprĂšs avoir crĂ©er Ă  tracer quelques volumes en 3D, je ne m'arrĂȘte plus.

Oui, j'ai en tĂȘte d'approfondir dans ce milieu car il est tout nouveau et qu'il peut y avoir plus d'opportunitĂ©s.

 En tant cas, merci @Spartan de DPSchool et toi, je vais work work work, faire des travaux de qualité et surtout continuer ma formation en ligne. 

 

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