Baha 12,860 Posté(e) 17 juin 2020 (modifié) Toc toc, puis-je entrer et me joindre à vous ? 😁 Bien le bonjour aux formateurs de la zone et aux autres élèves. A mon tour j'attaque la partie 2 avec pas mal d'attentes. Si tout se passe comme dans la première partie et que ça me débloque autant, voir plus, de choses ça ne devrait pas poser de soucis niveau résultat ... c'est une partie qui a l'air encore plus soutenue niveau exos donc va pas falloir se vautrer !!! D'ailleurs c'est parti, voici le premier sur les croquis d'observation ... En fait je ne m'étais jamais rendu compte de la bouffée d'air que ça apportait dans la réalisation d'un croquis. Pour être honnête, j'ai toujours considéré ce genre d'étape comme un aveu de faiblesse : "si on passe par cette découpe c'est qu'on arrive pas à sortir le dessin du premier coup, donc on doit perdre du temps blablabla" ... ce genre d'idiotie quoi ^^' Ah bah pour le coup je ne suis pas près de repenser de cette manière et même si évidemment certains sujets vont être plus difficiles à sortir que d'autres, tout est faisable grâce à ce procédé et j'avoue être surpris. 1er exo et j'ai déjà un ptit verrou supplémentaire qui vient de sauter ... ça promet. -------------------------- -------------------------- -------------------------- -------------------------- -------------------------- --------------------------- EDIT : --------------------------- Avec un peu de recul je me suis rendu compte que j'avais spontanément utilisé certaines variations d'épaisseur de line sur la dernière photo avec le portrait en fonction de la lumière ... du coup j'ai retravaillé certains croquis qui pouvaient en bénéficier selon moi. C'est du détail mais bon, ça donne un ptit plus pas vilain ^^' Modifié 18 juin 2020 par Baha Modifications de certains croquis 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Baha 12,860 Posté(e) 19 juin 2020 (modifié) Et beh, je n'avais plus autant bricolé sur papier depuis bien longtemps ... ça fait tout drôle de se replonger dans ce medium là. L'exo 2 donc avec la study des formes simples ... pas mal d'à peu près et de ratés mais bon, faut bien rater pour finir par réussir à un moment ou à un autre ^^' Version avec crayon de papier : Version avec de l'encre car comme j'avais tendance à vouloir gommer partout avec la version précédente, là j'avais moins le choix ... Et enfin la version sur ordi où j'ai un peu tout mélangé pour le fun ... ------------------------------ EDIT ------------------------------ Bon vu la 1ère partie de l'exo 3, j'édite ce message-ci vu que ce sont toujours les formes simples qui sont utilisées. Je mettrai les 3 objets sur un autre message 😉 Modifié 19 juin 2020 par Baha Ajout exo des hachures Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 62,570 Posté(e) 22 juin 2020 Le 6/17/2020 à 3:39 PM, Baha a dit : A mon tour j'attaque la partie 2 avec pas mal d'attentes. Si tout se passe comme dans la première partie et que ça me débloque autant, voir plus, de choses ça ne devrait pas poser de soucis niveau résultat ... c'est une partie qui a l'air encore plus soutenue niveau exos donc va pas falloir se vautrer !!! Bienvenue sur la partie 2. Alors tu peux te vautrer, il y'a le droits aux erreurs, faut juste s'accrocher plus particulièrement sur les chapitres sur la perspective et la lumière qui sont assez technique ^^ Le 6/17/2020 à 3:39 PM, Baha a dit : Ah bah pour le coup je ne suis pas près de repenser de cette manière et même si évidemment certains sujets vont être plus difficiles à sortir que d'autres, tout est faisable grâce à ce procédé et j'avoue être surpris. 1er exo et j'ai déjà un ptit verrou supplémentaire qui vient de sauter ... ça promet. Oui une chose vitale à comprendre que ce soit pour le croquis ou pour la peinture c'est qu'il faut SIMPLIFIER, toujours commencer par le global puis finir par les détails. C 'est vrai qu'on nous présente souvent des artistes qui dessinent au stylo sans faire de repères, mais c'est bien souvent du par coeur et de la répétition, ici on cherche plutôt à créer de nouvelles choses d'imagination. Contrairement à ce qu'on pense c'est un vrai gain de temps de faire une approche simplifiée préalable car on part sur des bases solides pour attaquer les détails sereinement. Il ne viendrait pas à l'idée d'un architecte de construire une maison sans plan, ou alors il risque de devoir démonter certaines parties plusieurs fois pour avancer. Le 6/17/2020 à 3:39 PM, Baha a dit : Avec un peu de recul je me suis rendu compte que j'avais spontanément utilisé certaines variations d'épaisseur de line sur la dernière photo avec le portrait en fonction de la lumière ... du coup j'ai retravaillé certains croquis qui pouvaient en bénéficier selon moi. C'est du détail mais bon, ça donne un ptit plus pas vilain ^^' génial ! oui toujours mettre en avantl es contours de forme et les lines importantes, que ce soit en croquis ou en peinture, le contraste permet de mettre en avant les volumes et de bien faire comprendre le sujet, ca rend tes croquis moins "flat". Rien à redire en tout cas, la méthodologie et le résultat c'est good ! Le 6/19/2020 à 2:54 PM, Baha a dit : L'exo 2 donc avec la study des formes simples ... pas mal d'à peu près et de ratés mais bon, faut bien rater pour finir par réussir à un moment ou à un autre ^^' Exactement, l'idée c'est de résoudre ses problèmes, c'est ainsi qu'on avance et qu'on ne commet pas les mêmes erreurs, donc faut pas hésiter à remettre en question quand y'a qqchose qui cloche ou demander un avis extérieur. Globalement ca marche très bien, parfois ca manque un poil de précision sur papier ce qui est bien normal. La version ordi avec les cylindres est vraiment chouette, bien joué pour les rotations. Les hachures c'est très bien, attention sur les sphères à bien marquer le terminator, bon on va voir ca dans les chapitres sur la lumière de toute manière mais je te prépare d'avance ^^ Keep it up ! 1 Citer Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Baha 12,860 Posté(e) 23 juin 2020 (modifié) Merci Shozart pour tous ces retours 😍 Si tu savais comme j'attends avec impatience ces 2 morceaux là, la perspective surtout qui me bloque tellement dans TOUT. J'en ai marre de bricoler ou de modifier ce que j'ai envie de dessiner parce que je sais que ça va me poser problème ... je rêve de faire des illus avec des angles de vue beaucoup plus dynamiques, plus risqués mais je sais clairement que j'en suis incapable actuellement. Et si par miracle qqchose d'à peu près correct sort je sais pertinemment que c'est juste un gros coup de chance et c'est déprimant. C'est frustrant et je vais tout faire pour que cette barrière tombe quand j'en serai là, crois-moi ! Terminator ... ? euh késseussé ? ^^' ... pourtant on a causé de plein de trucs dans le chapitre sur la lumière de la partie 1 mais j'ai pas souvenir de ce mot là Oo ... Et sinon et bien la suite des exos avec les objets à faire 😉 Modifié 23 juin 2020 par Baha correction Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Baha 12,860 Posté(e) 28 juin 2020 (modifié) Fournée suivante avec les exos 4 et 5 🙂 Je reconnais que je l'ai épluchée avant de la becter, avec tous ces traits de stylo sur la tronche, la peau ne me donnait plus trop envie 😁 Pour celui des formes à remplir, autant les formes 2, 3 et 4 ne m'ont pas trop posées de problème de visualisation, autant la 5 m'a nettement plus fait tiquer 😕 ... le mix entre forme anguleuse + forme courbe a été plus dur à compléter de façon logique je trouve. Je ne sais pas si c'est normal ou si ça vient de moi ^^' Et enfin les objets fil de ferisés 😉 -------------------------- EDIT -------------------------- J'me permets d'ajouter ici l'exo 6 sur le shading des formes simples pour éviter de poster un 3ème message à la suite juste pour ce petit exo là 😉 Modifié 28 juin 2020 par Baha Ajout exo 6 ;) Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 62,570 Posté(e) 29 juin 2020 Le 6/23/2020 à 11:16 AM, Baha a dit : Terminator ... ? euh késseussé ? ^^' ... pourtant on a causé de plein de trucs dans le chapitre sur la lumière de la partie 1 mais j'ai pas souvenir de ce mot là Oo ... Pour faire très simple c'est le coeur de l'ombre, un endroit qui ne recoit ni la lumière directe, ni la lumière réfléchie, à cause de l'angle dans lequel il est . Le 6/23/2020 à 11:16 AM, Baha a dit : Et sinon et bien la suite des exos avec les objets à faire 😉 Super, le rendu est très bien, beau boulot franchement, si tu veux pousser plus loin les hachures je te conseil de jeter un coup d'oeil sur le travail de villarrte : https://www.instagram.com/villarrte/?hl=fr Le 6/28/2020 à 10:36 AM, Baha a dit : Pour celui des formes à remplir, autant les formes 2, 3 et 4 ne m'ont pas trop posées de problème de visualisation, autant la 5 m'a nettement plus fait tiquer 😕 ... le mix entre forme anguleuse + forme courbe a été plus dur à compléter de façon logique je trouve. Je ne sais pas si c'est normal ou si ça vient de moi ^^' Effectivement oui c'est plus compliqué et c'est bien normal. Globalement tes contours fonctionnent très bien, peu être juste les ellipses de tes bras sont trop ouvertes. Le 6/28/2020 à 10:36 AM, Baha a dit : J'me permets d'ajouter ici l'exo 6 sur le shading des formes simples pour éviter de poster un 3ème message à la suite juste pour ce petit exo là Tu peux en poster autant que tu ve ux tant que tu ne recréer pas de topic. C'est bon pour moi le shading. keep it up ! 1 Citer Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Baha 12,860 Posté(e) 3 juillet 2020 Ah ok, merci pour l'info sur le terminator (marrant comme nom ^^) La vache, impressionnant le travail de hachures de Villarrte Oo ... je l'ai mis en mémoire, je regarderai tout ça de plus près (je n'ose même pas imaginer le temps passé pour certains de ses travaux) Et sinon et bien voilà la 1ère étape du dp sur le ptit robot : Dans les illus guidées, je préfère suivre au plus proche ce que fait Spartan pour absorber au mieux le processus. Ça m'a plutôt bien réussi dans la partie 1 donc je continue sur la lancée 😉 ------------------------- Et en ce qui concerne le dp perso là par contre, je pars sur qqchose qui me tient vraiment vraiment vraiment à coeur ; j'ai une admiration sans borne pour le style de jeu en point'n click et en particulier les illustrations 2D des décors et très vite après avoir commencé à jouer à ce genre de jeux je me suis juré qu'un jour, dans ma vie professionnelle, il y aurait du point'n click quelque part. J'ai toujours admiré la foule de détails obligeant le joueur à tout vérifier, tout fouiller ... Du coup je vais profiter de ce premier dp perso pour tenter de faire comme si je devais bosser un visuel pour ce genre de jeu en incluant aussi le max de choses qui me posent systématiquement problème : scène de jour, des personnages, de la végétation, des détails un peu partout avec une illustration pleine de vie sur tous les plans qui donne envie de cliquer de partout pour aller visiter, un bâtiment, de la perspective avec en bonus une vue quasi au ras du sol, travail de textures ... bref un beau bordel qui s'annonce pour moi mais en étant méthodique, je sais maintenant que ça va le faire. SI je mène cette illustration à son terme comme je le souhaite, ça va vraiment me prouver qqchose dont j'ai besoin 🙂 J'ai commencé par une ptite pose de valeurs vite faite sans vraiment définir des formes précises mais pour donner l'ambiance générale de la scène que j'avais en tête avec le perso principal du jeu qui est posé en bas à droite dans la zones d'ombre et qui devra résoudre les énigmes pour avancer ... Et sur ça, tout en corrigeant certaines zones, j'ai posé des lines de croquis pour préciser la perspective, les poses des persos, certaines zones qui comporteront un peu plus d'éléments précis (comme les zones de clic dans un jeu). L'avantage c'est que même si certains éléments sont forcément faux actuellement au niveau perspective (je suis en panique dès que ça entre dans ce domaine là, c'est affolant 😕 ) c'est pile poil ce qu'il me faut en fait puisqu'on nous fait bosser la perspective dans les chapitres suivants 😁 Je reviens dès que j'ai fini la prochaine étape, à savoir des lines de croquis plus précises et une légère mise en couleurs comme pour le robot pour voir ce que ça donnera 🙂 ... pi ptet aussi des corrections ou des ajouts d'éléments. Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 62,570 Posté(e) 4 juillet 2020 (modifié) Il y a 23 heures, Baha a dit : je l'ai mis en mémoire, je regarderai tout ça de plus près (je n'ose même pas imaginer le temps passé pour certains de ses travaux) Oui, vu en vidéo il est assez rapide ^^ Mais c'est clair que les croquis se suffisent à eux même. Il y a 23 heures, Baha a dit : J'ai commencé par une ptite pose de valeurs vite faite sans vraiment définir des formes précises mais pour donner l'ambiance générale de la scène Très bonne initiative, c'est un bon moyen de poser les bases sans perdre trop de temps. Alors l'idée globale fonctionne bien, je trouves que niveau compo ca manque un peu d'équilibre, on a toutes les valeurs sombres sur la droite. Pour moi y'a un peu trop d'écart entre les 2, une transition plus douce aurait été mieux je pense, peu être ajouter des arbres sur la gauche ou qqchose d'un peu plus proche. Peu être aussi assombrir les éléments de second plan qu'ils soient plus proches en valeurs du premier plan. Tu peux garder les valeurs claires pour les éléments comme l'église et ce qu'il y'a derrière. Attention aussi à la perspective. Ca fonctionnait plutôt bien sur la version valeurs mais moins sur la seconde. En fait il faudrait que tu trace ta ligne d'horizon et ensuite la règle est simple, plus on se rapproche, plus la base des personnages (l'endroit ou les pieds touchent le sol) est bas. Ici ton premier perso et ton 2nd ont bel et bien un écart qui correspond à leur variation de proportion, en revanche, le second perso est quasiment au même niveau que la base de l'église qui est un batiment gigantesque. Il faudrait donc la décaler la remonter dans l'image par rapport au perso. J'espère que c'est assez clair dslé pour le pavé ^^ Keep it up ! Modifié 4 juillet 2020 par ShozArt Citer Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Baha 12,860 Posté(e) 4 juillet 2020 Merci @ShozArt Est-ce que, si je change un peu les valeurs comme tu l'évoques, on voit un peu mieux les plans les uns par rapport aux autres en plus d'adoucir les transitions ? 😕 Avant / Après Par contre je suis embêté par ta remarque sur l'écart jardinier/église. Dans ma tête, et en voyant le premier essai en valeurs, les 2 éléments sont clairement très éloignés l'un de l'autre ... si ce n'est pas le cas pour toi ça veut dire que j'ai foiré un truc et que comme mon cerveau sait ce que je DOIS voir, forcément je ne m'en rends pas compte 😢 En fait avec les retouches valeurs + le fait d'avoir redessiné un peu le bloc de gazon par terre devant l'église je me dis que ça a l'air mieux en effet, j'espère que tu me le confirmeras ... Si je te fais un plan de la scène vite fait ça donnerait ça : Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Baha 12,860 Posté(e) 7 juillet 2020 J'ai essayé d'affiner et de préciser le max d'éléments avec un croquis un peu plus propre, il ne me reste "plus qu'à" mettre les couleurs de base comme pour le robot histoire d'y voir plus clair pour la suite et avant de passer au chapitre suivant. Je suis toujours preneur de la moindre critique qui pourra m'être nécessaire évidemment par contre je me rends bien compte qu'il y a certaines choses que je vais ptet devoir évoquer dans les chapitres suivants et qui me posent un peu soucis niveau compréhension 😕 L'histoire de l'image est vraiment à considérer comme je le disais plus haut en mode screen de jeu point'n click donc grosso modo, le perso principal (à droite) devra se débrouiller pour rejoindre la zone statue sans se faire remarquer afin d'atteindre quelques screens plus tard dans le jeu la zone église. Mais attention aux types qui surveillent sur les escaliers ... ça peut paraître couillon mais je m'éclate vraiment à faire comme si ça pouvait être jouable ^^' Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 62,570 Posté(e) 9 juillet 2020 Le 7/4/2020 à 3:32 PM, Baha a dit : Est-ce que, si je change un peu les valeurs comme tu l'évoques, on voit un peu mieux les plans les uns par rapport aux autres en plus d'adoucir les transitions ? 😕 Oui c'est mieux niveau valeurs là. Le 7/7/2020 à 12:25 PM, Baha a dit : J'ai essayé d'affiner et de préciser le max d'éléments avec un croquis un peu plus propre, il ne me reste "plus qu'à" mettre les couleurs de base comme pour le robot histoire d'y voir plus clair pour la suite et avant de passer au chapitre suivant. Je suis toujours preneur de la moindre critique qui pourra m'être nécessaire évidemment par contre je me rends bien compte qu'il y a certaines choses que je vais ptet devoir évoquer dans les chapitres suivants et qui me posent un peu soucis niveau compréhension 😕 GOod... Ca fonctionne mieux niveau proportions, la perspective me semble ok également. 1 Citer Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Baha 12,860 Posté(e) 9 juillet 2020 Zut, je n'ai pas réussi à poster la 1ère version en couleurs avant que tu ne reviennes voir ^^' ... Bon donc voilà, j'ai posé quelques couleurs en essayant de respecter les valeurs et surtout en ne saturant pas trop. Je me suis forcé à ne pas titiller les détails tout de suite parce que je sentais que ça commençait à me démanger (j'ai collé deux trois ombres/lumières par ci par là histoire de tester quand même quelques petites choses). Pas mal de choses risquent de changer mais pas besoin de s'acharner, on verra ça à l'étape suivante, je laisse un peu reposer. Mais je suis plutôt content ; je pense que quand je vais détailler tout ça, faire disparaître la line au fur et à mesure, je devrais réussir à atteindre ce dont je rêve depuis pas mal de temps ... au pire ça ne coûte rien d'y croire😁 Pour info, j'ai dans un de mes dossiers de sources visuelles une image de jeu qui répond trait pour trait au niveau que je vise et c'est d'ailleurs pour ça que je me suis forcé à ne rien saturer au dessus de 60% Ça m'intriguait et en étudiant un peu tout ça, je me suis rendu compte qu'il doit y avoir, allez, 3% d'éléments de l'image qui ont une saturation au dessus de 60 ... tout le reste ne dépasse pas ça et du coup c'est super reposant à regarder. Juré craché, je n'ai ressorti cette image que pour l'étape des couleurs, du coup elle devait s'être installée dans un coin de mon esprit parce que les ambiances sont carrément similaires. Il me reste encore beaucoup beaucoup de boulot mais le résultat peut vraiment claquer si j'arrive à m'approcher de ce niveau là ... j'espère ^^' Bon en attendant je pars au chapitre suivant 😉 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 62,570 Posté(e) 14 juillet 2020 Hello ! Oui c'est très bien d'avoir une référence couleur pour se faire une idée et puis ca permet d'étudier la question des couleurs, analyser et d'apprendre des choses. Et effectivement souvent tu as quelques points de saturations là ou il y'a de la lumière directe, comme sur les feuilles des arbres par exemple. Pour après on a un style particulier ici pas particulièrement réaliste mais un peu plus BD, mais il reste une belle perspective atmosphérique. Bon quoi qu'il en soit ca marche plutôt bien pour les valeurs/couelurs de ton image, le seul truc qui me dérange c'est que la séparation entre ton 2nd plan et l'arrière plan n'est pas vraiment marqué, pas autant que sur ton image par exemple. Le jardinier a les mêmes valeurs finalement que les buissons qui vont jusqu'à la statue derrière lui et pas énorme différence non plus avec les buisson près de l'église. Du coup il est difficile de le localiser dans l'espace je trouves. Keep it up ! 1 Citer Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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