ija   15 PostĂ©(e) 18 juin 2020 Je me suis lancĂ© dans ce chapitre 2 ! DerniĂšre Ă©tape avant d'attendre de pouvoir acheter la suite du programme (Ă©tant lycĂ©en il est difficile de rĂ©colter des fonds ahah). En espĂ©rant intĂ©grer la mĂ©thodologie de la production d'un croquis đ I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ija   15 PostĂ©(e) 19 juin 2020 (modifiĂ©) ModifiĂ© 21 juin 2020 par ija I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Chepav   39 PostĂ©(e) 19 juin 2020 Salut Ă toi ! Je trouve que tu t'en sors bien sur le Hubble et la peluche ! Je pense par contre que tu peux affiner le croquis du crĂąne, il manque plusieurs informations comme l'insertion de la mĂąchoire infĂ©rieure dans le crĂąne au niveau de la pommette ( dĂ©solĂ© si les termes ne sont pas justes) et tu dĂ©tailler un peu plus aussi la zones des tempes ! Continue comme ça ! 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ija   15 PostĂ©(e) 19 juin 2020 Il y a 1 heure, Chepav a dit : Salut Ă toi ! Je trouve que tu t'en sors bien sur le Hubble et la peluche ! Je pense par contre que tu peux affiner le croquis du crĂąne, il manque plusieurs informations comme l'insertion de la mĂąchoire infĂ©rieure dans le crĂąne au niveau de la pommette ( dĂ©solĂ© si les termes ne sont pas justes) et tu dĂ©tailler un peu plus aussi la zones des tempes ! Continue comme ça ! Merci beaucoup Chepav, en effet j'avais oubliĂ© de mettre une source lumineuse sur le cĂŽtĂ© droit du crĂąne du coup cette partie Ă©taient plongĂ©e dans le noir, oui je suis une bille đ ... I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ShozArt   5,676 PostĂ©(e) 24 juin 2020 HEllo ! Il est bien ce Hubble, y'a juste un tout petit dĂ©calage niveau des ellipses qui ne sont pas tout Ă fait alignĂ©es, en particulier l'arriĂšre du bloc avant qui est un peu plus penchĂ©. Pour le crĂąne on a quelques petits soucis au niveau proportions, les orbites notamment qui sont un peu plus petits, les dents sont un peu trop larges Ă©galement. Je penses que tu peux passer un peu plus de temps sur l'Ă©tape 1 et 2 afin de t'assurer que les proportions sont justes. Tu peux utiliser des repĂšres ou le miroir : Image > Rotation de l'image > SymĂ©trie de l'axe horizontale pour la retourner et voir les erreurs aux quelles tes yeux se sont habituĂ©s. Au niveau des lines tu peux mettre l'accent sur les contours des formes, en particulier autour des orbites, du nez, du contour de la mĂąchoire... Et affiner un peu plus les lines de dĂ©tails par exemple les crevasses, les plis de surface etc... La peluche c'est vraiment sympa, tu peux affiner un peu plus les plis et les coutures.  Je te laisse des exemples plus bas. Enfin pour le serpent, c'est bien, tu peux ajouter des indications de texture suggĂ©rĂ©es pour les Ă©cailles (cad que tu ne fais pas tout, tu te contente de quelques traits assez fins). Keep it up ! 1 Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ija   15 PostĂ©(e) 25 juin 2020 (modifiĂ©) Il y a 14 heures, ShozArt a dit : HEllo ! Il est bien ce Hubble, y'a juste un tout petit dĂ©calage niveau des ellipses qui ne sont pas tout Ă fait alignĂ©es, en particulier l'arriĂšre du bloc avant qui est un peu plus penchĂ©. Pour le crĂąne on a quelques petits soucis au niveau proportions, les orbites notamment qui sont un peu plus petits, les dents sont un peu trop larges Ă©galement. Je penses que tu peux passer un peu plus de temps sur l'Ă©tape 1 et 2 afin de t'assurer que les proportions sont justes. Tu peux utiliser des repĂšres ou le miroir : Image > Rotation de l'image > SymĂ©trie de l'axe horizontale pour la retourner et voir les erreurs aux quelles tes yeux se sont habituĂ©s. Au niveau des lines tu peux mettre l'accent sur les contours des formes, en particulier autour des orbites, du nez, du contour de la mĂąchoire... Et affiner un peu plus les lines de dĂ©tails par exemple les crevasses, les plis de surface etc... La peluche c'est vraiment sympa, tu peux affiner un peu plus les plis et les coutures.  Je te laisse des exemples plus bas. Enfin pour le serpent, c'est bien, tu peux ajouter des indications de texture suggĂ©rĂ©es pour les Ă©cailles (cad que tu ne fais pas tout, tu te contente de quelques traits assez fins). Keep it up ! Je vois je vois, passer plus de temps Ă affiner les dĂ©tails progressivement et mettre l'accent sur les lignes importantes. Quand aux problĂšmes de proportions ça devrait rentrer avec la pratique au fur et Ă mesure. Au fait merci Ă©normĂ©ment pour le rappel de la symĂ©trie de l'axe horizontal, ça me permet de bien tiquer sur ce qui ne vas pas en effet. Et surtout merci pour avoir pris le temps de rĂ©pondre, c'est super valorisant ModifiĂ© 25 juin 2020 par ija I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ija   15 PostĂ©(e) 25 juin 2020 Bon ça ne vient pas du cours mais j'ai voulu me faire plaiz' en rajoutant un croquis qui me plaĂźt I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ValĂ©rie Cat   178 PostĂ©(e) 25 juin 2020 Beau travail ! Ah... inspirĂ©(e) par Berserk ? âș 1 YouTube - ArtStation Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ija   15 PostĂ©(e) 25 juin 2020 il y a 11 minutes, ValĂ©rie Catanzaro a dit : Beau travail ! Ah... inspirĂ©(e) par Berserk ? âș Merci beaucoup ! Eh eh bien vu je suis un grand fan de l'univers de Berserk, une Ćuvre que je trouve tellement inspirante, autant dans l'Ă©criture que dans les dessins ah ah đ Mais du coup j'ai voulu me faire un petit digital painting sur ce plan qu'on peut apercevoir dans l'introduction du jeu sorti sur ps2 I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ija   15 PostĂ©(e) 27 juin 2020 Le 6/25/2020 Ă 2:17 PM, ValĂ©rie Catanzaro a dit : Beau travail ! Ah... inspirĂ©(e) par Berserk ? âș Merci beaucoup ! Eh eh bien vu je suis un grand fan de l'univers de Berserk, une Ćuvre que je trouve tellement inspirante, autant dans l'Ă©criture que dans les dessins ah ah đ Mais du coup j'ai voulu me faire un petit digital painting sur ce plan qu'on peut apercevoir dans l'introduction du jeu sorti sur ps2 I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ShozArt   5,676 PostĂ©(e) 30 juin 2020 Le 6/25/2020 Ă 3:42 AM, ija a dit : Bon ça ne vient pas du cours mais j'ai voulu me faire plaiz' en rajoutant un croquis qui me plaĂźt Cool đ Alors 2 choses lĂ dessus, d'une part le placement, fait bien attention, la main par exemple masque un peu trop le visage, le visage du jeune homme aussi on a quelques diffĂ©rences. Ensuite niveau lines un peu plus de variations pour mettre en avant le contour des formes et des personnages en particulier pour bien dissocier les choses et qu'on lise plus facilement ton croquis. Ensuite concernant le choix, je dĂ©-conseil de prendre des dessins, peintures ou anime etc... Tout ce qui est stylisĂ© et pas forcĂ©ment "rĂ©aliste". L'idĂ©e c'est d'observer et analyser le rĂ©el pour pouvoir le retranscrire et le simplifier. En choisissant ce type d'image tu as dĂ©jĂ une partie du boulot qui est effectuĂ© et ca te prive de cet apprentissage. Voilou, bon sinon niveau des couleurs c'est plutĂŽt fidĂšle, on a un peu plus de flou sur l'Ă©clairage de l'original. Keep it up ! 1 Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ija   15 PostĂ©(e) 30 juin 2020 il y a 4 minutes, ShozArt a dit : Cool đ Alors 2 choses lĂ dessus, d'une part le placement, fait bien attention, la main par exemple masque un peu trop le visage, le visage du jeune homme aussi on a quelques diffĂ©rences. Ensuite niveau lines un peu plus de variations pour mettre en avant le contour des formes et des personnages en particulier pour bien dissocier les choses et qu'on lise plus facilement ton croquis. Ensuite concernant le choix, je dĂ©-conseil de prendre des dessins, peintures ou anime etc... Tout ce qui est stylisĂ© et pas forcĂ©ment "rĂ©aliste". L'idĂ©e c'est d'observer et analyser le rĂ©el pour pouvoir le retranscrire et le simplifier. En choisissant ce type d'image tu as dĂ©jĂ une partie du boulot qui est effectuĂ© et ca te prive de cet apprentissage. Voilou, bon sinon niveau des couleurs c'est plutĂŽt fidĂšle, on a un peu plus de flou sur l'Ă©clairage de l'original. Keep it up ! Merci pour l'avis ! Ne t'en fais pas pour ça je voulais juste un peu sortir du dessin d'observation, mais utiliser la mĂ©thode de croquis sur autre chose que les photos rĂ©alistes proposĂ©es par Spartan. Je note les conseils, merci beaucoup de donner de ton temps ! 1 I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ija   15 PostĂ©(e) 27 aoĂ»t 2020 Et voici mes deux derniers travaux pour clore ce chapitre, j'ai fais une grosse pause pendant ces vacances et honnĂȘtement ces oiseaux ne m'ont pas motivĂ©s ahah. Le croquis est fait d'imagination I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ShozArt   5,676 PostĂ©(e) 28 aoĂ»t 2020 Il y a 18 heures, ija a dit : Et voici mes deux derniers travaux pour clore ce chapitre, j'ai fais une grosse pause pendant ces vacances et honnĂȘtement ces oiseaux ne m'ont pas motivĂ©s ahah. Le croquis est fait d'imagination Hello ! C'est franchement pas mal, y'a une belle progression ne serait ce que sur tes lines. Alors 2 choses pour ton illus, d'une part je pense que tu n'a pas suffisamment variĂ© tes lines, tu peux mettre en avant les Ă©lĂ©ments du premier plan. Lorsqu'une forme passe devant une autre, essaie de la marquer un peu plus (contours plus Ă©pais) Donc ici j'ai fais un PO trĂšs rapide pour te montrer quelles lines mettre en avant. 2iĂšme point entourĂ© en rouge, il y'a quelques noeuds graphiques. Des lignes d'un plan viennent se coller sur des lignes d'un autre plan, ici par exemple on a le visage du perso qui est collĂ© Ă la ligne du mur, aussi la bougie avec les "gants". Dans ce genre de cas, je te conseil de dĂ©caller un peu les Ă©lĂ©ments ou les supprimer tout simplement s'ils ne sont pas indispensables. Ensuite niveau importance, ton personnage devrait etre + mis en avant que les rideaux/mur derriĂšre lui, pour moi c'est un Ă©lĂ©ment trĂšs important donc tu peux affiner tes traits d'arriĂšre plan Ă ce niveau. J'ai fais un exemple rapidos : Dernier petit point, l'insigne est trop vue de dessus comparĂ© aux autres Ă©lĂ©ments posĂ©s sur la table. Ensuite pour les oisillons, on a quelques petits soucis de proportions, essaye de revĂ©rifier tes premiĂšres Ă©tapes Ă l'aide de l'original. Keep it up ! 1 Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ija   15 PostĂ©(e) 28 aoĂ»t 2020 il y a 32 minutes, ShozArt a dit : Hello ! C'est franchement pas mal, y'a une belle progression ne serait ce que sur tes lines. Alors 2 choses pour ton illus, d'une part je pense que tu n'a pas suffisamment variĂ© tes lines, tu peux mettre en avant les Ă©lĂ©ments du premier plan. Lorsqu'une forme passe devant une autre, essaie de la marquer un peu plus (contours plus Ă©pais) Donc ici j'ai fais un PO trĂšs rapide pour te montrer quelles lines mettre en avant. 2iĂšme point entourĂ© en rouge, il y'a quelques noeuds graphiques. Des lignes d'un plan viennent se coller sur des lignes d'un autre plan, ici par exemple on a le visage du perso qui est collĂ© Ă la ligne du mur, aussi la bougie avec les "gants". Dans ce genre de cas, je te conseil de dĂ©caller un peu les Ă©lĂ©ments ou les supprimer tout simplement s'ils ne sont pas indispensables. Ensuite niveau importance, ton personnage devrait etre + mis en avant que les rideaux/mur derriĂšre lui, pour moi c'est un Ă©lĂ©ment trĂšs important donc tu peux affiner tes traits d'arriĂšre plan Ă ce niveau. J'ai fais un exemple rapidos : Dernier petit point, l'insigne est trop vue de dessus comparĂ© aux autres Ă©lĂ©ments posĂ©s sur la table. Ensuite pour les oisillons, on a quelques petits soucis de proportions, essaye de revĂ©rifier tes premiĂšres Ă©tapes Ă l'aide de l'original. Keep it up ! Donc si je comprends bien, plus les objets sont proches plus la line doit ĂȘtre Ă©paisse, et il faudrait Ă©paissir celle du personnage pour le mettre en valeur ? Concernant les nĆuds graphiques, il ne faut pas que les lignes se chevauchent c'est bien ça ? Du coup si je decale la bougie et mon personnage le problĂšme devrait ĂȘtre rĂ©solu non ? Merci beaucoup pour ton passage ! I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ija   15 PostĂ©(e) 28 aoĂ»t 2020 il y a une heure, ShozArt a dit : Hello ! C'est franchement pas mal, y'a une belle progression ne serait ce que sur tes lines. Alors 2 choses pour ton illus, d'une part je pense que tu n'a pas suffisamment variĂ© tes lines, tu peux mettre en avant les Ă©lĂ©ments du premier plan. Lorsqu'une forme passe devant une autre, essaie de la marquer un peu plus (contours plus Ă©pais) Donc ici j'ai fais un PO trĂšs rapide pour te montrer quelles lines mettre en avant. 2iĂšme point entourĂ© en rouge, il y'a quelques noeuds graphiques. Des lignes d'un plan viennent se coller sur des lignes d'un autre plan, ici par exemple on a le visage du perso qui est collĂ© Ă la ligne du mur, aussi la bougie avec les "gants". Dans ce genre de cas, je te conseil de dĂ©caller un peu les Ă©lĂ©ments ou les supprimer tout simplement s'ils ne sont pas indispensables. Ensuite niveau importance, ton personnage devrait etre + mis en avant que les rideaux/mur derriĂšre lui, pour moi c'est un Ă©lĂ©ment trĂšs important donc tu peux affiner tes traits d'arriĂšre plan Ă ce niveau. J'ai fais un exemple rapidos : Dernier petit point, l'insigne est trop vue de dessus comparĂ© aux autres Ă©lĂ©ments posĂ©s sur la table. Ensuite pour les oisillons, on a quelques petits soucis de proportions, essaye de revĂ©rifier tes premiĂšres Ă©tapes Ă l'aide de l'original. Keep it up ! Est-ce que je devrais utiliser des calques vectoriels pour changer les contours ou il y a un autre moyen ? I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ija   15 PostĂ©(e) 28 aoĂ»t 2020 Il y a 1 heure, ShozArt a dit : Hello ! C'est franchement pas mal, y'a une belle progression ne serait ce que sur tes lines. Alors 2 choses pour ton illus, d'une part je pense que tu n'a pas suffisamment variĂ© tes lines, tu peux mettre en avant les Ă©lĂ©ments du premier plan. Lorsqu'une forme passe devant une autre, essaie de la marquer un peu plus (contours plus Ă©pais) Donc ici j'ai fais un PO trĂšs rapide pour te montrer quelles lines mettre en avant. 2iĂšme point entourĂ© en rouge, il y'a quelques noeuds graphiques. Des lignes d'un plan viennent se coller sur des lignes d'un autre plan, ici par exemple on a le visage du perso qui est collĂ© Ă la ligne du mur, aussi la bougie avec les "gants". Dans ce genre de cas, je te conseil de dĂ©caller un peu les Ă©lĂ©ments ou les supprimer tout simplement s'ils ne sont pas indispensables. Ensuite niveau importance, ton personnage devrait etre + mis en avant que les rideaux/mur derriĂšre lui, pour moi c'est un Ă©lĂ©ment trĂšs important donc tu peux affiner tes traits d'arriĂšre plan Ă ce niveau. J'ai fais un exemple rapidos : Dernier petit point, l'insigne est trop vue de dessus comparĂ© aux autres Ă©lĂ©ments posĂ©s sur la table. Ensuite pour les oisillons, on a quelques petits soucis de proportions, essaye de revĂ©rifier tes premiĂšres Ă©tapes Ă l'aide de l'original. Keep it up ! Et voilĂ j'ai fais quelques modifs, j'ai convertis mes calques pixels en calques vecteurs pour pouvoir modifier la line, malheureusement la conversion provoque quelques petites dĂ©formations I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ShozArt   5,676 PostĂ©(e) 1 septembre 2020 Le 8/28/2020 Ă 4:00 PM, ija a dit : Donc si je comprends bien, plus les objets sont proches plus la line doit ĂȘtre Ă©paisse, et il faudrait Ă©paissir celle du personnage pour le mettre en valeur ? Concernant les nĆuds graphiques, il ne faut pas que les lignes se chevauchent c'est bien ça ? Du coup si je decale la bougie et mon personnage le problĂšme devrait ĂȘtre rĂ©solu non ? Merci beaucoup pour ton passage ! Oui c'est bien ca. Pour les noeuds graphiques ce n'est pas une histoire de lines qui se chevauchent mais plutĂŽt qui se connectent. Il faut Ă©viter de donner l'impression qu'une line du premier plan est la continuitĂ© d'une line du premier plan. Ca crĂ©er une jonction entre les 2 plans et donne l'impression que les 2 Ă©lĂ©ments sont liĂ©s ou sur le mĂȘme plan. Pour moi la bougie reste problĂ©matique ici puisque la flamme vien se connecter aux doigts. AprĂšs y'a aussi une histoire de proportions Ă prendre en compte, ici la bougie parait ridicule en taille vu comme elle est proche de nous, comparĂ© Ă la main. Du coup il est quand mĂȘme bien de chevaucher les lines pour qu'on ait un bon sentiment de 3D, il faut juste choisir le bon endroit afin de ne pas rendre le tout confus. Tu peux aussi ajouter des lines d'indication de surface pour aider, voilĂ un exemple rapide : 1 Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ija   15 PostĂ©(e) 1 septembre 2020 Il y a 2 heures, ShozArt a dit : Oui c'est bien ca. Pour les noeuds graphiques ce n'est pas une histoire de lines qui se chevauchent mais plutĂŽt qui se connectent. Il faut Ă©viter de donner l'impression qu'une line du premier plan est la continuitĂ© d'une line du premier plan. Ca crĂ©er une jonction entre les 2 plans et donne l'impression que les 2 Ă©lĂ©ments sont liĂ©s ou sur le mĂȘme plan. Pour moi la bougie reste problĂ©matique ici puisque la flamme vien se connecter aux doigts. AprĂšs y'a aussi une histoire de proportions Ă prendre en compte, ici la bougie parait ridicule en taille vu comme elle est proche de nous, comparĂ© Ă la main. Du coup il est quand mĂȘme bien de chevaucher les lines pour qu'on ait un bon sentiment de 3D, il faut juste choisir le bon endroit afin de ne pas rendre le tout confus. Tu peux aussi ajouter des lines d'indication de surface pour aider, voilĂ un exemple rapide : Merci beaucoup ShozArt pour tes conseils que tu m'as super bien expliquĂ© ! Je me sens vraiment bĂȘte de pas avoir pensĂ© aux indics de surface pour mĂȘme faire comprendre que la table et en bois en plus de gagner en comprĂ©hension de l'espace. Merci Ă©normĂ©ment ^^ I ain't happy, I'm feeling glad Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ShozArt   5,676 PostĂ©(e) 6 septembre 2020 Le 9/1/2020 Ă 1:14 PM, ija a dit : Merci beaucoup ShozArt pour tes conseils que tu m'as super bien expliquĂ© ! Je me sens vraiment bĂȘte de pas avoir pensĂ© aux indics de surface pour mĂȘme faire comprendre que la table et en bois en plus de gagner en comprĂ©hension de l'espace. Merci Ă©normĂ©ment ^^ Y'a pas Ă se sentir bĂȘte, vous ĂȘtes ici pour apprendre, on apprend en faisant des erreurs et en rĂ©solvant des problĂšmes. đ Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Recommended Posts
Créer un compte ou se connecter pour commenter
Vous devez ĂȘtre membre afin de pouvoir dĂ©poser un commentaire
Créer un compte
CrĂ©ez un compte sur notre communautĂ©. Câest facile !
Créer un nouveau compteSe connecter
Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.
Connectez-vous maintenant