carnevilcat 2,059 Posté(e) 28 juin 2020 Hello à tous. Ca fait plusieurs jours que je réfléchis à ce post (et où le caser dans le forum), car plusieurs questions me taraudent... mais on va dire qu'elles concernent surtout mon portfolio et les éventuels débouchés. Maintenant que j'ai vu l'intégralité des cours sur le freelance de Spartan et ses précieux conseils (encore une fois, mille mercis!), et que j'ai laissé un peu de temps s'écouler pour réfléchir à tout ça, je me retrouve (encore) face à une énorme remise en question. Je pense avoir une petite idée de ce que je dois faire, cela dit, j'aurais vraiment grand besoin de vos conseils ou de vos avis, positifs ou négatifs. En effet, si je regarde en arrière, je suis clairement pas douée pour prendre les bonnes décisions concernant ma "carrière"... Je n'ai personne d'assez qualifié dans mon entourage pour me guider dans cette voie, et je suis fatiguée de suivre les avis et conseils de gens qui pensent bien faire mais qui ne connaissent rien au métier d'artiste... Jusqu'à présent les résultats n'ont pas été fameux, et je me sens complètement paumée. Je vais essayer de mettre de l'ordre dans tout ça, j'espère que ça restera assez clair (et pas trop long...) (version TL;DR en bas de post) Pour mieux cerner le problème, je vous fais un petit résumé de ma carrière et de mes aspirations jusqu'à aujourd'hui. J'ai toujours adoré le jeu-vidéo et le dessin. Plus spécialement, je suis passionnée de chara-design. Je sais, ça semble idiot, j'ai l'impression que tout le monde veut faire ça. Mais j'adore ça. Depuis que je suis gamine, j'adore dessiner des personnages et passer des heures à travailler sur leur look, sur tous les petits détails qui témoignent de leur personnalité, du monde dans lequel ils vivent etc. Malheureusement, quand j'ai voulu orienter mes études vers quelque chose d'artistique, on m'a vite expliqué et fait comprendre que ce que j'aimais faire, c'était sympa deux minutes, mais que la vraie vie c'était pas comme ça. Que j'allais devoir faire des trucs qui ne me plaisaient pas, avant de pouvoir peut-être y arriver un jour. Soit, donc j'ai mis ma passion de côté pour me diversifier. J'ai pris pas mal de chemins détournés (les formations étaient beaucoup moins fournies à l'époque!) et j'ai fini par bosser dans le jeu-vidéo. Ouf. Sauf que non, je faisais toujours pas ce que j'aimais. Même si j'ai appris beaucoup de choses au début, et que j'ai fait un tout petit peu d'illustration et/ou de colorisation, je me suis vite retrouvée à ne faire que de l'interface, voire de l'intégration d'interface... Je ne dessinais plus du tout. A chaque fois on me disait "ah bah faut d'abord commencer tout en bas, tu graviras les échelons petit à petit ", "on finira pour te donner des trucs qui correspondent à ce que tu cherches"... Pendant 9 ans, j'ai rongé mon frein en essayant de me donner à fond dans ce que je faisais dans l'espoir de trouver un jour un poste qui me conviendrait. Sauf que ça n'est jamais arrivé. Et puis, avec le boulot, j'étais trop occupée et trop crevée pour travailler chez moi sur mes projets persos. D'autres soucis sont venus se greffer là-dessus et ma santé mentale a fini par en prendre un sacré coup. J'ai du quitter mon dernier emploi parce que physiquement et mentalement, j'étais à bout. L'année dernière, je me suis décidée à me lancer en free comme illustratrice/graphiste 2D. Trouver du travail m'angoissait tellement que je suis tombée dans tous les pièges énoncés par Spartan (pris bradés, abonnement sur graphiste.com)... Ma famille, même si elle veut mon bien, me met énormément la pression pour que je trouve de travail et n'aime pas vraiment l'idée que je travaille en free... Il faudrait que je trouve un métier "normal" et que je laisse tomber le dessin. J'ai accepté tout et n'importe quoi pour des sommes dérisoires. Je saute sur le moindre contrat en espérant que ça me fasse avancer car j'ai peur de faire une boulette et de rater un truc important... Bref, nous voici donc aujourd'hui. Après avoir attentivement écouté Spartan et d'autres artistes, je pense que je devrais arrêter toutes ces conneries. Mais je me trompe peut-être. Au niveau financier, je peux tenir encore 6 mois avec le chômage, un peu plus si on compte mes économies. Mon conjoint, (qui lui m'encourage à poursuivre dans cette voie) m'assure qu'il peut compenser un peu financièrement le temps que je j'arrive à me lancer. J'ai un projet personnel que je garde sous le coude depuis une quinzaine d'années... Un roman, que j'aimerais écrire (un jour peut-être) et surtout illustrer. Du chara-design surtout, du prop design aussi, quelques illustrations de certaines scènes, voire quelques environnements aussi. J'ai tout l'univers en tête et ça fait 15 ans que je remplis des moodboards sur pinterest pour "le moment où je pourrais travailler dessus..." Donc voilà ma question (enfin!) : Est-ce que j'arrête de chasser tout ce qui bouge pour me consacrer à ce projet, et bâtir un portfolio cohérent mais spécialisé, qui annonce clairement la couleur dans ce que je recherche? Et surtout, est-il réaliste de penser que je peux trouver un job comme chara-designer/illustratrice (jeu-vidéo, cinéma, édition, peu importe) en France ou à l'étranger à distance? (Voilà un exemple parfait de ce à quoi j'aimerais que mon hypothétique portfolio ressemble : https://www.artstation.com/estrie ou bien typiquement le genre d'images que j'adorerais faire https://www.creativeuncut.com/art_granblue-fantasy_x.html) Mon autre souci principal est que mes inspirations sont principalement japonaises... Spartan recommande de contacter les gens ou les artistes avec qui on aimerait bosser... Mais je me vois mal appeler SquareEnix, Platinium Games ou From Software pour proposer mes services... (ou juste même les contacter tout simplement). Bref, un grand merci à vous si vous avez lu jusque-là. J'apprécierais vraiment d'avoir vos avis là-dessus. Version TL;DR Ca fait 10 ans que ma carrière part dans tous les sens parce que j'essaie de trouver un job en priorité par rapport à ce que j'aimerais faire. Est-ce que je laisse tomber la chasse aux annonces (qui payent mal) pour consacrer le temps de chômage qu'il me reste à me construire (avec beaucoup d'efforts, j'en conviens) un portfolio plus cohérent, basé sur un projet personnel, plus orienté personnage/character design? Est-il possible d'avoir un avenir professionnel dans cette voie? Et le paragraphe en vert et jaune pour les refs. Merci à vous Citer Artstation : https://www.artstation.com/loubiere Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yun77 28,415 Posté(e) 28 juin 2020 Mal placé pour te répondre, mais je crois qu'il faut que tu fasses les deux en même temps au début, et si tu peux pas (pour X raison), c'est portfolio portfolio et... oui portfolio, pour le départ au moins. Mais 6 mois ça va faire très short pour avoir un portfolio comparable à estrie (pas impossible non plus mais ça va impliquer pas mal de sacrifices). E t sinon je ne pense pas dire de bêtise en te disant d'aller contacter les studios qui te plaisent, tant pis s'ils refusent je crois. Mais mon meilleur conseil : attends le conseil d'autres qui sauront sans doute mieux que moi :s 1 Citer – Mes WIPs – Ma galerie d'ici – DeviantArt – Artstation – Youtube - Insta - Twtich - Site internet Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sachat illustration 3,270 Posté(e) 8 juillet 2020 salut, je ne suis pas une professionnelle mais je pense qu'au début il te faudra faire un peut de tout en choisissant les projets qui t’intéresse avec des clients qui ne paraissent pas suspects. ça t'apportera des expériences, ces clients si il sont contents pourront te recommandé et ça t'apprendra a sortir de t'as zone de confort. Par contre si tu veux faire du personnage à cote de ça je te conseille en parallèle de bosser à font la dedans pour sortir du lot car comme tu dit beaucoup de personnes sont dans ce domaine, donc progresse du mieux que tu peux, fait toi un super portefolio avec t'es œuvres et ton univers, regarde des tuto pour t'aider à progresser et bombarde des studios ou clients avec lesquels tu aimerais bosser. et ne t’inquiète pas si tu n'a pas de réponses, positifs ou négatifs, tout de suite malheureusement ça peut prendre du temps mais il ne faut rien lâcher. et si ça peut te rassurer dit toi que beaucoup d'artistes on fait les mêmes erreurs que toi et ce pause les mêmes questions. 1 Citer Je voulais seulement voir, écouter, toucher et gouter la vie. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mao Mornity 26,932 Posté(e) 9 juillet 2020 Hello @carnevilcat Pas simple ton histoire. Je vais sans doute pas t'aider beaucoup en disant ça, mais même si l'idée de ton projet à l'air cool, c'est trop large et va plutôt te desservir. Si tu veux faire du chara design et que c'est le truc où tu es à l'aise, fait du chara design, pas autre chose. En l'état ton portfolio est super flou. Si je suis recruteur, il me ferait presque fuir, y a de l'UI, du game art, de l'enviro, des studies, du chara, de l'illu plus globale, on sait pas du tout ce que tu veux faire. Et les niveaux sont très disparates. Mon conseil serait de l’écrémer méchamment, garde que le cream of the crop comme on dit, même si ça ramène ce dernier à 5 ou 6 illus. Il faut que ce soit représentatif de ce que tu veux faire, pas autre chose. Ensuite si tu vise du chara design en concept, fait des concepts, y en a pas tant que ça en l’occurrence, c'est plus de l'illustration, mais une boîte de JV c'est pas ça qu'elle va chercher. Surtout pour un concept artist junior. Temps que tu feras de tout, ce sera quasi impossible d'arriver au niveau demandé, surtout en si peu de temps là. Ton projet perso quand tu l'annonce tu parles de Roman. Ah parce qu'en plus tu vas prendre le temps d'écrire. C'est noble, mais me parait peu compatible. Si tu étais déjà en place dans le circuit et que tu avais du temps why not, mais en faire un projet de lancement bon courage. Surtout que ce sera trop centré sur un seul univers, si ça plait pas c'est exit direct. Le mieux est donc de regarder ce que font les gens qui bossent aux postes que tu veux viser, et de faire la même chose, en te faisant un maximum plaisir évidemment, mais il ne faut pas que ton prisme soit non plus ce qui guide tout. Ou alors garder en plus de ton remplissage de folio une idée de projet perso, mais plus illustratif genre visual novel ou ce genre de truc. comme Matt Rhodes avec Tellurion par exemple. Il faut que tu renforces à fond tout ce qui peut t'aider à arriver à tes fins, le reste c'est de la distraction, sauf si tu as le temps. Citer Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
carnevilcat 2,059 Posté(e) 9 juillet 2020 Merci @Yun77, @sachat illustration et @Mao Mornity pour vos réponses. En effet, je pense qu'il vaut mieux que je focus le chara design si c'est ce que je veux faire. Je vais peut-être essayer de virer le reste sur un deuxième site web et garder le chara sur artstation, je sais pas trop comment faire... Je suis bien consciente qu'en l'état, mon folio ne ressemble à rien. Mao > T'en fais pas, pour le roman je compte pas l'écrire tout de suite hein! Ca fait quinze ans qu'il attend, c'est pas la priorité là 🙂 Mais y a pas mal de choses que je pourrais exploiter côté personnages, des choses assez variées mais qui restent dans le même univers... ça me permettrait de bloquer un style et d'avoir une certaine cohérence dans mon travail. Après ouais, y a le risque que ça plaise pas... (Mais bon c'est de la fantasy donc c'est quand même assez large?) En tous cas merci pour vos avis, je pense avoir une idée un peu plus claire de ce que je vais faire. Ah! et je me fixe un an en fait, 6 mois c'est trop short, surtout pour finir l'anatomie en même temps :x 2 Citer Artstation : https://www.artstation.com/loubiere Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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