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Thème Mensuel #18 - Septembre 2020 - Props, armes blanches et contondantes


Mao Mornity

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 Salut @rowan ! J'aime beaucoup ta proposition. Ca me fait penser à une épée appartenant à une royauté pure, chevaleresque. Elle a un aspect très cristallin qui est très attirant ! Continue ^^

Bien jouer @aris_theart ! Parce que pour reproduire le même sujet sous plusieurs point de vue, GG ! C'est clairement pas facile surtout quand il s'agit de rester fidèle. Ton sabre est très cool. J'ai l'impression de plonger dans l'univers oriental ! 😄 C'est nickel ! Continue !

Yo @florent0331 ! Très très cool et badass ton arme. On a pas eu d'arme de type apocalyptique et franchement celle la est vraiment cool ! Sanglant et gore avec un aspect rafistoler, c'est parfait ^^ Très curieux de (selon toi) voir peut être une évolution ? Bonne continuation à toi en tout cas ! ;D 

 

Perso, je suis parti sur les hallebarde et finalement je me suis lancé sur les hallebarde japonaise, aussi appelé les naginata. Bref, voici The Naginata Warrior (un peu à la guerrier du soleil ^^) 

 

 

Props Naginata de Jade.jpg

Theme mensuel 18 - Naginata warrior.jpg

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Illustrateur Freelance - Samouraï du stylet et spécialiste des orteils poilus

J'aime aussi le Fish & Chips <3
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Salut à tous !

@Zamuno Je te souhaite la bienvenu du coup ! J'espère que tu arriveras à atteindre ton but. Pour tes images :

Ta première rien à dire, on voit bien l'évolution de ton arme comme si elle passé de niveau. Hum peu être un peu trop de couleurs criardes (c'est que mon avis).

Ta deuxième c'est plus le personnage (l'anatomie et la pose) qui est le problème mais c'est pas le sujet de l'entrainement du mois, l'arme pourrais être plus en 3 dimensions et moins la caché dernière le personnage vue que c'est l'arme le sujet de l'illustration normalement . 

 @florent0331 Vraiment bon concept, prendre un panneau pour se faire une arme c'est cool. Par contre  je trouve que ça manque de personnalisations, hormis un scratch pour les mains c'est "juste" un panneau coupé, tu devrais ajouter plus d'éléments.

@aris_theartPas grand choses à dire pour ton travail désoler ^^" . J'aime bien tes formes en valeurs de gris y a une bonne dynamique, je trouve que l'on perd ça avec celles plus travaillé.  

 

Moi je suis partie sur deux concept, une évolution part niveaux/éléments et une arme deux-en-un :

 

1013617091_marteauelementaire.thumb.jpg.c99af452cce8b405ace74b4c96753efb.jpg

Révélation

Marteau-bouclier 2.jpg

 

Marteau-bouclier.jpg

Modifié par Damdeo
bug
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@florent0331 Bonne réalisation, peut-être pousser sur le volume des attaches et différencier l'épaisseur du tuyau avec le tissu ou cuir qui l'entoure.

@Zamuno Belle série de naginata. Faire plus attention aux débordement de couleur sur les deux dernières, améliorer la line. Pour la réalisation du second, d'accord avec Damdeo

@Damdeo Si c'est la dernière image, tu dois la sélectionner puis l'effacer. Soit dans choisir fichier -> poubelle.

Belle présentation et bon concept. Tu es sur une bonne piste.

 

Pour le mien, pas très original, j'ai réinterprété le concept de Trent Kanuiga.

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holla !!!!!!!!!! voici mon arme toute seul bientôt la suite !!!!!

@Neuf150 très joli !!!! 

@Damdeo  la deuxième image fait très pro bravo !!!! 

@Zamuno ton dessin est très cool !!!! par contre je ne sais pas qui je vois en premier le perso ou l'arme 

arme.jpg

Modifié par chouxshana
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Merci @Zamuno! tes hallebarde/naginata sont superbe j'aime vraiment les variante entre chaque arme et aussi la couleur des lame (un peu vert brillant) et vraiment sympa, on dirait des arme magique/royale.

@DamdeoMerci pour ta réponse, je pense faire une amélioration de l'arme type éléctrique, feu etc... et aussi une garde par exemple. j'aime beaucoup l'évolution de ton arme en élément mais j'ai du mal a saisir ce dernier, quand a l'épée marteau bouclier je la trouve vraiment sympa et je l'imagine bien dans un univers dark souls ou bloodborn, vraiment sympa 

@Neuf150Le cuir utiliser et assez fin (en tout cas je l'ai imaginer comme telle)  Par rapport a ton dessin je trouve, a mon gout, quelle sont un petit peu trop recopier mais dans l'ensemble elles sont assez sympa , essaye de plus t'en inspirer que de les recopier mais continue. 

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Steri

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Coucou ! 🙂

@chouxshana N'hésite pas à mettre ton arme plus en valeur, en changeant la rotation ou le format de ton espace de travail afin qu'elle prenne plus de place !  J'aime bien les dégradées, hate de voir la suite ! 

@Neuf150 Difficile de te donner un avis car tu n'as pas vraiment créé les designs, la prochaine fois essaye de te les approprier et les fusionnant par exemple, ou en changeant les couleurs et certaines formes.

@Damdeo J'aime BEAUCOUP la façon dont tu as présenter le process, la "fiche finale" ainsi le concept de l'arme ! Bravo à toi !

Voici ma participation 😄

sword_concept_2.jpg.ad8f10175584a3b4eac9ee7f106b9266.jpg

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Hello,

@Tess Brunet j'aime beaucoup la recherche, le style de tes concepts en forme de flamme, pas grand chose à dire c'est top 🙂

@chouxshana il y a une bonne base, je vois que tu es au tout début de la formation, c'est top que tu participes, continues comme ça tu ne feras que progresser. En t'amusant avec les bords et les valeurs (cours qui arrivent très vite) tu donneras tout de suite plus de vie à tes créa :)

@Neuf150C'est déjà cool de faire ça et ça a dû te prendre pas mal de temps quand même. Ca aurait été cool que tu en fasses un dernier, inspiré de tout ceux que tu venais de faire un peu comme pour compléter ces propositions par une dernière la tienne :). Certaines armes rendent mieux que d'autres mais globalement c'est vraiment pas mal du tout 🙂 

 

 Voilà ma participation, ma toute première sur le forum !

Quand j'ai vu arme contondante, j'ai pas pu m'empêcher de penser à Perceval et Karadoc dans la série Kaamelott histoire de leur faire un petit clin d'œil, surtout avec l'arrivée du film 😄. Ca m'a motivée à enfin participer à un exercice juste le temps d'un petit speed painting pour changer des cours 🙂 . 

Je m'excuse d'avance pour ceux qui ne comprennent pas la référence 😛 

Wip_DONE.jpg

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Que de beaux dessins

@mayrone Désolé je ferais partie de ceux qui n'ont pas la référence ^^ Cependant on ne peut nier l'effort 

@Tess Brunet Très très beaux concepts, j'avais voulu faire un peu la même chose mais je me suis heurté à mon niveau ! en tout cas bravo.

@chouxshanaCours chouxshana cours ! Alors bon dessin, 2 point à améliorer : 1- réfléchis ton objet en 3D 2- c'est pas centré ! Sinon bravo pour ta participation

Bon de mon coté je n'ai toujours pas assez d'heures dans une journée ! donc voici ma participation pas réellement terminée

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L’idée avant l'homme

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Bon, finalement, j'ai réussi à trouver un peu de temps pour coloriser mon croquis initial 😉 J'en suis pas trop mécontente au final. Je vous présente donc ma hache viking.

@Daragon plutot pas mal pour un créa non terminée. Quelques petites remarques cependant... attention à la symétrie de la pointe de l'épée et au sens dans lequel coule le sang, n'oublie pas la gravité 😉

@mayrone rien à redire... j'adore ! 🥰

@Tess Brunet J'aime beaucoup, ça fait très japanim' 🙂 

Viking Axe.jpg

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Visiter mon portfolio - Kilinah -

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bonjour, tous ces dessins plus géniales les uns que les autres, voici le mien un mix entre Ulfberth, kriss et lame plasmique

kriss umberth.jpg

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@Pack Oh, j'adore le métal du pommeau qui prend la formes de nuages pour aller avec les éclairs projetés sur la 3ème, et l'effet énergie intense dégagée est très bien rendu 🙂
@kilinahAh bah tu vois, entre les matériaux utilisés, la décoration en métal entrelacé et la forme de la lame, je me suis dit que c'était de type nordique avant de lire ta description donc nickel, la thématique que tu as choisie est bien rendue 😉

@Daragon Pour le coup, l'effet de métal brillant que tu as utilisé sur la protection de l'épaule aurait été chouette sur tes lames d'épées ^^' ... là ça attire l'oeil sur le mauvais élément 😉
@mayrone Haha, j'ai pensé pareil avec le mot "contondantes" 🤣... j'me suis demandé si qq'un allait oser faire un truc là dessus, bah voilà, c'est fait !! bien joué, bien fun ... par contre on t'attendra au tournant si un jour on a droit à la thématique des armes agaçantes 😁

En ce qui me concerne c'est la première fois que je fais ce genre de planche concept art d'arme donc j'ai tenté un truc au feeling et moderne ... potentiellement je pense que ça pourrait assez bien coller dans un jeu de type beat'em all.
J'ai essayé de traiter ça de façon un peu pro mais je ne sais pas s'il manque des choses ou pas 😕 ... 'fin j'me suis bien marré à  faire cet exo en tout cas 

weaponconcept1.jpg.e01423d7ea43ce08a12d560177634d08.jpg

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@kilinah j'aime beaucoup les motifs sur la hache. La couleur du fond est peut-être un peu trop proche de celle de la lame. Bon boulot

@Pack très cool ce concept, beau rendu sur les éclairs.

@Baha ha oui ça claque. Pour moi, ça fait assez pro ^^ mais bon je le suis pas moi même alors...

Bon, comme pour l'exercice hebdo de la semaine dernière, je m'y prend très tard avec celui-là. J'essayerai de faire plus le mois prochain

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Salut les gens,

Vite fait... juste vite fait en fait 🙂 

Vu que je n'en suis pas encore aux costumes et accessoires, je suis restée centrée sur les postures autour de l'arme contendante (si si un éventail c'est défensif ET offensif! ... Non?) 

@kilinah cool la hache viking, un must have 😉 petite question: tu l'as fait d'abord en tradi puis tu recouvre tout en colorisant sur ordi? A la main les entrelacs ça n'est pas évident (à cause de la symétrie)

@rowan jolie. Je pense qu'en travaillant plus sur les lumières il y aurait moyen de lui donner plus de vie à cette dague elfique (?)

@florent0331 Excellent ce style! Ya plus qu'à créer le monde qui va avec ^^ genre cyber punk post apocalyptique? Je verrais bien ça porté par un genre d'orc punk du futur... Heu... héhé!

@Neuf150 Merci pour la référence 😉 

Ya encore des sacrées chouettes choses: wouaouw

Bon voilà, attention les yeux...

septembre props.jpg

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Salut tout le monde,

J'ai finis juste à temps, ouf ! Alors tout d'abord mes remarques :

@Baha c'est super j'aime beaucoup l'idée ça change ! en plus tu as fais un genre de concept avec l'ambiance qui va avec, l'univers dans lequel ces armes peuvent se retrouver c'est cool. Tu as fait la structure de l'arme en 3d ou c'est tout du 2d? Si je dois faire des remarques, ce serait que tu as fait le personnage juste en silhouette (j'imagine que c'est pour se focaliser sur les armes), mais du coup le fond très texturé avec l'énorme tag perdent un peu le regard. Pourquoi pas carrément zoomer jusqu'à la taille du personnage, pour qu'on voit mieux les armes dans ses mains et diminuer l'opacité des textures en fond... je sais pas trop à tester.

@Wulkrym  j'aime beaucoup ! on voit que tu as un sacré niveau 🙂 et j'aime bien le fait qu'il y ai juste une seule arme mais bien détaillée du coup. Je suis surtout impressionnée par la texture du métal et du bois, peut être que le manche est un tout petit peu moins détaillé du coup mais je chipote. Sinon juste un peu d'ombres sur le manche pour lui donner un peu plus de volume. mais c'est top !

@missdewee oui tu as raison un éventail avec des pics je considère ça comme une arme 😛 le concept est cool, peut être un peu grossir les pics sur le dessin de droite histoire de rendre ça vraiment mortel? on voit que tu as passé du temps sur les motifs à droite, ça fait un contraste assez cool avec le coté dangereux mais aussi délicas de l'objet. Je pense que la pose du personnage à gauche prend trop de place par rapport à l'éventail, soit tu peux ajouter de la couleur comme à droite pour le faire ressortir, soit trouver une autre pose?

Voilà voilà, et du coup je poste ma créa. J'ai beaucoup galéré car je suis partie d'une mauvaise méthode, j'espère que le rendu est quand même regardable 🙂 . Le concept c'est de bonnes vieilles épées, mais pas n'importes lesquelles, c'est l'épée du roi et de ses preux chevaliers !

freres-d-armes.jpg.dd8e76aa5bf5b8d8e7d0400562d3f346.jpg

 

Modifié par Bibulle
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@Bibulle Merci pour tes remarques pleine de bon sens 😀
Nope, rien en 3D, 2D avec un processus classique : croquis rapide de l'idée --> ébauche un peu plus aboutie --> line propre --> texturing

creationsteps.jpg.96fd0f43a4407bd67fad20752ce08a07.jpg

En ce qui concerne ton boulot, purée tu l'as vraiment bien fait évoluer, chapeau !
Je me souviens l'avoir vu passer sur discord quand tu galérais avec les manches tout plats qui t'en faisaient voir de toutes les couleurs. Là c'est carrément classe et le texturing vraiment bien senti 😉

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Bien @Bibulle je ne pensai pas les revoir ici, mais tu t’en sors très bien. (Un peu plus de highlights sur la première, peut-être ?) bravo.

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Waouh ! Magnifique travail ! Très belle créativité !

Allez ! Je me lance aussi et je partage ma contribution 🙂

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Houlala, merci à vous, ça fait plaisir ces commentaires 🤩

@Baha héhé oui je comptai justement le poster sur le discord pour montrer l'évolution et demander des retours, mais j'ai tellement galéré pour rattraper ce volume qui manquait que je me suis dit "tu l'enverras demain" ^^ en tout cas ce fut intéressant, maintenant je saurai qu'il vaut mieux partir d'une base en volume et pas d'un objet plat sinon attention le temps perdu 😑 bravo en tout cas pour ta créa, on dirai de la 3d tellement c'est propre !

@Neuf150 merci beaucoup, en le revoyant en effet un peu de highlights  ferait ressortir l'épée 1

@Johan B  J'aime beaucoup ton painting, on a envie de se balader dans ce beau paysage, les couleurs sont très agréables !

Modifié par Bibulle
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@Bibulle Merci beaucoup 🙂 Je suis pas famillié avec les  paysages anglais, ni avec les brush d'Herbes que j'ai trop/très mal employé. Il manque des mesures de distances sur la taille du brush qui fausse un peut ma perspective. Les texture trop détaillé sur le sommet de ma colline amoindri l'ambiance générale du paysage. Je trouve que ça défavorise l'encrage de mes deux personnage "Arthur & Merlin". Je vais peut être retravaillé la composition de l'image. Allégé notamment la présence de mon tumulus sur le font en désaturant un peut mon ombre et en superposant un petit calque pour rajouter de la perspective atmosphérique. Pour l'herbe, je pense que j'ai juste à placer quelques brush d'herbes au premier plan et jouer sur des surface plus "lissées" sur l'arrière plan afin de construire "un chemin de pensée"  où l'esprit lui même fera l'amalgame. Je suis aussi pas du tout satisfait de mes petite falaise à gauche.

En ce qui concerne ta galère à mettre en volume le paumeau de l'épée à tu essayer de faire rentré un peut de réverbération venant du portant bleu (par exemple pour le premier plan) et légèrement du reflet du mur sur la partie en or ? Cela pourrait peut être faire ressortir le volume cylindrique.


@Baha Très jolie création et le travaille et super propre !!

J'ai encore du mal à gérer mes texture métallique, je trouve que vous avez relevé ce défi avec brio 🙂

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Allez, je poste mes arrangements,
Je ne suis pas plus convaincue du résultat final. Je pense que, mal-grès les arrangements de la composition général, il y a des erreur fondamentales qui viennent du dessin même. Si j'avance plus loin je rentre dans le gouffre chronophage de l'incertitude.
J'ai placé mon épée sur le 2 ème dernier tiers, et monté mes personnage au premier tiers. Le fait d'avoir déplacé mon épée vers la gauche ma permis de remplir le creux inutile de la grande pleine qui était dans l'ombre du tumulus, ombre que j'ai rabaissé au niveau de l'intensité. J'au aussi détexturé la colline sur la droite et descendu la saturation général. J'ai aussi enlevé un peut de highlight  sur le rocher où est planté l'épée. J'ai sur texturé ma petite falaise sur la gauche, mais je ne suis toujours pas convaincue 😕


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Invité anonyme-62483962a939f

Mieux vaut tard que jamais : Voici une épée consumé par la puissance des ses cristaux...

@Pack Trop lourd cet effet de foudre, faut que je me penche dessus, ça détruit tout 🙂

LAUVE

Arme.jpg

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@Johan B alors je suis pas une professionnelle donc prend mes conseils avec des pincettes, mais je dirai qu'en déplacant un peu ton épée de façon à ce que la jonction du manche et de la lame tombent au niveau de la règle des tiers aiderai. Ensuite vu que la lumière du soleil est plutot forte, tu peux en profiter pour foncer encore la colline à droite (l'ombre peut être plus intense, au moins tu ramène l'attention sur l'épée en créant du contraste). Et du coup j'ajouterai de la lumière qui viendrai frapper les petits rochers (et pourquoi pas les personnages), comme ça tu crée une ligne de force qui guide l'oeil jusqu'à l'épée. J'ai fait un petit montage vite fait, et j'ai mis en rouge les lignes de force et en bleu les zones dont "on se fout" ^^ . Après c'est vraiment sans prétention peut être je dit des bétises ein ! 🙂

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