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Challenge J-7 Challenge J-7

WIP - Nogg


Nogg

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Hop, j'ai réglé quelques soucis ( pas tous, vu que j'ai fait des tests couleur).

Utiliser des couleurs vives j'avais jamais tenté avant, maintenant il s'agit que le tout soit cohérent et harmonieux ( tout en restant brouillon).

Il me faut peut-être apporter plus de peps et de contraste au lac (avoir un côté lumineux et l'autre plus dans l'ombre, comme ça je pourrais faire ressortir plus le perso, vu que là c'est pas forcément lisible).

 

ColoTest.jpg.003c95214eb485e0365f1f379281d4ed.jpg

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Bon j'ai un peu amélioré certains trucs. La lumière qui vient de face plutôt que de derrière c'est plus simple.

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Et j'ai fait un test avec uniquement de la forêt en fond. EDIT : J'ai modif sa posture, ça passe tout de suite mieux !

ColoTest.jpg.4bcabc7dc6799f774b7b02c72be88175.jpg

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C’est une bonne idée @Nogg  Tu pourrais aussi supprimer un bon quart à gauche et au-dessus, en gardant le même format d’image. Cela recadre au tiers le perso.

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Bienvu. 

Résultat, ça donne ça :

ColoTest2.jpg.45cc81b34cfd24b5f74b98836046f8ee.jpg

 

+ Avec l'exemple donné pour le papy, j'ai tenté d'adapter ça pour d'éventuelles illus. J'ai l'impression qu'il ressemble trop à quelque chose ( Le Désespéré, Mario, j'en sais trop rien) 

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Dernier up de la journée, demain je fais la petite anim test. J'ai un brin assombri l'eau/arbres derrière la tête du perso + j'essaye de voir quelles couleurs iraient le mieux pour qu'il ressorte du décor ET que ça fasse pas tâche avec le reste de ses affaires. 

TestClothes.jpg.7e1b9a108ee0baceb21cf245845ee9f8.jpg

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Un flip rend mieux je trouve, surtout parce qu'on regarde de gauche à droite (et donc dans la direction du perso). J'ai pu faire un test d'anim, toujours quelque chose de très rough.

 

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Hey, très sympa cette illus, ainsi que l'animation. Tu as très bien géré les reflets sur l'eau et sa teinte, et j'adore les couleurs utilisées.
En amélioration, je suggèrerai deux choses :
- Tu as déjà corrigé la perspective du bout du ponton qui est dans l'eau, mais les planches à droite posent encore un peu problème à mon oeil héhé, ainsi que la valise. Les planches devraient avoir une "trajectoire de perspective" un peu plus horizontale il me semble. (En gros le point de fuite du ponton semble être plus haut que l'horizon, si tu relie les droites dans planches du début et du bout, alors qu'il devrait être situé sur cet horizon)

- Ensuite, les ombres et éclaircis de la chemise semblent être simplement la même teinte, mais tu es plus allé dans les blancs ou vers le noir pour l'éclaircir. Or, je pense que tes ombres gagneraient à tendre vers une teinte plus froid, et les éclaircis vers une teinte un peu plus chaude.

Cette image montre bien mon second point : https://celcliptipsprod.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/tips_article_body/3c4c/651858/3f1b6fabca2f7b4cb08a1ae2af8a7542

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Merci pour cette réponse développée ! Bienvu pour les planches, va falloir que je corrige ça. Pour la chemise, complètement ! Je m'étais pas cassée la tête à faire une recherche de couleurs plus poussée vu que c'était un rendu rapide à faire, mais c'est sûr qu'en changeant les teintes ça rend tout de suite mieux. 

Dans tous les cas vu que j'ai pas été retenue pour faire les autres illus mais que les couleurs et le cadre de celle-ci me plaît, je pense la travailler (quitte à virer ce perso-là, à faire quelque chose de nouveau!)

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  • 6 months later...

Petit projet, où j'aimerai bien bosser mon blending !

Un truc du style (quelque chose de texturé, en somme, mais qui reste relativement "simple"; 

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Pour le coup le principe est le suivant : Plusieurs couleurs, un simple personnage de face.

Donc je suis partie sur l'idée de faire une entité/divinité liée aux néons. Quelque chose de très simple, je cherche pas forcément à représenter une déesse.

Le boulot de Dan Flavin est une grosse source d'inspiration, idem pour les Neon Witch de "Aku| 悪, Akunohako". Evidemment il y a toutes les photos faites avec des néons.

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Pour le design j'avais tenté ça :

 

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J'aimerai faire d'autres couleurs que le bleu/rouge très (trop) classique. Donc j'ai fait des test avec un perso random dans blender, puis j'ai fait une sélection.

 

Test.thumb.jpg.c13ec6aeeff982ca2929fa2f37dfe719.jpg

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Update pour les valeurs, y a encore des trucs à faire mais je pensais partir direct sur la colo quitte à faire toutes les modifications ensuite

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  • 2 weeks later...

J'ai revu 2/3 trucs dans les valeurs et j'ai un peu plus soigné certaines parties, j'vais passer à la colo sous peu

 

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Colo directe cette fois-ci, seulement sur le perso pour le moment (+ je corrigerais la robe au niveau de son buste après)

Va falloir nettoyer et refaire certaines zones pour redéfinir les volumes

 

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Pas mal de modifs, ajouts de détails et correction du buste. Ça reste un exo rapide, pour un dp plusieurs choses n'iraient pas (plat, pas de profondeur, perso de face etc)

 

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Beau DP Nogg, je comprends ta déception car il y a une forte lumière derrière le sujet et pourtant celui ci est éclairé comme si la lumière venait de devant. Je pense qu’il faut le traiter en partie comme un contre jour… Bon brush. 

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  • 1 month later...

Nouveau(x) projet(s) liés à mes études, mais je me suis lancée en pixel art. Projet en 2 parties où d'un côté j'ai fait des sprites et de l'autre des illustrations en pixel art. Et vu que ça s'apparente très clairement à un DP classique, voilà. C'est loin d'être parfait et c'est une technique différente (ne serait-ce que pour l'impossibilité de modifier une line, tout le boulot du choix des couleurs etc)

 

SpriteColo.png.8e9aeccb2ef85fc38a3c6b94627c5ef3.png

La deuxième partie, colorée, c'est plus des test colo pour chaque perso. Grosso modo ce sont des muses représentant chaque art.

 

Ici les poses pour chacune.

Poses.png.e7cf89790af9e4c0376fd4d63c20fd94.png

 

Pour l'instant j'ai fait celle du jv

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J'ai commencé une autre muse, pour l'instant le perso, je m'attaque au décor maintenant. Contre jour donc pas le plus simple

Music.thumb.png.3b7d41b6d630aa11246a8844f730b8da.png

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Muse de la Musique terminée (à priori). Me faut plus d'une journée pour terminer une illu comme ça donc avec les fêtes c'est pas simple de dégager du temps

 

Music.thumb.png.619de0ba379692b8c38387d7bc2e61f9.png

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  • 2 weeks later...

Sculpture pour la prochaine. Gérer la lumière et l'anatomie 'est pas super simple surtout qu'on peut pas facilement modifier. Mais point positif, je m'éclate toujours autant 

 

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Vu que c'est un projet de cours fatalement j'ai des deadlines (d'ailleurs pas fou vu qu'entre tout c'est complexe de bosser sur les cours du programme à côté). Du coup j'ai juste fait le line art/aplats de couleurs de base pour toutes les muses histoire d'avoir un truc à présenter. Bon évidemment des trucs vont changer à mesure que j'effacerai les lignes

 

Media.thumb.png.795b11cbef9763cc5e706d1b25a6f24f.png Archi.thumb.png.bad796497f8610ba7f99f74bc949ae37.png

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J'te recommande potentiellement les vieux jeux de point and click si c'est pas dans tes refs 😛

J'pense aux lucas art en pixel art (monkey island, sam et max) mais aussi la boite qui fait les spyfox, marine malice and co. Ca m'y fait vraiment penser avec les lignes et colos flottantes en vrai si tu le fait de maniere assumée y'a peut etre un truc fun a prendre dans ta DA <:

Gros coup de coeur pour ma part sur le 1, 3 et 4 😛

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Aaaah ça fait plaisir de lire ces refs (monkey island en particulier)! Dans le même genre y a les chevaliers de Baphomet aussi (avant que ça devienne de la 3d un peu bancale)

 Je note pour le studio Humongous, ça me disait rien. 

J'vais voir une fois que j'aurai terminé toutes les illus. Y a moyen de partir dans des DA très différentes donc pour d'autres projets en pixel art ou même des game jam ça pourrait être pas mal

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  • 2 weeks later...

Juste une interface pour présenter les muses, en attendant de trouver le temps pour poursuivre les illus

 

EcranChoix.png.710f3ff6ce70f884062c25041ad509d9.png

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  • 3 weeks later...

J'up, j'ai pas mal de projets en cours (notamment en 3D) et je voulais d'abord finir les illu en pixel art avant de post autre chose. Mais vu tout le temps que ça me prend, peut être que le pixel sera coupé par de la 3d, je verrais 

 

à priori la muse de la sculpture est terminée

 

SculptFinal.thumb.jpg.ce7e7122cdfc12aa4ddb07714e43aea5.jpg

 

Edit : J'avais aussi refait l'exercice de l'illu en silhouette 

PixelArtSteampunk.thumb.png.2318be3b45b8caf21704cb8a576e8ecb.png

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  • 2 weeks later...

Bon j'aurai pu faire un effort pour détailler les nuages en vrai

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