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Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne ! Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne !

WIP - Nogg


Nogg

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Voilà pour la BD. Je sais pas trop quoi en penser, la lumière est pas très claire j'ai l'impression, c'est pas super contrasté

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Peut etre qu'avoir la projection de l'ombre sur le mur et la bibliotheque peut t'aider a avoir un focus plus facile pour nous, le sens de la light sinon a l'air pas bien compliqué a comprendre.

Y'a le raccourci de la cuisse qui me perturbe un peu a l'oeil nu, soit en placement dans l'espace, soit parce qu'elle a un torse et bassin fort court?

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J'ai ajouté de l'ombre + modif pour les jambes, qu'elles soient plus semblables à la ref que j'avais. à priori les proportions sont bonnes, mais j'ai p-ê pas pris la meilleure ref

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Wah, j'adore tes pixel art ! Belles lumières.

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WIP Gox -- YT --Insta 

"C'est à une demi-heure d'ici. J'y suis dans dix minutes"    Winston Wolfe Pulp Fiction

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Up avec la prochaine, l'architecture. Bon le visage est pas fou et y a surtout un soucis avec les proportions du corps. J'ai essayé de modif ça vite fait un peu en dessous

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Je suis bien lancée donc j'ai bien avancé sur une autre illu, me faut juste choisir les couleurs

 

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J'ai pu bosser sur la Muse de la Littérature, et je pense que c'est le visage/ effets de lumière les mieux réussis pour l'instant. Plus de détails et de meilleures proportions du visage

 

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Modifié par Nogg

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Et hop, la Muse des Arts de la Scène. J'ai complètement modifié la palette de couleurs originale du coup. Je modifie les autres et termine un peu tout ça et ce sera enfin terminé

 

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Et voilà un petit récapitulatif des 10Muses ! Ça a prit un temps fou, bien plus que ce à quoi je m'attendais, mais c'est bon. J'peux passer à d'autres projets et me libérer de celui-ci

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J'enchaine avec un projet tout juste débuté qui inclut..Du speedpainting.

C'est une de mes hantises, j'ai du mal à avoir des résultats concluants et j'utilise généralement peu de custom brush.

 

L'idée est de représenter les paysages d'une exoplanète inventée. Donc je prévois de faire pas mal de speedpainting pour avoir une petite collection. 

 

 

Voilà le tout premier. Bon les rochers sont inintéressants, ça a pas vraiment de gueule et je suis pas arrivée à faire une image + immersive (tout parait très proche j'ai l'impression, on sait pas trop où on est en terme d'échelle

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J'aime beaucoup les couleurs que tu utilises, et ton ciel est très bien fait.

Peut-être pour que tu es une  impression de profondeur il faudrait que tes rochers à droite soit un peut plus foncés, surtout le plus petit devant pour qu'il se fonde à droite avec la roche derrière lui.

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Légère modif des rocher, faudrait que j'ajoute de l'ombre, les reflets sur les rochers m'ont pas l'air cohérents avec l'endroit d'où vient la lumière

 

Autre speedpaint en attendant

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Un autre, un peu mieux je suppose. P-ê pas assez de perspective atmosphérique

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De bons projets Nogg. Pour les rochers la ligne de séparation entre ombre/lumière me semble ne pas être au bon endroit…

Dans la cavité, les rochers à gauche me semblent un peu trop éclairés…

Pour l’océan, la roche ou falaise à droite, au premier plan, ne semble pas être dans la perspective. Éviter la jonction entre les deux parties comme cela…

Bon brush. 

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  • 2 months later...

Je pense que c'est des images que je retravaillerais dans tous les cas une fois que j'aurai plus pratiqué, ça peut faire un bon exo de avant/après

Merci des retours en tout cas

 

J'ai oublié de post mais j'ai fait d'autres speedpainting et j'ai commencé une illu 360

 

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Il me faut la terminer (modif les oiseaux, qui font trop "terrestres" + le soleil est trop jaune alors que c'est censé être une naine rouge), mon pc commence un peu à se faire vieux et j'ai essuyé de nombreux crash de toshop

 

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  • 2 months later...

Je commence une illu pour un personnage. D'abord j'comptais faire un truc très simple sans décors, pour travailler vraiment le perso/la peau, et ensuite réutiliser le même perso avec une illu plus complexe. On part sur un perso féminin très élégant, dont la garde robe est inspirée du New Look, et globalement de la mode des années 40/50, avec des accessoires etc. Perso tatoué aussi.

Avec des sketchs de tenues et deux tests midjourney 

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(terrible de se dire que pour faire des concepts comme ça, ça m'aurait pris des heures entre la recherche de concept + le rendu)

 

 

Je pensais partir sur ça. On aurait deux sources de lumières, une arrière gauche qui vient ed l'extérieur, l'autre de la droite

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Ah et voilà pour les tatouages

image.png.874c1764a6910013ad7bfebe79175210.png Un épaule droite

image.png.685284a20b3e2b1132d798950f007153.png Un mollet gauche

image.png.728c27326f9aceaca6bfbe9c52028716.png un sur le buste (faut que je clean ce dernier)

Modifié par Nogg
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  • 2 weeks later...

Petite avancée, j'essaye de gérer dans un premier temps en valeur pour avoir un truc clean, sachant que la lumière et les couleurs au global vont être importantes

Je galère pas mal pour l'espèce de voile-grillage sur le chapeau + pour le visage et l'expression en général faut encore du taff

 

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  • 2 weeks later...

Update j'ai détaillé certains trucs mais me faut encore bosser pas mal de choses. J'essaye de donner au visage de la texture, qu'il soit pas trop "lisse"

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Bien l’avancée @Nogg , proportionnellement la tête me paraît un peu grosse ? Pour la texture, essayes plutôt du petit grain (de peau). Attention aux tangentes (coude, fleurs) et peut-être au cadre de la fenêtre qui ne semble pas parallèle. Bon brush. 

  • Merci ! 1

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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J'avais voulu faire une perspective à 3pts mais c'est pas utile dans ce cas précis. Je vais modif la taille de la tête après, je dois encore rajouter et modif des trucs. J'ai un peu avancé + fait des tests rapides en colo indirecte

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Pour les tests la colo indirecte est pas forcément représentative, mais ça reste complexe de trouver une lumière et des colos intéressantes

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col3.thumb.jpg.ccdda8f8d4773a41c986e1cec0646719.jpg   col4.thumb.jpg.77cdea7861204caee97f0ea4ebc2ffa5.jpg

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Pour la couleur Nogg, cela dépend de l’ambiance voulue. Par contre, je pensais que tu finirais le côté gauche… mais fait-il parti du DP ? Sinon, la lumière, venant de la fenêtre, ne semble pas correspondre… Bon brush. 

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SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Tout le côté gauche n'est pas dans l'image, c'était plus pour m'aider avec la position de la lumière

J'ai testé avec des couleurs, pour l'heure la colo du perso passe mais il faut que je vois pour le fond et la lumière. Son visage est trop cramé
Puis concernant la direction de la lumière, tu parles de la projection dans le fond ou sur le perso directement ? 

 

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Ensemble sympa Nogg, même si la couleur du fond demanderait à être revue pour donner plus de profondeur.

Au niveau de la surface vitrée, elle apporte de la lumière de derrière, et tu as une lumière sur la gauche. En somme, tu as deux sources de même intensité… qui n’ont pas l’air de correspondre sur le sujet. Bon brush. 

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Il y a 12 heures, Neuf150 a dit :

Ensemble sympa Nogg, même si la couleur du fond demanderait à être revue pour donner plus de profondeur.

Au niveau de la surface vitrée, elle apporte de la lumière de derrière, et tu as une lumière sur la gauche. En somme, tu as deux sources de même intensité… qui n’ont pas l’air de correspondre sur le sujet. Bon brush. 

 

Yep ! Pas mal de trucs à modif et à rechercher encore 

 

Ensuite je vois pour la lumière ! Ce qui éclaire à sa droite devait initialement être une lumière intérieure d'une autre couleur d'ailleurs, maintenant que j'y pense. Je vais gommer la lumiere venant de l'arrière(cheveux, nuque etc) 

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