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Allez c'est parti pour ce super challenge 👍, je me suis dis que ça pourrait être marrant de crée un quartier "français" au cœur de la ville, ça donnerai un petit coté vintage/futur avec pleins de petits clins d’œils (le Louvre, le moulin rouge, des voitures françaises ...) mais à la sauce cyberpunk bien sur 😉

Voila mon petit Mood board de base:

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Et voila un petit sketch a base de photobash et painting, histoire de voir ce que ça pourrait donner avant de partir sur la 3D  😁

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J'ai pas trop maté les limites coté voitures mais j'ai l'impression que tu pars un peu trop retro peut etre ? Hésite pas a pousser ta mood un peu plus vers l'extreme quand tu sketches pour te faciliter la vie et la lecture.

L'idée est solide et assez facile a comprendre, et surtout le toit avec le louvre ca se prete plutot bien au design j'trouve.

J'sais pas si t'as le neo paris 2084 en tete mais ca peut t'aider. J'pousserais l'archi fr aussi de maniere exagéré dans l'idée des chinatown (https://344lrq203y6d2njnf4frqamz-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2019/12/pasted-image-0-13.png )

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@Petignome Merci pour ton retour 😉

Coté voiture je ne suis pas du tout fixé j'ai testé la DS vite fait mais je pense que ça collera pas ou alors vraiment avec de grosses modifs par contre la 205 ce prêtera beaucoup mieux je pense, de toute façon je travaillerai sur le design des voitures plus tard.

Coté architecture la aussi c'est vraiment une ébauche sur une base qui n'a rien à voir, c'était surtout pour voir le coté monument et composition.

Pour néo paris 2084 honnêtement je ne connaissais pas du tout, je vais allez jeter un oeil dessus. 

 

 

Modifié par Lpsdc
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j'aime beaucoup l'idée du paris cyberpunk, personnellement je trouve que ta première compo marche un poil mieux en tout cas bon courage pour la suite.

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Hello, étant indécis sur le choix de ma composition j'ai décidé de m'attaquer à la 3D, ça va m'aider à me décider et aussi à commencer l'architecture. Donc voila un premier rendu, bien sur il n'y a pas tout les éléments mais ça donne déjà une idée 😉

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Salut la Team, j'avance pas mal sur la 3D, j'ai modélisé ma 205 version Cyberpunk puis je l'ai intégré dans mon quartier et enfin j'ai appliqué une bonne partie des textures et puis un petit test du mood.

Et voila trois premier rendu 3D. Perso j'ai un petit faible pour la 2 et vous ?

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Modifié par Lpsdc

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Salut! Je pense que tu devrais essayer d'apporter un peu de texture ou de relief à ta pyramide car elle manque de réalisme par rapport au reste de la scène. Et tu pourrais aussi apporter un peu plus d'ombres sur les bâtiments gris au fond car ils font un peu plats. A part ça rien ne me choque, ta composition est dynamique et le rendu est sympa! 🙂

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Vraiment sympas toutes tes recherches!! Bravo!

Perso, je trouve que la pyramide fonctionnait mieux avec les couleurs chaudes, ça faisait vraiment "Moulin Rouge style". On perd un peu le côté architecture hors norme dans ta proposition finale. C'est que mon avis hein!

Par contre tu as vraiment bien fait de mettre la 205 custom à la place de la DS. La DS avait plus un côté steampunk, donc excellent choix! 

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@chris_destroyz_mmxx merci 😉, la couleur chaude de la pyramide fonctionnais bien dans le sketch mes dans la 3D ça ne collait pas trop avec les couleurs de la scène, donc je suis resté dans les mêmes teintes. 

@Mao Mornity Quand je commence une illu j'aime pas que ça traîne sur des semaines 😂, pour les écritures en français t'as pas tort ça aurais pu appuyer le concept 🤔

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Bah j'suis d'accord avec la couleur rouge aussi, parce qu'en soi ca te fait un batiment qui sera ton focus de par son coté hors du commun dans ce genre d'univers mais vu l'angle de cam et le fait qu'il est bloqué par un autre building j'suis meme pas sur que c'est ca que tu nous montres ici ?

Modifié par Petignome
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@Petignome Même si c'est vrai que dans mes sketch c'était un peu la pièce maîtresse de l'image, au final une fois placé dans la scène 3D je n'est pas voulus uniquement faire un focus dessus,  juste un petit clin d’œil placé dans l'ensemble de la scène 😁

Modifié par Lpsdc

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La modé de base est sympa, la compo marche bien s'pas scabreux, par contre les textures auraient peut être méritées un peu plus de taf, je sais pas si c'est du procédurale ou des maps mais si on regarde le train par exemple ça a l'air super étiré, les immeubles on dirait qu'on a zoomé sur la surface, c'est dommage.

La voiture envoie vachement le regard vers ton batiment qui semble être un strip club, c'est dommage qu'il ai pas été plus travaillé du coup, parce qu'on le regarde mais on est pas sur de s'que c'est.

Pour finir de faire le relou peut être un peu moins "nuit américaine" ça aurait été cool on voit vachement, même pour un endroit éclairé.

 

Voilà voilà, force et honneur pour les deux propositions restantes 😛

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@Lomatecarap Merci, Pour les textures du train j'ai peut être eu la main lourde au niveau "normal map" et "displacement" mais pour les immeubles en fait je suit repassé au painting dessus justement pour enlever un peu de détail aux endroits non essentiels.

Pour le club oui j'aurais pu pousser plus loin le détail s'est vrai.

Enfin pour la lumière je trouve que j'ai souvent tendance à justement faire des trucs trop sombre donc j'ai voulus lever un peu le pied 😁

 

 

 

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Hello, bon je me lance sur une deuxième illu pour ce challenge, l'idée est de réalisé une scène moitié dans la rue et moitié en sous sol mais lié au niveau de l'action. Il y aurais donc une transaction à la surface entre deux personnes pendant que au sous sol un gang rivale déposerai une bombe sous la voiture.

Bon je suis pas encore fixé sur l'histoire et les personnages mais j'avais cette scène en tête et il fallait que je la pose 😁

Bref voila un sketch jeter sur le "papier":

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Modifié par Lpsdc
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bonjour @Lpsdc,

J'aime bien ton idée, au vu de ton sketch, le point sur lequel il faudra être vigilant selon moi, c'est sur l'épaisseur de la route, pas trop épais pour avoir de la place mais pas trop fin non plus, sinon la voiture va passer au travers avant d'exploser, tu pourrais peut être ajouter des piliers en dessous.

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