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Premier travail que je mets sur le forum, c'est le TP3. Les autres suivront bientît 🙂

Merci d'avance pour vos avis et conseils.

TP 3 Montagne - Matthieu.jpg

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Il y a 19 heures, MatthieuW a dit :

Premier travail que je mets sur le forum, c'est le TP3. Les autres suivront bientît 🙂

Merci d'avance pour vos avis et conseils.

Super, merci de tout poster ici sur ce mĂȘme post.
Alors mes remarques concernant ton travail :

Attention ici essentiellement Ă  bien respecter les couleurs, ton vert au premier plan est un peu trop clair. Les montagnes du fond sont un peu trop "grises" elles devraient plutĂŽt tirer vers le bleu (l'ombre des montagnes avec la perspective atmosphĂ©rique prend la couleur du bleu du ciel).
Ensuite essaie aussi d'éviter les contrastes trop forts en particulier sur les second et arriÚre plan, c'est à dire que tu ne peux pas passer d'un vert trÚs clair a un vert trÚs sombre, quasiment noir, les valeurs d'ombres et de lumiÚre sur les montagnes du fond sont trÚs proches les unes des autres.


Keep it up !

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Merci beaucoup. Je vais en tenir compte pour les autres travaux... enfin... je vais essayer đŸ˜…đŸ˜

Je crois en tout cas que c'est déjà mieux de ce point de vue-là dans ce deuxiÚme amusement.

TP 3 Montagne Neige Cascades - Matthieu.jpg

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Bonjour Ă  tous,

 

je me suis essayĂ© au TP Optionel sur nos amis les monstres. J'ai choisi de faire Pack-Man... qui craque complĂštement 😉 

Tous vos commentaires/suggestions sont les bienvenu(e)s pour m'améliorer.

En tout cas, j'ai trouvé ça vraiment fun à faire !!

Plusieurs heures malgré tout pour arriver à ce résultat en utilisant ce que nous avons vu sur les calques d'opacité et autres fusions. Au début, pas évident, mais on s'y fait trÚs vite en fait et c'est bien pratique.

 

Bon WE Ă  tous.

 

Mat

TP Optionel - Monster work.jpg

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Hello,

 

Le poivron est fait. J'admets avoir bien galĂ©rĂ©, surtout pour les textures. J'ai encore du mal de ce cĂŽtĂ© lĂ , mais on va y travailler đŸ˜…

Je m'attaque Ă  la tasse qui n'a pas l'air mal non plus đŸ˜

TP Poivron.jpg

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Et voici la tasse. 

Cette fois, je me suis surtout concentrĂ© sur le fait de trouver les bonnes teintes. Quand l'oeil n'est pas encore entrainĂ© (comme le miens 😉 ), ça prend du temps et ce n'est vraiment pas Ă©vident.

J'ai ensuite reporté mon attention sur la lumiÚre (surtout les reflets dans ce cas-ci).

 

Vous en pensez quoi ?

Merci pour vos avis et vos conseils.

 

Mat

TP Tasse.jpg

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Et pour terminer ce premier chapitre, voici le début du dessin des oiseaux.

J'ai pris mon temps pour la branche et je la trouve rĂ©ussie (Ă©galement dans les dĂ©tails). Dites-moi si je me trompe đŸ˜–

Ă  trĂšs bientĂŽt dans le chapitre 2 đŸ˜

TP Oiseaux 1.jpg

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Bonjour, je trouve ta branche super réussie ! et le fond pareil j'adore ! Je n'ai pas de conseil a te donner car je n'en suis pas a là dans le programme XD mais continue ainsi !

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Le 2/13/2021 Ă  11:42 AM, MatthieuW a dit :

Je crois en tout cas que c'est déjà mieux de ce point de vue-là dans ce deuxiÚme amusement.

Coucou !
Alors pour ce petit amusement je trouves que les proportions sont bien respectĂ©es. 
LĂ  oĂč il reste un peu de travail encore c'est essentiellement au niveau des couleurs, un exemple L'eau, essaie de partir sur une base grise PLEINE et ensuite seulement tu ajoute tes reliefs pour les petites vagues (tu peux utiliser simplement des traits plus foncĂ©s horizontaux)
Ensuite pour les parties de terre je trouves que ca manque un peu de marron, de saturation globalement tout est un peu trop "noir et blanc" pour faire simple.
C'est un peu la mĂȘme chose pour l'arriĂšre plan, ca manque un peu de couleur et je trouves le fond trop foncĂ©.

Le 2/13/2021 Ă  3:13 PM, MatthieuW a dit :

Plusieurs heures malgré tout pour arriver à ce résultat en utilisant ce que nous avons vu sur les calques d'opacité et autres fusions. Au début, pas évident, mais on s'y fait trÚs vite en fait et c'est bien pratique.

Il est cool ton petit monstre. 
Alors j'ai 2-3 remarques Ă  faire : 
La rim light rouge est trop foncée, en fait il faudrait qu'elle soit plus claire que le jaune, donc soit tu éclaircit ton rouge, soit tu ajoute une ombre plus forte.
Le rendu de la bouche est pas mal ! 
Un petit conseil aussi pour le fond, évite de trop charger, essaie de faire qqchose de léger et avec peu de contraste, ainsi tu garde l'oeil sur ton personnage.

Le 2/14/2021 Ă  7:32 AM, MatthieuW a dit :

Le poivron est fait. J'admets avoir bien galĂ©rĂ©, surtout pour les textures. J'ai encore du mal de ce cĂŽtĂ© lĂ , mais on va y travailler đŸ˜…

Je m'attaque Ă  la tasse qui n'a pas l'air mal non plus đŸ˜

 

Alors les textures sont pas si mal, c'est plutĂŽt au niveau des transitions qu'il y'a un petit peu de travail encore, attention aux bords Ă©galement tout devrait ĂȘtre un peu flou sauf le centre du poivron et les bosses de devant.

Le 2/14/2021 Ă  2:56 PM, MatthieuW a dit :

Cette fois, je me suis surtout concentrĂ© sur le fait de trouver les bonnes teintes. Quand l'oeil n'est pas encore entrainĂ© (comme le miens 😉 ), ça prend du temps et ce n'est vraiment pas Ă©vident.

J'ai ensuite reporté mon attention sur la lumiÚre (surtout les reflets dans ce cas-ci).

 

Oui on sent que tu as fait un effort sur celui lĂ , les couleurs sont plus justes ! 
Je vois quelques petites zones encore Ă  corriger comme le dessous de la coupelle qui est un peu trop sombre, le fond ou il manque quelques couleurs sur les bords mais globalement c'est du bon travail, tu t'amĂ©liores... 

Le 2/15/2021 Ă  9:30 AM, MatthieuW a dit :

J'ai pris mon temps pour la branche et je la trouve rĂ©ussie (Ă©galement dans les dĂ©tails). Dites-moi si je me trompe đŸ˜–

Ă  trĂšs bientĂŽt dans le chapitre 2 đŸ˜

 

Oui c'est vraiment pas mal, alors attention juste Ă  la texture que tu as rajoutĂ© par dessus (tĂąches noires) il faut rĂ©aliser que lorsque ces tĂąches sont Ă©clairĂ©es (zone lumineuse) elles devraient ĂȘtre plus claires que dans la zone d'ombre.
Keep it up !

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Merci beaucoup pour toutes ces remarques. Je vais en tenir compte avec beaucoup d'attention.

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