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Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

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Bonjour z'Ă  tous!

Alors voilĂ , je me lance pour la premiĂšre fois dans un chalenge de dessin numĂ©rique, je serai trĂšs heureux d'avoir un avis sur mes essais si le cƓur vous en dit!

Je suis Ă©lĂšve du programme 1 depuis 5 mois et j'en suis Ă  la composition😅 donc j'ai pas un niveau de foufou, hein!

Voici un croquis d'un monstre de lave ou démon volcanique, je ne sais pas trop quel nom je vais lui donner.

433202536_Lavamonster-croquis.thumb.jpg.77cd0da3c7dbfeb146e6f6d1abde0d70.jpg1576216595_Lavamonster-croquis2.thumb.jpg.90be8074c1dcd28e5c7bd1d870e2344f.jpg 

Merci pour vos avis. 🙂

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Voici les valeurs! 

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C'est dĂ©jĂ  du trĂšs bon boulot 😉
Tente peut ĂȘtre de faire apparaĂźtre une source de lumiĂšre plus Ă©vidente, en gros ce que je veux dire par lĂ  c'est de marquer certaines zones d'ombres et de lumiĂšre sur le corps de la crĂ©ature (en bonne partie pour faire mieux apparaĂźtre son volume) , lĂ  elle est assez uniforme dans son ensemble niveau valeurs. Aussi, peut ĂȘtre Ă©claircir le fond pour faire mieux ressortir sa silhouette?

Modifié par Joge
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Merci pour ton retour @Joge! J'ai fait un p'tit tour sur les posts pour le chalenge, ça fait plaisir Ă  voir cet engouement gĂ©nĂ©ral et surtout, quel niveau! 😅 Il y a dĂ©jĂ  des supers beaux boulots! 

Bon sinon, j'ai avancĂ© un peu sur mon projet, je pensais bien que mes valeurs Ă©taient un peu foireuses et j'avais bien en tĂȘte une rim light avec le magma ou un Ă©clairage avec la lune, mais j'ai pas un super niveau ni une expĂ©rience de malade alors voilĂ  😉 Les conseils de ninja sont toujours les bienvenus!

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Hellooo, ton monstre Ă  un design bien sympa, ce cĂŽtĂ© tĂȘte coupĂ©e avec de la lave qui dĂ©gouline du cou est Ă  approfondir Ă  mon avis.

Peut-ĂȘtre que tu pourrais utiliser sa main droite pour l'accrocher ou l'appuyer sur la parroie rocheuse, comme il Ă  l'air de traverser un passage escarpĂ© . Ça pourrait rajouter de l'interaction entre le personnage et son environnement. N'oublie pas l'ombre projetĂ©e de la patte sur le rocher, la lave juste derriĂšre Ă©tant ta source de lumiĂšre.

Je viens seulement de remarquer les habitations  et petit moulin en bas.

C'est une bonne idée pour comprendre l'échelle du monstre, mais on ne les remarques quasiment pas.

Petite suggestion, tu pourrai les faire Ă  moiter couler dans la lave,

Fairecouler jusqu'en pas avec juste les toits qui dépassent, ou faire dégouliner la lave entre la maison et le moulin... il faut essayer pour voir^^

En tout cas, je ne pense pas qu'une petite ferme puisse arrĂȘter une coulĂ©e de lave gĂ©ante comme ça ^^

Bonne continuation ^^

 

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C'est cool les retours, merci! 🙂

 

Il y a 6 heures, droleb a dit :

Petite suggestion, tu pourrai les faire Ă  moiter couler dans la lave,

Fairecouler jusqu'en pas avec juste les toits qui dépassent, ou faire dégouliner la lave entre la maison et le moulin... il faut essayer pour voir^^

@droleb Je pensais plutĂŽt Ă  un dĂ©vers en contre-bas d'une falaise sur laquelle les habitations se situeraient, en gros la lave coule juste Ă  cotĂ© de la falaise oĂč les maisons sont perchĂ©es. J'ai plus des doutes sur la perspective (que je ne mĂ©trise pas encore) pour bien faire comprendre cette descente. 

@Joge  je rajoute une version avec quelques dĂ©tails qui renforce un peu le contraste, mais je rĂ©flĂ©chis Ă©ventuellement Ă  des Ă©clairs rouges dans le ciel qui vont peut-ĂȘtre mieux coller Ă  la couleur de la carte et qui vont rajouter d'autre reflets dans son dos.

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C'est trĂšs cool, aussi bien le design de ton monstre que ta compo ! La bouche est franchement rĂ©ussie 🙂 Je rejoins l'avis de @droleb, on distingue encore trop peu les habitations. Je pense que dĂ©jĂ , tu pourrais dĂ©limiter tes bĂątiments ayant la lave dans le dos par une rim light rougeĂątre sur les toits, pour montrer que la lumiĂšre de la lave se rĂ©verbe dessus. 

J'allais te proposer de rajouter un humain qui sort de chez lui en bas à gauche pour l'échelle, mais vue la taille du bestiau, on peut supposer que les habitants l'ont vu venir de loin et ont déguerpis aussi sec ^^

Pour le ciel, si j'étais toi j'éviterais de rajouter du rouge dedans. C'est déjà la couleur dominante de ta carte (perso je n'ai pas pensé à une carte noire en la voyant), il aide trÚs bien à distinguer le monstre et sert ta composition. Aussi, j'ai peur que des éclairs, soit des tracés anguleux, cassent un peu la dynamique de la queue du monstre.

Bonne continuation en tout cas !

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"Vole son porte-monnaie Ă  un homme et il sera pauvre une semaine. Apprends lui Ă  jouer aux wargame et il sera pauvre toute sa vie !"

Mon Insta, c'est par là ! 

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Et voilà avec les détails du premier plan.

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Modifié par Ben2ln
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C'est trĂšs bien !

Je ne vois pas grand chose Ă  ajouter,... peut ĂȘtre un essai avec un ciel plus dramatique : des nuages plus noirs qui renforceraient le contraste avec la crĂ©ature.

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Allez, deuxiĂšme projetđŸ˜€Â Je vous prĂ©sente ArachnaĂŻda de la nation des anciens (Violet) ou des tĂ©nĂšbres (je sais pas trop encore), elle vous a Ă  l'Ɠil... huit fois 😅

Vos avis sont toujours les bienvenus 😄

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Modifié par Ben2ln

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Brrrr 😟

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Elle va sûrement finir avec quelque chose qu'elle est en train de manger dans sa mandibule droite, mais quoi? Une idée? Pas trop gras, elle est un peu en surpoids ^^

Modifié par Ben2ln

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J'ai rajoutĂ© du dĂ©tail Ă  mes valeurs 🙂 Finalement elle va surement finir dans la nation noire la vilaine.

je suis encore en mode recherche d'idĂ©es pour le fond avec les toiles, peut-ĂȘtre avec des roches de grottes, peut-ĂȘtre un puis de jour, je ne sais pas tropÂ đŸ€”

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Modifié par Ben2ln
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trĂšs cool, renforce peut ĂȘtre la brillance pour un cotĂ© plus poisseux dĂ©gueu.

C'est con, mais elle me fait penser Ă  un auto portrait de Van Gogh dans son expression. L'effet impressionniste de l'abdomen doit y ĂȘtre pour quelque chose aussi. 

^^

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Je suis dĂ©solĂ© pour ceux qui n'aime pas trop les arachnides, mais au dĂ©part, elle Ă©tait gentille. 😬

Plus sérieusement, je me pose beaucoup de question sur la colorimétrie. 

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yeah, elle a trop une bonne gueule, elle est expressive avec ses gros yeux et son gros sourcil levé, on dirait qu'elle Vien de se faire prendre en flag en train de faire une connerie lol.  Les contrasts sont top, on a une bonne impression des volumes le flou sur la partie en haut à gauche est super bien vu, j'aime bien aussi les reflets bleus dans la toile.

Par contre je sais pas si c'est voulu, mais l'abdomen à toujours ce petit coté impressionniste à la Van Gog. 

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Merci  @droleb!  🙂 Je suis content qu’elle te plaise, mais saches que pour info, j’ai fait son design parfaitement au feeling et je me suis un peu laissĂ© partir dans le process de dĂ©tails!
C’est elle, avec son regard glauque, qui m’a guidĂ©, et qui sait, peut-ĂȘtre qu’elle kiffe ce bon vieux Van Gog 😂! 

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Yeah! 

Je n'aime pas ce genre de bĂȘte qui ont trop de pattes Ă  mon goĂ»t et je n'aimerai pas ĂȘtre le gouter de cette demoiselle, cela dit je trouve ton painting super lisible est vraiment sympa. Alors j'adore son regard aussi, c'est Ă  se demander si elle est surprise qu'on la dĂ©range en plein repas ou si elle me considĂšre comme son nouveau casse croute.Bref, on peux juste te dire que tu as fais un sacrĂ© bon taf! Alors bravo Ă  toi! Good job! 👍

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Bon, voilà en j'en suis rendu. 

Que pensez-vous de cette lueur bleue et de ces rim-light? Est-ce que mes toiles ne sont pas trop chargées? 

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Yeap!

Quand j'ai vu ta demoiselle sur le topic  du challenge, je me suis dit qu'elle Ă©tait encore plus imposante que la derniĂšre fois que je l'avais vu et en effet, tes finitions la font super bien ressortir, le reflet sur les pattes donnent du caractĂšre Ă  ton painting et le bleu en fond finis trĂšs bien le travail et fais ressortir cette "charmante" bĂȘte. Pour moi tout est vraiment super bien gĂ©rĂ©, on sent une certaine maitrise de l'outil et du dessin , une belle qualitĂ© graphique, un univers . Franchement, c'Ă©tait sympa de voir l'Ă©volution de ton travail et trĂšs instructif pour une personne comme moi. 

merci et good job! 😉

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Merci beaucoup @debyed🙂

Mais il faut quand mĂȘme que je sois honnĂȘte, je n’ai fais qu’appliquer les techniques que je viens juste d’apprendre avec les cours de la partie 1 du programme DPS! Pour moi, une vĂ©ritable rĂ©vĂ©lation ces cours, je ne savais rien faire avant, et j’ai encore Ă©normĂ©ment de chose a apprendre bien sĂ»r ! MĂȘme l’univers du dessin et de l’illustration m’était parfaitement inconnu (tu me parles d’univers) il n’y a pas si longtemps, j’étais juste en mode Ă©merveillĂ© devant le premier concept art venu sans comprendre le moindre dĂ©tail technique !

Donc merci encore pour tes retours enthousiastes, cela fait chaud au cƓur, pour moi c’était un peu inespĂ©rĂ© lorsque j’ai dĂ©marrĂ© ce dĂ©lire au dĂ©but! 😅

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Bravo belle réussite et bonne application de tes acquis. Bon brush

Modifié par Neuf150
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  • 2 weeks later...

🙂 Hello les Painters!

Voici les étapes de mon troisiÚme projet pour le chalenge. J'ai imaginé une citée perdue pour la nation ancienne (violet), oui je voulais absolument faire au moins un painting avec la nouvelle couleur que j'apprécie particuliÚrement.

J'ai modélisé un essai dans blender pour me caller sur une perspective intéressante, puis j'ai fait un croquis rapide de mon idée. 

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Puis j'ai collé les valeurs en partant du principe que la lumiÚre venait plutÎt du bas, comme si les éléments sortaient d'une substance lumineuse.

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Finalement aprĂšs avoir longuement cherchĂ© des rĂ©fĂ©rences et de l'inspiration pour essayĂ© d'amener un peu plus d'intĂ©rĂȘt, j'ai rajoutĂ© un aĂ©ronef et des bĂątiments sur les plateformes.

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Puis je suis passĂ© Ă  la colorisation et d'autres dĂ©tails sont arrivĂ©s avec leur lot de problĂšmes😅

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Modifié par Ben2ln

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@Ben2ln bonne démarche mais il me semble que tu as oublié que la lumiÚre venait du bas, en rajoutant une grosse source en haut. Bon brush.

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