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Bonjour, 

Je suis entrain de suivre le cours d'anatomie pour expert, lorsque je regarde Amélie tourner l'objet dans la scène, elle arrive bien a lui faire subir une rotation a 360 degrés d'une manière assez simple. Mais moi lorsque je veux faire pareil, l'objet ne se pivote pour sur lui même, mais il se "balance". Je ne serais pas trop comprendre sur quel axe il bouge...

Comment faire pour pouvoir tourner autour de l'objet d'une manière fluide comme Amélie svp ? 

PS: je fais un clique droit maintenu et bouge lorsque j'essai de faire une rotation. Je vous que la caméra en gros tourne autour de l'objet comme sur la vidéo du chapitre trois:

Buste Neutre sur Sculptris Partie 1

 

a partir de 45 secondes, vous voyez qu'Amélie pivote sur le côté de la sphère, moi si je fais pareil, ca ce balance. Pourquoi ?

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Bonsoir @Syneos, Je n'ai trouvé qu'une solution à ton problème. Presse la touche Z pour revenir à l'axe de caméra le plus proche, le tout après avoir recentré ton modèle.

En appuyant sur z, la caméra reviendra sur l'axe le plus proche. C'est à dire une rotation au centre écran.

 

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