Anatomie d’expert & sculpting pour artiste

Chapitre 3 : La Tête et le cou

Comprendre cette partie complexe, qui cache la magie de notre esprit.

OLA L'ARTISTE, CE CHAPITRE EST BLOQUÉ !
MAIS VOICI UN APERÇU

Tu peux déverrouiller son contenu en achetant les cours.

Ce chapitre fait partie du dessin & sculpting 3d d'anatomie

Grâce à plus de 40h divisées en 10 chapitres, tu vas enfin pouvoir combler tes lacunes en anatomie pour faire des personnages crédibles ! Ces cours extrêmement poussés vont te permettre de maîtriser l'anatomie que ce soit en 2D ou en 3D (sur Zbrush / Sculptris) et de ne plus laisser passer aucun détail !

Apprendre à dessiner un tête parfaite

Dans ce Chapitre, tu vas apprendre à maîtriser la tête, le cou et les cheveux, trois des éléments clés du corps humain pour que tes dessins soient parfaits.

Au cas où tu en doutais, la tête est l'extrémité supérieure du corps de l'homme, cela inclut la bouche, les oreilles, le cerveau, le crâne, les cheveux etc. Et pour apprendre à construire et à dessiner une tête, il est important de comprendre l'anatomie du crâne, ses monuments et ses os. De la boîte crânienne à la mandibule, en passant par l'épine nasale, chaque élément du crâne est ici décomposé pour que tu puisses comprendre comment viennent se greffer les autres organes de la tête. Ces connaissances en poche, tu pourras apprendre à dessiner une tête en simplifiant les formes et en complexifiant petit à petit les volumes.

L'analyse et sclupting des éléments de la tête va te permettre de mieux comprendre les proportions à adopter dans tes visages pour qu'ils soient anatomiquement plus justes et réalistes. Puis tu apprendras comment lier la tête avec le cou grâce à l'apprentissage des muscles de la nuque.

Toutes ces étapes vont te permettre de réaliser des bustes parfaits et de savoir dessiner d'imagination et en perspective, tout en y ajoutant des cheveux et ainsi avoir des faciès réussis.

Ce chapitre contient aussi de nombreux exercices et contenu bonus en cadeau ! Bien sûr, si Zbrush, Sculptris ou encore Photoshop sont utilisés, il est possible de suivre ces cours sur d'autres logiciels de ton choix.

Si tu es intéressé(e), ce Chapitre fait partie de la formation “Anatomie d’expert & sculpting pour artiste” qu'il te faudra acquérir pour en profiter.

 

Tes cadeaux offerts dans ce Chapitre !

Comme dans chaque Chapitre des cours, voici tes cadeaux offerts, un petit bonus pour te rappeler combien tu comptes pour nous.

Le crâne



Simplification de la tête


L’oreille


Le cou


Cheveux

Dans le prochain Chapitre

PRÊT À ENFIN RÉUSSIR TES PERSONNAGES ?

La formation "Anatomie d’expert & sculpting pour artiste" est une formation qui va t’apporter un cadre d’apprentissage, un ordre logique et un bon rythme pour maîtriser le corps humain en art.

 

Cette formation a été réalisée par une vraie experte en anatomie et artiste professionnelle : Amélie hutt aka "Smirt" et elle partage notamment tout ce qu'elle a appris sur l'anatomie au fil des années. Une véritable mine d'informations dont il est difficile de se passer une fois les premières vidéos démarrées.

 

Et pour tout de suite te rassurer, voici la moyenne des notes laissées par les élèves de cette formation (tu peux cliquer si tu souhaites découvrir les derniers avis laissés par les élèves) :

 

 

De la pâte à modeler, en passant par le dessin traditionnel ou numérique, au sculpting en 3D numérique, tu découvriras et apprendras chaque partie du corps sous tous les angles de manière approfondie.

Si tu es motivé et prêt à travailler dur, le premier Chapitre est accessible gratuitement à tous les membres alors profite-en et fais-toi ton idée sur les cours sans rien payer. Le prix de cette formation est un maigre investissement pour tout ce que tu en retireras en retour. À toi de jouer et bonne découverte.