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Achète Anatomie d’expert & sculpting pour artiste
Enseigné par Axel Hutt aka "Smirt"
Grâce à plus de 40h divisées en 10 chapitres, tu vas enfin pouvoir combler tes lacunes en anatomie pour faire des personnages crédibles ! Ces cours extrêmement poussés vont te permettre de maîtriser l'anatomie que ce soit en 2D ou en 3D (sur Zbrush / Sculptris) et de ne plus laisser passer aucun détail !
Dessiner un corps réaliste sous tous les angles
Dans ce Chapitre, tu vas apprendre à dessiner le tronc du corps d'une femme et d'un homme.
Mais alors le tronc d'un corps ça comprend quoi ? En anatomie humaine, le tronc est la partie moyenne du corps, et est naturellement soutenu pas les deux jambes. On divise le tronc en trois parties : le thorax, l'abdomen et le petit bassin (dont les appareils génitaux font partie). Ce sont ces trois parties que tu vas découvrir dans ce chapitre.
Pour savoir dessiner un tronc, il est donc important de comprendre l'anatomie du dos, de la cage thoracique, de l'abdomen ou encore des appareils génitaux. Tout comme les chapitres précédents, une fois ces notions acquises il est naturellement plus simple de comprendre comment s'actionne chacun de ces membres et comment ils sont liés pour ainsi les dessiner plus facilement.
Une fois ces aspects compris, tu auras ce qu'il faut savoir pour créer des corps réalistes dans toutes les poses, que tes personnages soient vêtus ou complètement nus.
Ce Chapitre contient aussi de nombreux exercices et contenu bonus en cadeau ! Bien sûr, si Zbrush ou encore Photoshop sont utilisés, il est possible de suivre ces cours sur d'autres logiciels de ton choix.
Si tu es intéressé(e), ce Chapitre fait partie de la formation “Anatomie d’expert & sculpting pour artiste” qu'il te faudra acquérir pour en profiter.