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Ce chapitre est bloqué et tu peux découvrir un aperçu de ce qu’il contient ci-dessous. Déverrouille son contenu en achetant les cours, ne perds pas ton élan !
Achète Anatomie d’expert & sculpting pour artiste
Enseigné par Axel Hutt aka "Smirt"
Grâce à plus de 40h divisées en 10 chapitres, tu vas enfin pouvoir combler tes lacunes en anatomie pour faire des personnages crédibles ! Ces cours extrêmement poussés vont te permettre de maîtriser l'anatomie que ce soit en 2D ou en 3D (sur Zbrush / Sculptris) et de ne plus laisser passer aucun détail !
Créer et dessiner des personnages d'imagination
Dans ce Chapitre, tu vas apprendre les différentes variations dans l'anatomie humaine pour personnaliser tes personnages d'imagination.
Grâce aux précédents Chapitres, tu arriveras sur celui-ci avec pratiquement toutes les connaissances sur l'anatomie ! Mais il te reste quelques derniers petits détails à apprendre pour parfaire ton apprentissage et être enfin libre de pouvoir créer n'importe quel personnage pour tes futurs oeuvres. Cela permettra de tout mettre en commun et de personnaliser tes personnages, en jouant avec leur anatomie.
Pour dessiner des personnages d'imagination, il est impératif de comprendre les petites particularités qui distinguent les personnages les uns des autres. Taille, poids, génétique, ethnie, âge. Par exemple, l'âge peut affecter le visage avec l'apparition des rides, le poids peut lui se disperser sur le corps et gagner en volume, mais où va-t-on ajouter la griasse ? etc. Et enfin tu y apprendras comment réaliser des vêtements, plis et drapés pour habiller tes personnages et libérer ta créativité.
Ce Chapitre contient aussi de nombreux exercices et contenu bonus en cadeau ! Bien sûr, si Photoshop est utilisé, il est possible de suivre ces cours sur d'autres logiciels de ton choix.
Si tu es intéressé(e), ce Chapitre fait partie de la formation “Anatomie d’expert & sculpting pour artiste” qu'il te faudra acquérir pour en profiter.