Anatomie d’expert & sculpting pour artiste

Chapitre 2 : Anatomie, faisons connaissance

Voyons comment on va dompter la bête.

OLA L'ARTISTE, CE CHAPITRE EST BLOQUÉ !
MAIS VOICI UN APERÇU

Tu peux déverrouiller son contenu en achetant les cours.

Ce chapitre fait partie du dessin & sculpting 3d d'anatomie

Grâce à plus de 40h divisées en 10 chapitres, tu vas enfin pouvoir combler tes lacunes en anatomie pour faire des personnages crédibles ! Ces cours extrêmement poussés vont te permettre de maîtriser l'anatomie que ce soit en 2D ou en 3D (sur Zbrush / Sculptris) et de ne plus laisser passer aucun détail !

Apprendre et explorer l'anatomie de manière simplifiée

Dans ce Chapitre, on décortique l'anatomie pour rentrer un peu plus en détail dans la compréhension du corps humain.

Pour simplifier l'apprentissage de l'anatomie, il est possible de détailler un corps en volumes simples. Grâce à ça, tu pourras décomposer chaque partie du corps humain, chaque articulation. À l'aide de formes simplifiées comme des cylindres, des cercles, des cubes etc... tu vas apprendre à recréer un squelette ou un membre et à mieux visualiser leurs fonctionnements.

Une fois ces bases acquises, il est important de comprendre l'anatomie musculaire d'un corps, en commençant par la compréhension même de la structure d'un muscle pour mieux comprendre comment ils agissent et s'actionnent. Tendons, os, veines, plus rien ne va t'échapper. Ni même le squelette qui est lui aussi un des éléments essentiels à étudier en anatomie artistique. Chaque os, chaque articulation forment une structure qui permet au reste de s'assembler et de se greffer.

Grâce à des méthodes d'apprentissages simples, à la fin de ces cours, tu auras les clés en main pour mieux appréhender un corps, sa position, sa posture et sa gestuelle, et tu en auras fini avec les erreurs anatomiques liées à ces points.

Ce chapitre contient aussi de nombreux exercices et contenu bonus en cadeau ! Bien sûr, si Zbrush ou encore Photoshop sont utilisés, il est possible de suivre ces cours sur d'autres logiciels de ton choix.

Si tu es intéressé(e), ce Chapitre fait partie de la formation “Anatomie d’expert & sculpting pour artiste” qu'il te faudra acquérir pour en profiter.

 

Tes cadeaux offerts dans ce Chapitre !

Comme dans chaque Chapitre des cours, voici tes cadeaux offerts, un petit bonus pour te rappeler combien tu comptes pour nous.

Simplification et muscles


Squelette & articulations


Contours & Masses


Anatomie de surface

Dans le prochain Chapitre

PRÊT À ENFIN RÉUSSIR TES PERSONNAGES ?

La formation "Anatomie d’expert & sculpting pour artiste" est une formation qui va t’apporter un cadre d’apprentissage, un ordre logique et un bon rythme pour maîtriser le corps humain en art.

 

Cette formation a été réalisée par une vraie experte en anatomie et artiste professionnelle : Amélie hutt aka "Smirt" et elle partage notamment tout ce qu'elle a appris sur l'anatomie au fil des années. Une véritable mine d'informations dont il est difficile de se passer une fois les premières vidéos démarrées.

 

Et pour tout de suite te rassurer, voici la moyenne des notes laissées par les élèves de cette formation (tu peux cliquer si tu souhaites découvrir les derniers avis laissés par les élèves) :

 

 

De la pâte à modeler, en passant par le dessin traditionnel ou numérique, au sculpting en 3D numérique, tu découvriras et apprendras chaque partie du corps sous tous les angles de manière approfondie.

Si tu es motivé et prêt à travailler dur, le premier Chapitre est accessible gratuitement à tous les membres alors profite-en et fais-toi ton idée sur les cours sans rien payer. Le prix de cette formation est un maigre investissement pour tout ce que tu en retireras en retour. À toi de jouer et bonne découverte.