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Texturing - Julie Cellarier


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Salut à tous ! Je démarre donc ce chapitre avec le premier exo, je trouve ça trÚs intéressant de commencer à apprendre des techniques de ce genre, j'ai hùte de voir le reste. Pour le mode obscurcir je suis sceptique quant à son utilisation pour le moment mais j'attend de voir des cas plus concrets de son utilisation ! 

 

exo 1 ch1 p3.jpg

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Salut @Julie CellarierenchantĂ© et bienvenue 😉

Ok super pour ce 1er exercice, ça fonctionne bien 👍

Le 3/17/2022 à 9:30 PM, Julie Cellarier a dit :

Pour le mode obscurcir je suis sceptique quant à son utilisation pour le moment mais j'attend de voir des cas plus concrets de son utilisation ! 

Oui je te rejoins, en effet ici le mode obscurcir ne fonctionne pas aussi bien que les autres, mais tu verras que suivant ce que tu souhaites faire il peut ĂȘtre utile 😉

AprĂšs il ne faut pas hĂ©siter Ă  tester, on a souvent des surprises 🙂

Allez continues comme ça c'est bien 👍

Patience et discipline

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Salut ! Merci, je verrai pour l'utilisation du mode obscurcir Ă  l'avenir !

Alors voici la suite des exos : 
En premier la porte, je l'ai commencé seule mais pour le coup je suis plutÎt novice dans la photomanipulation alors j'avais beaucoup de mal, j'avais le mur et le sol de correct le reste c'était pas tout à fait ça haha du coup j'ai fais avec la correction 

486379656_DPS-Prog-3-1-ex2-debutmoi.jpg.13f0ae674c25aadef4970a97ecd605d8.jpg

Ensuite le dino ! Hyper passionnant comme exercice, j'ai pas trop osĂ© prendre de libertĂ© du coup je suis partie sur la mĂȘme chose que Spartan globalement, j'ai juste assombri un peu le cou et l'arriĂšre de la tĂȘte car je trouvais ça un peu trop criard. Mais vraiment cet exo Ă©tait trĂšs trĂšs intĂ©ressant et je suis bluffĂ©e du rĂ©sultat et des perspectives que ça offre comme technique ! J'avais le cerveau qui fumait Ă  la fin mais ça en valait la peine, en plus j'adore les dinos alors c'Ă©tait d'autant plus plaisant !


1419064777_DPS-Prog-3-ex3-debutmoi.jpg.205308990db8793bda20334c387130b6.jpg

Et enfin le casque ! AprÚs le dino il semble si facile mdr. Fin les manipulations viennent beaucoup plus facilement vu que la technique est bien mieux comprise. J'ai donc réussis à le faire seule puis je me suis servie de la correction pour pousser un peu plus le rendering et améliorer le résultat. J'ai beaucoup aimé travailler le métal de cette façon, pareil là aussi je trouve que cette technique donne des résultats dingues ! Hùte de l'utiliser dans mes prochains paintings 

1544295074_DPS-Prog-3-ex4-debutavantcorrection.jpg.d8172e4e835bad9544deb3d38b23f77e.jpg

1438284909_DPS-Prog-3-ex4-debutaprscorrection.jpg.87548d389e3d852bad354a8fdb8560f8.jpg

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Salut @Julie Cellarier 😉

Le 3/23/2022 à 4:54 PM, Julie Cellarier a dit :

En premier la porte, je l'ai commencé seule mais pour le coup je suis plutÎt novice dans la photomanipulation alors j'avais beaucoup de mal, j'avais le mur et le sol de correct le reste c'était pas tout à fait ça haha du coup j'ai fais avec la correction 

Ok pas de soucis, pour ta porte c'est vraiment bien dans l'ensemble 👍

Pour le dinosaure c'est bien  👌

Le 3/23/2022 à 4:54 PM, Julie Cellarier a dit :

Mais vraiment cet exo était trÚs trÚs intéressant et je suis bluffée du résultat et des perspectives que ça offre comme technique !

Oui tu verras cette technique est vraiment puissante et fun Ă  la fois đŸ€™

Pour ton casque là encore c'est bien 👍 tu pourrais booster un peu plus ton highlight à la limite et assombrir un peu certaines ombres pour lui donner un peu plus de volume  😉

Ok pour le dĂ©but de l'illustration de fin 😉

Pour le casque je dirais que la texture pourrait ĂȘtre mieux positionnĂ©e, dans un angle diffĂ©rent par exemple,  pour bien suivre la forme du casque, surtout sur la partie du dessus, histoire que les lignes sur la texture suivent bien les courbes du casque.

Voilà sinon c'est bien, continues comme ça 👍

Modifié par Djayk
Patience et discipline

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Salut merci pour tes retours ! J'ai corrigé le casque en bois en modifiant le sens de la texture du dessus du casque et en bidouillant 2-3 trucs : 

 

DPS-Prog-3-ex4-debut texture bois correction 2.jpg

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Salut @Julie Cellarier😉

il y a 17 minutes, Julie Cellarier a dit :

J'ai corrigé le casque en bois en modifiant le sens de la texture du dessus du casque et en bidouillant 2-3 trucs : 

Ok super ça marche mieux, mais tu pourrais encore plus suivre la courbure du casque :

Photoshop_EjMsYWzShb.png.0114d2b5fc347cd83188b263c3f5f9a8.pngPhotoshop_DGUFRXRjLn.png.0b79afb062509fcfb6a7dfd9dcad931b.png bon j'ai essayĂ© de repartir de ta texture donc c'est un peu tordu par moment đŸ€Ł, mais dans l'idĂ©e ça peut donner ça 😉 

VoilĂ  sinon c'est good, continues comme çà ✌

Patience et discipline

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  • 2 months later...

Hello @Julie Cellarier!

C'est déjà mieux! Je t'ai fait vite fait comment tu devrais suivre la topologie du casque pour ta texture d'en bas et en haut qui sont à modifier.

image.png.0810306f61493a0679e3722bb5de8cb4.png

Il faudrait que chaque craquelure de l'Ă©corce suivent en gros mes traits bleus pour ĂȘtre dans la bonne perspective.

Continue comme ça! 😃

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