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Je poste le premier WIP d'un concept paysage que j'aimerai développer. Je bosse la composition pour l'instant et j'aimerai bien avoir votre avis avant de continuer !

Merci Ă  tous !

zedKTricolonnewip1.jpg

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Salut ! LĂ  d'emblĂ©e mon regard est allĂ© au centre de l'image... Les 3 colonnes focalisent le regard vers le centre je trouve, donc tout dĂ©pend si c'Ă©tait bien lĂ  l'Ă©lĂ©ment central de ton image. La partie Ă  droite a l'air d'ĂȘtre la plus intĂ©ressante toutefois. Si c'est ta focale, il faudrait recentrer le regard dessus ;)

Artiste enthousiaste - Aimerais passer pro (un jour)

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@neira Merci pour ton retour ! En effet le regard va vers le centre avec les colonnes... Pourtant il ne s'y passe pas grand chose :/ J'aimerai que le regard suive le pont et aille vers la structure de droite puis continue vers le fond à gauche... Mais ça fonctionne pas trop comme ça pour l'instant... Que pourais-je faire pour que le regard circule mieux ?

 

Voici oĂč j'en suis maintenant aprĂšs quelques dĂ©tails et tests couleurs (la couleur je la retravaillerai aprĂšs, c'Ă©tait plus pour voir l'ambiance):

 

Tricolonnewip2.jpg

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Pour guider le regard je suggĂ©rerai des ponts comme au premier plan, mais qui continuent ensuite, c'est-Ă -dire qui partent de la structure de droite pour aller vers le centre, voir mĂȘme plus loin. Il faudrait faire un essai pour voir si ça peut fonctionner comme ça.

 

Voir aussi pour modifier la provenance de la lumiĂšre ? PlutĂŽt que de mal m'expliquer, je te montre rapidement :

 

Tricolonnewip2-1.jpgTricolonnewip2-copie-1.jpg

 

Désolée c'est moche mais j'suis au taf et j'ai fait ça à la souris avec un calque en incrustation ;p Mais en gros, la lumiÚre viendrait éclairer ta structure sur la droite et presque au centre, une partie du pilier de gauche, voir aussi une partie du pont. Cet effet attirerait plus le regard je pense. A tester, en fonction de ce que tu souhaites faire et du sentiment que tu veux faire passer ;)

Artiste enthousiaste - Aimerais passer pro (un jour)

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@neira Merci pour tes conseils ! Je vais rĂ©flĂ©chir Ă  faire des ponts quitte Ă  peut ĂȘtre rajouter d'autres structures pour permettre d'ajouter ces ponts mais vu la distance entre les monts, c'est ptet trop compliquĂ©... Sinon ton idĂ©e de changer la lumiĂšre pour qu'elle "frappe" plus la structure de droite ça peut ĂȘtre pas mal ! je vais voir ce que ça donne mais j'ai compris l'idĂ©e :)

Merci beaucoup !

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Hello Ă  tous !

J'ai continué un peu en allant dans le sens de ce que tu me conseillais @neira

J'ai commencé un peu les couleurs aussi mais c'est vraiment le tout début. Je pense revenir travailler le concept en N&B avant de poursuivre la couleur.

Je suis encore un peu pomé sur l'univers que je veux donner au paint. A la base je voulais un truc un peu "ruines futuristes dans une galaxie lointaine il y a trÚs trÚs longtemps" mais je ne sais plus trop. En tout cas on m'a fait remarqué que si je faisait des ruines de batiments un peu futuriste, le ponton faisait lui un peu trop basique et antique à cÎté...

Qu'en pensez vous ?

Merci pour vos retours !

zedK

 

Tricolonnewip4.jpg

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Hello

 

 

 

Je ne peux pas donner de bons conseils techniques, mais je peux t'aider pour t'orienter dans ta compo. On sent bien que tu ne sais pas trop l'univers vers lequel tu veux t'orienter comme tu l'expliques. Il y a effectivement une opposition futuriste et ancienne mais ce n'est pas forcément une mauvaise chose. On peut imaginer un monde futuriste bùtit sur des ruines. Par contre voilà si on se situe dans un monde futuriste je pense qu'il faudrait donner un coup de vieux aux vestiges. Demande toi ce qui justifiai un ancien pont pour se rendre vers un bùtiment moderne par exemple. Si tu prends cette piste je pense qu'il faut juste créer des liens entre les deux temps.

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Salut @sifhel

Merci beaucoup pour tes conseils ! Il est vrai que le "story telling" n'est pas encore quelque chose que je maßtrise trÚs bien. J'essaye de m'améliorer techniquement et j'en oublie parfois de réfléchir à l'histoire que je veux raconter... Mais je vais essayer de peaufiner ça avant de continuer sur celui-ci.

Ton analyse est intéressante en tout cas, merci encore !

 

Paul

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Hello !

 

J'arrive peut-ĂȘtre un peu tard...

 

Pour que le regard circule mieux il y'a peu de choses à régler je pense. Il suffit de "limiter" un peu la vive lumiÚre à droite et rajouter quelques zones sombres en quelques points précis (voir image). Augmenter aussi un tout petit peu le pilier central. En principe ça pourrait fonctionner... Je te laisse doser tout cela à ta guise, tu as largement assez de talent pour faire les choix judicieux.

 

Comme je l'ai déjà dit à d'autres personnes, mes conseils sont à prendre avec grand recul. Je ne suis qu'un débutant en digital painting.

 

J'espĂšre que l'image va mieux faire comprendre oĂč je veux en venir:

 

ZEDKTricolonnewip-propositions.jpg

Si jamais il advient que je vous contrarie, merci de m'envoyer un rapport de bug !

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@skpad

Merci pour ton retour ! Je vais étudier ça... Par contre tu n'as pas du commenter la derniÚre version que j'ai posté hier :)

Merci Ă  tous en tout cas, je continue ! :D

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En parallÚle je bosse un personnage que j'ai créé aprÚs avoir acheté le tutoriel de création de personnage de l'ami @spartan !

Voici les premiers wip. J'ai posé toutes les bases de couleur, il faut que j'attaque les détails de chaque partie mais j'ai un gros bug sur le volume du gant... Faut que je trouve de la référence qui m'aide là dessus...

 

Merci de votre aide !

sketchwip1.jpg

sketchwip3.jpg

 

zedK

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Pour les gants je sais pas si ça va bcp t'aider, mais si c'est du cuir, il doit y avoir peu de contraste local et tu peux penser Ă  des coutures visibles, c'est un petit dĂ©tail qui change tout en gĂ©nĂ©ral pour des gants, mĂȘme si lĂ  la position de ses mains ne s'y prĂȘte pas trĂšs bien( pas impossible non plus)

 

J' aime beaucoup la lumiĂšre sur ce perso et je pense que tu pourras la pousser encore, et c'est moi ou il a un vieil air de spartan ?

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@yun77

Merci pour ton retour ! Oui je n'ai pas encore Ă©tĂ© dans le dĂ©tail sur les parties. C'est plus une gĂȘne visuelle sur le volume et les lumiĂšres de cette main... Mais je vais continuer Ă  retravailler.

Plus je le regarde plus je trouve qu'il y a des bugs sur l'anatomie du bras... Fais chier xD

Je vais quand mĂȘme le continuer malgrĂ© ces dĂ©fauts pour me perfectionner sur la couleur... Tampis si il y a des erreurs :/

Pour les lumiĂšres c'est loin d'ĂȘtre fini en effet, je vais encore accentuer tout ça.

Pour la ressemblance Ă  Spartan ça doit ĂȘtre la barbe? En vrai j'ai imaginĂ© le perso sans rĂ©fĂ©rence et je me suis servi de photo de ma propre tronche pour l'expression des yeux car j'avais du mal Ă  donner l'expression que je voulais de gĂȘne face Ă  la lumiĂšre :)

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