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[WIP challenge #14] Georgama


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Bonjour chers membres DPS,

Aujourd’hui je partage avec vous mon WIP pour le challenge 14. Il s’agit de Dophia livrant de l’eau à Vizé accompagné d’un chamole en territoire de la grande roue.

22_04_09_scene.jpg.5183eaf55508c9e652403afc4143bcbb.jpg

  • Explication de l’image :

J’ai choisi de présenter les choses sous cet angle afin de mettre Dophia en valeur. Vizé lui fait face et est maître de la suite des événements. Au loin nous voyons la grande roue.

Nous avons plusieurs éléments à observer dans cette scène, comme l’action complexe entrain de se dérouler entre les personnages ; le chamole et enfin la grande roue en arrière-plan. 

Un échange est entrain de se dérouler entre Dophia et Vizé. Visiblement Vizé tend la longe du chamole à Dophia, qui ne la tient pas encore. Elle a sa pompe dans la main pour échanger de l’eau à Vizé. Mais celui-ci va dégainer son arme, qu’on ne voit pas tout de suite, au lieu de sa gourde. Dophia lâchera probablement sa pompe pour attraper son arme à feu et riposter.

Le chamole doit revenir à Dophia mais Vizé est intercalé entre les deux et cela n’arrivera sûrement pas. 

La grande roue gît en arrière-plan et notre regard est guidé vers elle, entre les personnages, le regard glisse sur le sable pour se poser sur elle. La direction de la tête du chamole nous y emmène également.

  • Schémas :

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schema_2.jpg.6be113e6d21ff18f0404bca16a36d538.jpg

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  • Un premier jet donnant une idée de départ :

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img1.png.1989e22e1d052df2c28c5685ece66d10.png    img2.png.6c0b86383961d47486945d796bd6324a.png

Quelques étapes :

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scene_3.jpg.ed4c37b7e901a434b88c313a2653b5b7.jpg

J’ai progressivement agrandi la scène pour qu’on voit plus d’éléments. J’ai fini par choisir un format écran.

scene_4.jpg.02c08e9c97e5ab52f828206757913463.jpg

  • Rappel image actuelle :

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  • Autocritique :

Je ne suis pas totalement convaincue par les bras de Dophia et je vais prendre une référence sur moi-même pour éventuellement les modifier. Également je vais rendre la citerne plus visible. Dans mon concept je voulais qu’un pan de sa cape soit retenu à la taille justement de ce côté, c’est pour ça que le bras est à moitié dedans et aussi que la citerne est moins visible. La pompe sera améliorée avec la référence.

  • Temps hors concept : 19h

  • Quelques concepts :

Dophia

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Arbaflèche

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Vizé

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Cette planche de Vizé n’est pas terminée mais je la partage pour présenter ma vision du personnage.

vize_v0.png.fb5b913ac71023877e28b2406cd3591f.png

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Salut,

Très interessant tes recherches !

 

Par contre, dans le brief il faut un focus sur un perso ou une creature ou un enviro. Tu traites de 3 sujets en une illus dans ce que tu presentes ? Même si l'idée est cool et que c'est totalement cohérent, t'as pas peur du hors sujet ?

Bon courage

WIP Gox -- YT --Insta -- WIP Challenge #17

"C'est à une demi-heure d'ici. J'y suis dans dix minutes"    Winston Wolfe Pulp Fiction

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Hello @Gox 🙂 Je te remercie. En fait mon intention est de réaliser une keyframe, c'est pour ça 😄

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très beau travail, si je peux me permettre le chamole pourrait avoir la tête plus plate! ce n'est que mon avis. bonne continuation.

Maki976

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Merci @maki976. Je vais voir ce que je vais faire quand je passerai à l'étape délicate de la mise en couleur, haha 😉

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Je suis d'accord avec @Gox il faut que l'on puisse déterminer le perso principal or là ils ont tous le même rôle. N'oublie pas que le chamole est plus grand qu'un chameau or là il semble petit. Je sais c'est râlant quand on est parti sur une idée mais je pense qu'il va falloir changer ton angle de vue pour favoriser un seul perso pour ne pas être hors sujet.

Bonne continuation.

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Merci pour ton avis @stefou. J'en prends bonne note. Il me semble qu'à partir du moment où les personnages/éléments sont bels et bien identifiables/dans le brief, et bien ce n'est pas incompatible de les faire se rencontrer. Au contraire je trouve ça intéressant et que ça fait vivre dans l'univers. Et il est dit qu'une pose ou mise en scène mettant en avant leurs spécificités sera appréciée.

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C'est vrai que le chamole paraît petit malgré mes efforts. Je vais modifier tout ça.

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Il y a 3 heures, georgama a dit :

Merci pour ton avis @stefou. J'en prends bonne note. Il me semble qu'à partir du moment où les personnages/éléments sont bels et bien identifiables/dans le brief, et bien ce n'est pas incompatible de les faire se rencontrer. Au contraire je trouve ça intéressant et que ça fait vivre dans l'univers. Et il est dit qu'une pose ou mise en scène mettant en avant leurs spécificités sera appréciée.

Je n'ai jamais dit qu'on ne pouvait pas les faire se rencontrer il va juste falloir trouver un angle de vue qui permette d'en favoriser un et un seul même si les autres sont à côté.

 

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Petit Grand chamole 😄

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Concept chamole

C'est l'évolution du chameau disparu depuis longtemps. Celui-là a été créé génétiquement pour être une excellente monture du désert. Il est grand et avec la forme de ses pattes il va très vite. Il a la tête plutôt allongée et plate.  C'est clairement un avantage d'en avoir un.

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  • 2 weeks later...

Grâce à l'interview très intéressante de Dofresh, j'ai envisagé l'option 3D.

J'ai pris Blender en main et je suis très contente d'avoir fini ce mesh de chamole à partir de mon concept 2D :

chamole_blender_georgama.png.66b59669cdb0e649c80b254a033b26e3.png

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  • 3 weeks later...

Dessin de Vizé pour le fun

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Vizé a son arbaflèche bricolée toujours sur lui. Il a tout bricolé tout seul. Pas de pistolet mais avec des flèches c'est comme s'il en avait un pour lui.

Modifié par georgama
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Voici les lames de Dophia

Pour la petite histoire, elle a payé très chers pour avoir ses couteaux. C'est un artisan qui les a sculpté et forgé à partir de jaspe extrait du Delta.

Dophia pense que la pierre l'aide dans ses voyages. Pour le plus petit il s'agit d'un manche sculpté en forme de dragon d'eau. Elle l'adore.

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Croquis de dragon d'eau sur lequel est basé le pommeau

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La participation finale :

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Je suis heureuse d’avoir participé à ce concours, il m’a permis de progresser techniquement ; de mieux appréhender les différents plans d’un paysage, au niveau des différentes saturations, ou encore de la mise en lumière. Je trouve également que j’ai mieux compris l’utilisation des différents outils graphiques (brush, 3D, photo bashing …) à ma disposition. Réaliser une illustration avec différents personnages, objets et paysage, a contribué à améliorer ma capacité à gérer les différentes tailles et placements des éléments dans l’illustration. J’ai aimé imaginer et dessiner le chamole, concevoir les objets et les personnages. Enfin, j’ai grandement apprécié scénariser l’ensemble des éléments relatifs à l’illustration et son univers.

Merci de m'avoir lu 😄

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