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La fin du challenge #19 approche ! La fin du challenge #19 approche !

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Bonsoir tout le monde !

Je suis actuellement en train de dessiner Chazer, mais j'aurais besoin de quelques conseils car je bloque un peu... Il me reste beaucoup de rendering Ă  faire mais je sens que quelque chose ne va pas, et je n'arrive pas Ă  savoir quoi (la lumiĂšre ?)

N'hésitez pas à me faire par de vos remarques

Merci !

 

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salut !

j'aime bien ta Chazer ! (mĂȘme si certains choix me font plus penser Ă  de la SF qu'Ă  du post-apo :))

Par contre il y a un truc qui me saute aux yeux : les proportions de ton perso ne sont pas bonnes je pense , le corps est trop petit par rapport Ă  la taille de la tĂȘte. Tu as de la place en bas de ton image donc tu dois pouvoir facilement allonger le buste et les jambes. Aussi le bras gauche me paraĂźt bizarre, comme si l'Ă©paule Ă©tait dĂ©boitĂ©e.

Bon j'ai 0 connaissance en anatomie donc je te laisse te renseigner hein, mon commentaire est basĂ©e sur une impression trĂšs subjective 🙂

bon brush !

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Salut @dench, merci pour ton retour ! C'est vrai qu'il y a un truc qui cloche avec les proportions, je vais rectifier ça (c'est fou comment on s'habitue aux erreurs à force de travailler dessus !)

Pour le sf, j'imagine que c'est le fluide rose qui donne cette impression. Je verrai si je le laisse ou pas, en tout cas je trouve ça cool 😆

 

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Hello !

Voici mon avancement sur cette illustration. J'ai principalement travaillé le paysage et la pose/proportions de Chazer. Il reste encore beaucoup de boulot mais je trouve que c'est déjà mieux.

N'hésitez pas à me donner votre avis et vos conseils !

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  • 2 weeks later...

Salut à tous, aprÚs quelques améliorations, je pense que j'ai presque terminé.

Vos retours sont les bienvenus 🙃

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Vraiment pas mal.
Pourquoi as tu choisi de recadrer toute l'image au niveau du bord du pied ? 
Ca créé un tangente et ça enferme ton perso. Tu l'améliorerais surement en le faisant respirer en haut et en bas et éventuellement un premier plan à contrejour dans un angle.
Tu pourrais aussi ajouter une rim light orange sur le contour de ton perso du fait des flammes derriĂšre
C'est un tout petit dĂ©tail, mais le nombril de ton perso est peu visible 😉 

Modifié par williamaubert

 Ploupez ici pour voir ma participation au  Challenge #15 !Â â€‹â€‹đŸ”„â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹â€‹

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Voilà, je pense que c'est ma version finale... 

 

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Salut ! L’image est cool, je t’ai fait un trĂšs trĂšs rapide po pour te montrer ce que tu peux amĂ©liorer ; 

 

J’ai virĂ© ce blanc que tu as sur le feu, le feu en vrai n’est jamais blanc, mais d’un jaune trĂšs clair 

, j’ai assombris le fond et j’ai rendu la scĂšne un peu plus orangĂ©e car la,scĂšne se passe presque de nuit, le feu doit illuminer la scĂšne entiĂšre ou presque, j’ai aussi ajoutĂ© des rimlights un peu partout, le sol ( pour un peu de textures) les bĂątiments et surtout le perso pour le fait ressortir 😉

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attention j’ai fait ça en 5 min top chrono 😉 donc c’est un peu à l’arrache 

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Salut @Toto, merci beaucoup d'avoir pris le temps de faire ça ! L'illu claque beaucoup plus comme ça, je vais essayer de faire comme toi 

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il y a 53 minutes, Estalco a dit :

Salut @Toto, merci beaucoup d'avoir pris le temps de faire ça ! L'illu claque beaucoup plus comme ça, je vais essayer de faire comme toi 

Un plaisir, autre petite remarque : Pour les flaques, fait les en tout dernier, quand toute ton image est finie, ensuite tu copie l’image entiĂšre, tu la flip verticalement, tu la passe en ecretage et tu peint tes flaques avec un brush, tu auras des rĂ©flexions parfaites 

 

2Ăšme truc, on comprend pas trop ce qu’est la forme sombre que tu as mis au tout premier plan, alors soit tu la dĂ©taille un peu plus et tu la floute un peu, soit tu la vire carrĂ©ment 🙂

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C'est quand mĂȘme mieux comme ça 😀

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Ouep bravo !

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c'est bien mais parcontre son manteau touche pas le sol ? parceque sinon on devrait quand meme avoir un peu d'eclairage en bas du manteau sur le sol qui fassent une ombre aux pieds !

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non  elle ne touche pas, c'est vrai qu'il manque une ombre. Je vais arranger ça, merci @Videl

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