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Hello 🙂 alors pour le premier exo, d'après le placement de ton ombre le soleil devrait être derrière le bâtiment, donc la face à droite est trop éclairé, aucune des vitres visibles pour le spectateur ne devrait être éclairé par la lumière du soleil. Pour la gestion des couleurs, ta ligne d'horizon a un bleu trop saturé. En réalité, plus tu regardes loin direction l'horizon plus le ciel va avoir des valeurs claires . Si tu regardes un objet fuir vers l'horizon tu verras que plus il s'éloigne plus son contraste va être faible (cela est du à la densité de l'air), on appelle ça de la perspective atmosphérique.

 

 

image.jpeg.e62db8b77eb5f6d64733f64c31c5f2fa.jpeg

Pour l'exo de la neige, quel était ton process de peinture? tu as utilisé des calques ? Essaies de travailler au moins sur un calque pour chaque plan (1 pour le ciel, 1 pour la forêt, 1 an pour la neige avec les pontons et 1 pour le perso) comme ça tu peux traiter et corriger les valeurs pour chaque plan indépendamment des autres

Tu peux rajouter plus de blanc dans le ciel, il est beaucoup plus lumineux sur la ref voir presque blanc pur par endroit

Ta forêt possède beaucoup de valeurs mais comme le soleil tape de derrière et de la gauche, elle va avoir des valeurs plus claires au niveau de la cime et à gauche de l'image. Sur la tienne, elle ne possède presqu'une seule valeur (une valeur est une correspondance en nuance de gris d'une couleur précise. Sur une image, quelque chose représenté dans l'ombre va avoir des valeurs de gris très foncées voire presque noir, à l'inverse un nuage dans un ciel bleu avoir des nuances de gris très claires) 

image.jpeg.9f9488b7b19462e8032e0a1ba8869e50.jpeg

Pour le perso, tu peux essayer de rajouter des rim lights ( la partie éclairé de sa manche gauche) ça permettra de la faire ressortir un peu.  Elle a aussi un pied gauche (ou un pli de la botte?) qui remonte un peu trop image.png.3261f27473d9cf02d1415aff28078758.pngTu peux aussi rajouter quelques pontons si tu en as l'envie 😉 

keep going ! 🙂

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