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Cours Sculpting ce soir Cours Sculpting ce soir

Anthony Philippeau [ illustrateur, Développeur de jeu vidéo, Compositeur, Animation 2D/ 3D, Décors / Charadesign / Modelisation3D, Programmeur]


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Salutation à toute l'équipe.

Je m'appelle Anthony , j'ai 32ans.

 

Illustrateur, Développeur de jeu vidéo en autodidacte, Dessinateur Concept pour les personnages / Décors, Compositeur de musiques, Modeleur 3D (Blender), Animateur 2D / 3D sur Flash/ WickEditor et Blender, Programmeur,  J'ai tout appris principalement tout seul en me formant à droite à gauche avec les moyens du bord. J'ai commencé le dessin tout petit et je n'ai jamais vraiment arrêté, bien plus tard je me suis aussi intéressé à la théorie musicale.

 

Je travaille principalement sur un projet de jeu vidéo personnel depuis 2014 : Je compose les musiques, dessine et anime les décores / personnages, programme.

N'ayant pas pu faire d'école d'art , d'animation ou de jeu vidéo à cause de problèmes de santé j'ai été obligé de me former tout seul, je n'ai aucun diplôme et ne peux donc pas travailler dans le milieu du jeu vidéo ou de l'animation en salarié. Je ne me lance pas non plus en status de Freelance "Auto-Entreprise" qui à un status très précaire et très difficile quand on a aucun clients, qu'ont est pas connus etc... tout un tas de choses qui font que je ne me lance pas.

Mon Deviantart :

https://www.deviantart.com/octonhy/gallery

Mon Artstation :

https://www.artstation.com/anthony-philippeau

Une vidéo récente de mon projet personnel de jeu vidéo de plateforme / Aventure "DADD" inspiré en partie par la série Rayman, Beyond Good & Evil 1,  Ratchet & Clank, Jak & Daxter, et un paquet d'autres influences du monde indé et amateur : Aedemphia, Sarcia, Knytt, Samorost , (Amanita Design Studio).

Quelques captures écrans et animations de concept dont je me sert pour mon jeu :

Le personnage de mon jeu "Teltok" accompagné de son amie "ily" :

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Concept illustré de Teltok qui parcours un temple aquatique :

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Les compositions musicales pour l'OST de mes projets de jeux vidéo sur mon Soundcloud :

J'ai également essayé d'envoyer un book à Ubisoft en 2014 pour tenter de leur proposer de travailler comme ConcetpArtist pour un prochain Rayman, mais n'ayant pas fait d'école de jeu vidéo et n'ayant pas de diplôme j'ai été refusé par la DRH de l'époque, voilà une série d'illustration sur lequel j'avais travaillé pour étudier un style Cartoon Semi-Realiste dont je me sert dans mon projet de jeu DADD, J'aime beaucoup les travaux de l'illustrateur Eric Pélatan qui à travaillé sur Rayman 1 , 2 et 3 du coup j'ai fait plusieurs années de recherches pour tenter d'isoler des éléments graphiques que j'ai aimé chez lui pour me les approprier dans mon travail. J'ai remarqué qu'il avait beaucoup d'influences du côté de Art Déco dans certaines de ses architectures du coup je me suis penché vers du ArtDéco et aussi un peu d'influences SteamPunk, SpaceOpéra, Cartoon :

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N'hésitez pas à venir me voir sur mon Deviantart et Artstation si vous aimez ce que je fais :

https://www.artstation.com/artwork/nY5W4K

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D'autres vidéos de mon projet de jeu vidéo, un Making Of avec quelques musiques récentes de l'OSt de mon jeu :

Quelques vielles musiques de l'OST de mon jeu en 2013 :

Quelques essaies de cinématiques de 2022 que je compte améliorer :

Une version plus cinématographique de mon jeu fait en 2012 avec le logiciel Flash, le jeu est téléchargeable dans le commentaire de la vidéo pour Windows et Mac :

 

 

D'autres FanArt que j'ai fais pour m'entrainer et tester des sujets que je n'ai pas forcément l'habitude.

Ratchet & Clank 1 sur ps2 :

ratchet_2022_by_octonhy_df0zt7v-pre.png?

Jak & Daxter :

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Zelda Ocarina of time.

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Sonic sur Megadrive :

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Modifié par anthonyphilippeau

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  • anthonyphilippeau changed the title to Anthony Philippeau, 32ans [ illustrateur, Développeur de jeu vidéo, Compositeur, Animation 2D/ 3D, Décors / Charadesign / Modelisation3D, Programmeur]

Bienvenue @anthonyphilippeau tu trouveras peut-être dans le post de M100, des éléments qui te seront utiles. En attendant reste optimiste, c’est la meilleure façon de progresser. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/  . N’hésites pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush.   

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Il y a 3 heures, Neuf150 a dit :

Bienvenue @anthonyphilippeau tu trouveras peut-être dans le post de M100, des éléments qui te seront utiles. En attendant reste optimiste, c’est la meilleure façon de progresser. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/  . N’hésites pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush.   

Merci Neuf150 mais je n'ai pas l'impression que tu as pris la peine de regarder tout ce que j'avais partagé sur mon post précédent.

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De rien, mais comme tu le dis, ce n’est qu’une impression. Ton sujet est trop compliqué pour moi, d’autres auront peut-être plus de compréhension. Bon brush. 

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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  • anthonyphilippeau changed the title to Anthony Philippeau [ illustrateur, Développeur de jeu vidéo, Compositeur, Animation 2D/ 3D, Décors / Charadesign / Modelisation3D, Programmeur]

Bonjour,

Les images et animations que tu nous partages sont déjà impressionnantes pour un autodidacte! Avec une base comme la tienne, tu vas très vite progresser rien qu'en regardant les chapitres accessibles de la partie 1.

Bon courage à toi!

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