fomw   2,661 PostĂ©(e) 5 juin 2023 Salut la commu ! Super-motivĂ© par ce super-challenge, je lance moi aussi mon WIP, avec pour l'instant seulement la backstory et une description succincte de mon super-hĂ©ros : D-light !  From gangster to hero, from D-luded to D-light D-Light un hĂ©ros haut en couleurs dĂ©diĂ© Ă la non-violence ! L'histoire de D-Light commence par celle de Dillon Hardin, un jeune afro-amĂ©ricain de Los Angeles. ĂlevĂ© dans un quartier ravagĂ© par les guerres de gangs, Dillon ne put Ă©chapper au terrible recrutement visant les jeunes dĂ©sĆuvrĂ©s. Ne prenant aucun plaisir Ă la violence, il apprit nĂ©anmoins rapidement Ă cogner pour se dĂ©fendre, ou pour dĂ©fendre les couleurs de son gang : le bleu des Crips. De nature trĂšs calme, la confrontation constante au danger le rendit imperturbable, blasĂ© face au danger comme Ă la douleur, en apparence serein en toutes circonstances. Seuls moments oĂč les Ă©motions pouvaient se lire sur son visage, les sessions de Krump. En effet, danseur hors pair, ces rencontres furent l'endroit privilĂ©giĂ© d'expression de ses ressentis. MarquĂ© par l'emprisonnement injuste de son grand frĂšre, Dillon dĂ©veloppa le rĂȘve d'Ă©tudier un jour pour devenir avocat. Ce fantasme contrastant fortement avec la rĂ©alitĂ© de son quotidien, lui valut le surnom de D-luded ("deluded" = qui se fait des idĂ©es) au sein de sa communautĂ© de krumpers. Incapable de prendre du recul sur sa situation, Dillon vivait machinalement son quotidien de violence. Jusqu'Ă ce que... Ses pouvoirs apparurent lors d'une altercation armĂ©e avec un gang rival. Il s'aperçut qu'un enfant Ă©tait coincĂ© entre les deux camps, risquant Ă tout instant de prendre une balle perdue. Le visage impassible, son cĆur s'emballa, de plus en plus vite au fil des secondes passĂ©es Ă observer l'innocent en dĂ©tresse. La pression monta en lui, jusqu'Ă ce qu'intenable, elle le face exploser : "Everybody fucking stops now !". Il lui fallut quelques secondes pour rĂ©aliser que les coups de feu avaient cessĂ©, comme rĂ©pondant Ă son cri. Sortant Ă dĂ©couvert, la scĂšne qui se dĂ©roulait sous ses yeux le laissa pantois. Tous les tireurs se tenaient dorĂ©navant immobiles, et baignĂ©s dans des lueurs multicolores, ils semblaient arrĂȘtĂ©s en pleine action. Une fois l'enfant hors de danger, les tireurs reprirent le contrĂŽle de leur corps, et la fusillade en resta lĂ . Comme souvent, ses pouvoirs de mutant se manifestĂšrent dans un moment d'extrĂȘme tension... Dillon dĂ» passer de nombreuses heures d'expĂ©rimentation pour accepter qu'il Ă©tait un mutant, puis pour comprendre la nature de son pouvoir. Entre tĂ©lĂ©kinĂ©sie quantique et contrĂŽle temporel limitĂ©, Dillon Ă©tait dĂ©sormais capable de crĂ©er des zones "ralenties" marquĂ©es par de vives lumiĂšres plasmatiques. Cette dĂ©couverte marqua un changement de vie radical, puisqu'il dĂ©cida de consacrer son pouvoir Ă stopper les violences quelles qu'elles soient. Il endossa rapidement un nouvel alias, D-light ("The light" = LA lumiĂšre ; "delight" = dĂ©lice), une lumiĂšre d'espoir au cĆur de toutes les nuits sombres de l'humanitĂ©. D-light dĂ©fend fiĂšrement la non-violence, en dansant le Krump dans son costume multicolore symbolisant l'union et la paix, pied-de-nez aux systĂšmes monochromes anciennement utilisĂ©s par les gangs. A ses dĂ©buts, il visait principalement les conflits armĂ©s liĂ©s aux gangs, ou la criminalitĂ© en gĂ©nĂ©rale. Aujourd'hui, la maĂźtrise de son puissant pouvoir de ralenti lui permet de protĂ©ger les innocents de menaces de bien plus grande ampleur, en solo ou en collaboration avec d'autres hĂ©ros. Qu'il s'agisse de grand banditisme ou d'une attaque interdimensionnelle, vous pourrez compter sur lui pour calmer la situation !  VoilĂ pour la backstory ! Ce serait un hĂ©ros Fier et Serein, ColorĂ© et Lumineux Je l'imagine dans diffĂ©rentes poses : - en train de krumper, avec en arriĂšre-plan des monstres/gangsters figĂ©s dans des lueurs multicolores - en train de caresser un chat, contrĂŽlant nĂ©gligemment un monstre colossal dans son dos - assis sur un tas de monstres, sirotant un cocktail Je verrais bien l'illustration en mode couverture de comics des annĂ©es 90, avec le titre, le prix et un commentaire explosif sur le contenu de la BD...  J'ai dĂ©jĂ pas mal de rĂ©f, reste plus qu'Ă se lancer dans la compo et le design du perso đ 5 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 6 juin 2023 VoilĂ mes rĂ©fs pour l'instant, dans l'ordre : coiffure afro, couvertures de comics, Ă©criture graffiti, danseur.euses de krump, vĂȘtements (vive les imprimĂ©s lĂ©opard). Let's go travailler la compo... 4 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 6 juin 2023 Bon, en pleine recherche de compo, je tourne autour d'une mĂȘme idĂ©e dĂ©clinĂ©e de 2 façons : Le hĂ©ros danse au milieu du danger, en contrĂŽle de la situation grĂące Ă son pouvoir (et un chat se frotte Ă ses jambes, oui j'y tiens :p). PremiĂšre dĂ©clinaison : D-light stoppe une fusillade dans les rues de Los Angeles Seconde dĂ©clinaison : D-light maĂźtrise un monstre colossal (quel background ? je ne sais pas encore) Et lĂ , rattrapĂ© par la combinaison terrible du manque d'expĂ©rience et de pratique, je sĂšche complĂštement sur comment amĂ©liorer cette idĂ©e d'un point de vue composition x) Retours et avis bienvenus ! đ 2 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 6 juin 2023 Recherche de postures :D 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 7 juin 2023 Recherche de compo ! Je penche pour la 4Ăšme, j'ai l'impression d'ĂȘtre sur une piste... 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Albarjav   9,565 PostĂ©(e) 7 juin 2023 (modifiĂ©) Ha ben, mon commentaire dâhier nâĂ©tait pas parti, je lâai retrouvĂ© dans lâĂ©diteur de texte. Le voici donc : Hello , pour tâaider sur les compos, tu pourrais regarder du cĂŽtĂ© de Shotdeck, je ne sais pas si tu connais. Câest payant, mais il y une pĂ©riode dâessai gratis me semble-t-il. Tu pourrais trouver des scĂšnes de film avec une compo quitâirait. Ta scĂšne 1 me fait penser, Ă une scĂšne de matrix (me semble-t-il ) dans un couloir entre des piliers ou une fille dĂ© zingue tout le monde. et celui de maintenant : ma petite prĂ©fĂ©rence pour la 3 à demain ;o)  ModifiĂ© 7 juin 2023 par albarjav 1 Itâs more fun to compete. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 8 juin 2023 Toujours en recherche d'une compo ! đ Je me demande si la posture que j'ai choisie, typique du krump, a du sens quand on ne connaĂźt pas cette danse... Et Ă©galement, sent-on le cĂŽtĂ© "fier" et triomphal ressortir ? 2 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
zouoli   15,792 PostĂ©(e) 9 juin 2023 Il y a 9 heures, fomw a dit : Toujours en recherche d'une compo ! đ Je me demande si la posture que j'ai choisie, typique du krump, a du sens quand on ne connaĂźt pas cette danse... Et Ă©galement, sent-on le cĂŽtĂ© "fier" et triomphal ressortir ? Hey ! Alors ton perso Ă un petit air de Jojo vu sa pose haha Et avec ce thumbnail, si ton perso est orientĂ© non violence (de ce que j'ai compris), j'ai plus l'impression qu'il a bien massacrĂ© son adversaire Ă terre si on lis pas l'explication du perso đȘ Plus de contenu sur mon compte insta : https://www.instagram.com/zouoli/ :) Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 9 juin 2023 Merci pour ton retour @zouoli ! Haha ouais c'est la difficultĂ© que je m'impose : la danse krump, bien qu'elle se soit constituĂ©e dans des valeurs d'anti-violence, peut sembler en apparence trĂšs brutale... Faudra que je trouve un moyen de clarifier tout ça... Peut-ĂȘtre changer la pose malgrĂ© tout ?  Tentative de poser des valeurs grossiĂšres : 4 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Gox   7,574 PostĂ©(e) 9 juin 2023 Salut @fomw je trouve ton choix de valeur et la pose de ton perso bien adaptĂ©. Fais attention aux tangentes, on dirait qu'il danse sur le dos du perso au 1er plan, je pense qu'en le dĂ©calant lĂ©gĂšrement vers le haut ça reglera ce petit probleme. En tout cas ton cadrage est vraiment cool et le perso original, j'ai hate de voir la suite. Bon courage 1 WIP Gox -- YT --Insta "C'est Ă une demi-heure d'ici. J'y suis dans dix minutes"  Winston Wolfe Pulp Fiction Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 9 juin 2023 Salut @Gox Merci pour ton retour ! Mon objectif est bien que le perso danse sur le dos de son adversaire terrassĂ© ! Si ça te donne cette impression, c'est bon signe đ Mais si tu doutes, peut-ĂȘtre que ce n'est pas assez clair ? Tu me conseillais de dĂ©caler vers le haut pour atteindre quel effet ? Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Lyndoriel   9,675 PostĂ©(e) 9 juin 2023 Hello!! J'adore l'histoire de ton perso, et tu parle de minoritĂ© ethnique alors que la majoritĂ© d'entre nous faisons des personnes blanches donc je trouve ça vachement cool! =D Alors il est vrai que je ne connais pas DU TOUT cette danse, je viens de regarder et je trouve ça pas si violent, c'est juste trĂšs Ă©nergique ^^ Pour ta compo, si tu veux retranscrire le fait qu'il soit non violent, je ne sais pas si tu as choisis la meilleure car on Ă l'impression qu'il Ă maravĂ© la tĂȘte de ce gĂ©ant XD Du coup l'histoire du chat qu'il caresse et le gĂ©ant immobilisĂ© d'hier je trouvais ça carrĂ©ment pas mal! Enfin pour la pose de ton perso c'est vrai que quand on ne connait pas, je ne sais pas si on peut le comprendre. Peut ĂȘtre faire une pose plus "dansante" (style il est sur la pointe des pied, jambes arquĂ©es, bras tendues sur les cotĂ© pour utiliser son pouvoir en mĂȘme temps? (j'ai vue que les jambes arquĂ©es sur les pointes revenaient pas mal dans cette danse))... Bon aprĂšs pour le chat, avec cette pose, pas sur que ça soit logique car ton hĂ©ro serait vraiment dans le mouvement et ton chat risque de voler^^ 1 Lyn.For more contents, check out my Instagram profil : https://instagram.com/lyndoriel?igshid=ZGUzMzM3NWJiOQ== Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Gox   7,574 PostĂ©(e) 9 juin 2023 avec ton illus en valeurs de gris : oui j'ai compris qu'il dansait littĂ©ralement sur le dos du perso au 1er plan (alors que je pensais que ton intention Ă©tait qu'il sautait en dansant en arriĂšre plan). si ton intention est que ton hĂ©ro danse SUR le dos du perso au 1er plan : change rien, c'est ok (y'a juste un dĂ©calage de taille entre les 2 persos, c'est voulu ?) Si ton intention est que ton hĂ©ro saute et danse DERRIERE ton perso au 1er plan, je pense effectivement qu'il faudrait dĂ©caler la position d'un des persos pour Ă©viter la tangente (soit ça se croise netement soit mettre un espace suffisant entre les deux)  1 WIP Gox -- YT --Insta "C'est Ă une demi-heure d'ici. J'y suis dans dix minutes"  Winston Wolfe Pulp Fiction Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 9 juin 2023 Merci pour ton retour @Lyndoriel, ça fait plaiz ! đ Je vais effectivement explorer d'autres postures, tout en essayant de conserver les avantages de la compo actuelle qui, me semble-t-il, met plutĂŽt bien le perso en valeur. Merci @Gox ! đ Je voulais bien qu'il soit en contact avec le dos (contrairement au dessin qui est venu juste avant, d'oĂč la confusion). Et la diffĂ©rence de taille est normale, son adversaire n'est autre que le terrible BEHEMOTH (ouais j'ai lancĂ© le nom au hasard Ă l'instant).  Let's go chercher d'autres postures, merci encore pour vos avis ! 2 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 9 juin 2023 Je crois que je commence Ă ĂȘtre satisfait de la tronche globale de la compo ! Danse et fiertĂ© (sans trop de violence :p) me semblent ressortir relativement plus clairement maintenant ? 3 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Lyndoriel   9,675 PostĂ©(e) 9 juin 2023 A oui dĂ©jĂ lĂ je trouve que sa pose fait plus danse, c'est super, hĂąte de voir la suite! =D 1 Lyn.For more contents, check out my Instagram profil : https://instagram.com/lyndoriel?igshid=ZGUzMzM3NWJiOQ== Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 9 juin 2023 Et c'est parti pour le croquis ! (je vais tenter une illu en line art, façon comics) Je ne sais pas si c'est intĂ©ressant que le pouvoir prenne autant de place, en plus ça fait 3 ronds avec l'afro et la tĂȘte du mĂ©chant. Sachant que je n'ai pas choisi le mot "cercle"... Peut-ĂȘtre rapetisser le cercle du pouvoir ? Et/ou changer la forme de crĂąne du colosse ? Ou alors changer le style du pouvoir, mais j'aime bien comme ça (rĂ©f aux BD des X-Menđ) 3 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 11 juin 2023 VoilĂ l'avancement sur le passage au propre. J'ai Ă peu prĂšs terminĂ© les contours, pas certain des prochaines Ă©tapes, je suppose que je vais commencer Ă ombrer en zones de noir et de crosshatching... Avis et conseils trĂšs bienvenus ^^ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
daff   14,557 PostĂ©(e) 11 juin 2023 Vraiment pas mal. Pour la prochaine Ă©tape tu peux peut-ĂȘtre attaquer les valeurs avec ombres et lumiĂšres pour voir un peu oĂč ça mĂšne. 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
istvan   2,168 PostĂ©(e) 11 juin 2023 Hello, super concept et richesse de background pour ton perso! Je pense qu'il y a encore une interrogation sur le fait que le perso soit derriĂšre ou sur son adversaire. Pourquoi ne pas faire un mix avec un pied clairement en appui sur le behemoth et l'autre qui danse? Je pense que la confusion vient du fait que tu places le hero pile sur la ligne d'"horizon" de l'adversaire au sol. Tu pourrais tenter de le rapprocher un peu, il y a de la place sur le haut de dos, vers le cou. 1 L'ODRRE N'A PAS D'IPMROTNCAE Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Albarjav   9,565 PostĂ©(e) 11 juin 2023 (modifiĂ©) Hello, jâaime mieux cette pose de danse aussi, lâautre donnait un peu lâimpression quâil jetait un sort. lĂ , avec un pointe de pied devant et lâautre derriĂšre, on voit bien quâil est dessus. Avec les ombres et lumiĂšres il nây aura plus de doutes. et jâaime bien le cadrage.  ModifiĂ© 11 juin 2023 par albarjav 1 Itâs more fun to compete. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Taufi   6,068 PostĂ©(e) 11 juin 2023 TrĂšs chouette, attention, n'aurais tu pas une tangente avec le coude gauche du danseur et le coin du mur ? On dirait qu'il s'appuie dessus (Ă moins que ce soit voulu)  1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 11 juin 2023 Merci pour ces retours ! âșïž @istvan Ravi que le concept et l'histoire te plaisent ! J'ai placĂ© le perso a cet endroit dans une tentative de suivre des guidelines concernant la composition, donc je ne pense pas le bouger. Je m'appuie notamment sur la "rĂšgle" des 1/3 et le fait de guider le regard en encadrant la cible souhaitĂ©e de l'attention. Quant Ă la position incertaine du perso (sur ou derriĂšre), ça me satisfait relativement actuellement, donc Ă moins d'avoir d'autres retours en ce sens, je pense laisser comme ça đ @Taufi En effet, je vais rectifier ça ! đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
fomw   2,661 PostĂ©(e) 11 juin 2023 Ombrage et crosshatching en cours de test. Je n'ai aucune idĂ©e de si ça va dans une direction intĂ©ressante ou si je devrais m'y prendre autrement x) J'ai juste l'impression que le peu de crosshatch rĂ©alisĂ© jusqu'Ă prĂ©sent n'apporte pas grand chose ? 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Mello   8,306 PostĂ©(e) 11 juin 2023 Salut ! Alors contrairement aux autres je ne suis pas tout Ă fait d'accord il y a pour moi un problĂšme dans la mise en scĂšne actuelle. Pour moi lĂ c'est Fortnite avec le dernier skin dĂ©bloquĂ© qui fait une emote sur le gars Ă terre, c'est pas mal en soi mais comme c'est pas le message que tu veux donner bah... Il y a un vrai problĂšme dans la mise en scĂšne đ Attention... Je prĂ©cise bien dans la mise en scĂšne, car pour le contexte et l'histoire de ton personnage, tu reste entiĂšrement maitre et il n'y a pas de jugement Ă porter dessus. Je vais t'apporter une critique constructive, Ă toi de voir si tu la prends ou pas. Le principal c'est qu'elle t'aide Ă regarder ton Ćuvre sous un nouveau jour. Actuellement la mise en scĂšne est problĂ©matique car tu cherches Ă mĂ©langer ensemble des choses qui ne fonctionne pas, en l'occurrence la danse (et sa non-violence) avec un gars Ă terre... Donc typiquement, une bagarre et de la violence. Par ailleurs, la posture de ton personnage est trĂšs particuliĂšre et demeure la focale de ta crĂ©ation, donc c'est Ă l'environnement de ton image de s'adapter, pas l'inverse. C'est pour ça que sur tes 4 vignettes, la quatriĂšme Ă©tait pour toi la meilleure, parce que la posture de danse y Ă©tait la moins bizarre (par rapport au contexte). đ€ J'ai lu l'histoire de ton personnage et au vu de ses pouvoirs temporels, le mieux c'est de jouer avec et donc carrĂ©ment de reprendre ta premiĂšre image oĂč ton personnage danse entre les balles. Mais il y a un problĂšme qui se pose dans ce cas lĂ , une image est par dĂ©finition fixe, comment faire comprendre au spectateur que ton personnage arrĂȘte le temps ? Nous prenons le temps de lire l'histoire ici, mais les juges n'auront la temps de le faire, nous aussi dans l'absolu lorsqu'on va regarder l'ensemble des Ćuvres. Il ne faut pas l'oublier les amis, si un image mieux vaut qu'un long discours, il faut qu'elle soit Ă©vidente ! đ§ Par consĂ©quent, comme ton personnage arrĂȘte le temps, il doit danser et faire quelque chose d'impossible en mĂȘme temps. Je te propose de le mettre en scĂšne, dansant et ramassant les balles dans un petit sachet. LĂ tu l'auras ton discours de non-violence ! Profite en pour ajouter des effets lumineux autours de ton personnage, que l'on comprenne qu'il dĂ©gage un truc magique, un pouvoir particulier et tu pourras ajouter colorĂ© en descriptif đ Je te propose un petit PPD (peint par dessus) pour que ça soit plus clair :  VoilĂ , ma critique est sĂšche peut-ĂȘtre mais si elle bouscule c'est bien car c'est ça qui pousse Ă progresser. N'hĂ©sitez pas (toi et les autres) Ă en faire autant pour moi. Mais rassure-toi, tout n'est pas jeter bien au contraire ! Ton perso s'adapte un peu, tu gardes ta rue, il faut juste changer quelques dĂ©tails âșïž Courage mon ami ! Tu es sur la bonne voie đ 2 1  đ đ đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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